Microsoft passe à la vitesse supérieure avec son bracelet connecté.
Si aux Etats-Unis l'objet est disponible depuis 4 mois, il ne sera plus uniquement disponible dans les Microsoft Store.
Ainsi Amazon ou encore Best Buy vont commencer à vendre la Microsoft Band.
Autre nouvelle (et non des moindres) l'arrivé de l'objet en Angleterre en avril. Amazon, Curry's PC World, Dixons Travel, Harrods ou encore O2 vont proposé la montre de Microsoft dès le 15 avril pour 169 livres.
C'est la rumeur presque officialisée du moment, aux États-Unis l'un des sports les plus populaires est le football américain. Microsoft étant partenaire de la NFL depuis un moment, serait sur le point de dévoiler un titre exclusif à la Xbox One et Windows 10 développé par 2K Games. En sachant qu'EA a perdu la licence NFL depuis 2013, tout peut être possible.
Un Tweet avec l'image (ci-dessus) partagé par Joe Montana qui n'est autre que l'un des meilleurs quarterbacks de tous les temps, semble aller dans ce sens. Ajoutons à cela qu'un certain Damon Grow travaillant pour une "Super Secret Sports Company" à twitter une image justement de Joe Montana en pleine séance de motion capture, expliquant qu'il est heureux de travailler sur ce jeu.
Le titre serait une véritable simulation avec un mode "My Players" à la manière des NBA 2K, il y aurait aussi ce qui s'apparente à une application appelée "franchise" disponible aussi sur tablette et smartphone. Comme si ça ne suffisait pas nous avons aussi droit à une petite vidéo de motion capture de Joe Montana en action. Pour finir le jeu serait dévoilé lors de l'E3 2015 pour une sortie au milieu du mois de juillet.
Ori And The Blind Forest le titre développé par Moon Studios et édité par Microsoft est enfin disponible sur Xbox One et PC pour la somme de 19,99€ pour 7,68 Go.
Vous êtes Ori, une créature orpheline chargée de sauver la forêt de Nibel à la suite d'une énorme tempête. Le jeu se veut être un Métroidvania dans un monde onirique en proie à des forces mystérieuses.
Pour les intéressés qui n'ont pas forcément suivi les annonces d'hier soir, Microsoft a mis en ligne sur sa chaîne la conférence Xbox présentée hier par Phil Spencer lors de la Game Developers Conference.
Le message est clair pour Microsoft, outre les dimensions cross-buy, le cross-play et les applications universelles comme argument fort au sein de l'écosystème Windows, la firme souhaite aux développeurs de porter leurs jeux sur les appareils Windows pour les vendre sur le store, tout en leur promettant un environnement simplifié. La nouvelle version du SDK pour le Xbox Live est d'ailleurs accessible à quelques développeurs et sera déployée petit à petit au cours de cette année.
Les annonces
(*) Trailer au bas de l'article.
- Cross-buy sur les jeux selon le souhait des développeurs, avec Pinball FX 2 comme premier jeu en bénéficiant.
- #IDARB sera le prochain jeu cross-play PC/One.
- Battletoads* fera son retour dans Shovel Knight*. (peut-être est-ce un teaser)
- Le jeu Gigantic* dévoilé, un action/shooter entre MOBA et RPG attendu sur PC et Xbox One. (cross-play)
- DirectX 12 apporterait non seulement 50% de gain aux CPU mais aussi 20% de gain aux GPU sur les plateformes sous Windows 10.
- Le nouveau Unreal Tournament* supportera DirectX 12
- Sortie prochaine d'un adaptateur sans fil pour connecter sa manette Xbox One sur son PC.
- HoloLens sera compatible avec des jeux Xbox One, sans plus de précisions. On imagine déjà Minecraft.
- Le programme ID@Xbox* arrive sur le store Windows 10 (PC, tablettes, smartphones et Xbox One) avec 15 jeux annoncés
Game 4 de The Behemoth
Ashen
Lovers in a Dangerous Spacetime
Pinball FX2**
Pillars of Eternity
Bierzerkers
D&D Sword Coast Legends
Super Dungeon Bros
Siegecraft Commander
Divinity : Original Sin
Swordy
This War of Mine
Wasteland 2
Cuphead
The Long Dark
#IDARB***
Shovel Knight - Avec du contenu Battletoad
(**) Cross-play et Cross-buy avec la Xbox One
(***) Cross-play confirmé avec la Xbox One
- Après l'annonce des 51 jeux indépendants (liste ci-dessous) à venir cet été sur Xbox One, Phil Spencer a dévoilé quelques jeux supplémentaire dont Elite : Dangerous*. (PC/Mac/One)
The Adventures of Pip (Tictoc Games)
Aritana and the Harpy's Feather (Duaik)
Clusterpuck 99 (PHL Collective)
The Flame in the Flood (The Molasses Flood)
Grabbles (Noble Whale)
Inside My Radio (Seaven Studio)
The Little Acre (Pewter Games)
Magic Duels: Forge (Magic the Gathering)
Pixel Galaxy (Serenity Forge)
R.B.I. Baseball 15 (MLB)
Screencheat (Surprise Attack)
Shadow Blade: Reload (Dead Mage)
Shovel Knight (Yacht Club Games)
Soul Axiom (Wales Interactive)
Space Dust Racers (Space Dust Studios)
Standpoint (Unruly Attractions)
Starpoint Gemini 2 (LGM)
Submerged (Screen Australia)
The Sun and the Moon (Digerati)
Tumblestone (The Quantum Astrophysicists Club)
Wasteland 2 (inXile Entertainment)
Zheros (Rimlight Studios)
Anarcute (NC)
Fortified (Clapfoot)
Quest of Dungeons (Dacid Jose)
RedOut (NC)
Rivals of Aether (Dan Fornace)
Blues and Bullets (A Crowd of Monsters)
Hyperdrive Massacre (NC)
Knight Squad (NC)
SMITE (Hi-Rez)
Swordy (Frogshark)
Bedlam (Redbedlam)
Beyond Eyes (Team17)
CupHead (Studio MDHR)
Earthclock (Showcastle)
Game 4 (The Behemot)
Goat Simulator (Double Eleven)
LA Cops (Team 17)
Mighty N°9 (Comcept)
Super Dungeon Bros (React Games)
Commander Cherry's Puzzles Journey (Grande Games)
Paranautical Activity and Slain (Digerati)
Gear Gauntlet (Drop Deap)
Draw a Stickman (Hitcents)
Reagan Gorbachev (Team2Bit)
Twin Souls (Lince Works)
Raging Justice (Makin Games)
Run (Torch Games)
World of Diving (Vertigo Games)
Luna's Tale (Maestro Game Studio)
Autre information obtenue durant la conférence Xbox lors de la GDC, Phil Spencer a communiqué davantage sur l'avenir du jeu à travers l'écosystème de Microsoft, en partageant plus d'informations sur les améliorations que DirectX 12 va apporter aux plateformes concernés.
Selon Spencer, DirectX 12 ne saura pas seulement améliorer les performances d'un processeur jusqu'à 50% en fonction de la façon dont un jeu est développé, comme annoncé précédemment, mais il saura également stimuler l'utilisation d'un GPU jusqu'à 20%, tel que révélé par les tests effectués avec des développeurs partenaires.
Bien évidemment la Xbox One ne se privera pas de ce coup de pouce.