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  • Naughty Dog ne travaille que sur Uncharted 4
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posted the 01/13/2015 at 09:11 AM by Gamekyo
comments (21)
galneryus posted the 01/13/2015 at 09:18 AM
C'est ce qu'il faut !
peetzy posted the 01/13/2015 at 09:21 AM
Pour une qualité optimal !!
blindzorro posted the 01/13/2015 at 09:35 AM
J'y croit moyen. Je voit pas pourquoi étre passez à deux equipe pour Uncharted 3 et Last of Us, pour repasser à une seul. Et puis la phrase de fait comme quoi Last of Us 2 soit fait " Par une autre equipe que les dogs" est stupide. Les sont maintenant séparré en deux team bien distincte, donc Uncharted 4 et Last of Us 2 pourrait bien étre fait en méme temps chez les dogs;
midsaru posted the 01/13/2015 at 09:38 AM
Qu'ils prennent leur temps pour The Last of Us 2 pour qu'il soit aussi bien que le premier.
shanks posted the 01/13/2015 at 09:40 AM
blindzorro
Tout dépend des besoins, rien n'est figé non plus.

Si Uncharted 4 demande énormément de moyens et qu'ils doivent impérativement le sortir en fin d'année sans retard, ils n'ont peut-être pas d'autres moyens que de puiser dans la seconde team.
shockadelica posted the 01/13/2015 at 09:43 AM
Le cas Uncharted 3 et Last of us était différent .
Ils exploitaient déjà parfaitement la PS3 avec leur moteur de jeu .
Une fois leur système en place on pourra revoir ce genre de situation
kaiserstark posted the 01/13/2015 at 09:45 AM
C'est cohérent avec ce qu'avait déjà dit les deux présidents de Naughty Dog en juin dernier à Game Informer, le studio à d'autres projets à côtés d'Uncharted 4 mais ils sont tous pour la plupart au stade embryonnaire sauf un qui serait en pré-production qui sera probablement une nouvelle ip mais ils sont aussi dit que pour le moment la quasi-totalité des ressources du studio avait était mis sur le développement d'Uncharted 4.
lightning posted the 01/13/2015 at 09:50 AM
Normal le jeu sort cette année, ça doit exiger tout leur attention. Sinon le co-président de Naughty Dog Evan wells avait déjà confirmé en juin dernier un projet d' envergure en pré production, et d'autre truc très peu avancé.

“We definitely have another project on the scale of Uncharted in early pre-production stages.”
http://www.computerandvideogames.com/465692/naughty-dog-working-on-new-project-on-the-scale-of-uncharted/
Ils ont toujours fonctionné comme ça, une fois que le projet principal est en full production, ils mobilisent 3/4 de l'effectif. Dès que le développement est quasi terminé ils passent ensuite à l'autre projet qui était en pré-prod.

De plus on sait que les Dogs sortent un jeu tous les 2 ans, donc le prochain après Uncharted 4 devrait sortir quelques part en 2017.
draculax posted the 01/13/2015 at 09:59 AM
Moi qui pensait qu'ils avaient 4 bras ces gens
octobar posted the 01/13/2015 at 10:20 AM
mouais... je pensais vraiment que le studio depuis le temps pouvait sans problème se diviser au moins en 2 équipes... Sony doit encore agrandir leurs locaux et recruter du monde quoi. :/
kaiserstark posted the 01/13/2015 at 10:40 AM
octobar Faut pas non plus exagérer le studio compte plus de 200 développeurs c'est amplement suffisant pour le rythme de sortie du studio. Naughty dog sort pour le moment un jeu tout les deux ans donc l'effectif du studio est bien plus que suffisant pour continuer sur ce rythme et ce n'est pas vraiment une bonne chose quand un studio devient trop gros il faut rester le plus productif et rentable possible.
kayama posted the 01/13/2015 at 10:43 AM
Logique, le jeu sort à la fin de l'année. C'est un énorme chantier et la team est au complet pour la full production.

Par contre ils ont bien plusieurs projets en cours. Cela a déjà été confirmé par le studio.
vyserespawn posted the 01/13/2015 at 10:45 AM
une équipoe de 1000 personnes pour un jeu tout les 6 mois je dis xD comme ca on aura que des putain de jeux sur ps4
octobar posted the 01/13/2015 at 10:56 AM
kaiserstark toujours est-il que je suis sûr qu'il y aurait moyen de faire de Naughty Dog une machine de guerre plus performante encore. Sans pour autant faire des gros jeux hyper chers sans cesse mais aussi de temps en temps des petits jeux de la trempe de certains indés...

Un peu à l'image de ce qu'a été Shadow Complex chez Epic Games.
kayama posted the 01/13/2015 at 11:50 AM
octobar ils le sont (divisés en plusieurs équipes) le problème c'est qu'à chaque fois qu'un studio s'organise, une nouvelle génération débarque. Les attentes ne sont plus les mêmes en particulier quand on s'appelle Naughty Dog. S'ils veulent que le jeu soit fini pour la fin de l'année, ils sont obligés de mettre tout le monde dessus ou presque.

C'est comme Guerrilla, je pense que dans un futur proche, ils auront la capacité de produire un jeu par an en alternant avec l'équipe de Cambridge (soit un titre tous les deux ans). Mais quelque chose me dit que ça n'arrivera pas ou alors une seule fois sur la gen avant de passer à la suivante qui sera encore plus exigeante et ainsi de suite.
doduo posted the 01/13/2015 at 11:53 AM
Ils vont nous pondre la prochaine référence des jeux vidéos, qu'ils mettent tout ce qu'ils ont allez les DOG !
kameofever posted the 01/13/2015 at 02:07 PM
En espérant sincèrement que ND ne nous submerge pas à nouveau de Gun Fight intempestifs....
C'est vraiment ce qui me gâche l'expérience par moment avec l'impression d'être en face d'un TPS en lieu et place d'un jeu d'aventure...

Pour ça aussi que j'ai bien apprécié le début du 3ème volet avec un Nathan enfant et qui nous change de l'action survoltée.
kaiserstark posted the 01/13/2015 at 02:27 PM
kameofever D'après les dires de Druckmann, ils comptent mettre le plus d'énigmes possible dans le jeu en disant cela il faisait référence en particulier à celles du troisiéme volet qui sont peut-être les plus réussies de la série.
kikibearentongues posted the 01/13/2015 at 04:03 PM
kenshuiin posted the 01/13/2015 at 08:59 PM
Et ils ont bien raison !!
samsuki posted the 01/13/2015 at 09:54 PM
jolie
profile
Uncharted 4 : A Thief's End
152
platform : PlayStation 4
developer : Naughty Dog
genre : action-aventure
multiplayer : oui
european release date : 05/10/2016