
Journey : le plus gros succès du Store US
Le PlayStation Blog a balancé un article pour signaler que
Journey est à l'heure actuelle le plus gros succès du PS Store aux USA. Pas de chiffre malheureusement, mais si vous hésitez encore, rappelons que vous pourrez retrouver
à cette adresse la critique de notre Sylvain , qui semble avoir plutôt apprécié l'expérience.
publié le 29/03/2012 à 15:00 par
Gamekyo
Ce jeu est tout simplement le meilleur jeu jamais crée depuis que le JV existe au niveau de l'expérience émotionnelle unique qu'il propose.
C'est faux mais bon, j'en suis à quasiment 8h de jeu. Le replay value est là, entre les 20 symboles lumineux planqué dans tout le jeu qui permette ensuite d'avoir la cape blanche qui elle même te permet d'avoir d'autre pouvoir. Les 10 hiéroglyphes à trouver. Les trophées à obtenir en coop en faisant certaine action spécifique (finir le jeu avec le même partenaire tout le long (ce qui n'est pas évident)), ou les trophées sécifiques en solo (sauver tout les êtres enfermés, ne pas se faire bouffer par les serpents de pierres), bref, le replay value est très bon.
Je vais surement attendre qu'il baisse
ouais enfin par replay value, je comptais pas trop les trophées/succès. mais pourquoi pas oui.
C'est un beau succés pour Thatgamecompany .
Parceque bon je ne vois pas de quel succès ils en parlent.
du jeu le plus vendu sur la semaine, mois, année ou tout simplement du PSthor depuis qu'il existe.
Sinon félicitation pour la boite qui doit surement conforter l'idée qu'un Game Design prime sur la technique
ben dans le cas présent c'est pas plutôt l'inverse? xD
Sinon thomass2, tiens, c'est cadeau: http://cdn1.spong.com/pack/p/a/painamusem300821l/_-PAIN-PS3-_.jpg T'en fais pas, je sais que t'es plus à une connerie près.
sinon plus sérieusement, le succès est mérité même si je ne l ai pas encore pris
ça devrait faire réfléchir les développeurs qui nous pondent copies sur copies par peur de tenter de nouvelles choses.
Et j'ajouterai de regarder aussi le travail de From Software (Dark Souls, Armored Core 5 entre autre).
Dans ce cas ci. journey excelle dans les 2 domaines. il est tout aussi sympa a jouer qu'il est beau...
Perso avec les vidéo que j'ai vu, je ne trouvais pas le jeu techniquement très élevé mais plus dans la moyenne et que le coté artistique justement offrait au titre un aspect plus beau et apréciable après bon, je n'ai pas fait le jeu, mais si vous dites qu'il est techniquement très bon. Je veux bien vous croire.
On se fait chier comme pas possible....et boucler en 2heures....
Je comprend pas qu'on annonce ce jeux comme l'un des meillieur de l'année
remballe déja ton lien sans rapport, je te rappelle que Journey est deja sorti et que donc le gros des ventes est deja atteint, donc oui, une sortie boite actuellement est une aberration.
content d'avoir pu te faire la leçon, je suis plus a ça pres.
Hebuspa : pour une fois qu'ils ont un jeu qui sort de l'ordinaire sur leur console, faut pas trop les secoueur hein
ah parce que sur les autres console ta des jeux novateur en plus grand nombre peut-être, qu'est ce qu'il faut pas entendre et puis le clicher du y a que sur cette console qu'on peu avoir des moutons, quand on vois comment tes, ça prouve bien que y a pas que sur cette console qu'on en trouve. ah on me dit qu'il faut pas faire attention a thomass2, il a une dent contre sony et il risque de se défendre en te sortant une excuse, pour dire qu'il a rien contre sony, c'est si puéril, du troll thomass2 dans ton son intelligence.
oubliez la version boite, c'est economiquement et ecologiquement absurde.
...Va dire ça à un collectionneur... parce que oui, la collection a quelque chose d'absurde et irrationnel... pourtant ça existe... et pardon, mais collectionner des petits méga-octets, je trouve ça moins sexy que des boîtes avec du taf sur le design de la pochette et un jeu qui existe vraiment et qui, par la même occasion, vaut quelque chose... puisqu'il existe physiquement...
Franchement, il y a bien d'autres choses à faire pour l'écologie avant de venir nous pourrir les jeux en boîte hein... mais bon, chacun ses causes absurdes n'est-ce pas?
Ainsi que Sony Santa Monica studio qui les a aidé et soutenue dans ce projet
Et qu'il a aussi une PSP, et que part conséquence, l'argument qui consiste à dire que c'est un anti-Sony est automatiquement annulé xD !
Je me fais la même réflexion pour la toute la franchise Halo, je me dis qu'il en faut pour tout le monde après tout
Par contre, je trouve aussi que le prix est discutable. 15€ pour 2 heures de jeu reste un peu cher, pas contre le plaisir procuré n'a pas de prix.
Le prix que je conseille: 8€
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