Satoru Iwata
Nombreux sont les entreprises à faire des explication suites à un bilan financier qui ne tiendrai pas ses promesse et dans le monde du jeu vidéo. C'est Nintendo la star en bourse à être mis toujours en avant, contrairement aux autres concurrent.
Nous sommes tous au courant des mauvais résultats du géant japonais et des mesures en question qui sont à prendre. Récemment Satoru Iwata, président de Nintendo, c'est entretenu avec les investisseurs à Osaka pour clarifier la situation et envisager l'avenir à court et moyen terme. Voici ce qui en ressort :
Selon le rapport d'entrevu Iwata a déclaré avoir mal interprété et n'avait pas émis " les instructions appropriées " dans l'entreprise.
Le président rajoute avoir des meilleurs ventes au Japon, mais qu'il n'en était pas de même en occident : "Au Japon , je peux être mon propre chef , mais à l'étranger , cela ne fonctionne pas."
Iwata a également déclaré que Nintendo aurait besoin de changer et de proposer quelque chose qui pourrait surprendre les consommateurs .
"La façon dont les gens utilisent leur temps, leurs modes de vie , qui ont...eux changé ", a déclaré Iwata . " Si nous restons sur notre position, nous allons devenir obsolète . "
Il y a malheureusement beaucoup de trou noir pour comprendre réellement les intentions du président de Nintendo et de savoir s'ils sont sur le point d'opter sur des co-développement avec des occidentaux tels qu'ils le font avec les studios japonais ou simplement que Nintendo veut une fois de plus élargir son offre et ne plus se cantonner au jeu vidéo dans sa phase traditionnel.
Et vous !
Qu'en pensez-vous ?


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posted the 01/18/2014 at 10:13 PM by
zabuza
Je pense que c'est déjà ce qu'ils ont fait avec la Wii U et ça a suscité l'incompréhension assez massive du grand public par rapport au concept de la console.
Tandis que pour la 3DS le changement (au moins hardware, sans compter la feature de la 3D) fut mineure.
Au revoir le Gamepad ? Car bon même Nintendo ne l'utilise pas...
- Super Mario 3D World : Non
- Mario Kart 8 : Non
- Donkey Kong : Non
- Bayonetta 2 : Non
Merde quoi
Depuis la 2DS, pour moi tout peut arrivé !
Un Pack console + Pad (Normal) n'est plus si fou que ça !
une console de salon qui rivalise avec la ps4/one?
Pas forcément dans du hardware, même si c'est possible aussi ce que tu dis.
Super Mario 3d World utilise le gamepad et de manière plus que correct (il y a une 15aine de possibilités de gameplay avec)...
pour les 3 autres jeux je ne savais pas qu'ils étaient déjà sortie.
Mais bref, apparemment tu n'as pas la wii u.
Oui, mais il faut pas partir vers la facilité à la vue de cela (Je sous entendu faire des jeux smartphone, des free-to-play et des jeux sans mode histoire). Il faut trouver un moyen original de revigorer l'intérêt du jeux-vidéo classique.
Pour moi Nintendo en voulant ce donner une image radicalement diffèrent de ces concurrent ce perd dans ce qui a fait sont succès et ce qu'il est aujourd'hui " Jeux Vidéo "
ça par contre c'est tellement vrai malheureusement, pas plus tard qu'hier je suis tombé sur une annonce le bon coin concernant la revente de sonic lost world et le mec marque dans son annonce qu'il croyait que c'était compatible avec la wii...
Cela peut très bien être aussi plus de free to play, c'est semble-t-il 1/4 des revenus du jeu vidéo sur l'année 2013 aux USA et on sait que Nintendo à déjà prévu de sortir un titre sur Wii U.
Et dernièrement, peut être qu'ils vont opter pour plus de pan pan boum boum qui marche fort, faut l'avouer et moins de jeu dans le style traditionnel de Nintendo ou du moins des jeux japonais auxquel Nintendo y a toujours cru.
Pour ce qui est des licences, combien de joueurs (et fans de Nintendo) réclament le retour d'anciennes licences comme StarFox, F-Zero, etc. ? J'apprécie les jeux Nintendo actuels, anciennes comme nouvelles licences mais je regrette tout de même de voir que certaines sagas sont laissées à l'abandon alors qu'elles ont encore beaucoup de potentiel, comme nous l'a prouvé le retour de Kid Icarus sur 3DS, il faudrait voir cela plus souvent.
Je n'espère pas honnetement, le genre des jeux que font nintendo sont extremement rare désormais à la concurrence mais bon malheureusement comme tu dis ce genre où ils sont maitre (jeux de plateforme et cie) ne marche plus des masses aujourd'hui (quoiqu'en voyant les ventes du dernier kriby 3ds cela tend à démontrer le contraire...), quand tu vois que même des gamins de 8 ans sont élevés à base de Call of T_T
Malheureusement c'est une fausse excuse qu'envoi les éditeurs aux joueurs en disant que c'est la faute de Nintendo et pas de nous.
Nombreux sont les jeux à sortir sur PS360 et pas sur Wii U.
La différence de puissance entre une PS4/One et Wii U n'est pas non plus réellement un obstacle, mais encore une fois. Une fausse image de la réalité à jetter la faute Big N et pas aux éditeurs tiers.
Popomelon
Pour certain on pourrai parler de mauvaise communication . Mais Nintendo a volontairement voulut garder l'identité Wii comme Sony et Microsoft le font avec leur console respective .
Mais l'innovation le joueurs l'attend aujourd'hui plus dans le jeux en lui même que dans la console ou contrôleur . Les joueurs veulent des jeux .
Si si j'ai la Wii U
Ok ils "utilisent" le Gamepad, mais y a rien de révolutionnaire non plus...
Y a pas un truc qui te fais dire bon OK ces jeux là ne peuvent être jouer qu'au Gamepad, y a pas LE Wii Sport de la console.
Le Gamepad aujourd'hui à part servir de klaxon dans MK8 ou de jouer au stylet à Bayonetta 2, je vois pas moi
mustdie Alors file moi ton ID !
"Y a pas un truc qui te fais dire bon OK ces jeux là ne peuvent être jouer qu'au Gamepad."
Nintendoland?
Je plaisante, non c'est sur, tu as raison.
Ceci dit, enfin pour ma part, je kif quand même le gamepad rien que pour pouvoir continuer le jeu dessus quand tu n'es pas devant la TV
Après c'est sur que pour l'instant aucun jeu ne le rend indispensable.
On est d'accord
Crois moi, beaucoup envoyait chié Nintendo et il y avais même des jeux qui sortait sur Xbox et PS2 et pas sur Gamecube.
Concernant le premier jeu Next gen d'Ubi, c'est bien Watch Dogs et il est prévu sur Wii U puisque c'est un très gros projet, plus gros que les deux que tu me cites. Et pour revenir à divison et the crew, rien est dit puisque c'est encore reporté et on dirait que c'était des annonces fait un peu trop vite si tu veux mon avis...
Tu verras qu'a l'avenir il y a aura des jeux Wii U/PS4/One, seulement il se compteront sur les doigts d'une main, pas par manque de puissance ou quoi que se soit. Seulement des éditeurs qui ne voudront pas le faire sur Wii U simplement...
Je pense que le problème ne concerne pas uniquement les jeux, c'est toute la philosophie de Nintendo qui est en difficulté.
Repartir sur de nouvelles bases et sortir une nouvelle console et laisser tomber la Wii U ?
Sortir une nouvelle Wii U ? Mais comment ?
Sortir une console semblable aux autres concurrents, avec des fonctionnalités et des nouveaux jeux inédits qui reprendront le flambeau de Mario ?
Une meilleure communication et de nouveaux jeux pourrait suffire ?
Difficile à appréhender leur futur étant donné qu'ils ont déjà voulu viser le public core gamers qui n'a pas forcément suivi. Faut dire qu'ils sont pas soutenu.
Vous pensez que seul les jeux suffisent ? Moi je pense que ça ne suffit pas... En fait regardez la PS Vita, bien sûr c'est une console portable. Il y a certes actuellement beaucoup de jeux, mais finalement toujours pas de gros jeux exclusifs à la console, aussi marquant que les grosses licences propre aux console.
On va pas refaire l'histoire mais je trouve qu'ils ont vraiment mal joué leur coup avec la Wii U. C'est pas que la console soit mauvaise, loin de là, mais son concept et la façon dont il a été vendu a posé et continue de poser des problèmes. Ils auraient tout simplement dû l'appeler Wii 2 ou autre afin de ne pas semer le doute parmi les possesseurs casuals (et ils sont nombreux) de la Wii. Faut que leur service marketing se réveille.
Je les vois bien partir aborder le marché des jeux sur smartphones, un secteur aujourd'hui aussi lucratif que les jeux consoles. En ressortant des classiques ainsi qu'en proposant des titres inédits faisant un lien de futurs titres console par exemple. Ou du free to play qui peut être un modèle économique intéressant, encore faut-il proposer quelque chose qui vaille le coup.
Le souci de Big N aujourd'hui, à mon humble avis bien entendu, c'est que la compagnie est en quelque sorte profondément marquée par l'image acquise avec la Wii. Et que Nintendo est coincé entre son public casual qui n'a pas suivi la Wii U, et les gamers qui souhaitent plus de licences, sans garantir que cela permettrait aux ventes de s'envoler (je doute qu'un F Zero ou un Starfox aient un impact considérable sur les ventes par exemple).
Nintendo devrait baisser son prix à 199€ et sortir l'artillerie lourde SSB, DK, MK8,Zelda,Bayonetta 2...
Et surtout rassurer les personnes qu'ils l'ont acheté avec une meilleur visibilité au niveau du calendrier.
Et vu comment Nintendo se prend une gifle en ce moment, je sens qu'on ne devra pas attendre longtemps avant de savoir les plans de Nintendo sur l'avenir de sa console.
Après les jeux qui utilisent le gamepad correctement il y en pas des masses c'est sûr, même si dans un jeu comme Mario 3D World tu peux assiter ceux qui jouent, bien utile quand tu joues avec des enfants au jeu.
- Super Mario 3D World : Non
- Mario Kart 8 : Non
- Donkey Kong : Non
- Bayonetta 2 : Non"
Bien la désinformation ? A part MK8 dont on ne sait pas grand-chose, ils utilisent tous le GP, à commencer par 3D World. DK est jouable en off tv play, Bayo 2 est intégralement jouable au tactile (c'est étrange mais c'est vrai
Concernant Watch_Dogs, vu qu'il sort aussi sur PlayStation 3 et Xbox 360, ce n'est pas exactement le vrai premier jeu nouvelle gén' d'Ubi' !
Pour les deux autres jeux, c'est vrai, rien n'est encore dit...
Je sais bien qu'il y aura des jeux sortant sur les trois machines et que malheureusement, ils ne seront sans doute pas nombreux... Pour moi, la puissance est le premier facteur mais je me doute bien qu'il y a également d'autres raisons derrière, comme l'a prouvé l'affaire entre Nintendo et Electronic Arts.
Il y a eut beaucoup trop d'investissement pour pouvoir l'enterré aussi vite et la soutenir plus en jeu couterait beaucoup moins que d'abandonner la console directement et je ne parle même pas de l'image de marque qui vas souffrir.
Les gens dirons alors pour la prochaine console : je ne vais pas acheter, je vais attendre...si sa se trouve Nintendo abandonnera vite sa console comme la Wii U.
Il y a bien entendu un réel problème de communication que se soit sur le nom de la console ou encore sur l'image de celui-ci et de sa position. Un temps très gamers et un temps très casual...
D'ailleurs je ne sais pas si vraiment les Nintendo Direct sont une bonne idée, pareil avec le Gamepad qui est selon moi une bonne idée, mais très mal promu et prononcé aux gens.
Je dis pas que le Gamepad n'est pas suffisamment utilisé, mais que l'idée de voir une Wii U moins chère sans Gamepad n'est pas irréaliste vu le le peu de jeux qui l'utilisent
ridfux
Je parle de Gamplay et non de la fonction OFF-Screen
Bayonetta 2 à l'écran tactile
A part MK8 dont on ne sait pas grand-chose
Un klaxon sur le Gamepad SUPER
Et combien achèteraient ces jeux ? Quand tu vois les ventes des derniers F-Zero, Metroid (Starfox s'en sort mieux) ou Fire Emblem jusqu'à Awakening, bah c'est facile à comprendre pourquoi ces licences ne reviennent pas.
Par contre c'est aussi à Nintendo de prendre des risques et remettre en avant ces licences, ça je suis d'accord (et j'espère qu'ils le feront et comme ils l'ont fait avec Kid Icarus).
mustdie : On est plus au temps de la N64 ou de la NGC où les jeux multi n'étaient pas forcément légions et où les exclus tiers existaient encore en bon nombres. Maintenant suffit de s'aligner dans la course à la puissance et tu aura un minimum de jeux tiers (grosse franchises). Suffit de voir la Wii U, elle pouvait gérer graphiquement les jeux de fin de gen donc elle a reçus les gros jeux d'Ubi, deux Batmans, Ninja Gaiden ou Deus Ex même s'il y a des portages d’anciens jeux dedans.
Pour le Gamepad, au moins Nintendo a tenté quelque chose d'original, de différent et je trouve le résultat très bon, pour le pad en lui même. Après pour l'utilisation vu le peu de jeux pensé pour la Wii U qui sont sorties c'est assez logiques qu'on est pas une pleine exploitation. D'autant que le pad est plus facile à implanter dans une optique de confort.
Sinon Pikmin 3 utilise quelques fonctions, Mario 3D World, Wii U Party (logique), surement MK8 (pour moi), Zelda, FE X SMT (assez logique si c'est un Tactical), y reste le cas de X (reste à voir si on aura une utilisation basique ou plus poussée), le jeu de Miyamoto qui a de forte chance d'utiliser le gamepad ou encore Metroid si jamais il y en a un.
Pour le reste c'est clair que c'est pas dans un BTA où un jeu de baston que tu va voir un gamepad utiliser à plein régime.
Après le problème ce situe surtout dans le comportement d'une majorité de joueurs, qui ne veulent pas jouer à certains types de jeu ou licence sur console Nintendo. Du coup si les jeux ne se vendent pas, ben les tiers vont forcément tous ce barrer
mustdie : Ben écoute moi je vois deux types d'utilisations pour le gamepad, les deux n'étant pas compatible. C'est soit ils font des jeux dans l'optique de l'utilisation du gamepad comme "bonus" et qui peut donc être utilisé ou non pour jouer, sans l'utilisation du mode double écran comme mécanique de jeu et permet aussi le Off Tv (Mario 3D World, MH3, etc...)
Soit l'utilisation du Gamepad et de ses fonctions (du tactile, gyroscope, double écran, caméra, etc...) comme partie intégrante du gameplay et des ses mécaniques de jeu (ZombiU, Lego City, etc...).
Le souci étant que es deux ne sont pas compatibles, la seconde demadant de créer l'intégralité des mécaniques de jeux autour du Gamepad, ce qui ne se prête pas forcément à tous les jeux. C'est pour cela que la plupart des jeux offrent des petits bonus avec le Gamepad et surtout le Off Tv.
Pour finir avec Mario Kart 8, tu penses vraiment que la seule utilisation du Gamepad sera un simple klaxon ? Ça me fait penser à une phrase d'Iwata qui disait qu'ils ne voulaient plus dévoiler leurs produits trop tôt, pour ne pas ce faire piquer leurs idées.
Maintenant rappel toi ce qu'ils avaient dévoilé de Super Mario 3D World à l'E3, le mode multi, 4/5 niveaux dont celui sur le dos de la créature orange qui ressemble à Yoshi et le costume de Chat. Au final ils nous ont vraiment dévoilé le potentiel du soft, 2 mois avant sa sortie avec 2 trailers lors des Nintendo Direct.
Bref si tout ça pour dire que si tu penses que la seule fonction du Gamepad dans Mario Kart 8 c'est un klaxon, je pense que tu te met doigt dans l'oeil
Le seul gros problème pour moi c'est le gamepad qui est selon moi moins parlant que la Wii Mote en termes de possibilités de gameplay.
A la présentation de la Wii Mote on s'imaginait tout de suite manier l'épée ou l'arc dans Zelda avant même l'annonce de la sortie de TP dessus. Avec le gamepad je m'imagine juste avoir l'inventaire et la carte d'un donjon constamment sous les yeux quand je pense au prochain épisode. Ça laisse moins de place à l'imagination. A Nintendo de montrer la voie en proposant quelque chose d'intéressant avec cette manette.
Par rapport à l'E3, les ND ont l'avantage de permettre à Nintendo de créer sa propre fenêtre d'annonces ce qui est un gros plus, mais j'estime que les annonces sur scène lors des conférences pré-E3 ont quand même plus de gueule et ont tendance à être beaucoup plus marquantes.
Je dirait a tous ceux qui ont la connerie de dire que nintendo doit sortir une consoles plus puissante que la concurrence, devrait se poser la question: sa apporterait quoi? les tiers ne viendrait pas, kes joueur non plus, car de mémoire la gamecube ilustre bien ce paradoxe. Et ironiquement, nintendo a vendu 100 million de wii rapidement....elle a pourtant un hardware dater, non HD....
Pour qu'une consoles ai du succès, il faut des jeux, une bonne campagne marketing, et quelque chose de plus.
La wii u a du potentiel, enfin quand nintendo utilisera le gamepad de façon ingénieuse, et proposera aussi des jeux vendeur.
La puissance n'a jamais fais vendre une consoles. Les jeux oui.
J'ai bien acheter la ps3 et ps4 pour certain jeux en particulier, non pas pour leur rendu graphique.
Kilzonne shadow fall représente bien un paradoxe: le jeux est très beau...mais on a aucun plaisir a le faire....
Bref 2014 sur Wii U ça va dépoter, niveau vente c'est autre chose...
Cette année on va voir le new donkey kong, mario kart 8, smash bros, bayonetta 2, le zelda musou etc. Sans parler que je vois bien l'annonce de Dragon Quest 10 en Europe pour l'automne prochain.
le succès de la wii n'a pas été avantageux pour nintendo par la suite ils pensaient refaire le même coup pas de chance
Putain mais ils en sont encore la ces vieux Japonais
Si seulement ça pouvait rester comme ça
Mais c'est l'exact opposé qui se montre... super...
davidsexking : A bon première nouvelle, le gamepad n'a jamais été abandonné, lit mon commentaire plus haut, tu comprendra peut-être certaines choses. Et t'inquiète pas pour X, il est déjà bien assez beau comme ça pour être immersif et que l'on y prenne du plaisir, à moins que pour toi seul les graphismes compte
syndrome : C'est vrai que le multitouch est super utile pour les JV, il suffit de voir le nombre incalculable de jeux sur smartphone qui l'utilise... ou pas.
raphy26 : Merci pour cette barre de rire, si tu crois que Nintendo va arrêter le hardware, tu prend tes rêves pour la réalité
2 ou 3 nouvelles IP maison, pourraient apporter un vent de nouveauté .
Si on ajoute a cela les partenariats déjà signés .
On pourrait facilement avoir un dizaine de nouvelles grosses exclues .
Ca serait un plus pour la WIIU .
Je l'ai déjà dit plusieurs fois, mais a part BAYONETTA 2, je ne vois rien l'horizon pour moi .
Le gamepad a ete abandonne dans son utilisation principale, le concept tant vante de gameplay asymetrique n'a ete que très rarement utilise, au final, dans 90% des cas, il aurait ete vendu comme accessoire, ca n'aurait pas plus change qu'un jeu utilisant kinect/le move comme accessoire optionnel, donc autant faire une console plus puissante plutot qu'un accessoire utilise comme gimmick sans changer veritablement le gameplay.