description : Bloodborne est développé par From Software et Japan Studio avec Hidetaka Miyazaki (papa de la série). Ce groupe me permettra de parler des news sur le jeu et l'extension, désormais disponible je vais faire des articles sur l'univers de Bloodborne, en parlant des PNJ, boss, zone, ect.. et partager les vidéos que j'ai pu faire.
Dans cet article je vais juste vous donner mon ressenti sur la difficulté de Bloodborne. Je trouve que le jeu a beaucoup de petites choses qui font que le jeu est un peu plus facile. Il y a bien sûr le skill du joueur, la patiente et tout ça, mais rajoute à cela des points que je vais citer plus bas. Ceci n’est que mon avis concernant la difficulté du jeu. Nous pouvons en débattre dans les commentaires si vous le voulez.
1) Les dash : Un nouvel élément de gameplay dans Bloodborne le dash qui remplace les roulades. J’aime beaucoup les dash, ça rend les combats très dynamique, là n’est pas le problème. Le problème concerne les frame (frame d’invulnérabilité) qui je trouve sont un peu trop grand. Je jouais dans Dark Souls II en mode ambidextre, j’étais donc habitué aux roulades/esquives sans bouclier. Mais là je trouve qu’il y a trop de frame ce qui rend les attaques beaucoup plus esquivable.
2) Les fioles de sang : Ça aussi ça change des anciens Souls où on avait une fiole d’estus (ou des gemmes) et des herbes. Ici on peut en avoir maximum 20, plus si on s’équipe de runes spéciales. Mon problème avec les fioles est le fait qu’on peut en prendre trop rapidement, l’animation ne dure que quelques secondes. Après dans Demon’s Souls c’était aussi rapide, Dark Souls un peu moi, et dans Dark Souls II ça dépend de votre compétence « adaptabilité ». Donc bon, encore les fioles ce n’est pas si grave que ça.
3) Les balles : Pas trop de soucis concernant les balles, je trouve juste que on peut placer un peu trop facilement les stun contre les ennemis pour ensuite mettre une attaque viscérale derrière (attaque viscérale qui fait beaucoup de dégâts).
4) Les ennemis : Le seul soucis avec les ennemis, c’est le fait qu’ils se font tous interrompre quand on attaque. C’est ça le plus dommage je pense, par exemple, prenez un loup-garou, vous avez juste à spammer le R1 et il finira par mourir car il ne pourra pas vous attaquez. C’est ainsi pour pas mal d’ennemis sauf pour les gros. Si ce n’était pas ainsi, ça aurait changé pas mal de choses je pense.
5) L’endurance : C’est sûrement voulu pour le dynamisme des combats et je le comprends, mais disons que faire un dash et des attaques ne consomment pas beaucoup d’énergie. On peut mettre 5 R1 avec une épée avec juste 25 en Endurance, ce qui est déjà pas mal quand on voit que dans les autres, on atteint ce chiffre avec plus d’endurance. Il aurait peut-être fallu augmenter la consommation d’endurance des attaques.
Voilà, je crois n’avoir rien oublié. J’espère en tout cas. Les prochains articles arriveront, ce seront des articles sur les personnages du jeu, désolé pour le temps. Mais je devais avoir le guide, et y faire attention. Je parlerai de Iosefka.
Après, je me dis, et si dans Bloodborne on avait que 50% de vie en moins comme dans Demon's Souls. Le jeu aurait vraiment été plus dur. On peut d'ailleurs le voir avec les Donjon Calice.
Moi je trouve le jeu plus facile, mais sans compter les boss, j'ai plus de mal que dans Dark Soul, pourtant je vois bien que les boss sont assez easy ( y'a juste Logarius qui est vraiment fort et qui n'est pas un gros mytho a la ebertias selon moi ) sinon, demon's souls est le plus dur pour tout l'monde je crois ( c'est normal en meme temps).
C'est exactement ça, les fioles s'utilisent beaucoup trop vite (même pas 1 seconde), on en a trop facilement et en très grande quantité et en plus de ça on peut en avoir jusque 20 sur nous dès le début.
Je trouve que ça aurait été mieux de faire en sorte que se soit comme sur Dark Souls ou Dark Souls II genre on en a max que 5 au début et plus on avance, plus on se rapproche des 20 fioles.
Pour l'endurance je trouve aussi qu'elle descend beaucoup trop lentement quand on esquive ou quand on tape (sauf les R2 charger qui vide très vite notre barre).
Pour les ennemis c'est pareil, on peut trop facilement les stun et ça c'est vraiment dommage (pas les boss bien-sur).
Sur ma première partie j'ai vraiment eu du mal à certains moments mais là en refaisant le jeu, je trouve que c'est limite une balade de santé je pense que tout dépens du skill des joueurs pour ça et de leur approche des Souls. perso je ne suis pas spécialement un PGM mais je me débrouille bien donc ça va.
guiguif Ce maudit chien est une plaie mais quand tu auras la bonne technique, si tu ne fais pas d'erreurs, ça passera comme une lettre à la poste. C'est un peu comme le combat contre le dragon ancien de Dark Souls II, faut faire un quasi sans fautes. La première fois j'ai aidé un cousin à battre le chien sur sa partie en solo et on en a bavé mais une fois que j'ai eu la bonne technique, je l'ai éclaté et même quand j'y suis allé sur ma partie, je l'ai ruiné.
ocerco93 Tout n'est pas aléatoire dans les donjons calice, certains boss sont fixes et propose beaucoup plus de challenge que ceux du scénario en premier cycle
sorasaiku oui dans le premier donjon il y est et il est très facile mais dans le vicié il est là pour tout le monde donc pas aléatoire et il fait beaucoup plus mal, de plus on a dans le donjon vicié que 50% de notre vie donc certaines attaques de boss ou même de monstres nous oneshot
Ellie c'est le même mais dans une autre difficulté? Sinon je suis d'accord avec toi a partir du 2 ème tour de jeu je trouve les boss trop prévisible et tellement simple de se glisser derrière eux. Le stun je le reussi presque à tous les coup maintenant du coup j'avance bien trop vite.
Je ne suis pas d'accord, les dash sont moins "protecteurs" que les roulades dans DS par exemple, et même DS2 en lvl1.
Pour les ennemis tu peux mettre ca à leur compte, quand il enchaine les combos tu peux rien faire et tu meurs direct, chose qui n'arrivait jamais dans les dark souls.
sandman Perso je trouve que c'est plus facile dans Bloodborne.
Moi je suis encore avec mon nouveau perso, que j'ai pas retouché à cause de ma save de merde. Mais je sens que je vais pas tarder à relancer le jeu pour me faire ce Chien.
sorasaiku quand tu arriveras au chien de feu tu auras exploser d'enervement crois moi. J'ai arreté de finir les succès à cause de ce boss de merde overcheater!
momotaros putin j'ai fait 10 tentative mais il a deux attaque qui te one shot limit (celle ou il te fonce dessus... et quand t'es collé a lui en train de le frapper tu te la prend bien venere), tu l'as eu avec quel arme ? Moi je suis avec la Ludwing (comme depuis le debut du jeu ahah). Il est weak a quelque chose ?
ocerco93 Pas tous, les boss des viciés sont les memes
- pas d'usure pour les armures ^^
- sonneuses de cloche sinistre toujours au même endroit donc on lance une coop pile poile où elle spawn et hop on la tue, on est tranquille tout le reste du temps
- on es trop vite blindé de fioles et balle (99 en stock)
- à part la perte d'écho de sang, mourir n'est pas une si grosse contrainte que ça
- j'en oublie d'autres
Sandman justement faut pas se laisser aller par la colère, quand sa monte faut faire un break et reprendre calmement parce que sinon enchainé avec de la rage on est sûr de perdre à tous les coup.
Loin de moi l'idée de jouer le PGM, mais je trouve que c'est le FS que j'ai le plus facile, bien plus que DS2, et surtout si on prends la version SoFS (qui a plus d'ennemis par zone)
Et puis bordel normalement un boss c'est un boss on devrait pas pouvoir leur infliger des viscerale comme a un vulgaire mob.
Y'a aussi le faite qu'il n'y est plus de notion de poids d’équipement, on prends la GS de Ludwig, l'armure de Cainhurst et on est aussi agile qu'un ninja niveau déplacement
Et pour finir comme il y'a moins de stats que dans les Souls on est tenté d'investir les points dans les HP et avec les fioles qui sont assez nombreuses c'est rare d'etre en situation de crise réelle
Perso je m'en fiche royalement que le jeu soit plus dur ou non. Tout ce qui m'importe, c'est qu'il soit bon. Je l'ai platiné sans jamais farmer une seule fois au lvl 180. J'ai pris mon pied à mort et j'ai bien galéré dans le donjon vicié et dans le dernier
Par contre le chien de feu je l'ai démonté sans problème dans le donjon vicié, c'est vraiment le boss le plus simple du jeu avec Amelia pour moi.
C'est surtout agmydala que j'ai du zigouiller par les pieds et le loup garou électrique qui m'ont saoulés. J'ai aussi démonté la bête sanglante à la tête coupée en restant dans ses pates. Le couillon n'a pratiquement que des paterns à distance, il n'a pas été prévu pour le combat à courte portée loooolll!!!!!!!!!!!
guiguif Moi aussi il me oneshotait quand il fonçait, il a aussi une attaque où il te saute dessus de loin et là aussi ça me tuait direct
Je l'ai eu à la Luwig, le combat fut très long car il a beaucoup de vie et on a pas trop le droit à l'erreur mais tu verras une fois que tu auras le bon timing, ça va passer tranquillement. Faut juste rester calme et ne pas être presser, ce chien de merde m'a déjà tué plusieurs fois alors qu'il ne lui restait plus rien car j'était proche d'y arrivé et je commettais des erreurs
Ma technique c'était de lui donner que 1 ou 2 coups maximum quand il était debout en frappant que la même jambe et quand elle était cassé, j'attendais qu'il s'agenouille et là je mettais pleins de coups. Attention quand il se relève, il fait en générale l'attaque où il fait tout péter autour de lui
denton J'ai un pote qui a osé faire ça il a fait les boss en coop et après il est venu me dire que le jeu était trop simple pour me troller, j'ai explosé de rire
Je trouve aussi que demon s souls est le plus difficile pour moi.
mais bon bloodborne n'était pas de la tarte non plus hein
Jai eu les 3 fins mais apparemment j'ai manqué le boss amygdala ou qqchose comme ça
kadaj68800 Moi aussi mais pour Bloodborne je me suis dit que j'allais transcender la mort seul même si elle me frappait 1000 fois donc j'ai tout fait tout seul même quand j'étais mort des dizaines de fois dans les donjons calice de niveau 5 avec 3 offrandes mais je comprend qu'on puisse faire du coop quand c'est nécessaire.
J'ai juste ris quand mon pote à tout fait en coop et m'a dit derrière que le jeu est trop facile car là il a cherché la facilité dès le début sans même vouloir jouer seul et au final il me disait ça en mode troll. C'est un peu dommage car au final il passe à coté de ce qui fait le charme des Souls.
il y a aussi ceux qui ont fait le jeu avec le glitch pour tout dupliquer et être lvl max, ils ont le droit de faire ce qu'ils veulent mais c'est dommage de faire ça pour facilité le jeu à un point qu'il en devient ultra facile alors qu'à la base quand on l'achète on sait que ce jeu proposera du challenge.
J'ai fait tout le jeu seul. Jamais j'ai appelé un joueur dans mon monde.
Oui Demon's Souls est plus difficile, mais il en faut pas oublier que Demon's Souls était le premier Souls et qu'on avait que 50% de notre vie. Bloodborne aurait été beaucoup plus difficiles sans tout ça je pense.
Là je ne parle que de la difficulté du jeu hein. Pas besoin de me dire que le jeu ne s'est pas que ça je le sais.
Autre point qui me fait rire. C'est les gens qui disent l'avoir torché juste parce qu'ils ont la platine. Ou ceux qui font ça juste pour la platine.
kadaj68800 Oui c'est un gros plus, c'est dommage d'ailleurs que les sonneuses de cloche ne viennent que si on coop car moi qui fait tout tout seul, j'ai jamais été envahi dans les zone normales du jeu à part biensur les 2 seules zones PVP du jeu (cauchemar de Mensis et frontière du cauchemar).
ocerco93 Logarius ? Tu peux passer l'intégralité du combat à faire des ripostes x) Par contre Ebrietas m'a fait pleurer quand je l'ai decouvert, encore une fois c'est drôle de voir comment chacun voit la difficulté de chaque boss différemment ^^
guiguif j'ai vu l'astuce en voyant banzai le lache se battre. Si tu veux trouver des techniques de lache, ses live sont les meilleurs Ils jouent n'importe comment
Pas "le plus facile", mais "le moins dur" serait plus approprié. On va dire que le jeu donne cette impression parce qu'il y a ce que tu as cité, surtout le système des fioles de sang et aussi le fait que le jeu a une durée de vie globalement plus faible que ses prédécesseurs. Maintenant en ajoutant le fait qu'il n'y a pas vraiment de boucliers et les donjons calices ultra corsés, ça équilibre bien le challenge proposé par Bloodborne au sein de la série des souls.
lusso ebertas est un gros mytho qui enerve, attaque cheaté, et moi quand il me tue c'est toujours parceque je me bloque dans du beton... sinon il est easy, il super lent et a un patern tres simple.
meme mon frere a failli le battre, donc ebertas est faible pourtant sur le net les gens disent qu'il est dur.
comme rom ou amygdala, les gens pleurent je comprends pas pourquoi, du one shoot
ca depend vraiment des gens comme tu dis... la bete affamé m'a tué plus de 10x alors que mon frere l'a one shoot( avec 20 lv de plus mais quand meme... )
ocerco93 Ben voilà 20 levels ça fait une énorme différence ! Pareil pour Ebrietas tout dépend de quand tu te décides a l'avoir. Moi j'ai jamais été foutu d'éviter sa charge et la première fois que je l'ai rencontré j'utilisais les dagues et cette attaque m'enlevait 90% de ma vie. Quand je suis revenu bien plus tard avec la faux donnant suffisamment s'allonge pour atteindre la tête j'ai tout de suite gagné (et je connaissais son pattern). Franchement je trouve les boss très bien foutus, difficiles au débutmais ayant chacun une technique permettant de les battre relativement facilement. Pour Lagorius quand t'as pris le coup pour la riposte tu le martyrises le pauvre.
ellie C'est bizarre car moi le spam de R1 sur les loups garous ca marche pas il casse systematiquement mon combot apres 3-4 coups ou il me choppe en plein milieu... Il y aurait-il des differences entre les versions ?!
denton momotaros Je ne trouve pas que faire du coop denature le jeu au contraire cela apporte une ambiance differente au titre, de plus la difficulte est normalement double lorsque l'on fait appelle a un autre joueur (en tout cas les boss prenaient 3fois moins chere lorsque j'aidais quelqu'un).
ellie Je ne pourrais pas te dire non plus mais quand je spam un fois sur deux il me casse mon combot lol
Apres je sais qu'il y avait des differences de difficulte sur dark soul 1 donc je pensais que peut-etre ils avaient reitere cela avec Bloodborne (apres ce n'etait pas une grosse difference mais ca se sentait).
Je trouve que ça aurait été mieux de faire en sorte que se soit comme sur Dark Souls ou Dark Souls II genre on en a max que 5 au début et plus on avance, plus on se rapproche des 20 fioles.
Pour l'endurance je trouve aussi qu'elle descend beaucoup trop lentement quand on esquive ou quand on tape (sauf les R2 charger qui vide très vite notre barre).
Pour les ennemis c'est pareil, on peut trop facilement les stun et ça c'est vraiment dommage (pas les boss bien-sur).
Sur ma première partie j'ai vraiment eu du mal à certains moments mais là en refaisant le jeu, je trouve que c'est limite une balade de santé
guiguif Ce maudit chien est une plaie
ocerco93 Tout n'est pas aléatoire dans les donjons calice, certains boss sont fixes et propose beaucoup plus de challenge que ceux du scénario en premier cycle
Pour le chien, je trouve pas que c'est pareil que le dragon, lui était vraiment à chier.
sorasaiku On parle du Chien de Feu au dernier calice.
Pour les ennemis tu peux mettre ca à leur compte, quand il enchaine les combos tu peux rien faire et tu meurs direct, chose qui n'arrivait jamais dans les dark souls.
Moi je suis encore avec mon nouveau perso, que j'ai pas retouché à cause de ma save de merde.
ocerco93 Pas tous, les boss des viciés sont les memes
- sonneuses de cloche sinistre toujours au même endroit donc on lance une coop pile poile où elle spawn et hop on la tue, on est tranquille tout le reste du temps
- on es trop vite blindé de fioles et balle (99 en stock)
- à part la perte d'écho de sang, mourir n'est pas une si grosse contrainte que ça
- j'en oublie d'autres
Il m'a fait peter un câble celui la, heureusement qu'un mec trainait dans le coin et que j'ai pu l'invoquer car sans ça je pense que j'y serai encore
Et puis bordel normalement un boss c'est un boss on devrait pas pouvoir leur infliger des viscerale comme a un vulgaire mob.
Y'a aussi le faite qu'il n'y est plus de notion de poids d’équipement, on prends la GS de Ludwig, l'armure de Cainhurst et on est aussi agile qu'un ninja niveau déplacement
Et pour finir comme il y'a moins de stats que dans les Souls on est tenté d'investir les points dans les HP et avec les fioles qui sont assez nombreuses c'est rare d'etre en situation de crise réelle
Par contre le chien de feu je l'ai démonté sans problème dans le donjon vicié, c'est vraiment le boss le plus simple du jeu avec Amelia pour moi.
C'est surtout agmydala que j'ai du zigouiller par les pieds et le loup garou électrique qui m'ont saoulés. J'ai aussi démonté la bête sanglante à la tête coupée en restant dans ses pates. Le couillon n'a pratiquement que des paterns à distance, il n'a pas été prévu pour le combat à courte portée loooolll!!!!!!!!!!!
Platiné en 60h level 120 un peu décu de ce coté la.
Je l'ai eu à la Luwig, le combat fut très long car il a beaucoup de vie et on a pas trop le droit à l'erreur mais tu verras une fois que tu auras le bon timing, ça va passer tranquillement. Faut juste rester calme et ne pas être presser, ce chien de merde m'a déjà tué plusieurs fois alors qu'il ne lui restait plus rien car j'était proche d'y arrivé et je commettais des erreurs
Ma technique c'était de lui donner que 1 ou 2 coups maximum quand il était debout en frappant que la même jambe et quand elle était cassé, j'attendais qu'il s'agenouille et là je mettais pleins de coups. Attention quand il se relève, il fait en générale l'attaque où il fait tout péter autour de lui
mais bon bloodborne n'était pas de la tarte non plus hein
Jai eu les 3 fins mais apparemment j'ai manqué le boss amygdala ou qqchose comme ça
Dommage qu'il n'est pas fait comme pour les fioles d'estus par pallier de 5 ça aurait épicé le challenge.
J'ai juste ris quand mon pote à tout fait en coop et m'a dit derrière que le jeu est trop facile car là il a cherché la facilité dès le début sans même vouloir jouer seul et au final il me disait ça en mode troll. C'est un peu dommage car au final il passe à coté de ce qui fait le charme des Souls.
il y a aussi ceux qui ont fait le jeu avec le glitch pour tout dupliquer et être lvl max, ils ont le droit de faire ce qu'ils veulent mais c'est dommage de faire ça pour facilité le jeu à un point qu'il en devient ultra facile alors qu'à la base quand on l'achète on sait que ce jeu proposera du challenge.
Oui Demon's Souls est plus difficile, mais il en faut pas oublier que Demon's Souls était le premier Souls et qu'on avait que 50% de notre vie. Bloodborne aurait été beaucoup plus difficiles sans tout ça je pense.
Là je ne parle que de la difficulté du jeu hein. Pas besoin de me dire que le jeu ne s'est pas que ça je le sais.
Autre point qui me fait rire. C'est les gens qui disent l'avoir torché juste parce qu'ils ont la platine. Ou ceux qui font ça juste pour la platine.
meme mon frere a failli le battre, donc ebertas est faible pourtant sur le net les gens disent qu'il est dur.
comme rom ou amygdala, les gens pleurent je comprends pas pourquoi, du one shoot
ca depend vraiment des gens comme tu dis... la bete affamé m'a tué plus de 10x alors que mon frere l'a one shoot( avec 20 lv de plus mais quand meme... )
Apres je sais qu'il y avait des differences de difficulte sur dark soul 1 donc je pensais que peut-etre ils avaient reitere cela avec Bloodborne (apres ce n'etait pas une grosse difference mais ca se sentait).