
Muramasa : pourquoi pas sur consoles HD ?
C'est vrai. Comment se fait-il que
Muramasa Rebirth, pourtant de base un jeu Wii, s'est contenté d'une version PlayStation Vita à l'heure où les éditeurs ne rechignent plus pour sortir leurs compilations HD et autres « remakes » un peu partout ?
Yoshifumi Hashimoto, producteur, apporte un élément de réponse à
Game Informer :
« Lorsque nous devions rééditer le jeu, nous souhaitions le faire dans un cadre complétement différent, où la vivacité des couleurs pourrait être perçue beaucoup plus clairement. De plus, nous voulions le jeu sur une console portable et pas sur une autre console de salon afin que le joueurs puissent y jouer de manière plus décontractée et quand ils ont le temps. »
Disponible au Japon,
Muramasa Rebirth sortira le 25 juin aux USA.
publié le 29/04/2013 à 06:32 par
Gamekyo
Faut pas chercher plus loin, c'est assi un moyen moins couteux d'apporter les joueurs pour leurs vrais jeu drgon's crown
Mais il est vrai qu'une magnifique version HD serait géniale, déjà que la version Wii claquait pas mal côté beauté...
Oui parce qu'on joue sur console de salon quand on a pas le temps et lorsqu'on est tendu.