"Par contre chose intéressante pour les possesseurs de la version pc de Skyrim , ils ont sortie la serie de mod graphique ENB series pour Skyrim .
Tu doit connaitre Bekbi , cela ne transforme pas la structure graphique du jeux , mais par contre cela le rend beaucoup plus beau et sexy estétiquement !"
"Pour Morrowind le nombre d'asset me parait pas forcément plus fournis , par contre si mes souvenirs sont bon ils sont plus variés.De toute façon "mon rensenti" fait que je n'ai pas l'impression de redondence graphique en jouant à Skyrim (en tout cas ils ont fait pas mal d'éffort vis à vis d'Oblivion ) , cela dit je comprends tout a fait ce dont tu parles techniquement et d'ailleur en parlant des jeux dit "Open World " j'en connais aucun ou il y a 25 types d'herbe différentes , 15 plans d'eau, 300 structures de batiments etc ...."
"tu peux pas avoir le même nombre d'assets entre un xenoblade et un skyrim, pour des raisons de superficies de jeux , de temps , de cohérence de l'univers , sinon je pense que cela aurait été fait depuis longtemps (bien que cela se soit amélioré depuis Oblivion) ."
"le problème Bekbi est que tu te bases uniquement sur le choix des teintes et d endroit variés en terme d'ambiance(élément purement subjectifs ). .Il faut voir que Skyrim se passe dans une seule et même province donc il faut quant même que cela reste cohérent au niveau des teintes , et de plus entre la forêt,les lacs,la pleine ,les montagnes, les villes et villagesles grottes ... si on reste dans le réalisme et la cohérence de l'univers cela est assez varié ."
"la question est :
est ce que si les équipes de Naugty dog vait bossé sur Skyrim , le jeux serait réelement plus abouti ? ??? difficile de répondre car on ne peut pas bosser de la même manière sur ces deux jeux .Maintenant en quoi Xenoblade est visuelement plus riche ?"
"justement , ce n'est pas le même process car ils ne cherchent pas à atteindre du tout les mêmes objectifs , c'est bien la une différence fondamentale , et d'un point de vu structurel il y a surement plus de boulot pour Uncharted , cela dit les ambitions finales ne sont pas les mêmes .(d'un cotés un jeux tres beau ( soucis du détail exceptionel ,mais très cloisonés) de l'autre un jeux tres ouvert , au nombreuses possibilités d'interaction , mais à la technique très perfectible (bug,gestion douteuse de la physique ,modélisation des personnages pas toujours au top ...)"
"Je peux comprendre que l'on trouve chiant Skyrim ,d'ailleur si quelqu'un n'acroche pas au bout de 20 heures , il n'acrochera pas plus au bout de 100 heures .... c'est une question de gout (perso c'est mon jeux preferé) , par contre je mettrai un gros bemol sur la critique technique : oui le jeux est plein de bug (qui sont corigés au fur et a mesure ...) , oui le jeux pourrait être mieux sur les sensations physiques (qui au passage ont bien évolué depuis morrowind ou il n'y en avait pas du tout ...) et effectivement tout le monde n'a pas le regard "technique" du programmeur (n 'est ce pas Bekbi ) : mais de la a dire des gens qui aime ce jeux " : les gens qui aiment ce type de jeu sont des personnes qui acceptent de jouer a un jeu de qualité mediocre parce que l'univers les interessent, et c'est tout a fait respectable meme si je partage pas ce point de vue." : oui tu a pas tort ,et même si cela n'excuse pas tout , en même temps y a pas vraiment d'[s]équivalent [/s] .
Bebki :
Quand je vois avec quoi tu compares , je trouve cela étonant , puisque un jeux comme Uncharted ne cherche aucunement à se raprocher du gameplay et de l'univers de skyrim (que cela soit sur le fond ou sur la forme ) .Alors oui bien sur on a le droit de faire toute les comparaisons du monde (Lego Batman/vs Forza ) (Turrican vs Rez ) etc... mais cela rime à quoi ? il faut comparé ce qui est comparable :
au moins des jeux qui ont la même approche ...."
"Maintenant dire que la superiorité technique du pc est inutile ou presque est exagéré :car un jeux multi plateforme tourne en vrai 1920x1080 sur pc souvent entre 60 et 120 image par seconde(suivant si la vsynchronisation est activé ou pas ...) , avec des détails graphiques améliorés comme la gestion des lumières,des textures , voir même de la profondeur de champs .
la possibilité pour ceux qui en ont les moyens d'avoir des configurations exotiques comme la 3d par Nvidia, jouer en surround (3 ecrans ou 6 ecrans ) .Après un pc reste un pc , cela ne sera jamais une console ou tout les jeux seront optimisé pour un hardware précis , mais en même temps un ordi ne sert pas qu'a jouer ..."
""Quand je voit que la plupart des jeux tourne beaucoup beaucoup beaucoup mieux sur consoles que sur pc avec un peu près la même configuration, c'et vraiment navrant"
: n'exagéront rien !!! c'est le cas sur 2,3 titres mais ce n'est pas un cas général ....
Mais enfin il est vrai que les jeux pc ne sont pas souvent optimisé de façon optimum !!!!
Il faut savoir que cette étude ne prends pas en compte non seulement, l'éventuel sortie des consoles nouvelles génération , mais aussi l'essort du gaming sur smartphone et tablette multimédia .Cela dit ,il est vrai que temps que l'on compare cette génération de console avec les pc actuels sur les 2-3 ans à venir , le pc peut reprendre du poil de la bête...."
"le problème est que lorsque parfois une nouvelle technologie débarque dans l'image et le son , cette dernière n'est pas toujours apréciés à sa juste valeur :
pour la musique et les vidéos sous forme de fichier numérique , pas mal de personne écoute du mp3 encodée en bas débit , s'habituent au son pourri des portables , regarde des vidéos streaming de mauvaise qualité , télécharge des fichiers vidéo avec un son caverneux et une image de type fond de salle de cinema.....beaucoup de gens traine à se mettre au blu-ray (ce qui pouvait s'expliquer pendant longtemps par les tarifs et l'offre limités mais plus maintenant ) alors qu'une fois qu'on y a gouté le dvd parait avoir une image flou ....
Tout cela pour signaler que les gens n'ont pas forcément la culture ou le gout ou le temps ou l'argent pour véritablement découvrir et aprecier(ou juger) une technologie à sa juste valeur : dans le cas de la 3d au cinema, même sur un dessin animé , il y a une perte lumineuse évidente à cause des lunettes qui ont tendance à ternir les couleurs et opacifier la lumière .Sans compter la netteté des images d'un film qui est moindre entre
la version 3d et la version 2d (les details sont moins pertinents dans les arrières plans et decors ) .Je ne parle même pas du champs de vision plus réduit à cause de ces même lunettes .... a se demander qu'elle est l'interêt d'aller dans une salle de cinema avec un très grand écran panoramique .Le potentiel technologique de la 3d est fort prometteur mais pour l'instant , encore a ses balbutiement ....."