De nouvelles informations nous parviennent ces jours-ci, notamment via l'avis des joueurs ayant fini XenobladeX. Tetsuya Takahashi, le directeur général du projet a pris soin comme à son habitude de lire les différentes critiques de ceux-ci, bonnes comme mauvaise. Utilisant ces réflexion comme moteur pour renforcer ou corriger les idées de la firme, il répond dans un court message qui nous révèle le cœur du prochain projet de Monolith Soft.
Maintenant, je veux créer un jeu à l'histoire exceptionnelle
Merci pour vos précieuses idées, cher joueurs ! Je suis globalement d'accord avec vous. Une histoire plus brûlante et exceptionnelle, une interface facile à utiliser, des combats affinés, tous ces points identifiés me restent constamment en tête. En développant un titre HD assez tard par rapport à d'autres, avec la structure qu'était Monolith, j'ai compris qu'il y avait des compromis à faire. Afin de passer à la prochaine étape, nous ne pouvions pas l'éviter. Nous allons continuer sur le chemin, né de cette expérience qu'est「XenobladeX」mais cette fois, je veux créer un jeu au scénario exceptionnel.
Le prochain projet de Monolith Soft devrait donc placer le scénario au cœur de la construction, tout en profitant de l'expérience et des nouvelles forces acquises par leur dernier jeu.
Rendez-vous en Décembre dans un premier temps pour le reste du monde, afin de mettre la main sur le nouveau né qu'est XenobladeX.
Celui de XenobladeX est très bon, mais court car structuré en Open World et donc moins présent. c'est plutôt une introduction qu'un gros et long scénario.
Et aller dire que Xenoblade sur Wii était si pourri niveau scénar c'est un peu de l'abus quand on compare à ce qui se fait à côté. Forcément c'était pas Xenogears, mais pour du Shonen, c'était pas mal du tout.
anakaris En tout cas, le peu de scénario dans XenobladeX avait un petit goût d'ancien Xeno plus que Monado.
Se serait seulement mieux s'il cherchait un autre Chara designer pour les perso.
Le prochain rpg de Monolith sera donc parfait ?
C'est de bonne augure tout ça
Sinon petite coquille dans le texte
Merci pour vos précieuses idées, chez joueurs !
guilde Merci j'ai corrigé
bliss02 Par contre X est vraiment très différent. Je pense que l'épisode suivant sera plus proche de Xenoblade Wii en terme de quantité de scénario, mais il reprendra l'univers grave de X qui laisse en suspens un univers énorme et des mystères.
zabuza Non merci. Tanaka est très bien. J'espère qu'il continuera sur le chara design. Désolé pour toi.
Plutot d'accord, j'ai adoré Xenoblade mais le scénario n'était pas le point fort...
si celui de X est mieux bonne nouvelle, mais perso j'ai plutôt entendu le contraire
C'est pas moins bon, c'est court et Open World.
m'enfin il n'en doute pas que je vais passer beaucoup d'heures sur ce jeu, comme le premier
Ils ont donc créé un expérience différente. Open World, avec un univers vaste mais une période scénaristique courte. Une introduction en terme d'histoire, mais une base solide et plein de détails.
Bien sûr l'idée serait d'avoir des Xenogears réussis à chaque fois, mais là, depuis Xenoblade, ils ont du avancer très vite techniquement et leur dernier choix permettra probablement de commencer à repartir vers une présence plus forte du scénar.
Donc oui, un joueur qui veut un rpg classique bourré de scènes constamment, un peu linéaire, va penser que c'est nul. Mais ça n'est pas X. Le jeu suivant (ou les?) risquent déjà plus d'aller dans ce sens, même s'ils garderont toujours un équilibre avec le gameplay pour ne pas se faire arroser comme à l'époque de Xenosaga, trop rempli de scènes.
Suffit de lire...
J'ai apprécié Xenoblade, et pas encore joue à X. Sauf que si X est aussi un test, faudra arrêter de ce foutre de notre gueule. Un de ses quatre, faudra aussi payer les joueurs comme testeurs
Ca n'a rien à voir avec un prototype cette fois-ci. Il a juste fait des compromis (comme dans n'importe quel jeu quoi) parce que c'était la première fois qu'il développait un jeu sur console HD.
Les prochaines productions ont toujours pour but d'améliorer le travail précédent. C'est normal qu'il pense à faire mieux.
Pourquoi aller aussi loin alors que les 2 jeux sont bons, je ne comprends pas. Tu veux aller développer à leur place ?
Moi aussi j'aimerais du Xenogears HD
shao Je suis loin de tout ça perso. Quand ils font une bonne scène, l'animation est parfaite. Donc maintenant il faut qu'il reparte dans de l'histoire de malade à la Gears etc... mais en profitant de leur expérience sur ce premier jeu HD ainsi que de la mise en place de l'univers.
Moi aussi j'aimerais du Xenogears HD
Ils n'ont qu'à faire un remake en partenariat avec square-enix. Nan mais t'imagine ça?
Encore plus de hype que le remake de FF7 si c'est vraiment le cas.
Sinon pour les perso, comme je le disais plus haut, dans l'absolu, ça me dérangerait pas, mais ça serait quand même un plus si Monolith améliorait dans ce domaine. (du confort quoi)
Vraiment hâte d'avoir des news directes. En attendant je continuerai de profiter de X et d'autres petites perles (j'espère) qui vont arriver.
Ouais, c'est clair. Et puis je pense pas que ça soit réalisable de toute façon. Ca serait trop compliqué au niveau des droit etc... Et surtout, il faudrait aussi refaire toute la dernière partie du jeu qui étaient un peu bâclé à cause du faible budget alloué au jeu à l'époque.
Mais on peut toujours rêver, hein.
Putain, t'as quand même bien de la chance de pouvoir déjà jouer à Cross. Je t'envie.
Je me parfois qu'on ne devrait même pas relayer les news Japonaises vu les différences de périodes.
J'espère que le prochain sera aussi sur Wii U histoire de la rendre plus qu'incontournable pour moi.
eldrick Oui je vois l'idée.
Mais pour X, ils avaient déclaré vouloir faire une sorte de Bethesda Japonais. Bon c'est pas aussi avancé certainement (techniquement surtout), mais ils s'en sont pas mal sorti).
Cette fois il déclare du lourd pour le suivant, il n'a plus le choix ^^.
On verra bien.
Qu'importe la console, je l'achèterai à coup sur.
Même si dernièrement Nintendo, c'est pas trop ma tasse de thé, si le jeu sort sur la prochaine console de salon de Nintendo alors je ferai l'effort...
Le scénario de Xenoblade Chronicles est très bon. Très bien amené et très bien écrit. Dans le même calibre pour le prochain, c'est déjà largement suffisant en ce qui me concerne.
J'attends pas de scénario en particulier pour Xenoblade X, je sais déjà que la comparaison avec son prédécesseur sera difficile tant la structure et la profondeur diffèrent. Je l'attends néanmoins avec impatience pour explorer ce vaste monde.
on appelle ce que j'ai écrit du troll
waji
"Pourquoi aller aussi loin alors que les 2 jeux sont bons, je ne comprends pas. Tu veux aller développer à leur place ? Moi aussi j'aimerais du Xenogears HD"
non, j'aimerais juste avoir un jeu aboutit. Troll ou pas de ma part, quand je lis ce qu'il dit, j'ai l'impression suivante "Bon, on doit s'entrainer à faire de l'Open World, mais faut aussi faire de l'argent (ce qui est logique). Donc on fait le truc, on s'en fout de l'histoire, et on voit l'accueil." Il a bien dit que Xenoblade était un test
Et puis son scénar' exceptionnel il l'a déjà écrit avec Xenogears de toute façon, pas vu mieux et verra pas mieux à mon avis, la perfection est là
On dirait que c'est le cas et c'est ce qu'il dit d'ailleurs de manière nuancée pour ne pas spoiler.
denim Il n'a jamais dit qu'il se foutait de l'histoire. Il a juste réduit le % d'apparition du tout dans le jeu. Au lieu d'avoir du 30/70 ave le gameplay par exemple, il a a mis 40/60 (exemple donné à l'arrache).
C'est juste très court. Beaucoup d'éléments sont présents juste dans les paroles des habitants en ville par exemple.
Oui Xenoblade était un test. X est le début avec le challenge HD etc...
Il avait déclaré vouloir faire un sorte de "Bethesda du Japon", l'Open World devient donc assez logique.
Là il dit qu'il veut une histoire forte, donc ce sera un minimum le cas.
Attendons plus de détails.
Putain de nostalgie bordel...
Tu sais aussi bien que moi que le "Perfect Work" existe
Un peu comme s'ils ne donnaient pas le droit au studio d'essayer quelque chose d'un peu différent.
J'ai beau être fou de grosse grosse histoire limite Visual Novel au final, j'ai trouvé ce X vraiment bon et possédant des bases solides pour un retour en grande pompe.
Et une fois qu'on a créé son masterpiece, difficile de s'en écarter pour en créer un autre ! Mais bon depuis FF7 remake et Shenmue 3, une lueur d'espoir est apparue
Putain j'en ai toujours des frissons, ce jeu coule dans mes veines bordel..
Nan franchement Takahashi-Sama n'a plus rien à prouver c'est lui le Maître Ultime!
non, c'est Matsuno
je sais bien que les droits sont à S-E. Et qu'il a aussi adapté une partie du Perfect Work dans Xenosaga. Mais j'ai pas aimé Xenosaga. Le scenario est bon, sauf que le design est (pour moi) catastrophique. Xenoblade aurait pu reprendre les canons et avoir la même atmosphère - car à mes yeux, Xenoblade, c'est du Xenogears appauvrit. Donc il peut très bien reprendre la base du P.W (comme dans Xenoblade), faire des bons personnages, pas de culotte de gamine, le design des Xenoblade et faire entièrement la saga
Après Xenoblade, le scénario est long à se mettre en place, le jeu est ennuyeux, j'ai pas retrouvé cet effet qui me faisait lever le matin pour allumer mon Xeno, mais l'ambiance moins futuriste que les Xenosaga ressemble plus à Xenogears c'est vrai
loudiyi Toi tu gagnes mon respect à vie, et comme je suis immortel, t'as gagné ta journée
je ne parles pas de l'ambiance. Je parles des 'plot point' (connait pas la traduction française) qui sont exactement les mêmes. Le village, l'usine, Jerusalem/Gran Entia, Bionis qui utilise les humains comme nourriture (Xenogears CD2), ect… et d'autre que malheureusement je n'ai plus en tête. Mais quand j'ai vu Alvis: et tiens, la Wave Existent
"Ouais, mais Takahashi-Sama va revenir en Kratos, et on sait comment ça se termine"
Ou pas