Gros succès actuel dans l'univers du F2P, le Multiversus aurait pu avoir un retard à l'allumage si le titre n'était pas récemment sorti en bêta/early access : l'éditeur annonce à la toute dernière minute un report de la Saison 1, de base attendu pour la semaine prochaine (le 9 août) et finalement attendu pour on ne sait quand. C'est également le cas de Morty, 18e personnage du casting.
Pas de raisons particulières pour le moment, et Warner se contente d'indiquer que l'actuel Battle Pass durera du coup jusqu'au 15 août (au lieu du 8).
Le succès explosif du jeu fait qu'ils veulent surement se concenter sur la stabilité avant tout.
J'ai eu pas mal de bugs en jouant avec des amis surtout, des crash, le combat qui se finit tout seul, je devais quitter le jeu et rejoindre mon groupe (steam)
Je l'ai mis sur PS5 aussi je verrai si c'est mieux la stabilité
wickette Le taux de complétion de la présaison est très faible, dans 5 jours ça se fini alors que je suis à la moitié et que les derniers paliers sont abusément long :/
Faudra qu'ils revoient cela, le but d'un season pass c'est pas de te dégouter de ne pas avoir pu le terminer, sinon tu en rachète plus.
Soient ils rallongent le temps, soient il font comme Fortnite avec des weekend quadruple XP
wickette et puis c'est une bêta public, donner une date pour la première saison était prématuré à mon avis.
Présaison gratuite pour tout le monde pour équilibrer, puis annonce de la première saison avec un shadow drop les amateurs u_u ! On prépare en scred, on laisse les rumeurs circuler. C'est comme ça qu'on fait !
suzukubeLe taux de complétion de la présaison est très faible, dans 5 jours ça se fini alors que je suis à la moitié et que les derniers paliers sont abusément long :/
Oui j'ai remarqué aussi. Si tu joues pas tous les jours tu ne le finiras pas. Il me reste plus que le dernier palier mais je n'ai loupé que la première journée depuis la beta ouverte.
Leur "erreur" (je pense que ça doit être volontaire) aura été de lancer le battlepass dès la sorti en beta fermé. Les joueurs comme nous ont loupé 1 ou 2 semaines de grind. Seule les gens qui étaient sur l'alpha, ont acheté les versions premiums ou ont eu un code d'accès anticipé ont pû grind tranquillement.
Les gens qui ont acheté le BP cette semaine n'ont quasi aucune chance de le finir avant la date butoire.
lastmajor MK11 et SFV posséde le cross et y'as pas cette connerie. Pareil pour Genshin, meme si c'est pas un jeu de fight, mais c'est du f2p avec cross.
foxstep je sais pas pour mk mais sur genshin si tu veux le cross progression playstation > pc ou mobile il faut créer un compte mihoyo. Si tu joues déjà sur pc et que tu veux passer sur playstation l’association se fait quand tu y rentres tes identifiants…
lastmajor Perso, étant bêta testeur depuis un moment, j'ai remonté ce problème. Alors c'est pas vraiment un bug, qu'on soit bien d'accord, mais y'a de quoi te dégouter...
Un BattlePass ne doit ni être "stressant", ni "punitif". Pour te donner un ordre d'idée, dans Fortnite, l'ouverture d'un simple coffre te donne entre 160xp et.... 1600xp (!) selon ton "retard" calculé.
Disons que plus tu prends le battle pass tard, et plus tu vas le compléter rapidement !
Ils ont bien mis l'XP de repos, mais gain d'XP (de battlepass) x2, quand t'as fini toutes tes missions quotidiennes à 600, c'est mort.
Après, perso, j'm'en fous un peu, j'aime bien le jeu, mais pour un "Battle Pass payant" même si c'était que 3,80€ faut qu'ils dosent lol ! Déjà la date au 15 aout c'est plus cool. Mais faudrait qu'ils revoient la progression (ou donne bcp plus d'XP je sais pas) !
foxsteplastmajor Pour le compte lié, c'est surtout pour le crossprogression, et oui, c'est la seule solution. C'est pas que du Cross Play. Sinon comment tu fais pour que le joueur XBOX se connecte à son compte PS ?
Le succès explosif du jeu fait qu'ils veulent surement se concenter sur la stabilité avant tout.
J'ai eu pas mal de bugs en jouant avec des amis surtout, des crash, le combat qui se finit tout seul, je devais quitter le jeu et rejoindre mon groupe (steam)
Je l'ai mis sur PS5 aussi je verrai si c'est mieux la stabilité
Faudra qu'ils revoient cela, le but d'un season pass c'est pas de te dégouter de ne pas avoir pu le terminer, sinon tu en rachète plus.
Soient ils rallongent le temps, soient il font comme Fortnite avec des weekend quadruple XP
Présaison gratuite pour tout le monde pour équilibrer, puis annonce de la première saison avec un shadow drop les amateurs u_u ! On prépare en scred, on laisse les rumeurs circuler. C'est comme ça qu'on fait
Oui j'ai remarqué aussi. Si tu joues pas tous les jours tu ne le finiras pas. Il me reste plus que le dernier palier mais je n'ai loupé que la première journée depuis la beta ouverte.
Leur "erreur" (je pense que ça doit être volontaire) aura été de lancer le battlepass dès la sorti en beta fermé. Les joueurs comme nous ont loupé 1 ou 2 semaines de grind. Seule les gens qui étaient sur l'alpha, ont acheté les versions premiums ou ont eu un code d'accès anticipé ont pû grind tranquillement.
Les gens qui ont acheté le BP cette semaine n'ont quasi aucune chance de le finir avant la date butoire.
Un BattlePass ne doit ni être "stressant", ni "punitif". Pour te donner un ordre d'idée, dans Fortnite, l'ouverture d'un simple coffre te donne entre 160xp et.... 1600xp (!) selon ton "retard" calculé.
Disons que plus tu prends le battle pass tard, et plus tu vas le compléter rapidement !
Ils ont bien mis l'XP de repos, mais gain d'XP (de battlepass) x2, quand t'as fini toutes tes missions quotidiennes à 600, c'est mort.
Après, perso, j'm'en fous un peu, j'aime bien le jeu, mais pour un "Battle Pass payant" même si c'était que 3,80€ faut qu'ils dosent lol ! Déjà la date au 15 aout c'est plus cool. Mais faudrait qu'ils revoient la progression (ou donne bcp plus d'XP je sais pas) !
foxstep lastmajor Pour le compte lié, c'est surtout pour le crossprogression, et oui, c'est la seule solution. C'est pas que du Cross Play. Sinon comment tu fais pour que le joueur XBOX se connecte à son compte PS ?