
H.Kojima : des indices, sans gâcher la surprise
Hideo Kojima aime s'amuser avec les joueurs en attendant les sorties de ses Metal Gear. Dernier en date, l'épisode Ground Zeroes et son « pendant suédois » The Phantom Pain dont on ignore la teneur du rapprochement entre les deux : s'agit-il du même titre ou d'un projet commun ? Ground Zeroes et Phantom Pain serait-ils en fait Metal gear Solid 5 à eux deux ? Bref, on continue de patienter, sachant que Kojima ne compte pas s'arrêter là, le producteur estimant que le jeu des indices est une bonne manière d'offrir quelques surprises aux joueurs.
« Je pense qu'il est important de laisser quelques indices mais d'une certaine manière, il est également important de tromper les gens avec de faux indices car ce n'est plus très amusant quand les choses deviennent trop prévisibles. »
« Je pense que c'est le problème avec les nombreuses suites façon hollywoodiennes car elles vous donnent exactement ce que vous attendez. Ce que je veux faire, c'est donner envie aux genre de jouer à un titre lorsqu'ils regardent il trailer et qu'ils se disent ''ça a l'air terrible !''. Mais ensuite, lorsqu'ils se mettent à jouer vraiment, je veux qu'ils aient des sortes de révélations au cours de laquelle ils disent ''oh, c'était donc ça !''. Tout se met en place et prend un sens dans leur tête. Je pense qu'il est vraiment important de laisser un sentiment de découverte aux joueurs. »
Rendez-vous cette nuit pour l'interview chez Gametrailer de « Joakim », le fameux producteur de The Phantom Pain, avec pourquoi pas de nouvelles infos.
posted the 03/14/2013 at 05:51 PM by
Gamekyo