
Charts Japon (S.) : Project Zero dans la norme
Voici le top des ventes japonaises (software) pour la période du 22 au 28 septembre 2014, dont les chiffres ont été fournis par Media Create.
Des nouveautés pour cette nouvelle semaine avec un très bon démarrage pour
Sen no Kiseki II (150.000 en tout) et
DanganRonpa qui fait aussi bien que le précédent épisode (même s'il ne s'agissait que d'une compilation à l'époque).
L'un des titres attendus au tournant était
Project Zero 5 et Nintendo peut au moins se dire que les fans ont répondu à l'appel puisque les ventes sont proches du lancement du quatrième épisode (2008/Wii), pour un parc de machines infiniment moindre.

publié le 01/10/2014 à 13:33 par
Gamekyo
Putain sa dégoute et on ne reconnait plus le Japon
Le STORY-Rpg
et 2000 de - sur PS3
http://www.gamekyo.com/newsfr54809_charts-japon-s-zelda-n-y-arrive-pas.html
Excellent résultat
Avec plus de 150 000 unités vendues en tout (mais c'était déjà écrit dans l'article en fait).
- Jeux à licence (Mangas,...)
- Jeux de pervers
- Monster Hunter
- Jeux avec grosse campagne publicitaire (Destiny, GTA 5)
...C'est tout
Par contre pour Bayonetta 2 c'est vraiment pas terrible, les fan n'ont plus qu'à espérer qu'il trouve son publique en occident, sinon je doute que Platinum se fasse chier à faire une suite.
De toute façon, l'important c'est que ça m’empêchera pas de prendre mon pied à l’extrême avec ces 2 BOMBE ATOMIQUE!!!
En même temps il faut voir comment est le train de vie au Japon
-Sont-ils plus mobiles ?
-Veulent-ils moins payer leur facture d'électricité ( question toute bête ) ?
-Veulent-ils payer le moins cher possible ?
-Est-ce que tous les japonais ont un habitat ou chambre suffisamment spacieux ?
-Est-ce que c'est pénible pour ranger sa console de salon ( 2ème question bête ) ?
Comme on ne vit pas là-bas, difficile de juger leur choix concernant le type console.
C'était de l'ironie, rassurez moi ?!!
Bref, ce que je vois c'est:
-bide de Bayonetta 2 suivie du...
-bide Project Zero 5...
Merci Nintendo pour avoir racheté ces licences "exclusives"... grâce à vous, elles ont encore moins brillé qu'avant...
Avoir une suite de ces 2 jeux va être vraiment compromis désormais (et que l'on ne me sorte pas que sans Nintendo, ces 2 séries seraient déjà mortes car racheter des séries qui, au final, se vendent encore moins qu'avant, ça en devient pathétique...
Je suis colère...
Il y a intérêt à ce que Nintendo mette en place un "matraquage de pubs" pour Bayonetta 2 (et Project Zero 5 ?) lorsqu'ils sortiront aux USA et en Europe.
Comme ils le font habituellement depuis des années avec leurs jeux maison DS, (Luigi's Mansion 2, New Super Mario Bros, Zelda, Animal Crossing, Tomodachi Life...) qui en fait, n'ont pas besoin de pubs... et, pour certains, ont déjà plusieurs années
cette hypocrisie permanente venant des sois disants joueurs passionnés me désolé. Objectivement Nintendo a beaucoup soutenu ces titres.
Et oui, faudra t"y faire, sans Nintendo Bayonetta 2 n'aurai jamais vu le jour (Sony et Micorosft estimant que le jeu était un bide) et Fatal Frame appartient a Nintendo.
Nintendo a soutenu ces titres ? Et ben, c'est super efficace comme soutien !
On verra lorsque Bayo 2 et PJ 5 sortiront aux USA et en Europe...
flom wolftag2 Est-ce que j'ai parlé de la qualité du titre ? Je sais très bien que Project Zero 5 est aussi bon que les précédents opus... mais là, lorsque je vois les ventes, c'est ultra désolant.
La série n'a jamais vraiment brillé niveau ventes, c'est exact mais ça n'avait jamais atteint ce seuil d'alerte, faut arrêter là...
Quand je vois le succès inattendu de la PS4 et accessoirement les ventes correctes de la One soit plus de 15 millions de consoles combinées, vous n'allez pas me faire croire qu'un Bayonetta 2 ou un Project Zero 5 ne se vendraient pas plus...
Bref, c'est du gâchis !
Si je réagis comme cela, c'est que j'aime ces 2 séries et les voir bider aussi ridiculeusement, c'est flippant
Pour conclure, il semblerait que je n'ai pas le droit de m'offusquer donc je vais faire semblant d'être heureux
-Les jeux existent, c'est vrai...
-On peut y jouer, c'est vrai...
-On peut aussi dire adieu à une suite... c'est malheureusement et définitivement vrai...
Finalement, les exclus, c'est bien mais si et seulement si ça se vend raisonnablement sinon je ne vois pas le but à part pour "se la jouer": la WiiU possède une ludothèque hétéroclite
Ouais ok à d'autres...
Projet Zero 4 a fait un lancement similaire que Projet Zero 5 avec un parc 15X supérieur. Et comme tu le dis, Projet Zero n'a jamais fait vendre, d'ailleurs je te l'ai dis, il faisait a peine 140K dans le MONDE sur PS2, donc arrête de faire ta pleureuse, si le jeux sort en occident, il fera déjà bien plus que ça (d'après Famitsu, qui prend en compte les ventes Eshop, le jeux a fait 32K, c'est loin d'être naze).
Ensuite SONY ET CROSOFT en on rien a foutre de Bayonetta, il ne voulais même pas financer une suite, SEUL Nintendo a voulus le faire! Donc NON, il n'aurais JAMAIS été sur PS4 et One SANS être FINANCER par SONY et/ou MICROSOFT!! T'es lourd la!!! C'est quoi que tu comprend pas dan la phrase :
Sans Nintendo le jeu n'existerais pas!
ça veut dire que SEUL NINTENDO a eu les COUILLES de le financer!!!!!!
Alors, NON, les 2 jeux n'aurait jamais pus ce vendre mieux sur PS4 et/ou ONE vu que c'est 2 constructeur en on RIEN A FOUTRE des ces licences!!!!
Et juste pour remettre les choses a leur place, FATAL FRAME APPARTIENT A NINTENDO!!! Ils font ce qu'il`s veulent avec!!
Bon.... pour bayo, je peux comprendre qu un 3eme episode ne verra peut etre jamais le jour, entre autre a cause des vente mediocre, certe. Cependant fatal frame n a pas fait un mauvais demarage. Bien au contraire. Il faut les meme chiffre que le 4. Sauf que c est sans compter les vente online. Que c est juste sur les 2 premiers jours de mise en vente (contre 4 pour les autres ). Apres la sortie du 4 sur Wii, on a eu le remake du 2 et le spin off sur 3DS. Nintendo n a pas tuer la licence, bien au contraire.
"sans Nintendo Bayonetta 2 n'aurai jamais vu le jour"
Et comme j'aime le dire : Grace à Nintendo, il n'y aura jamais de "Bayonetta 3" !
Puis bon... Comme le projet "Bayonetta 2" était bien avancé avant la participation de Nintendo, il n'était pas impossible que le jeu ait pu sortir par PG eux-même !
Et comme PG avait d'abord contacté Sony puis Microsoft, eux-même savaient que le jeu est plus destiné à un public PS4/ONE, plutôt qu'un public WiiU !
Et lorsqu'on voit que Nintendo n'a fait que 50.000 copies au Japon, eux-même savaient que "Bayonetta 2" n'est pas un jeu pour leur propre public !
Et c'est pas dis pour Bayonetta, c'est que les ventes Jap la, pas mondial.
spin Toi aussi tu le fais exprès? Tu crois qu'il y aurais eu un Bayonetta 3 grace a Sony et Microsoft, qui n'on même pas voulus financer le 2???
Tu n'avais pas besoin de m'expliquer tout ça, je le sais même si mon entêtement te fait penser le contraire...
Bref, je suis déçu... les ventes de Fatal Frame 1, 2 et 3 étaient supérieures à celui du 4 et du 5, j'en suis certain... il faudrait retrouver les chiffres mais j'ai du mal à trouver
flom j'espère qu'il y aura une suite à Project Zero 5 mais pas sur WiiU... sur la prochaine console de salon de Nintendo je préférerais
spin +1000
Heu... Dans le monde vidéo-ludique, il n'y a pas que Microsoft, Nintendo, et Sony !
Comme je le dis plus haut, PG aurait très bien pu sortir le jeu de leur propre chef, s'ils avaient eu assez les moyens ! Et si le jeu avait eu un réel succès, SEGA pouvait très bien sortir un "Bayonetta 3" sur PS4/ONE !
Mais bon, on sait seulement que Nintendo a tué une licence en plus, ni plus, ni moins ! Et les joueurs retiendront seulement de Bayonetta en Peach et à moustache !
A l'origine, le jeu "Rogue squadron" était une exclusivité de la Nintendo 64, de part un partenariat entre les deux firmes ! A peine 6 mois plus tard, on le retrouvait sur les PC ! Comme quoi !
Darkwii
Heu... C'est très rare qu'un jeu se vend seulement 3 mois après sa sortie ! J'ai pas les chiffres exacts, mais je dirai que 70% des ventes se font la première semaine, et 25% la semaine suivante !
Pourquoi vouloir que ces suite sorte sur les futur console nintendo ? La Wii U correspond bien en tant que concept a la serie. Finalement project zero 4 s est mal vendu mais on a une plusieur titre de la series, toujours par Nintendo. C est que ca doit pas etre de si mauvais resultat
Fatal Frame 1 PS2 : 160K
Fatal Frame 1 Xbox : 60K
Fatal Frame 2 PS2 : 140K
Fatal Frame 2 Xbox : 50K
Fatal Frame 2 Wii : 100K
Fatal Frame 3 PS2 : 80K
D'après Vgsharts. Donc, oui, les ventes sont pas terrible, et non, c'est pas de la faute de Nintendo. Comme dis plus haut, le 4 c'est vendu aussi bien avec un parc 15X supérieur, la console n'est donc pas un soucis, mais le public n'est pas la.
spin Et si et si etsi... et si.... PG ne la pas fait, comme tu le dis pas les moyens. Sega n'en voulais plus, ça été dis, d'ailleurs ils n'on pas mis un centimes dans la production, Sony et Microsoft on envoyé PG ce faire foutre.... Et Nintendo aurais du faire pareil selon toi? Comme ça pas de Bayonetta 2 et encore moins de 3 pour le coup (et je sais très bien que tu vas esquiver la question
Bref, c'est de la faute de Nintendo si les 2 autres boulet n'en avais rien a foutre de Bayonetta, CQFD!!
Ce Project Zero 5 est plutôt joli, à l'instar des épisodes précédents en fait... mais je veux plus de moyens !
wolftag2 Merci pour les chiffres, c'est sympa... comme quoi je n'avais rêvé, c'est quand même supérieur aux opus 4 et 5 quoiqu'on en dise !
Bref, calmons le jeu... je souhaite que la série perdure mais ce serait quand même bien que le public américain et européen répondent présents...
Allez Nintendo ! Faites tourner les pubs !!
https://pbs.twimg.com/media/By4Ky3uIEAEu1vq.png:large
En tout cas, je suis étonné par les faibles ventes de Project Zero 3, surtout qu'il était excellent (comme les autres d'ailleurs).
Ca montre alors que la série déclinait... je ne m'en étais pas rendu compte
Il faut voir sur la durée ce que fera celui-ci...
Mais oui project zero était déjà en perte de vitesse sur l'ère PS2...
Mais bon, on verra déjà si il y aura un localisation. Mais il devrais faire des ventes correct au vu de la première semaine.
Ca veut dire que Project Zero 3 a complètement bidé hors Japon alors (ou sinon les chiffres vgchartz sont faux ?)...
flom On verra déjà si aux alentours du 20 octobre (voire avant j'espère) ,on aura droit à des pubs Bayo 2 !
Pour le 5 faut attendre et voir, le 4 n'as pas eu de mauvaise ventes dan le monde. Le 3 a bider dans le reste du monde par contre, oui.
wolftag2 Ok merci pour toutes les infos...
Que Nintendo annonce très vite une sortie européenne (pour avril-mai 2015 max, ce serait bien...)
Bonne fin de soirée et sans rancune j'espère
et t''inquiète, il y a aucune rancune
Le jeu était pratiquement fini ! Nintendo a financé le jeu seulement à la toute fin, pas au milieu ou début de projet !
Avec ou sans Nintendo, le jeu existait déjà pratiquement : C'est pas grâce à Nintendo qu'on a eu "Bayonetta 2", mais on l'a eu beaucoup plus tôt ! Nuance !
Car je le répète, PG aurait très bien pu le sortir de leur propre chef, ou contacter une toute autre firme (comme Capcom ou Konami)... Nintendo a été le plus rapide, car il avait besoin d'un jeu "mature" pour redorer son blason hard-core !
Si le jeu n'était pas en projet, je dirai effectivement que Nintendo a fait revivre la licence (...) mais pas lorsqu'un jeu est terminé à 80~90%, nuance !
Heu... L'exemple de "Rogue Squadron", c'est un exemple comme un autre ! J'aurai pu citer les jeux Pokemon et les jeux Mario, qui sont sorti sur des consoles autres que celles de Nintendo ! ^__-
Des exemples de jeux exclusifs qui sortent sur d'autres consoles, il y en a eu probablement une bonne demie centaine !
Par exemple, rien n'interdit à Namco (soyons fou, je les cites pour l'exemple) de racheter à Nintendo le jeu "Bayonneta 2", pour ensuite le porter sur PC ou ailleurs !