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posted the 08/17/2007 at 02:18 PM by Gamekyo
comments (46)
darknima posted the 08/17/2007 at 02:22 PM
sans vouloir lancer de débat, je trouve que Super Mario Galaxy est mieu, pas forcément graphiquement mais dans l'ensemble, c'est plus jolie à voir, alors que là, les personnages sont en plastiques -_-... enfin bref, c'est un avis comme un autre...
kokoriko posted the 08/17/2007 at 02:24 PM
C'est clair que d'un point de vue artistique, ce n’est vraiment pas ça... Le design général est plus que douteux. Je trouve que ça fait très Ratchet PS2 (au niveau des couleurs et de la modélisation), même si personne ici ne doute que le moteur du jeu exploite bien la PS3. ------- (Attention : que les Sonyfanboys ne commencent pas à s'exciter, je ne suis à aucun moment en train de dire que le nombre de polygones est faible...) ------- Il faut quand même avouer que ce niveau est plus que vilain : "Jurassic Planet" ------- De ce que j'ai pu lire de l'interview de Gamespot ("offers a return to the game's platforming roots", "The other stages showed off the nice mix of platforming going on in the game"), la plateforme sera aussi présente que dans Ratchet 1, soit quasi inexistante.... (Ratchet 2 & 3 ayant choisi de privilégier un max l'action.) Sinon, Gamespot a l'air d' être aussi enthousiaste que pour Lair ;-) ------ (même avis que sur je-ne-sais-kel blog ^^)
thomass posted the 08/17/2007 at 02:28 PM
vous voyez l'aliasing ? hop disparu ! ^^
ing09 posted the 08/17/2007 at 02:29 PM
C'est vrai que artistiquement, je trouve ça loupé, surtout le niveau Jurassic Planet... mais bon, les goûts et les couleurs.
arsenal posted the 08/17/2007 at 02:32 PM
Très beau comme jeu et surment aussi très fun, à l'image des autre Ratchet et Clank d'avant... mais le gameplay est le même depuis plusieurs années... les graphiques c'est pas tout...
kokoriko posted the 08/17/2007 at 02:35 PM
Ben comme toujours chez Insomniac, les images sont oversamplées (images presse surement). Le jeu a (semblerait-il) un AA 4x, mais sur les screens, c'est aussi lisse et propre que ma peau ;-)
kokoriko posted the 08/17/2007 at 02:38 PM
Je répondais à [Thomass] ^^
indasun posted the 08/17/2007 at 02:47 PM
J'avous ke le niveau de Jurassik n'est pas térrible... Bref, je pense ke ce niveau n'est vraiment pas fini. Surtout kan on voit la kalité des textures... Cependant, en vidéo le jeu est très joli. Je pense qu'au final le jeu sera très beau et evidemment d'un point de vu technike au dessuss de Mario Galaxie. Cependant, je préfère le level design de ce dernier (mario). Il paraitt mieux conçut et plus chatoyant dans l'ensemble. Maintenant, les faussement objectifs à la kokoriko me font marrer... Un niveau semble moins réussit et vasy kon semballe dans les généralités etc... Après on raconte n'importe koi sur les photos d'insomniac etc... Parceke dire ke d'un point de vu tecknike ce jeu se rapproche de Ratchet 2, c'est nier les vidéos HD de Gametrailers. M'enfin bon...
tuntun posted the 08/17/2007 at 02:48 PM
[Arsenal] Les graphiques, c'est genre un camembert qui montre que la Wii est en tete des ventes. Les graphismes par contre c'est pour les jeux. ^^
laolyth posted the 08/17/2007 at 02:50 PM
kokoriko t'a mal tradit , ils veulent dire que le jeu offre un retour vers les jeu de plateforme traditionnel (d'origine) et non que ca sera aussi present que dans le 1.
maintenant moi je trouve que le jeu claque qd meem visuellement il fait plus simpliste que mario galaxy mais c'est p-e aussi une pate graphique visée (comme les film toystory )
kokoriko posted the 08/17/2007 at 02:51 PM
[Indasun] Je m'attendais à ce genre de remarque, mais si tu ne sais pas lire, je n'y peux rien ^^
neodeosx posted the 08/17/2007 at 02:51 PM
Je trouve l'aspect artistique du jeu réellement superbe, surtout le niveau de Metropolis et du niveau de glace dévoilé dans ces nouvelles images. Pour moi il n'y a pas photo, l'esthétique de R&C Future est bien plus poussée que celle d'un Mario Galaxy justement. Enfin bon, chacun ses goûts. Les gens qui critiquent la qualité des textures oublient que ce n'est clairement pas ça qui fait la beauté d'un jeu. Gears of War a beau avoir des textures d'une grande qualité, je préfère 1000 fois l'aspect esthétique d'un Resistance ou d'un Halo, et dans le cas présent, d'un Ratchet. Là où la plupart des développeurs cherchent à atteindre un photoréalisme faible en couleurs, Insomniac se démarque et exploite les ressources techniques de la Ps3 pour donner des vies à des environnements d'une richesse rarement égalée. Et ce n'est pas les vidéos Hd de cet E3 qui viendront me contredire, bien au contraire ^^.
indasun posted the 08/17/2007 at 02:55 PM
Kokoriko : "C'est clair que d'un point de vue artistique, ce n’est vraiment pas ça... Le design général est plus que douteux. Je trouve que ça fait très Ratchet PS au niveau de la modélisation"

Si si je sais lire... Nan je suis désolé, au niveau de la modélisation, ce n'est absolument pas comparable à Ratchet 2... Ici on dirait du pixar, du moins en vidéo. Mais je ne pense pas kon puisse dire la meme chose de Ratchet 2... Donc oui, de la mauvaise foi.
ps3wi360 posted the 08/17/2007 at 02:57 PM
moi faudra qu'on m'éxplique comment les 4 premiers trou du cul que je vais nommer kokoriko,,ign,thomass, et darknima soit trois pro N patentés pour les trois derniers et un pro N ou antisony déguisé comme kokoriko se permettent de venir poster quand on voit les arguments développés aprés on vient dire que c'est les pro S qui viennent foutre la merde cva vous intéresse pas postez pas y a quand même un probléme de modération mais normal ici si c'est pour enfoncer sony ou louer nintendo c'est admit
kokoriko posted the 08/17/2007 at 02:58 PM
[Laolyth] Ratchet 1 était bien plus axé plateforme que les 2 autres volets. C'est juste un retour au source..enfin, c'est comme ça que je le comprends (et traduis). Maintenant, ton niveau d'anglais est peut-être supérieur au mien lol
signus posted the 08/17/2007 at 03:01 PM
"Sinon, Gamespot a l'air d' être aussi enthousiaste que pour Lair ;-)" Ce qui veut dire ? Je te signale que Lair n'a tjs pas été testé dans gamespot, seul egm lui a donné une mauvaise note sur les 3 mags qui l'ont testé. Je ne dis pas que Lair sera un bon jeu (à part pour l'aspect technique dont tout le monde s'accorde à dire que c'est une tuerie, même egm qui lui a surtout reproché la jouablitié au sixaxis). Rien qu'avec cette phrase on ressent tout de suite ta mauvaise foi de nintendosexuel.
xenos posted the 08/17/2007 at 03:02 PM
moi je me pose une question; a part les graphisme remit au gout du jour quesque apporte se jeu en termes de nouveautées et d innovation?
thomass posted the 08/17/2007 at 03:03 PM
"on dirait du pixar" bah mon vieux faut le dire vite !
kokoriko posted the 08/17/2007 at 03:05 PM
Le problème n'est pas d' être pro-koi-ke-ce-soit (lol), mais d'argumenter un minimum... Je pense, sans me vanter, que mon premier post respecte bien plus la charte de ce site que ton dernier post par exemple. Un avis, ça peut être positif comme négatif... C'est être très fermé que de cataloguer une personne qui ne soit pas du même "parti" (pour reprendre ton style) que toi de prokoikecesoit ;-)
indasun posted the 08/17/2007 at 03:07 PM
Thomass, façon de parler... Evidemment ke sa n'égale pas les productions de pixar. Mais sincèrement, les cinématikes du jeu se rapproche d'un animé en 3d !!! Va voir tout ça sur Gametrailers. Je parle bien des cinématike et non des phases de jeu. Tu verras ke c'est impréssionant ! Koikil en soit, niveau modélisation, c'est à des années lumières d'un Ratchet Ps2...
kokoriko posted the 08/17/2007 at 03:12 PM
Je répondais à [Ps3wi360] biensûr ^^ -------- [Signus] Ben koi, ils étaient enthousiastes pour Lair.... ------- Sinon, il aura fallu pas moins de 52 posts (aux fanboys) pour qu'on me catalogue de pro-koi-ke-ce-soit, j'adore jeux-france ^^ ------- Bon, c'est un peu hors sujet, donc essayez plutôt de commenter la news, ça fera plaisir à Mr Calonne ;-)
ps3wi360 posted the 08/17/2007 at 03:15 PM
ben kokoriko je sais pas comment tu peux prendre des gouts personnels pour des vérités absolues je cite "C'est clair que d'un point de vue artistique, ce n’est vraiment pas ça... Le design général est plus que douteux. Je trouve que ça fait très Ratchet PS2 (au niveau des couleurs et de la modélisation), " c'est vrai que c'est de l'argumentation que tu dises j'aime ou pas le design ok mais de là à venir faire une comparaison avec mario galaxy ca devient relou de plus ceci "offers a return to the game's platforming roots", "The other stages showed off the nice mix of platforming going on in the game" je traduit parce qu'apparemment tu veux faire le beau mais tu comprends rien de ce tu lis ca dit "offre un retour aux mécanique du jeu de plateforme","les autres niveaux offrent un apperçu de ce que le jeu offrira en terme de plateforme"
kaa posted the 08/17/2007 at 03:16 PM
PS3wi360 > pas de soucis avec ce que tu dis !!!! Mais alors peux-tu s'il te plait faire le même com avec les proS et M (dans une moindre mesure il est vrai) sur les news wii !!! Merci
"on dirait du Pixar" toi tu n'as pas vu Ratatouille (le film) !!!!!!! Je trouve que la direction artistique est commune, sans imagination, les trucs styles futuro-fantasy je trouve cela d'un commun maintenant... mais bon là c'est les gouts et les couleurs donc... !!!
clamp posted the 08/17/2007 at 03:16 PM
c clair en dirai du pixar ! mais c vrai que je préfére mario ! mais chacun c gout .
ps3wi360 posted the 08/17/2007 at 03:18 PM
sinon tu veux qu'on revienne à la news ben moi je préfére largement à mario galaxy qui m'émoustille pas du tout en terme de vu et revu il est pas mal les mêmes mondes et couleurs depuis 20 ans on dira ce qu'on voudra le seul mario qui changeait un peu était hélas le moins bon de tous (sunshine)
ps3wi360 posted the 08/17/2007 at 03:21 PM
je te laisse t'en charger de toute façon je posterai plus mais je voulais surtout faire remarquer à la modération bien que ce soit déjà trop tard que le laisser aller depuis le début fait qu'on se retrouve avec trois pequenots postant des anneries et qu'ensuite y enchaînement et ca part en vrille squr d'autre sites pour les trois premiers post y aurait déjà eu avertissement et éfacement de com ce qui est bien plus dissuasif pour le post de conneries
signus posted the 08/17/2007 at 03:21 PM
Kokoriko tu parles d'oversampling alors qu'on sait de toute façon que le jeu bénéficiera d'un anti-aliasing 4X donc peu importe, la qualité d'image sera de tout façon irréprochable (resistance etait déjà propre en 2x), rien à voir avec des studios comme Epic Games ou Bungie qui diffusent en permanence des images oversamplées alors que leurs jeux sont carrément dépourvus d'anti-aliasing (gears of war et halo 3)...mais bien entendu il n'y a que lorsque c'est sur ps3 que tu la ramènes.
kokoriko posted the 08/17/2007 at 03:40 PM
[Ps3wi360] Faudrait que tu me dises à quel moment je parle de Mario Galaxy ? ------- [Signus] Contrairement à toi (grand actionnaire chez Sony), qui sur chaque new Xbox 360 s'excite sur l'oversampling, c'est la première fois que je fais cette remarque (lol), et c'est justifié...donc passons... -------- [Indasun] Mon anglais est perfectible (nul n'est parfait), mais j'ai quand même un doute sur ta traduction. Sinon, qu'on se le dise clairement, Ratchet PS3 est d'un point de vue technique à des années lumières de Ratchet PS2 (polygones, textures, etc...). Quand je compare les deux jeux, c'est dans le style graphique très simpliste au niveau de la modélisation des décors et du choix des texures... Evite donc de sortir mes phrases de leur contexte, et apprends plutôt à lire ;-)
ps3wi360 posted the 08/17/2007 at 03:45 PM
comme ton post suivait celui de darknima qui a lancé en premier les conneries j'en déduit que tu es d'accord avec ta phrase "C'est clair que d'un point de vue artistique, ce n’est vraiment pas ça... Le design général est plus que douteux. Je trouve que ça fait très Ratchet " au temps pour moi si j'ai mal interprété
ps3wi360 posted the 08/17/2007 at 03:49 PM
[Kokoriko] Sinon, qu'on se le dise clairement, Ratchet PS3 est d'un point de vue technique à des années lumières de Ratchet PS2 (polygones, textures, etc...). Quand je compare les deux jeux, c'est dans le style graphique très simpliste au niveau de la modélisation des décors et du choix des texures... Evite donc de sortir mes phrases de leur contexte, et apprends plutôt à lire ;-) là faudra que tu m'éxpliques pourquoi on repprocherai cela à ratchet mais pas à mario car c'est la même chose pour ce dernier
indasun posted the 08/17/2007 at 03:52 PM
Lol kokorico... Bah toi chosit mieux tes mots. Je pense qu'on se serait mieux compris si tu avais parlé de "design" de "pate artisitke". C'est vrai ke artistikement, il ressemble aux Ratchets Ps2. La série reste homogène dans son design. Modélisation, c'est un terme plutot ambigu en fait... Voila tout.
sion posted the 08/17/2007 at 03:59 PM
y'en a un il va etre content en mattant les ombres des personnages !
signus posted the 08/17/2007 at 04:08 PM
Kokoriko : "qui sur chaque new Xbox 360 s'excite sur l'oversampling'" je serais curieux que tu me retrouves les news en question lol mis à part gears of war, halo 3 et unreal tournament (sur ps3 ! oh!) je ne me souviens pas avoir fait ce genre de remarque et je participe que très rarement aux news 360. Polyphony Digital et Insomniac pratiquent aussi l'oversampling mais au moins leurs jeux sont propres quand tu les a devant les yeux (gt5 : anti-aliasing 4x en 720p, 2x en 1080p ; ratchet anti-aliasing 4x), il n'y a pas tromperie sur la marchandise.
yslaire posted the 08/17/2007 at 05:04 PM
[Kokoriko] >> Malgré l'assurance et l'autorité que tu affiches dans tes posts, ici tu fais clairement du trollage. Je suis allé voir la preview de GameSpot et elle est AUX ANTIPODES de ce que tu veux nous faire croire! GRAPHISMES: "The visuals make good use of the PlayStation 3 hardware. The end result is a gorgeous look that's overflowing with personality and little details for you to notice as you play." GAMEPLAY: "Though not quite done yet, it most definitely impressed us with a fun, varied experience that appears to be just what we were looking for.
Finally, the spectacle will roll Jerry Bruckheimer-style with a bevy of special effects, detailed visuals, and rich animation that the team hopes will match the quality found in CG movies." SCENARIO: "Of course, all of the above doesn't amount to much if there isn't a good story to wrap it all together. Fortunately, it looks like Insomniac has that covered." AUDIO: "Voice is sounding stellar thanks to the talented voice cast. The game's soundtrack does a good job of complementing the action without overwhelming it." ------ Enfin pour terminer, Insomniac Games n'a pas pour habitude de trafiquer ses images in-game!!
gibbon posted the 08/17/2007 at 05:22 PM
C'est marrant ce debat. Perso, contrairement aux premiers commentaires, je trouve ca tres homogene et plaisant a regarder. Si on y rajoute la fluidite, c'est bonnard. Il y a un minimum de recherche dans les ambiances graphiques, et j'applaudis cet effort, car ce n'est pas l'apanage de tous les jeux qui sortent sur next-gen, loin de la.
signus posted the 08/17/2007 at 05:47 PM
Gibbon: ça mouline à 60 fps + anti-aliasing 4x, j'espère qu'il conserveront ce standard pour le prochain Resistance tout en améliorant la qualité graphique (à moins qu'ils préfèrent locker le framerate à 30 et ajouter plus d'effets etc. pour épater la gallerie...).
gemini posted the 08/17/2007 at 06:05 PM
Thomass > ça c'est clair quand c'est pas sur wii hein... allez soit un peu plus objectif dans tes com' apprends a regarder les videos des jeux et tu verras que ça ira beaucoup mieux c'est magnifique en attendant ces images
slaym14 posted the 08/17/2007 at 06:43 PM
super rien a dire , la version final va étre super. les planéte risque sdétre trés détaillé et trés grande et trés belle. les cinématique vont étre aussi belle qu'un film d'animation t super marrante. quand au monde dinausore je le trouve super, on verra la version finale. a oui et sur 360 , ya quoi comme jeux de plate forme déja? arrété de critiqué , pour une fois qu'un jeux de se genre arrive sur next gen sa fait trés plézir!
kokoriko posted the 08/17/2007 at 07:30 PM
Yslaire >> Encore un abruti qui ne sait pas lire... -------- "Enfin pour terminer, Insomniac Games n'a pas pour habitude de trafiquer ses images in-game!! " ---> Si tu ne fais pas la différence entre un vrai screenshot et une image oversamplée, j'y peux rien... --------- "Malgré l'assurance et l'autorité que tu affiches dans tes posts" --> C'est la 2ième fois qu'on me sort ça sur jeux-france (la 1ère fois, ça devait surement être toi et ton manque de "style" si je ne me trompe pas ^^), pourtant je ne fais pas d' effort lol -------- Pour te contredire, je vais me citer lol :"même si personne ici ne doute que le moteur du jeu exploite bien la PS3." ; "Sinon, Gamespot a l'air d' être aussi enthousiaste que pour Lair ;-) " -------- Pour le reste, rappelle-moi à quel moment je critique le GAMEPLAY, le SCENARIO et l'AUDIO de R&C PS3 lol -------- Certains ici prônent la "dictature des commentaires" où chaque avis négatif est à proscrire..vous faites peur les gars ^^
kokoriko posted the 08/17/2007 at 07:39 PM
Yslaire >> "de ce que tu veux nous faire croire" ---> J'ai failli oublier cette phrase ^^ Méfiez-vous du Super Gourou Kokoriko (SGK), il serait capable de vous faire passer du coté osbcure du jeu video...
kokoriko posted the 08/17/2007 at 07:44 PM
Tu es un privilégié Yslaire, car c'est bien la dernière fois que je prends la peine de répondre à un boulet comme toi et d'autres sur cette news ;-) -------- Heuresement que jeux-france n'archive pas les commentaires lol
blada posted the 08/17/2007 at 10:29 PM
14 nouvelles videos de gameplay sur gametrailers.com
lukinho3 posted the 08/17/2007 at 11:24 PM
1 news ps3 ça troll instantanément!
2 news ps3 ça troll énormément!
3 news ps3 ça troll éperdument!
4 news ps3 ça troll aveuglément!


Allez allez suivants!!!
charlessobhraj posted the 08/18/2007 at 07:10 AM
pffff ! encore et toujours du troll sur les news ps3, on les repère vite les aigris anti Sony...
250gc1p5 posted the 08/19/2007 at 02:41 AM
Ce jeu est vraiment un chef d'oeuvre comme on en fait rarement. J''avais testé le 1 qui etait juste sublime. Je me demande si c'est pas le meilleur jeu de plateforme avec rayman 2 auquel j'ai joué
tauma posted the 08/19/2007 at 09:36 PM
le premier était effectivement excellent, le deux et trois trop orientés action, le dernier j'ai zappé; qu'en sera-t-il de celui-çi? Le doute est permis...
profile
Ratchet & Clank : Opération Destruction
2
platform : PlayStation 3
developer : Insomniac Games
genre : action plates-formes
european release date : 11/14/2007
us release date : 10/30/2007