Après une première apparition dans le secteur VR puis une arrivée sur Xbox One, la licence
Super Lucky’s Tale a opté pour une petite refonte pour tenter d’appuyer ses fondamentaux avant d’aborder (peut être) le cas d’une suite. Affublé d’un « New » comme pour faire référence à l’univers Mario, cette nouvelle édition d’ailleurs déjà disponible sur un support où la concurrence est beaucoup plus rude (la Switch) reprend donc de base toute la version originale, à savoir un platformer plutôt sympathique, qui se parcourt à la cool et sans prise de tête, ce qui est d’ailleurs peu de le dire vu que le challenge est équivalent à celui d’un
Kirby. Un jeu déjà en retard techniquement il y a trois ans, et vu que le rendu n’a pas changé depuis, le coté très vieillot ressortira d’autant plus sur vos PS4 Pro et One X, pas aidé par un chara-design de boîte de Céréales mais malgré tout, son coté retro-nostalgique et sa progression rapide (en dépit de nombreux temps de chargement) fait qu’on est collé à la manette si tant est qu’on soit fan du genre à la sauce old-school.
De ce coté là, rien n’a changé. Mais le grand changement du « New » va donc venir d’une caméra enfin totalement libre (sauf dans les stages 2D forcément), ce qui change un peu la manière de voir les choses et de découvrir les secrets. Les autres ajouts se limiteront à quelques dialogues supplémentaires mais toujours sans intérêt, d’anciens stages remaniés, quelques inédits pour garnir un contenu pas bien élevé, et enfin les deux DLC directement inclus au cœur de la progression, le deuxième étant d’ailleurs assez décevant (servant ici en post-game avec plus de platformer mais moins d'exploration). Donc que vous ayez des mômes ou vous soyez vous-même un relatif vieux en manque de ce type d’expérience digne des années 90, alors profitez-en pour vous amuser, surtout quand on sait que c’est directement inclus dans le Game Pass pour les concernés. Ce n’est certes pas le « Mario Killer » que certains nous ont vendu, mais il offre au moins l’essentiel.
Toujours le meilleur jeu VR actuellement.
J'espère vivement un 2 pour le launch du prochain PSVR.
PSVR je dois préciser
Je sais que de manière globale, HL Alyx est considéré comme le sommet de la VR, toutes machines confondues.
Pour cette version-ci, c'est surtout qu'ils sont parvenu à faire un dé-remake...
Le New Super Lucky Tales est trop bavard pour rien (et tout le temps) et en plus il a été infantilisé, tant dans sa difficulté (casses-tête, ennemis qui nécessitait de ce faire sauter dessus pour mourir [ex: les abeilles]), que dans sa narration offrant désormais une toute nouvelle mise en scène. La caméra libre, c'est bien, mais ça fait faisait un truc chiant à gérer en plus, d'autant que la caméra à trois point de vue demeure efficace malgré la préférence de beaucoup. Et les écrans de chargements où on te caresse dans le sens du poil en mode " gamin " tendancieux, voilà quoi, c'était marrant deux secondes
Résultat des courses, avec des ami/es, ont a préféré télécharger de nouveau le Super Lucky Tails que de faire sa nouvelle version, car elle était chiante pour un oui ou un non... Merci le Xbox Game Pass
Juste par curiosité, tu l'avais noté combien l'opus original ? Tu as préféré celui-ci à l'ancien ?
J'avais pas testé l'ancien, ou en tout cas pas à l'écrit (je l'ai terminé sur le Game Pass tardivement).
Je préfère cette version car même si un peu plus bavard (ça reste pour un public assez jeune), je préfère la caméra libre. Puis certains niveaux remaniés deviennent plus sympa, et c'est toujours mieux d'avoir les DLC inclus vu que ça reste court.
Après je comprends qu'on puisse préférer une caméra fixe mais autant c'est ma préférence dans un Crash car c'est "linéaire", autant là je préfère la bouger moi même.
(si personne ne s'y met va bien falloir que je m'y colle)
Oui, et d'ailleurs peut-être que les dévs n'avaient pas assez bien ciblé la cible au vu des changements opérés dans New Super Lucky Tale.
Il n'empêche que la plateforme parle, non pas seulement aux plus jeune, mais également au plus vieux. En ce sens, c'est vrai que " l'ancienne " version m'est apparut plus modérée dans son approche, sûrement pour plaire au plus " grand nombre ". Ici, la version m'apparaît être réellement destinée à de jeunes enfants.
Mais bon, mon avis est probablement un peu biaisé car je n'étais pas seul au moment de le jouer. Du coup c'était plus embêtant qu'autre chose qu'y est de la mise en scène et des dialogues parfois ridiculement long, quand dans l'original on t'en disais tout autant sans te prendre la tête. Qui sait, ça peut être cool, si l'on est tranquille dans son coin.
J'essayerais ça posé avec moi-même, des fois que mon avis puisse évoluer, car mine de rien, j'ai bien apprécié l'aventure d'origine. A noter aussi que les dlc sont indisponible sur le store de la Xbox. J'en comprend pas la raison mais c'est un fait : les dlc sont injouable sur la première version...