Charles Martinet, la voix officielle de Mario,
a déjà demandé à Shigeru Miyamoto de doubler le personnage de Link (
The Legend of Zelda pour les incultes).
Miyamoto lui a confié en retour
ne JAMAIS vouloir de voix pour Link. Nous sommes ainsi condamner à entendre ses infects « ziiaaa, heeeei » et autres cris à vie.
Prenez note jeunes gens.
BON WEEK END ET A LUNDI POUR DE NOUVELLES ANECDOTES UTILES
Franchement si c'est pour nous faire la meme qu'avec other M...
A chaque nouveau Zelda, toujours la même rengaine.
Sinon jai cru lire pierre martinet le traiteur....
https://www.youtube.com/watch?v=hWR1Om8bmm8
https://www.youtube.com/watch?v=iGOP5gqd71Y
ça sent le vécu sur philips!
https://www.youtube.com/watch?v=wh7dpFOvhqc
Si tu es un garçon et que tu nais "muet" dans l'univers de Zelda, tu peux être sûr que tu es le nouvel héros. Magique.
Ne serais-ce pas un moyen détourné de ne pas s'encombrer d'un bon scénario, de nombreuses heures de doublage, de localisation des langues et du budget dédié aux artistes et aux sociétés spécialisées?
Je dis ça, je dis rien
Toutes les licences ont sû grandir et évoluer, mais nintendo comme tjrs considère sa voie comme étant la meilleure. Donc oui, nous n'entendront jamais la voix de link.
Il restera donc à jamais un type dont on ne sait rien, qui n'a jamais rien à dire et qui ne réagit qu'avec de la stupeur à tout événement qui l'entoure.
C'est une îcone qui vit à travers ses fans. Il n'a malheureusement aucune biographie valable, aucun passé intéressant à lire, aucune action d'éclat qui rentrerait dans le cadre d'un scénario poussé.
Je pense néanmoins que le jour ou nintendo décidera de faire parler ses héros dans le cadre de je ne sais quel jeu, tous les fans crieront à la révolution ultime! Tout le monde ira de sa propre théorie, s'imaginera tel ou tel évenement etc...
M'enfin pour l'instant link c'est un skin qui évolu dans un monde ou tout le monde parle pour moi. Un morgan freeman qui ne serait rien sans son half-life.
Doubler un jeu, ça coute rien pour une boite comme Nintendo. Faire un jeu entièrement orchestral coute surement plus cher que payé 2 ou 3 pèlerin pour un doublage.
Pourquoi ne pas vouloir accepter les choix de l'auteur tout simplement.
Les jeux ont profiter du doublage avec l'arrivée des CD, certains l'ont utilisé comme MGS ou les FF parce que c'était le souhait de leurs créateur. D'autres ont fait le choix de s'en passer et/ou d'utiliser une autre technique de narration. Le fait d'avoir un doublage pour un perso n'est rien consécutive d'un quelconque progrès ou amélioration, c'est juste la résultante d'une approche artistique.
Alors qu'est ce que t’appelles la quasi totalité ?
Ziiaaa avec trois a c'est pour bouge pas
heeeei noté le i vers la fin peux ce traduire par tes mort
Pas besoin de se vocaliser uniquement sur le son. De toute les manières, un fan de nintendo le défendra corps et âme en lui excusant tout.
artornass oui d'où le quasi. J'ai eu une snes, une N64, une GC, une gb, une gba, une DS et une 3DS donc tu ne m'apprends rien.
Ce sont des exemples parfaits de jeux qui ne souffrent d'aucun défaut "artistique" quant à l'utilisation de voix.
Cela montre bien que c'est une excuse bidon.
Les cris, onomatopées de Link sont doublés.
C'est juste que certains veulent que Link parle français (anglais, espagnol, russe, portuguais etc...)
Ça fait partie du charme de la série et d'un choix artistique, perso ça ne me dérange pas et c'est clairement pas la priorité.
Zelda est en 3D, en HD, en open world, a visiblement des scènes d'actions épique. Si link avait une voix, tout le monde en serait ravis puisque je te le rappelle, il en posséde déjà une par définition (manque plus que les mots)
Personnellement, je préfère un jeu comme Super Metroid ou encore Metroid Prime pour ne citer qu'eux où la narration se fait par le gameplay ou des situations que dans Metroid Other M (dieu sait que j'aime ce jeu pourtant) où tout est mâché. Ca ne laisse aucune place à l'imaginaire dedu joueur.
Link a toujours eu une voix, a toujours parlé. C'est juste que tu ne l'entends pas. Ca a été expliqué par Miyamoto car il voulais que le joueur puisse se reconnaitre en lui.
Moi je préfère les choses ainsi, ne faire parler les personnages que par onomatopés, cela participe au côté théâtrale et lyrique d'un Zelda.
C'est aussi la raison pour laquelle Link n'a pas de ligne de dialogue. Son discourt; c'est le notre. Pas besoin de le (re)lire.
M'enfin, toutes les licences cités par artornass prouvent bien que son excuse est bidon. Tout le monde était content d'entendre les gémissements de link sur OOT, alors pkoi pas enfin des lignes de dialogues comartornass pléte?
artornass
Seul fire emblem ne m'a jamais intéressé, j'suis plus attiré par disgaea ou tactic ogre...
hisozac ça a quand même fait un choc sur hyrule warrior où tout le monde a bénéficié d'un superbe travail sur la voix sauf link.
M'enfin je suppose qu'ils redeviendront tous muet sur le zelda HD
Ca doit être pour ça que ça me gonfle l'excuse de miyamoto
Une voix transmettra toujours bien mieux une émotion en terme d'intonation, qu'une simple phrase, en terme de dialogue pur.
Le Japon est blindé de très bons doubleurs, aucune raison de ne pas doubler ce pauvre muet de Link, si ce n'est rester dans un immobilisme (Link ne parle pas, Link c'est le joueur, Link avec une voix ça ferait bizarre), alors que rien n'est immuable ...
https://www.youtube.com/watch?v=9mHw5g55oC4