
Square Enix sur un nouvel action-RPG
Square Enix développe actuellement un nouvel action-RPG, issu d'une toute nouvelle licence. Voici donc la grosse information de la dernière édition du magazine Famitsu, ce dernier nous apprenant en plus que le titre sortirait à la fois sur les consoles actuelles et peut-être celles à venir (Wii U ? Xbox 3?).
Le titre tournant sous Unreal Engine serait actuellement aux mains de 35 personnes, équipe qui grossira au fur et à mesure du développement, le tout chapeauté par Ryutaro Ichimura. Dernier point : le gameplay et l'ambiance seraient davantage à la sauce occidental. Vivement plus d'infos.
posted the 11/29/2011 at 04:15 PM by
Gamekyo
le gameplay et l'ambiance seraient davantage à la sauce occidental.
C'est pas très rassurant lorsque les japonais essayent de s'inspirer de l'Occident mais bon , on va attendre d'en connaitre plus .
En tout cas , ça fait plaisir une nouvelle licence .
que très récemment que Square a acheté les droit pour le moteur , ils ont pleins de jeux en développement avec le moteur pas encore annoncés .
Pour preuve The Last Remnant.
Un moteur ne fait pas un jeu
Sinon tout les productions avec l'Unreal Engine 3 seraient nazes
Mass Effect
La différence entre les moteurs occidentaux et japonais, c'est nous on fait un moteur puissant et super flexible pour répondre à la demande de tout le monde. Les japonais font un moteur taillé pour un projet ou deux.
Parce que Capcom, c'est le seul studio Japonais qui est a mi-chemin entre l'occident et le japon
Non c'est une nouvelle IP donc pas possible, en plus sûrement pas sans Nomura
C'était ironique à mon avis
Pour info c'est une licence du prochain unreal engine (samaritain/unreal engine 4) qu'ils ont payé, la version actuelle ils l'a possèdent déjà.
Pour preuve The Last Remnant.
Arrête de raconter n'imp stp!!!!!
http://playstationlifestyle.net/2011/11/29/new-details-surrounding-square-enix%e2%80%99s-latest-action-rpg/
Il a peut-être raison pour la release du jeu pour les consoles à venir? Bon pas la version 4 du UE car on nous avait dit que les consoles ne le ferais pas du tout tourner car trop gourmant et que même les PC de demains ça allait être juste.
Mais en théorie, la version qui faisait tourner Samaritain était juste une version améliorer du 3
Il a peut-être raison pour la release du jeu pour les consoles à venir? Bon pas la version 4 du UE car on nous avait dit que les consoles ne le ferais pas du tout tourner car trop gourmant et que même les PC de demains ça allait être juste.
Tu n'as cliquer sur le lien, au lieu de poster bêtement sans prendre la peine de le faire!
Mais en théorie, la version qui faisait tourner Samaritain était juste une version améliorer du 3
Si tel est le cas alors ok.
Mais Clash dit clairement "Samaritain/UE4"
Au lieu de m'agresser, tu aurais compris que j'ai émis une hypothèse concernant la release du jeu sur les consoles next-gen (ce que ton article ne fait pas mention), mais que finalement je reviens sur ce que j'ai dit parce que Samaritain tournait sur une version bien amélioré du 3.
N3rov4:
Ils en parleront quand ils auront envie.
Et le moteur de FF13 qui est magnifique, je suis d'accord. Mais le jeu est déjà moins magnifique en soit. Je dirais même que c'est un mauvais RPG, comme quoi... Un moteur ne fait pas tout. Ah mais attends? C'est pas ce que je dis depuis tout à l'heure?
Mirror's Edge mon grand, Mirror's Edge. Mais t'es toujours dans le faux, on fait ce qu'on veut d'un moteur polyvalent.
C'est les développeurs qui choisissent de faire ce qu'ils veulent d'un moteur.
Exemple de J-RPG avec UE3? Infinite Undiscovery. En plus, si je me rappelle bien, c'est A-RPG.