Peu sont passés à coté du phénomène
Genshin Impact, au moins via l'actualité, et le titre du studio chinois Hoyoverse approuve sa pleine puissance avec 3 milliards de dollars générés uniquement sur mobile en seulement 18 mois, dont une grosse partie en Chine, suivi du Japon et des USA.
3 milliards, et encore une très longue carrière devant lui (la MAJ 2.7, en retard à cause de la pandémie, est pour bientôt), c'est suffisant pour le placer parmi les plus grands succès de l'histoire du mobile, et seuls
Honor of Kings et
PUBG Mobile ont réussi à faire mieux depuis septembre 2020.
Quoi qu'il arrive désormais, du moins sauf mauvaise surprise,
Genshin Impact a toutes les chances de battre les résultats de
Pokémon Go et ses 5 milliards de dollars en 5 ans.

Je joue à Genshin depuis sa sortie et c'est clairement le haut du panier. Le plus fou c'est que je pense pas qu'il y ait énormément de studio dans le monde qui puisse faire ce qu'ils font.
Au vu du premier trailer du jeu qui sert de "road map" c'est très plausible. Ils sortent une grosse région (ex: Inazuma) par an.
https://www.youtube.com/watch?v=TAlKhARUcoY
Genshin au début c'était difficile de pas voir les inspirations botw, mais au final plus on y joue on se rends compte qu'il possède son identité avec le système de combat ultra fun avec les réactions élémentaires et cie.
Bon après les jeux plagiats qui n'apporte rien y'en a mais ceux ci tombent souvent si ce n'est toujours vite dans l'oublie.
Pareil je le pensais aussi,depuis la veste a tourné depuis
En revanche, ils sont radin sur les promo gemmes
C'est vrai, mais bon quand on paye quedalle on s'en tape.
Les rares fois ou ils ont été généreux c'est quand ils ont gagné un prix le Game Award du meilleur jeux mobile
Ce jeu là, tu t'en fous car en final c'est seulement comment tu joues qui détermine le tout.
D'ailleurs il n'y a que des persos 4 et 5 étoiles, et des fois tu vas préférer prendre un 4 étoiles que le dernier 5 étoiles que tu viens d'obtenir (car t'aimes pas son gameplay, ses techniques etc...)