Pour Sakuna : Of Rice and Ruin, Edelweiss préfère envisager une suite que des DLC
Plus de 500.000 ventes de Sakuna : Of Rice and Ruin, c'était clairement inespéré pour le petit studio japonais Edelweiss dont la volonté d'originalité (un surprenant mélange entre du platformer et de la culture de riz) a clairement payé.
Pour autant, contrairement aux habitudes du marché, pas le moindre DLC gratuit ou payant n'est dans les plans, son réalisateur estimant que s'il faut revenir sur le projet, ce sera dans le cadre d'une suite qui, il l'espère, sera « à la hauteur des attentes ». Cela ne confirme pas un Sakuna 2 mais le projet est à l'esprit avec toute la patience requise puisqu'il a fallu une demi-décennie pour que l'équipe puisse accoucher du premier (dispo sur PC, Switch et PS4).
olimar59 Attention à une chose: c'est entièrement en anglais, et c'est un anglais moyen-âgeux, il faut une bonne connaissance pour apprecier à juste titre.
fdestroyer pareil, je tenterais de le platiner, les 100 niveaux avec les espèces de parasites s'attaquant à la plante étant quand même chiant, mais le jeu est vraiment accrocheur, surtout la culture du riz.
L'anglais du jeu m'a saoulé. Le manque d'effort de Marvelous à ce niveau porte préjudice au titre chez nous, ils s'embêtent à traduire des Senran Kagura mais pas ça...
Vu le succès, ce serait bien de mettre des bonnes idées dans une suite (et gommer les défauts du jeu pour en faire une IP encore plus populaire)
Tu level up en faisant du Harverstmoon like, et tu combats en mode OdinSphere/Muramasa
J'y ai passé 80 heures, j'aurai jamais pensé.