Comme chacun le sait (sinon c'est maintenant le cas), la Wii U devrait proposer l'intégralité de son catalogue en dématérialisé, à l'instar de la PlayStation Vita. Pour ceux qui ont leur disque dur externe attitré et qui se contrefichent d'une belle boîte, voici combien pèsera chaque jeu à télécharger, du plus petit au plus « lourd ».
Que peut on constater ? Les jeu Wii U sont plus gros que les jeux X360. Pourquoi ? Textures moins compresser et ou avec une meilleure resolution, son avec un meilleur débit bref...
Que peut on constater ? Les jeu Wii U sont plus gros que les jeux X360. Pourquoi ? Textures moins compresser et ou avec une meilleure resolution, son avec un meilleur débit bref...
Heu visuellement non, par contre les techniques de compression et décompression de données doivent être en faveur de Microsoft, ça oui j'y crois beaucoup plus.
Tsss. Rien de mieux que des boites collector avec des tas de goodies et un joli catalogue^^…du moins pour les licenses qui en valent le coup : halo, super smash, uncharted, pokemon etc....
Au fait on sait s'il y aura possibilité (ou même si c'est prévu) d'installer les jeux en disque sur la mémoire interne ? Parce que question temps de chargement et bruit ça change tout...
Dx93> le déma n'a pas que du mauvais.
Il permet par exemple d'éviter les foutages de gueule niveau prix sur les jeux rares (kikou Ico en PAL à plus de 100€ sur certains sites à l'époque).
Vidéos en HD et surtout du son en FLAC à ce niveau là ! Pareil, c'est le truc qui m'a directement choqué... mais j'avais pas pensé aux vidéos en supra-format.
Donc si j'ai bien compris, la Wii U est bien parti pour nous offrir des framerate souffreteux comme à la belle époque de la N64 sauf que cette fois-ci, Ce sera avec une génération de retard... Eh bien... Encore heureux que le support physique de 25GO le disque tiens le coup parce que suivant comment Nintendo aurait pu mettre des cartouches :troll:
sauf que crosoft lui, il t'enfonçait un boeing 747 dans le puit
Hein Aiolia0
OO c'est des champions de l'optimisation chez Shin'en
Suffit de voir Jett Rocket sur Wii
Heu visuellement non, par contre les techniques de compression et décompression de données doivent être en faveur de Microsoft, ça oui j'y crois beaucoup plus.
ça choque personne?
Il permet par exemple d'éviter les foutages de gueule niveau prix sur les jeux rares (kikou Ico en PAL à plus de 100€ sur certains sites à l'époque).
Il y a, comme on dirait, un petit problème d'optimisation
16GO pour une version supra inférieure à la version PS3... Wow...
Ah oui quand même