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  • GC : Stranglehold s'anime en images
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3
Qui a aimé ?
paularna2, davidhm, tireurfou
publié le 22/08/2007 à 15:17 par Gamekyo
commentaires (12)
clamp publié le 22/08/2007 à 15:23
un jeux bien fun !! je pense pas que sa sera le jeux du siécle ! mais un bon défouloire
reboot78 publié le 22/08/2007 à 16:32
Tiens revoilà la belle daube de chez midway. Clamp > toi tu n'as pas encore essayer la démo sur xbox 360. En tout les cas c'est clair que ça ne sera pas le jeu du siècle mdr Quand je pense qu'il y a 2 semaines je me suis fais descendre parce que j'osais dire que ce jeu était une daube et maintenant personne ne me contredis. Le jeu n'est meme plus attendu par les joueurs, et il le mérite quand on voit la qualité bancale du titre (par ex le personnage qui court sur place quand il est bloqué par un objet... ça se fait plus depuis quand déjà ??) Enfin pour finir stranglehold est un gros gros pétard mouillé.
3dmax publié le 22/08/2007 à 16:45
La belle daube de chez Midway c'est vite dit !!!! j'ai testé la démo et je le trouve bien fun...il n'est pas aussi bancale que tu le prétents: c'est pas parceque le personnage court su place quant il est bloqué par un objet que le jeux en devient nul pour autant , et puis les actions sont stylés , le niveau est assez long et si les endroits et les situations se renouvelle dans le jeux final , cela peut devenir un tres bon défouloir...
reboot78 publié le 22/08/2007 à 17:07
Ce que je critique c'est tout le tapage médiatique autour de ce titre parce que midway a investit plusieurs millions dedans, et qu'au final il ne propose rien d'exceptionnel. Les graphismes sont dépassés, on croirait voir un jeu Ps2 boosté en HD. Et puis le jeu est injouable, le perso n'arrétant pas de glisser sans arret sur toute les tables, caisse etc etc etc quand c'est pas la caméra qui plante carrément dans un coin de mur. Bref, le personnage est moche et anti-charismatique au possible, les méchants ont des tetes hilarantes tellement elles sont mal faites, les graphismes ne tiennent plus la route en comparaison des dernières grosses pointures (bioshock, gears of war, heavenly sword...) et le jeu est injouable.
gemini publié le 22/08/2007 à 17:13
pareil je le trouve bien sympa Stranglehold, tres fidèle aux films de J. Woo, un jeu que je vais surement me prendre
yeos publié le 22/08/2007 à 17:21
[Reboot78]
Hahaha...Toi pas connaitre Chow yun Fat ??? ...
Si ce jeu fait parler de lui , c'est qu'il y'a du John Wo deriere.
Le Heros n'est autre que Chow yun Fat , acteur de film d'action chinois des années 90 . (Continue mais assagie ^^)
Et ce Jeu veut reprendre l'embience et le style de ces films.
Apres si le jeu n'est pas reussi , peut etre , mais dir que heros est moche etcetc... Wooa quel culture videoludique... Y'a pas Tom Cruse donc c'est pas bien?...
akinen publié le 22/08/2007 à 17:23
Lol!Ca se sentait que c'était juste une repompe de max payne en HD(déjà ke max payne est pas terrible dans le fond)...M'enfin,au moins la mode Jeu HD=Jeu ultime est passée...On s'intéresse bcp plus à la profondeur du jeu
artzero publié le 22/08/2007 à 17:43
La demo est une bombe... Au début je trouvais le tout brouillon avec des persos pas très beau et un doublage VF médiocre mais après 2-3 parties supplementaires je n'arrive plus à lacher la demo. Il suffit de maitriser les commandes et les environnements pour se retrouver dans un bon film à la John Woo. Excellent mais pas magnifique, juste un defouloir explosif que je m'empresserais d'acheter à sa sortie.
artzero publié le 22/08/2007 à 17:53
[Akinen] "une repompe de max payne en HD" T'y as joué pour dire de telles conneries? La HD n'apporte rien au jeu ce qui apporte c'est la destruction physique des decors (on peut par exemple detruire un pilier et le gars qui est derriere avec, d'ailleurs pratiquement tout est destructible) ce qui apporte c'est toutes les possiblités d'interaction avec les elements du niveau (glisser sur un rebord de fontaine, une table, courir une rambarde, s'accrocher aux lustres, rouler sur un charriot, s'appuyer contre un mur pour se propuler plus loin...) ce qui apporte c'est les attaques speciales ("balle camera", tourbillon à la John Woo, "mode rage"...). Tout ça n'est pas dans Max Payne.
publié le 22/08/2007 à 18:21
c naze la démo est bouré de beug honteux .
Comme par exemple quand on renverse une table et que on s'abbaise et qu'on va vers elle et pas les bras du persos passe a travers.
C une duabe ce jeux
akinen publié le 22/08/2007 à 19:13
Artzero, franchement faut vraiment l'faire pour prendre tout au pied de la lettre...C'est normal que ce ne soit pas dans max payne PUISQUE ce n'est pas max payne mais stranglehold.Ca tout l'monde l'a pigé.Je parle du concept.Tirer sur des clones encore et encore(environ 50 morts par batiment).J'suis désolé mais max payne est inspiré des films de john woo et ce jeu reprend juste ses droits.C'est pas l'concept le plus innovant, c'est juste qu'il est juissif un temp, puis ensuite lassant....
artzero publié le 22/08/2007 à 19:52
[Akinen] "C'est pas l'concept le plus innovant, c'est juste qu'il est juissif un temp, puis ensuite lassant..." Bah après c'est un question de gout... Moi pour l'instant je ne joue qu'a la démo et je ne m'en lasse pas.
Fiche descriptif
Stranglehold
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Support : PC
Editeur : Midway
Développeur : Midway
Genre : action
Multijoueur : Oui
Sortie européenne : 31/08/2007
Sortie américaine : 31/08/2007
Autres versions : Xbox 360 - PlayStation 3