Alors que nombreux industriels se sont lancés dans la réalité virtuelle chacun avec leur arguments et leurs stratégies, Microsoft est longtemps resté très attentiste vis à vis de cette technologie se contentant de quelques partenariats avec Occulus Rift sur PC leur permettant une présence sur ce marché ou alors avec HTC Vive pour faire de Windows 10 une plateforme prête à accueillir massivement cette technologie dans le futur. Il aura fallu attendre le milieu de l'année pour que Microsoft annonce clairement avoir des plans établis en matière de VR et c'est justement le 7 décembre dernier à Shenzhen en Chine, que la firme de Redmond a dévoilé sa stratégie et il n'y est pas allé de main morte.
Microsoft, le premier industriel a s'être lancé dans l'holographie avec Hololens a, à plusieurs reprises, répété que la VR aurait pour finalité d'être associée à la RA pour véritablement être viable. Microsoft avait déjà laissé entendre qu'une série de casques (dont certains auraient une vision non opaque) conçus avec des partenaires verraient le jour, et bien nous connaissons maintenant une bonne partie de leur stratégie.
Microsoft a profité de la WinHEC pour présenté en conférence un énorme partenariat avec Intel dans la conception de casques de "Mixed Réality" à travers le Project Evo qui vise purement et simplement à démocratiser en 2017 la Réalité Mixte. Project EVO se présente comme une certification qui couvrira un ensemble de technologies allant de la VR à la RA en passant par l’intelligence artificielle ou la commande vocale ultra poussée, le tout associé pour proposer ce qui représente pour eux une nouvelle ère de PC modernes.
Il est a noter que dans les critères de cette certification EVO on trouve des obligations en matière d'eSports, de streaming et de support 4K ainsi que de HDR mais aussi de WCG (Wide Color Gamut) de son spatial et de compatibilité avec les manettes Xbox bluetooth.
Cette conférence a aussi permis de présenter une gamme de casques dont certains en entrée de gamme sont à 300€ mais surtout la configuration minimale pour une bonne expérience VR/AR. Les configurations sont modestes avec une certaine quantité de RAM cela dit.
- Processeur : Core i5 (deux cœurs physiques, quatre cœurs logiques)
- GPU : Intel HD Graphics 620
- Mémoire vive : 8 Go en double canal
- Connectique vidéo : HDMI 1.4 pour du 2880 × 1440 en 60 Hz, ou HDMI 2.0/DisplayPort 1.3 pour du 2880 × 1440 en 90 Hz
- Stockage : un disque dur ou un SSD d’au moins 100 Go
- USB 3.1 en Type-A ou Type-C
- Bluetooth 4.0
Cette conférence a aussi permis à Microsoft d'annoncer un partenariat important avec le numéro 1 chinois en matière de réalité Virtuelle, 3Glasses qui mettra a disposition de Microsoft son propre casque, Le S1. Ce casque très design recevra pour l'occasion une mise à jour importante puisqu'il proposera le fameux Windows Holographic OS. Le casque sera commercialisé durant les 6 premiers mois de 2017.
Même si cela n'a pas été confirmé il y a de très fortes chance à ce que l'ensemble des casques soient compatibles Xbox Scorpio (qui de facto serait certifiée EVO) notamment le S1 de 3Glasses qui se présenterait dés lors comme le casque officiel de la Xbox Scorpio en concurrence avec OR, Vive et PSVR.
Les casques de Mixed Reality de Microsoft et de ses partenaires auront la grande particularité de proposer du room scale sans installation encombrante dans nos appartements grâce à une technologie Hololens embarquée qu'ils ont baptisé World Scale. L'objectif de Microsoft étant de proposer des casques avec le moins d'encombrement possible et capables d'être utilisés sur de petites configurations. Il y a 2 ans Microsoft travaillait déjà sur une technologie permettant cet exploit. Pour l'heure le World Scale permettra de rendre l'utilisation des casques VR sans camera type Kinect.
Microsoft a donc enfin décidé de passer à la vitesse supérieure en matière de réalité virtuelle et on comprend maintenant que pour la firme de Redmond, la VR seule n'est pas viable, la réalité augmentée fera en sorte de la rendre moins austère et plus ouverte sur notre réalité et moins encombrante. Microsoft s'est aussi positionné de manière agressive sur le plan du tarif puisque les casques en entrée de gamme seraient aussi performants que les OR et Vive. Pour finir Microsoft n'a pas voulu lancer sa gamme de casques dans la nature sans un soutien de taille et a donc signé un partenariat avec 3Glasses qui sera capable dés le lancement de proposer un marché de 5 millions d'utilisateurs. Il est à noté que Hololens est en parallèle en cours de certification par le gouvernement chinois pour une commercialisation dés 2017. Pour nous gamers nous pouvons imaginer qu'un Microsoft dans les temps nous permettrait de voir la Xbox Scorpio dés son lancement fin 2017 accompagnée d'une gamme de casques moins chers et très puissants. Selon certains avis, les casques VR de Microsoft pourraient bouleverser cette technologie tout simplement.
Décidément c'est à se demander si Microsoft est bien la même entreprise qu'il y a 5 ans. Satya Nadella le charismatique président de Microsoft ayant succédé à Steve Ballmer n'en fini plus de transformer l'image de l'entreprise.
Au compteur de ses grandes décisions, l'envie de placer Microsoft à l'avant garde de l’intelligence artificielle, un focus sur le cloud d'entreprise et pour particulier, le pilotage de la technologie de l'holographie (Hololens) ou encore une accélération nette dans la conception de hardwares performants (Surface Studio, Project Scorpio). On notera aussi la décision brutale de cesser, du moins temporairement, l’investissement dans le marché du mobile ou encore cette envie de s'ouvrir quitte à récupérer l'image d'une entreprise open source.
Et c'est ce dernier point qui nous intéresse. Alors. qu'OpenAI a rejoint la solution cloud de Microsoft le célèbre Azure dont le moteur Azure Container Service est désormais aussi open source, l'industrie du logiciel libre est heureuse d’accueillir Microsoft comme contributeur à la fondation Linux, oui vous avez bien lu vous ne rêvez pas, Microsoft et Linux c'est désormais l'amour fou.
Suite au rachat de Xamarin, son fondateur Miguel de Icaza avait déjà anticipé en annonçant publiquement:
"Microsoft est désormais Open Source par défaut"
Il reste néanmoins encore une personne qui n'est pas d'accord avec l'idée d'un nouveau Microsoft, c'est le patron de SalesForce qui après un gros rapprochement avec Microsoft est désormais en froid avec la firme de Redmond. La raison ? L'acquisition par Microsoft de LinkedIn, une plateforme convoitée à la base par Salesforce justement !
Marc Benioff : « Le nouveau Microsoft n’est pas différent de l’ancien »
Donc voila c'est un fait, le nouveau Microsoft est officiellement assumé et on en arrive à se demander où s’arrêtera Satya Nadella dans son projet de redorer le blason de Microsoft, une tache qu'il a déjà à moitié accomplie, l'action Microsoft ayant il y a peu atteint des records !
Il est assez cocasse de noter que l'ère Ballmer est celle ayant rapporté le plus d'argent à Microsoft, ce même Ballmer qui avait annoncé il y a 15 ans "la fondation Linux est un cancer".
Satya Nadella affirmait il y a plusieurs mois de ça qu'il y allait avoir des décisions difficile à prendre concernant la division Microsoft Mobile qui s'occupe de la partie téléphone (suite au rachat de ce business à Nokia).
Vestige de l'ère Ballmer (ou cadeau empoisonné pour son remplaçant -au choix-), le rachat de la partie téléphone de Nokia n'a plus le même visage. Satya Nadella y a, par exemple, toujours été opposé.
Au final c'est un échec que le nouveau patron du groupe répare mois après mois, sans faire dans la demi-mesure. (Les nombreux ajustements stratégique saupoudré de milliers de licenciements)
Aujourd'hui, les comptes n'y sont toujours pas et Satya Nadella continue d'ajuster sa feuille de route. A tel point que l'homme à la tête de Microsoft devrait être amené à revendre ses "feature phone" à Foxxcon.
Seulement 15 millions de feature phone ont été écoulés au 1er trimestre. Le chiffre en lui même est clairement timide, d'autant plus que ça ne permet même pas de dégager une marge décente pour un groupe aussi gros que Microsoft. Le compte n'y est décidément pas.
Pour résumer : la rumeur parle donc de la revente de cette section. De licenciements. Le reste des équipes intégrera les équipes Surface pour l'élaboration de la prochaine stratégie : le Surface Phone.
Surface Phone qui devrait pointé le bout de son nez selon les dernières rumeurs en avril 2017 avec 3 modèles par an maximum : pour simplifier le schéma il s'agira d'un modèle d'entrée, moyen et haut de gamme.
Cette info n'est pas toute fraiche puisque quelques semaines sont déjà passés depuis son apparition sur le net, mais voici de quoi rattraper le retard!
De quoi s'agit-il?
Microsoft aurait l'intention de lancer sa propre carte SIM. Non, pas de Super-nanoSIM au format propriétaire pour les téléphones de l'américain mais plutôt un service.
Cette SIM by Microsoft serait accompagné d'une application nommé Cellular Data pour appareil fonctionnant sous Windows 10.
Vous pourrez acheter du crédit data directement via votre compte Microsoft et votre machine ira se connecter sur n'importe quel réseau de n'importe quel opérateur qui sera dans le coin où vous vous situez.
Le descriptif de l'application est sans équivoque :
« Plus de contrat fixe ni d’engagement à long terme auprès d’un opérateur. Vous pouvez désormais acheter et utiliser des données cellulaires à votre convenance. »
Transatel (un opérateur mobile "international") confirme que cette "Sim Microsoft" est bien en projet et même que « certains ordinateurs portables et tablettes équipés de Windows 10 et d’un modem à haut débit mobile/cellulaire seront prochainement fournis avec une carte SIM Microsoft préinstallée et prête à l’emploi. »
Oh oui je te vois, toi, derrière ton écran qui depuis l'annonce de ce petit rendez-vous pour présenter les jeux du printemps de Microsoft, songe aux annonces tonitruantes du constructeur... Et bien attention à l'atterrissage...
Que peut-on attendre de cette présentation à San Francisco?
Pas grand chose, pour résumer les dires du boss de la division marketing Xbox, j'ai nommé Aaron Greenberg, voici l'équation :
Pas de streaming. Embargo jusqu'au 1er Mars. Aucune grosse(s) annonce(s) sur des jeux à venir.
Vous voilà prévenu. Espérons au minimum du gameplay de jeux annoncés précédemment comme Recore (prévue pour cette année)