Sega crée un nouvel évènement en 1996 en dévoilant un premier jeu sur le tout nouveau système Model 3 avec Super GT Scud Race, un jeu de course en 3d aux graphismes époustouflants sorti seulement au Japon et aux USA dans un premier temps. Une version Saturn n’a jamais été commercialisé (tout comme une version dreamcast d'ailleurs). Pour ceux qui l'aurait oublié il y a une suite Scud Race Plus sorti un an après. Voilà
Avouez qu'en 1996 sega avait quand même une belle longueur d'avance 

tags :
posted the 03/13/2006 at 11:26 PM by
alexkidd
*Omnipresence d'aliasing sur le modele et l'environnement.
*Textures pauvreset lissées à l'extreme dans un souci d'optimisation de la mémoire.
*Ciel composé d'une texture unique fixe, et 2dimensionelle.
Enfin je n'oserais pas critiquer le savoir faire et le talent de SEGA (roi de l'arcade) mais ce scud race n'exploite pas vraiment la puissance du model 3 de sega qui a vu naitre pour les incultes des jeux aussi mythiques et epoustouflants que : Virtua Fighter 3, VF3TB, Lost World, Virtual On 2 et Virtua Striker 2 '99 ...AlexKidd: t'aurais du mettre des screens de Lost world ou de Virtual on 2 a la rigueur!
plus d'info ici : www.system16.com/sega/hrdw_model3step1_5.html
- TECHNICAL -
Sega Model 3 Step 1.5 hardware
Main CPU : PPC603 (@ 100 Mhz)
Screen orientation : Horizontal
Video resolution : 496 x 384 pixels
Aspect Ratio : 4/3
Screen refresh : 60.00 Hz
Palette Colors : 65536
Players : 1
Control : paddle
Buttons : 8
Et oui du 496 * 384 pixels (pratiquement de la résolution psp) et 65536 couleurs (la DS en affiche 265000)