mais la seul chose que je retiens ce sont des combats
Vu que les combats ne représentent pas plus que 25% des oavs tu as surtout retenu ce qui t'intéressait à la base en prenant le soin d'occulter tout le reste
Au lieu de faire les intéressants faudrait peut-être ouvrir les yeux. C'est une adaptation du manga ici et le manga est très très shonen de baston, l'adaptation est donc logique. Les Oav n'ont rien à faire dans l'histoire.
Les OAV sont à la base l'adaptation du volume 22 du manga Freedom, donc si ça a a voir.
Et sur PS2 on a un très bon beat them all kenshin auquel il ne manquait qu'un mode multi et surtout un scénar avec Sanosuke et Aoshi.
Bref, il était possible de faire autre chose que de la baston.
C'est seulement la solution facile de produire un jeu de baston , Namco aurait très bien pu produire un jeu d'aventure ou de beat them all mais bon si le jeu est bon je m'en plaint pas :P
> Freedom, les OAV proviennent des tomes comme le souligne kraken dc peut-être que c'est toi qui devrait ouvrir les yeux Et c pas parce qu'il y a des combats dans kenshin que le jeu développé doit obligatoirement être un jeu de combat... dragon Ball Z a bien été adapté en RPG
tu voulais quoi un RPG ? lol
Vu que les combats ne représentent pas plus que 25% des oavs tu as surtout retenu ce qui t'intéressait à la base en prenant le soin d'occulter tout le reste
Et sur PS2 on a un très bon beat them all kenshin auquel il ne manquait qu'un mode multi et surtout un scénar avec Sanosuke et Aoshi.
Bref, il était possible de faire autre chose que de la baston.