
Yves Guillemot souhaite un background (et un héros) plus travaillé dans Watch Dogs 2
Disponible depuis le mois dernier (fin d'année sur Wii U), Watch Dogs a réussi à taper quelques records en dépit d'une communication assez hasardeuse sur le plan technique (entre autres). Parmi les quelques défauts du jeu, beaucoup ont pointé un background peu travaillé et surtout un héros finalement pas si charismatique que ça, en plus d'être assez creux dans sa psychologie.
Un secteur sur lequel compte travailler les équipes d'Ubisoft pour une probable suite selon ls propos de Yves Guillemot, lors d'une interview accordée à CVG :
« Nous savions que le public serait divisé. Certains ont adoré le personnage, et d'autres pas. Il était difficile de plaire à tout le monde avec ce héros. […] Maintenant, après avoir vu les réactions, nous savons ce que nous allons faire par la suite et améliorer cela. »
Yves Guillemot note d'ailleurs que rien n'assure un retour d'Aiden dans un Watch Dogs 2, surtout après les critiques jugeant le personnage façon « homme en colère » qui n'apporte finalement pas grand-chose.
« Nous travaillons sur ce point. Nous voulons passer plus de temps sur l'univers et les personnages dans nos jeux. […] Vous verrez de plus en plus cela avec Ubisoft. Nous allons essayer de proposer plus de diversité. »
posted the 06/18/2014 at 05:33 AM by
Gamekyo
Je trouve que le personnage d'Aiden passe, mais c'est vrai qu'un peu plus de profondeur dans le personnage n'aurait pas été de refus.
Niveau scénario, y a du bon et moins bon. Par exemple, Deadsec est juste évoqué à plusieurs reprises, mais ne participe pas vraiment dans le scénario.
Une grosse histoire de vengeance? On a pas joué au même jeu. Son histoire est bidon. Il veut se venger d'une personne (pour pas spoiler), du hack, de tout pour après faire comme eux. L'histoire est mal foutu et t'apprend rien suf Aiden.
Ce n'est pas une grosse histoire car elle est mal foutu du debut jusqu'à la fin.