
Bilan des ventes pour la PS3 slim
Alors que la version 'fat' de la Playstation 3 s'était vendu chez nos cousins nippons à 88 000 exemplaires en l'espace de trois jours, c'est un départ sur les chapeaux de roue que fait la Playstation 3 'slim'.
En effet la petite soeur de la Playstation 3 sortie en 2006 atteint les 150,252 unités dans le même temps au Japon.
Un joli score pour la plateforme de chez Sony, attendons de voir ce que cela donnera sur la durée.
posted the 09/07/2009 at 11:14 AM by
Gamekyo
"In Japan, reports have already been confirmed from Famitsu magazine of over 150,000 units sold"
C'est triste!!!!
C'est triste!!!!
Les pro-S vont dire "mais oui, c'est normal au States, ils sont pro Microsoft donc normal" et moi, je leur répondrai et au Japon, ils ne sont pas pro Sony.... LOL...
Non, blague à part, cela fait du bien pour la PS3 surtout que de bons titres arrivent. J'attends avec impatience Uncharted déjà..
Et sur 360, FM3 arrivent aussi à petits pas... La fin d'année s'annonce excellente mais douloureuse pour le portefeuille surtout pour ceux qui possèdent les deux consoles...
P.S. Pour ceux qui vont me mitrailler à cause de mes propos, allez-y mollo, hein ^_^
Sony est donc désespéré.
Si tu ne me crois pas, va voir sur ce link
http://www.ps3gen.fr/differences-techniques-ps3-fat-slim-sony-actualite-6691.html
Je te signale qu'en près de trois ans les coûts de fabrication ont baissé et que la PS3 slim à 300$ est vendue avec une perte réduite à environ 20$ par console bien loin des plus de 100$ que Sony perdait au début. Cette perte est même tellement minime que l'achat d'un jeu suffit à la compenser, tout ce qui est acheté en sus est pratiquement tout bénéf pour Sony.
Parce que si pour toi, deux bâtonnets sur pieds jouant au ping pong c'est un chef d'oeuvre, il faudrait revoir toute l'industrie du jeu video (mais bon, c'est rentable : peu d'investissement de développement et beaucoup de profits.. LOL).
Et taper dans le vide pendant 1 heure ça va mais après, hein... Bon... De temps en temps, de bons jeux à jouer au bon vieux pad, ça ne fait pas de tort..
Par contre, je n'ai rien contre toi... Juste que j'essaie de nuancer tes propos...
Thomass autant jaimais le nintendo post wii autant il est clair qu'ils se sont completement tournés vers le casual, en sortant 2 ou 3 jeux pour les fans d'antan juste pour faire croire quils font toujours pareil....
Alors oui ils profitent de leur ventes actuelles mais tu sais le vent peut tres vite tourné et la wii a vu ses ventes chutées de facon inquietante ces derniers mois...
La concurence est plus forte et competitive que jamais et nintendo na pas beaucoup de marge avec une console poussée a fond depuis son lancement vu sa tech....
Non franchement tes arguments ne tiennent pas surtout que ces jeux seraient exactement les memes que si nintendo les avaient sortis sur game cube !
Le prix , ca fait 3 ans que la wii est sortit et elle fait toujours le meme prix, c'est une veritable arnaque mais si ca te plait de te faire entuber alors....
Non seulement les ventes ralentissent mais les benefs malgré le prix identiques ont tres fortement chutées cette année, c'est un signe evident pourtant d'un certain declin...que nintendo doit contrer par une baisse de prix....
En effet le marché us a énormément reculé avec la crise économique, si bien que l'europe est méchamment en train de lui coller aux basques.
En effet depuis un moment les ventes européennes(hardware) rivalisent aisément avec celles des usa, pire le vieux continent parvient de plus en plus souvent à dépassé les usa, il suffit de lire les derniers charts pour s'en convaincre.
La 360 reine en son pays a vu son total hardware totalisé a peine 75 000 unités la semaine de sa baisse, soit 1000 de moins que la ps3 sur la même période!
De surcroît la console la plus vendue toujours sur la même période monte a 120 000(ds)!
Donc la ps3 réalise deux grosses semaines sur un marché qui lui est hostile et de plus dans un pays qui voit sa puissance niveau jeux video reculé sérieusement, ce qui au passage est un bienfait pour l'intégrité du jeu video.
Alors certes les chiffres us sont moins impressionnants que les chiffres des autres continents, mais en analysant la situation chez les cowboye sony réussi son "entrée".
Et le pire de tout ca, pourquoi microsoft sort le proget natal, et sony une wii mote baclée?
Si vous êtes capables de me répondre cela sans dire qu'elle est une concurrente, je vous félicite!!!!
"pourquoi sony décide de réduire le prix de sa console."
Parce qu'elle était trop chère et pas compétitive face à la Xbox
"Et pourquoi la xbox a décidé de baisser son prix."
Parce qu'elle n'était plus compétitive face à la PS3 Slim.
"Et pourquoi la microsoft a décidé d'enlever certains composants pour qu'on l'a considère uniquement à une console de jeu (299)."
Si tu parles des Arcades, il y a juste le DD en moins, si tu parles de l'Elite et du fait qu'il n'y a plus de câble HDMI, c'est juste pour pouvoir baisser le prix de la console et la rendre compétitive (du moins au niveau du prix) avec la PS3.
"Et le pire de tout ca, pourquoi microsoft sort le proget natal, et sony une wii mote baclée? "
D'abord qui te dit que le Wand de Sony est bâclé ? Sinon pour répondre à ta question ... ce sont juste des technos plus avancées qu'une Wiimote qui sont là pour permettre à MS et Sony de "récupérer" une partie des casuals que Nintendo a "initié" au jeu vidéo. La Wii n'est pas une concurrente pour les consoles HD, dans la mesure où elle ne vise qu'un public "casual" , la Wii est d'ailleurs considérée par la plupart des gamers comme une console qui vient en complément d'une console HD et très peu en font leur console principale. Par contre les casuals ont tendance à n'avoir qu'une Wii, c'est ce marché que Sony et MS essaient de conquérir, bien qu'au final il s'avère relativement limité et assez volatile, alors que Nintendo pensait certainement le contraire.
Les editeurs tiers n'y arrivent pas sur wii et c'est une evidence c'est un gros point faible de celle ci,ce n'est donc pas la meme cible visée...
Par contre la ou sony et microsoft peuvent grapiller des parts de marché grace a natal et motion control sur la wii , nintendo ne le peut pas faire l'inverse avec son hardware archi dépassé, la est le danger pour nintendo
La ps2 etait effectivement moins puissante que la gc et xbox mais il n'y avait pas ce fossé abyssale entre la ps3 et x360 face a la wii !
Quoi de plus normal vu que la wii utilise une tech de la game cube.....
La PS2 était à la ramasse graphiquement mais elle pouvait pondre des God of War qui n'ont rien à envier graphiquement à des Mario Kart Double Dash, ou Metroïd Prime. Prend par exemple MGS2 et 3 et ose me dire que Twin Snake est mieux. Prend Paper Mario et compare avec les Sly Cooper. En gros seuls les multiplat comme Resident Evil 4 se démarquaient avec de meilleures textures que les versions PS2 quoique NFS Carbon par exemple était meilleur sur PS2 que sur Gamecube, Mais ces différences là n'ont rien à voir avec la différence graphique entre une Wii et une console HD,