
[RUMEUR] Fable retourne la table pour finalement passer sous Unreal Engine 5
Il y a peu se faisait écho d'un développement trop lent pour la résurrection de Fable chez Playground Games, la faute à un moteur maison inadapté sans que personne ne remette en question sa qualité, juste que ce qui est bien foutu pour un jeu de caisse ne l'est pas forcément pour un RPG.
Mais alors que 343 Industries s'est à l'époque enfoncé dans ce genre de problématique avec Halo Infinite, les leçons semble avoir été retenues chez Xbox Game Studios : selon Jez Corden, le chantier aurait été « rebooté » pour être transféré sur Unreal Engine 5, les guillemets étant qu'il reste probable que la structure (scénario, idées, systèmes…) soit elle maintenue.
VGC, qui semble avoir eu les mêmes échos, indique selon ses propres sources qu'il faudra attendre la fin de la génération pour découvrir ce grand retour, donc en gros du 2026/2027 quoi... De quoi occuper aussi bien l'équipe que celle d'Eidos Montréal, arrivée il y a peu en renfort.
posted the 01/01/2023 at 04:03 PM by
Gamekyo
Maintenant, poubelle le SplitEngine svp.
Des mois de silence et là un no-nane balance sur 4chan que le jeu est rebooté et sortira l'année prochaine et d'un coup tous les insiders confirment
les salopes de l'industrie
Règle n°1 :
Quand on te dit que tout se passe bien sans rien te montrer en 2 ans, c'est que ça pue un peu du cul.
https://twitter.com/Chris_Dring/status/1610026678566133761
shanks
Hmm je pense metroid prime 4 a un long développement mais rien qui m'indique que retro studio galère. Je pense juste ils ont pris du temps pour recruter une équipe pour orientée fps avec un mode multi.
Franchement il est temps en 2023 de voir metroid prime 4, je mise vraiment sur cette année ^^.
Après on sait via un des anciens employés qu'ils ont eu un projet annulé.
Ils vont encore se cacher derrière le Gamepass magique et il y en a qui vont encore trouver un moyen de les défendre.
Alala….
J'ai toujours trouvé Nintendo un peu plus sévère avec Retro que les autres studios japonais internes.
Je pense il ont fait le portage switch de DK tropical freeze non ? Je pense pas qu'un studio tiers a aidé Retro sur ce portage, bon après c'est un petit projet je pense.
Mais c'est impressionnant c'est sur, après Retro a surement aidé en sous marin sur le SDK et la R&D switch mais c'est juste une supposition de ma part