Attendez, j'essaie d'anticiper quelques commentaires.
Il n'y a pas de v-sync et le tearing est visible a 34 images par seconde, mais si on enlève le scaling mapper le jeu devrai tourner au dessus de 30 images par seconde pour afficher un tel rendu, bump mappé overhoter en Cuda 5.
Il n'y a pas de v-sync et le tearing est visible a 34 images par seconde, mais si on enlève le scaling mapper le jeu devrai tourner au dessus de 30 images par seconde pour afficher un tel rendu, bump mappé overhoter en Cuda 5.
Voila je pense que j'ai mis la totale la
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cay flou
oui cay flou qu'est-ce qu'on s'amuse ...