
Destiny : l'édition Ghost en rupture
L'édition « Ghost » de Destiny coûtera environ 150€. Un prix qui ne semble pas avoir freiné les intéressés puisque de plus en plus de magasins commencent à évoquer une rupture de stock au niveau des précommandes, ayant même obligé (selon NeoGaf) la chaîne US Wal-Mart à annuler certaines réservations en proposant à la place l'édition limitée et un remboursement de 50$.
En France, des groupes comme Amazon et CD-Discount sont également en ruptures sur les deux supports « New Gen ».
Destiny sortira le 9 septembre dans les bacs européens, sur PS4, One, PS3 & 360.
posted the 07/24/2014 at 08:55 AM by
Gamekyo
Certains que sans le nom Bungie le jeu personne en parle .
Le jeu n'est pas mauvais mais d'une banalité et on m’enlèvera pas de la tête que quitter Halo en disant
Nous voulons explorer autre chose et faire un jeu qui pompe a 80% sur halo c'est un manque de couilles flagrant pour Bungie .
Bref il ont surement succomber a l'appel de l'argent avec Activision .
J'ai bien fait d'avoir réservé l'édition Ghost et Limitée le jour d'ouverture des réservations sur Amazon
D'ici septembre ça me laisse le temps de réfléchir à laquelle j'annule
ça ne m’empêchera pas de l'acheter pour la campagne.
la t'as l'impression que les gas pour le faire tourner sur console ils ont du découper tout les monde en plusieur morceau pour eviter les contraintes techniques
puis tout ces loading insupportable, les ennemie spawn et reste camper sur leur spawn si tu viens pas les chercher il bouge que dans leur zone mouai ...
après chacun ses gouts ^^
donc pour moi c'est un fake mmo mais plus un jeux mutli avec des bride de mmo
Ou un MMo avec des instances comme Guild Wars
Ça a c'est bon côté au moins c'est pas le foutoir de croiser trop de monde.
cela dit le jeu est énorme ^^
maos +1 un sur la repompe à 80% sur Halo
(mdr on a l'impression de voir des guilty spark partout et même halo 4 semble avoir inspiré Bungie)
Et ce qui me gène c'est aussi le manque énorme d'originalité du scénar et la platitude intersidéral des dialogues et des PNJ. C'est lisse, ennuyeux, politiquement correct. Pour un jeu qui lorgne vers le RPG, ça fait cheap. Ca fait jeu ultra grand public. On est a des années lumière de l'écriture d'un Fallout ou de l'humour d'un Borderlands. J'éspère donc que le jeu ne va pas tout miser sur l'action à gogo (qu'il maitrise très bien visiblement)
Rien que certains ennemies de Destiny colle tellement au type forerunner de Halo.
l'overhype c'est dans votre tête. Bungie veut vendre son jeu, en parle, ça fait le buzz car c'est une jolie remise à jour d'Halo en gros, et comme Halo a bien marché, Destiny semble destiné (hu hu hu) à bien marcher.
La banalité n'est pas un facteur de succès ou de fail d'un jeu de nos jours. Et si, Bungie a exploré autre chose en matière de FPS avec ce jeu, à savoir l'intégration du online permettant de jouer avec des inconnus, des amis, ou tout seul en croisant d'autres joueurs.
Ils savaient tellement bien faire du FPS qu'ils allaient pas risquer de se couler en faisant du Starcraft hein...
ce destiny semble bien partie pour être une nouvelle franchise , avec un univers énorme et extrêmement riche comme l'est halo !