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alexkidd
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    posted the 03/13/2006 at 11:26 PM by alexkidd
    comments (23)
    lastboss posted the 03/13/2006 at 11:32 PM
    Pas de version saturn alors...dommage...ça me rappelle de la N64 niveaux textures et lissage...
    alexkidd posted the 03/13/2006 at 11:33 PM
    Pour une fois je suis pas d'accord avec toi lastboss
    lastboss posted the 03/13/2006 at 11:36 PM
    tu crois kan meme pas que ça ressemble à de la Dreamcast non plus... faut pas rever!
    alexkidd posted the 03/13/2006 at 11:37 PM
    çà se voit ke çà fait longtemps ke ta pa jouer a crazy taxi
    alexkidd posted the 03/13/2006 at 11:38 PM
    crazy taxi c'est a peine plus beau et niveau animation çà trace mon pote comme Sega Touring Car
    alexkidd posted the 03/13/2006 at 11:48 PM
    en plus regarde le reflet sur la gente...c'est pas possible çà sur N64 tu le sais non?
    raiko posted the 03/14/2006 at 12:28 AM
    Heuuuu Last Boss je crois que tu n'a pas jouer a la Dreamcast ou bien que tu n'as jamais joué a Scud Race pour dire ca !!! G foutu un fric monstre dans la borne d'arcade a l'époque et ce ne sont pas les version DC de SEGA Rally 2 ni de Daytona USA 2001 qui pouvaient l'egaler techniquement. A la rigueur les 24h du mans et encore. Scud Race ct vraiment le top du top niveau technique, sans oublier le fun qui va avec !!
    alexkidd posted the 03/14/2006 at 12:39 AM
    ben disons raiko ke lastboss a eu une dreamcast il y a longtemps mais il s'en rappelle plus en fait moi je l'ai toujours et je peux te dire que c'est du niveau de la dream
    alexkidd posted the 03/14/2006 at 12:41 AM
    msr il etait pas mal quand même??non?
    lastboss posted the 03/14/2006 at 09:13 AM
    Dégagez! la Dream c'était plus beau que ça...et j'ai fait pratiquement tous les jeux de caisses de la Dream! allez resortir vos msr, vos vanishing point ou vos F355 challenge vous verrez que c'est larggement au dessus les petits! Bon j'ai p'tetre été trop vite en disant que ça me rappelait de la N64 mais fallait voir la 1ere foto trés moche que Alexkidd avait posté...Et raiko: je pense que je suis le meilluer defenseur de la Dream si je defendre une console ce serait elle!
    lastboss posted the 03/14/2006 at 09:21 AM
    Regardez bien l'image 2 (ou 1 meme):
    *Omnipresence d'aliasing sur le modele et l'environnement.
    *Textures pauvreset lissées à l'extreme dans un souci d'optimisation de la mémoire.
    *Ciel composé d'une texture unique fixe, et 2dimensionelle.
    Enfin je n'oserais pas critiquer le savoir faire et le talent de SEGA (roi de l'arcade) mais ce scud race n'exploite pas vraiment la puissance du model 3 de sega qui a vu naitre pour les incultes des jeux aussi mythiques et epoustouflants que : Virtua Fighter 3, VF3TB, Lost World, Virtual On 2 et Virtua Striker 2 '99 ...AlexKidd: t'aurais du mettre des screens de Lost world ou de Virtual on 2 a la rigueur!
    lastboss posted the 03/14/2006 at 09:32 AM
    Enfin histoire d'en rajouter une couche, sachez aussi que ce scud race a été conçue pour le model 3 step 1.50 , d'ou ces graphismes un peu vieiilots, en comparaison avec la puissance maitrisée sur le model 3 step 2.0 qui a vu naitre des monstres graphiques tels que le feu Sega Rally 2, adapté par la suite sur Dreamcast.
    lastboss posted the 03/14/2006 at 09:48 AM
    ENFIN, pour conclure et répondre à RAIKO (que j'aime bie nd'ailleurs! hein des rares anciens de ce site! ), le cpu de la Dreamcast est plus puissant que celui du model 3 faisant tourné SCUD RACE !(un Power PC 32 bit qui tourne a 100 Mhz contre un proc 128 Bits à 206 mhz pour la Dreamcast)
    alexkidd posted the 03/14/2006 at 08:00 PM
    OK lastboss merci d'être passé (ce ke je voulais dire c'est ke c'etait beau en 1996 c'est tout )
    lastboss posted the 03/14/2006 at 08:14 PM
    OUI JE SUIS DACCORD ! EN MEME TEMPS C'EST PAS DIFFICILE, TOUT CE QUE SEGA A FAIT EST BEAU OU L'A ETE !
    alexkidd posted the 03/14/2006 at 08:30 PM
    :hihi tres bonne analyse SEGA c'etait plus fort que toi...
    raiko posted the 03/14/2006 at 10:11 PM
    Lastboss (moi aussi je t'aime bien ) le CPU était peut etre plus puissant mais une borne d'arcade a d'autres atouts (memoire notement). La carte Model 3 était au final plus puissante que la DC (pas de grand chose) !! D'ailleurs g les jeux que tu as cité (MSR, Vanishing Point, SEGA Rally 2, F355, V-Rally 2, 4 Wheel Thunder) et je peux t'assurer qu'en dehors des 24 heures du mans aucun de ceux-ci ne tient la comparaison avec Scud Race.
    alexkidd posted the 03/14/2006 at 11:58 PM
    moi je rappelle en 1996 j'etais par terre devant les photos(j'y ai jamais joué malheuresement tu dois etre parisien raiko parcek'en province on a pas été très gaté au niveau de l'arcade...)
    lastboss posted the 03/15/2006 at 11:05 PM
    [Raiko] j't'aime bien mais là tu racontes une trés grosse connerie! tu compare un proc 32bits à 100mhz avec un proc 128 bits à 200 mhz et 8 mo ram (la dream) !!!! X 100 ....En plus scud race (1996 soit plus de 2 ans avant la sortie de la dream et de ses premiers jeux de caisses), un jeu developpé sur model 3 step 1.50....alors là bravo...arretons la mauvaise foi...je te conseille un forum d'arcade de pros : poste leur un topic sur scud race et ose leur dire qu'il est superieur techniquement à F355, msr ou meme crazy taxi! t'etonnes pas s'ils te banissent du forum ! Mouarffff ...
    lastboss posted the 03/15/2006 at 11:06 PM
    Scud Race a eté fait sur Model 3 step 1.5 de Sega ( carte bien inferieure à la Naomi )
    plus d'info ici : www.system16.com/sega/hrdw_model3step1_5.html
    lastboss posted the 03/15/2006 at 11:09 PM
    Bref...Je reconnais evidemment la claque graphique donnée par sCUD RACE à l'epoque (1996) et c'est l'essentiel.
    lastboss posted the 03/15/2006 at 11:17 PM
    Histoire d'en remettre une couche voilà la fiche technique de scud race, qu'alexkidd aurait du mettre histoire d'eclaircir tout ça! Scud Race (c) 1996 Sega.

    - TECHNICAL -
    Sega Model 3 Step 1.5 hardware
    Main CPU : PPC603 (@ 100 Mhz)
    Screen orientation : Horizontal
    Video resolution : 496 x 384 pixels
    Aspect Ratio : 4/3
    Screen refresh : 60.00 Hz
    Palette Colors : 65536
    Players : 1
    Control : paddle
    Buttons : 8
    Et oui du 496 * 384 pixels (pratiquement de la résolution psp) et 65536 couleurs (la DS en affiche 265000)
    maaku posted the 09/11/2006 at 01:54 PM
    Franchement, rien à foutre de savoir ce qui était plus beau^^... à l'époque, c'était une claque monumentale et j'ai claqué 1 fric pas possible dans ce jeu (tout comme Rage Racer de Namco ). Mais pour avoir vu le ravage des ans sur ce dernier, je veux bien croire l'argumentation de Lastboss...