Les fans l'espéraient. Bloomberg le prévoyait. Mais finalement, Resident Evil 7 n'a toujours pas eu droit à son annonce officielle durant le TGS 2015, laissant plutôt place au fameux Umbrella Corps, une orientation multi avec des affrontements online impliquant également des ennemis IA pour sortir un peu des sentiers battus.
Une certaine déception pour les amateurs, mais Capcom (représenté ici par Masachika Kawata et James Vance) ont tenu à monter à le barre pour expliquer que pour une franchise aussi âgée qui continue de résonner dans le cœur des joueurs, il est tout à fait normal pour les développeurs de tenter « de nouvelles expériences », même si totalement éloigné de ce que fut les originaux.
Pour autant, 2016 marquera une étape importante dans la saga (qui fêtera ses 20 ans) et outre le Resident Evil 0 HD et cet Umbrella Corps, le groupe promet avoir « d'autres choses dans les tuyaux » pour ce qui concerne l'histoire principale, nous renvoyant à la récente annonce de Resident Evil 2 Remake (toujours non présenté), et peut-être le septième épisode de la série qui peut nous faire le même coup que le précédent, à savoir être annoncé en janvier pour sortir 10 mois plus tard.
Umbrella Corps (PC, PS4), Resident Evil 0 HD (PC, PS4, One, PS3, 360) et le bundle de Resident Evil 0 & 1 HD (PS4, One) en boîte arriveront tous début 2016.
squal A part des "remasters" qui ont juste un filtre à la con en faisant passer ça pour de la HD et les opus qui puent rien qu'en voyant les premieres images...
Tiens ce serait interessant de faire un sondage à l'occasion :
"Pour vous, l'histoire originale de RE s'est vraiment finie avec QUEL opus ???"
sonilka C'est juste un fantasme... Mais comme beaucoup, une fois réalisé, ca peut laisser un gout amer
rick2746
Perso le bundle resident evil et zéro sa me tente bien pour me refaire un trip resident evil à l'ancienne et je garde espoir d'un bon resident evil 7 certe action mais bien réaliser avec une "vrai" ambiance survival.
Mais de toute évidence le projet resident evil le plus bandant reste le remake de resident evil 2 car là il y a moyen de faire mal avec une réalisation à tomber, de nouveaux lieux, armes, personnages, histoire et bonus
shanks Ben moi aussi, mais rien que pour avoir le plaisir de buter cet enculé de Wesker (ENFIN) je dirais le 5, mais ça me coute, tu peux pas savoir...
haloman Je me suis refait y a pas longtemps les "Chronicles" sur Wii
shanks
Sérieux ?
Je l'ai surkiffer à l'époque sur ma dreamcast.
Le meilleur c'est resident evil 2 dont j’attends le remake avec impatience et le moins bon ( des traditionnels ) c'est resident evil 3 nemesis ( hé oui même zéro est meilleurs )
shanks bah tant mieux, en attendant succès ne veut pas dire qualité... et tout dépend de quelle génération de joueurs on parle. Beaucoup ne considèrent plus RE depuis longtemps.
haloman
C'est davantage avec le recul qu'on remarque les défauts.
Resident Evil 1, 2 & 3 avaient une formule très carrée, même si chacun proposant sa propre sauce.
Le problème de Code Veronica, c'est qu'il a voulu tenter un mixe. On retrouve des énigmes de Resident Evil 1 mais moins bien branlé et davantage prétexte aux allers-retours.
Le pire reste l'équilibre.
Dans Resident Evil 1, tu as peu d'armes et de munitions, mais également peu d'ennemis.
Dans le 2 et le 3, tu as beaucoup plus d'ennemis, mais également plus d'armes pour contrer cela.
Code Veronica.. Ils te foutent plein d'ennemis... mais peu d'armes !
Suffit d'y rejouer pour voir que dès le cimetière, c'est du n'importe quoi. T'as un flingue, 10 balles, 3 ou 4 zombies qui en demande 5 pour crever, et la plupart ne peuvent être esquivés car la progression dans le cimetière se fait dans un couloir de moins d'un mètre de largeur.
Je parle pas du fameux bug du coffre qui pouvait te faire sauter une sauvegarde, des ennemis à la Dhaslim qui pouvait t'attaquer d'en dehors de l'écran, du sérieux manque de charisme des ennemis (aucun boss ne valait le Nemesis, le Tyran ou William).
Bref, pas mauvais mais en deçà des trois autres pour moi.
shanksSuffit d'y rejouer pour voir que dès le cimetière, c'est du n'importe quoi. T'as un flingue, 10 balles, 3 ou 4 zombies qui en demande 5 pour crever, et la plupart ne peuvent être esquivés car la progression dans le cimetière se fait dans un couloir de moins d'un mètre de largeur.
Sauf que le truc qui peut en gonfler plus d'un, c'est que t'es entouré de zombies dès le début du jeu dans le cimetiere, et sans la moindre arme... Le flingue se trouve dans la salle d'apres...
Mais ce qui m'a fait flipper à mort dans le 2 c'est les zombies qui passent par les fenetres à un moment... Alors que déjà j'avais plus beaucoup de balles
rick2746 oui c'est évident par exemple j'ai toujours voulu un remake de RE 2 et capcom annonce qu'ils le font mais rien ne dit qu'il sera réussi et pire si ça se trouve je me ferais chier à le faire car mon envie du jeu reste sur un souvenir où j'étais ado et que je m'éclatais dessus et on sait tous que les souvenirs embellissent toujours le vécu...
nerebor Et quand bien même... On a été émerveillés lorsqu'on a découvert les premiers opus RE sur PS1... Maintenant, les joueurs veulent de la HD, du 60FPS, et si un jeu n'en n'a pas, il est immédiatement pourri...
Honnêtement, RE Chronicles 1 et 2 sur Wii sont très très bons parce qu'il y a un apperçu HD, mais on retrouve la merveille d'avant...
rick2746 oui je.comprends et perso du moment que re2 rebirth a des graphismes comme ceux du 1er rebirth sur gamecube ou du.zéro bin ça sera parfait pour moi. Tout ce que j'aimerais c'est retrouvé cette magnifique ambiance comme dans l'original et avoir de nouveau les étoiles dans les yeux comme a l'époque où je l'ai fait (et j'ai du le terminer au moins une trentaine de fois cet.episode...)
Euuuuh... Je sais pas trop comment faut le prendre...
Sinon je pense que je vais me prendre le bundle, j’allais me prendre le 1er mais du coup je vais attendre un peu !
de moins en moins...
Capcom est là pour se faire de l'argent et pas pour plaire aux critiques
Tiens ce serait interessant de faire un sondage à l'occasion :
"Pour vous, l'histoire originale de RE s'est vraiment finie avec QUEL opus ???"
sonilka C'est juste un fantasme... Mais comme beaucoup, une fois réalisé, ca peut laisser un gout amer
Perso le bundle resident evil et zéro sa me tente bien pour me refaire un trip resident evil à l'ancienne et je garde espoir d'un bon resident evil 7 certe action mais bien réaliser avec une "vrai" ambiance survival.
Mais de toute évidence le projet resident evil le plus bandant reste le remake de resident evil 2 car là il y a moyen de faire mal avec une réalisation à tomber, de nouveaux lieux, armes, personnages, histoire et bonus
Resident Evil 5 & 6 sont les deux meilleurs succès de la série.
rick2746
"Pour vous, l'histoire originale de RE s'est vraiment finie avec QUEL opus ???"
Après le 3, point.
Dès Code Veronica, ce fut du rajout ++.
haloman Je me suis refait y a pas longtemps les "Chronicles" sur Wii
Ben techniquement, Wesker est mort dans le 1 et basta.
C'est à partir de Code Veronica qu'ils ont décidé de le faire revenir en mode Matrix.
Oui mais code véronica reste un vrai resident evil avec une des meilleures ambiances et un scénario vraiment cool
Je l'ai trouvé assez mauvais, à l'époque comme récemment en retentant la version HD.
Trop d'erreurs de game design.
Même si le scénar était sympa oui.
Sérieux ?
Je l'ai surkiffer à l'époque sur ma dreamcast.
Le meilleur c'est resident evil 2 dont j’attends le remake avec impatience et le moins bon ( des traditionnels ) c'est resident evil 3 nemesis ( hé oui même zéro est meilleurs )
C'est davantage avec le recul qu'on remarque les défauts.
Resident Evil 1, 2 & 3 avaient une formule très carrée, même si chacun proposant sa propre sauce.
Le problème de Code Veronica, c'est qu'il a voulu tenter un mixe. On retrouve des énigmes de Resident Evil 1 mais moins bien branlé et davantage prétexte aux allers-retours.
Le pire reste l'équilibre.
Dans Resident Evil 1, tu as peu d'armes et de munitions, mais également peu d'ennemis.
Dans le 2 et le 3, tu as beaucoup plus d'ennemis, mais également plus d'armes pour contrer cela.
Code Veronica.. Ils te foutent plein d'ennemis... mais peu d'armes !
Suffit d'y rejouer pour voir que dès le cimetière, c'est du n'importe quoi. T'as un flingue, 10 balles, 3 ou 4 zombies qui en demande 5 pour crever, et la plupart ne peuvent être esquivés car la progression dans le cimetière se fait dans un couloir de moins d'un mètre de largeur.
Je parle pas du fameux bug du coffre qui pouvait te faire sauter une sauvegarde, des ennemis à la Dhaslim qui pouvait t'attaquer d'en dehors de l'écran, du sérieux manque de charisme des ennemis (aucun boss ne valait le Nemesis, le Tyran ou William).
Bref, pas mauvais mais en deçà des trois autres pour moi.
Sauf que le truc qui peut en gonfler plus d'un, c'est que t'es entouré de zombies dès le début du jeu dans le cimetiere, et sans la moindre arme... Le flingue se trouve dans la salle d'apres...
Mais ce qui m'a fait flipper à mort dans le 2 c'est les zombies qui passent par les fenetres à un moment... Alors que déjà j'avais plus beaucoup de balles
le gout amer c'est normal mais après tu n'es pas obligé d'avaler
Regarde un peu FF7 Remake par exemple... Tu vois un peu ce que ça risque de devenir ?
Honnêtement, RE Chronicles 1 et 2 sur Wii sont très très bons parce qu'il y a un apperçu HD, mais on retrouve la merveille d'avant...
Tu comprends ce que je veux dire ? ^^