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paularna2, tireurfou
posted the 09/20/2007 at 08:11 AM by Gamekyo
comments (30)
jumonjji posted the 09/20/2007 at 08:24 AM
pouahhh il a l'air énorme ce jeux avec un tout nouveau moteur graphique qui rend super bien j! Je l'attend avec impatience est surtout je suis préssé de voir des phases In game
ecchi posted the 09/20/2007 at 08:56 AM
Sa a l'air sympas, le charac' desin est plutot jolie, parès on a que trop de phase de jeu dan la vidéo alors pour se faire une idée c'est plutot difficile, wait and see, meme si il a l'air plutot conainquantr (p-e un futur achat ^^)
clarky posted the 09/20/2007 at 09:00 AM
franchement depuis le debut j attends ce jeu avec impatience.je le sens trop
elf posted the 09/20/2007 at 09:24 AM
il ne reste plus qu'a savoir ce que le jeu nous réserve en terme de gameplay et ce sera du tout bon.

Vive SEGA
djealon posted the 09/20/2007 at 09:57 AM
TROP MORTEL, j'adore le style, ce jeu va cartonner je pense
signus posted the 09/20/2007 at 10:20 AM
Ca rien super bien en mouvement, surtout les cheveux. Vivement du gameplay
oyoel posted the 09/20/2007 at 10:22 AM
Roo je veux le jeu en français et en france!!
blood posted the 09/20/2007 at 10:25 AM
Ca rend nettement meiux en vidéo, mais heu bon voilà, pas encore de quoi sauter au plafond.
signus posted the 09/20/2007 at 10:56 AM
Blood : ce sera pas une claque technique c'est certain mais quand on sait qui est derrière ce jeu (Amusement Vision + la team Sakura Taisen) on peut s'attendre un très bon jeu !
dextermorgan posted the 09/20/2007 at 11:04 AM
encore mieux que le shell shading
ecchi posted the 09/20/2007 at 11:29 AM
Attention il s'agit d'un Tactical RPG !!!!!!! Perso tant mieux mais je ais que pas mal de perso n'aime pas se genre jeu donc je vous préviens
excali posted the 09/20/2007 at 11:32 AM
Il y a des vidéos du jeu in-game, malgré qu'il soit sympathique, le jeu est un peu mou, il s'agit d'un tactics et effectivement ce n'est pas une claque technique.
Dommage car la petite vidéo de cette news promettait beaucoup.
adun posted the 09/20/2007 at 11:34 AM
Moi, il ne m'interesse pasdu tout. Mais alors du tout.
usgamers posted the 09/20/2007 at 11:36 AM
c'est un style visuel auquel tout le monde peut pas accrocher . on sait déja ce que la ps3 peut faire avec killzone , uncharted ou rachet & clank. en tout cas moi j'aime bien .
kebsama posted the 09/20/2007 at 12:08 PM
comme pour le cell shading créé par sega à l'époque on verra bientôt tous les dévs adoptés cette technique et surtout nintendo qui essaiera de faire croire encore que c'est lui qui l'a inventé
draven89 posted the 09/20/2007 at 01:18 PM
Ecchi] : ya écrit action rpg dans le descriptif JF, t'es sur de ca?
blood posted the 09/20/2007 at 01:23 PM
Signus: ben c'est à dire que je connais pas trop la série
sakura taisen, ni le studio. Donc si je me fie juste à la vidéo, sans gameplay( la rien à voir avec les histoire de cinématoche ,je vois bien c'est du moteur de jeu) ben bof quoi. Et je trouve pas que leur procédé graphique s'éloigne tellement du cell shading classique. Donc bon j'attend d'en voir un peu plus.
ecchi posted the 09/20/2007 at 01:42 PM
[Draven] J'en suis sur puis que sur mon blog j'ai une vidéo du gameplay, c'est un tactic sauf que qua
akinen posted the 09/20/2007 at 01:45 PM
lol! kebsama ^o^ Faut pas généraliser non plus Tout le monde a piqué à un moment donné sur tout le monde.
ecchi posted the 09/20/2007 at 01:45 PM
quand tu bouge tes unités tu les controle vraiment, c'est du tour par tour (phase joueur=>phase ennemi=>phase joueur=>...) (dsl pour le double post).
ecchi posted the 09/20/2007 at 01:49 PM
Ba Sega a comme meme inventé le Cell Shelding avec Jet Set Radio, tout comme les dévellopeur de Max Payne qui ont inventé le Slow Motion et non Matrix, c'est juste incontestable !!! Mais il est vrai aussi que Nintendo a inventé pas mal de truc que l'on a dans nos console (support online, telechargement de contenu ça existait déja au Japon sur Snes !!!)
pr0fyler posted the 09/20/2007 at 02:47 PM
magnifique , une tres bonne idée qu'ils ont eu là !
kazuma posted the 09/20/2007 at 03:38 PM
sega is back!!! ca a vraiment l'air épique
akinen posted the 09/20/2007 at 03:49 PM
Euhhh ecchi,révises tes classiques.John woo a inventé le slow motion avec les flingues.Matrix l'a amélioré et a inventé le bullet time(ralenti à la limite de l'arrêt sur image sur des détails invisibles à l'oeil nu comme une balle ou une onde de choc).Max payne est sorti aprés matrix et d'ailleur dans 3D benchmark 2001(g oublié le nom et la date du logiciel) y'a une sorte tirée tout droit de matrix(le hall du 1) avec le moteur de max payne et des effets d'impact etc.
pgreg posted the 09/20/2007 at 03:52 PM
Il a vraiment l'air trop bon ce jeu , le style graphique c'est juste une tuerie ! la ps3 fait fort en ce moment
bioware posted the 09/20/2007 at 03:55 PM
g pas accroché surtout apres avoir vu la phase gameplay sur gamersyde et puis les jeux de guerres on en a deja assez avec les fps si les rpg si mette maintenant
ecchi posted the 09/20/2007 at 04:49 PM
A, oui ta raison pour John Woo,sorry par contre pour Matrix je suis pas sur puisque Max Payne a eu une durée de 5 ans de dévellopement (on a même cru qu'il avait été abandonné) et puis le niveau dont tu parle c'est un des très nombreux mode de Max Payne téléchargeable sur le net
kebsama posted the 09/20/2007 at 05:24 PM
j'ai mis sega mais j'hésitai avec parrapa the rapper qui si il est considéré comme du cell shadding alors est sorti avant le jeu de sega
reredou posted the 09/20/2007 at 10:55 PM
Kebsama: Parappa c'est pas du cell-shadin.
kebsama posted the 09/21/2007 at 12:03 PM
alors c'est quoi décrit moi....moi désolé mais je vois l'ancêtre du cell shading
profile
Valkyria Chronicles
14
platform : PlayStation 3
editor : Sega
developer : Sega
genre : action-tactical
european release date : 10/31/2008
us release date : 11/11/2008
japanese release date : 04/24/2008
official website : http://valkyria.jp/