Et là tout est dit. Car mis à part la résolution ( que n'importe quel joueur PC pourrait changer en 30s dans le menu des options graphiques si c'était un jeu PC... ), et l'ajout du HDR, seules quelques textures ont été simplement mises à niveau pour la résolution sans même avoir été retravaillées...
Alors que les choses soient claires : c'est un jeu Switch 1 absolument incroyable. Le plus beau jeu Switch 1 à 60 fps, et un travail technique inouï de la part de Retro Studio, qui mérite un 10/10 technique sur ce point là.
Mais la version Switch 2 n'est rien de plus que le même jeu. Et là on voit tout le monde dire que c'est l'un des, si ce n'est le plus beau jeu de la Switch 2, venant de Nintendo en tout cas.
Et ça résume bien la situation. Aucun jeu de Nintendo n'aura été un véritable jeu Switch 2 durant l'année de lancement de la console. Une première historique du constructeur.
Au moins, cela laisse une marge considérable de progression pour les années à venir...
Bref je prendrai le jeu sur Switch 1, même en possédant la Switch 2. J'attendrai simplement que Nintendo veuille bien sortir un vrai jeu exploitant correctement la puissance monstrueuse de la Switch 2 pour acheter une exclu sur la machine.
Et ça résume bien la situation. Aucun jeu de Nintendo n'aura été un véritable jeu Switch 2 durant l'année de lancement de la console. Une première historique du constructeur.. Au moins, cela laisse une marge considérable de progression pour les années à venir...
-> Ils arrivent à vendre 10M de consoles en ayant les doigts garés bien au chaud au fond de leur uc' donc je doute sincèrement que ça va les pousser à se surpasser et à proposer des jeux réellement ambitieux. ^^ Perso j'ai la flemme d'attendre, j'suis passé sur une autre portable, Nintendo ne m'évoque plus rien.
donpandemonium : "J'attendrai simplement que Nintendo veuille bien sortir un vrai jeu exploitant correctement la puissance monstrueuse de la Switch 2" : tu vas attendre longtemps !
Il faut laisser le temps aux devs. A un moment un des plus beaux jeux PS5 était un jeu PS4 (Horizon forbidden west).
ça ne veut pas dire que la console n'en a pas sous le capot mais juste qu'il faut laisser un peu de temps aux devs pour apprivoiser le matos.
Rien à foutre de la qualité graphique d'un jeu nintendo tant que c'est fluide. Et là dessus, la NS1 a montré qu'elle était loin d'être capable de faire quelque chose de correcte. Donc je mise sur la NS2 pour palier à ça et actuellement, elle ne me déçois pas.
Horizon 2 est justement un contre exemple. Le jeu était beaucoup plus beau sur PS5. Les textures étaient totalement retravaillées, les assets étaient pas les mêmes, de nombreux détails avaient été ajoutés ( la mousse au sol par exemple ), bref, c'était une véritable version PS5 et quand on la compare avec la version PS4, y'a pas photo.
Il ne s'agissait pas simplement d'un augmentation de résolution, mais bien d'un jeu totalement retravaillé. Pourtant, l'écart entre la PS4 et la PS5 est moindre qu'entre la Switch 1 et la Switch 2...
Preuve une fois de plus que Nintendo se fout éperdument de sa nouvelle console. Ils ne veulent pas l'exploiter. Ou plutôt, ne peuvent pas l'exploiter pour le moment... Car je sens qu'ils sont sacrément à la bourre pour le codage de leurs nouveaux moteurs. Je pense que les kits finaux ont dû être finalisés très tard dans le process du développement de la machine.
Du coup ils se sont concentrés sur leurs jeux de deuxième vague 2026 / 2027, et ont attribués peu de budget pour les portages de leurs projets Switch 1 non sortis pour en faire la première vague de 2025.
Mais jusqu'à présent, ils n'avaient jamais fait ça. Il y avait toujours un jeu de chez eux pour exploiter correctement leurs machines dès la première année.
Ils se sont tout simplement fait rattraper par la technologie... Et galèrent à exploiter leur propre hardware.
Les tiers s'est différent : ils ont déjà leur moteur conçu depuis des années pour du matériel autant voire plus puissant. Donc ils ont juste à adapter.
Et puis développer un jeu avec les technologies moderne coute bien plus cher qu'avec les technologies qu'emploi Nintendo... Il faudrait donc qu'ils paient beaucoup plus pour réaliser leurs jeux... Mais le feront-ils si les gens achètent leurs jeux aux technologies périmées de 15 ans au prix fort ?...
Au fait, la Switch 2 est sortie y a 6 mois On peut laisser un peu de temps au dev pour pondre des jeux techniquement plus aboutis.
Côté Nintendo y a pas grand chose à dire sur le plan technique avec la Switch 2... leurs jeux développés en internes sont beaux et tournent bien, en tout cas pour MK Worlds, DK Bananza et Metroid Prime 4.
giru Bananza a des chutes de framerate des enfers, tu plaisantes ??? MP4 est un jeu S1 donc HEUREUSEMENT qu'il tourne bien. Et Hyrule Warriors 3, ok ingame ca tourne nickel, mais au secours les cinématiques en 30fps qui saccades. Pour Kirby, j'ai pas encore testé.
Sérieusement, ca n'augure rien de bon, et faut pas se voiler la face. Et c'est un mec qui a acheté la S2 D1 qui te dit ca, et qui a ces jeux.
Déjà qu en l état il est très beau aussi bien que sur Switch 1 et Switch 2 alors
Pressé de voir leur prochain projet mais exclusivement développé sur Switch 2
forte Je te conseille de lire l'interview des développeurs de Bananza, ils expliquent précisément pourquoi ils ont fait le choix de faire chuter le framerate.
forte tu as raison c'était un jeu WiiU, mais personne l'avait quasiment
Et c'était un jeu bien plus impressionnant pour son époque je trouve
MP4 en plus de pas être impressionnant, la plupart des joueurs ont une Switch, donc même pas besoin de Switch 2
En cela beaucoup pensaient que BOTW était un jeu Switch plus que WiiU
Pour MP4 j'ai l'impression que c'est beaucoup moins le cas.
rocan C'est pas le choix que je remets en cause, ce sont les gens qui disent qu'il tourne bien. Non, loin de là. Très loin de là. C'est de l'hypocrisie que de dire qu'il tourne bien. Des chutes à chaque gros mouvement de caméra, pendant les combats de boss (surtout l'avant dernier)
jenicris C'est normal que c'est moins le cas, la S2 est plus puissante que la S1, alors que la S1 c'était du quasi copié/collé de la Wii U. Les différences entre BOTW sur les 2 versions c'était du branlage de mouche. HEUREUSEMENT que MP4 tourne mieux sur une console plus puissante., merci la maj à 10 balles.
Et détrompe toi, beaucoup on acheté BOTW sur Wii U (moi le premier) Mais c'est vrai que beaucoup pensaient que c'était une exclus Switch (merci les journalistes)
forte ah ça ces vrai que l'écart était minime entre la WiiU et Switch. C'est peu être pour cela d'ailleurs qu'on râlait moins a l'époque sur l'écart graphique entre les deux consoles, qu'entre la Switch 1 et 2 comme ce topic
Je connais pas du tout le ratio WiiU/Switch à la sortie de BOTW, je serais bien content de le connaître d'ailleurs
C'est du cross gen. Le cul entre deux chaises. Des gaps techniques énormes, il y en a de moins en moins de toute façon. On est sur des gen de confort.
Techniquement, ça ressemble à la transition ps4/ps5.
Ça reste joli, c'est fluide et net, ce qui manquait à la première switch.
La Switch est grosso modo 1.5 fois plus puissante qu'une Wii U.
La Switch 2 est grosso modo 8 fois plus puissante que la Switch 1 ( jusqu'à 10 fois plus selon Nvidia ).
L'écart Wii U/ Switch est pratiquement le même que l'écart GameCube / Wii alors que l'écart Switch 1 / Switch 2 est plus important que l'écart PS4 / PS5...
Gasmok2 On a du 1440p à 60fps, confirmé par DF d'ailleurs.
Pour faire passer du 900p de la version Switch 1 au 1440p de la version Switch 2, il faudrait une machine environ 3 ou 4 fois plus puissante. La Switch 2 est environ 8 fois plus puissante. Où est donc cette puissance supplémentaire là ?
Et facturé 10 euros la différence hein, svp.... Foutage de gueule.
forte J'ai pas cité Hyrule Warriors... Déjà parce que pas développé par Nintendo, et surtout je ne définirais pas le jeu de beau... que ça soit igname ou les cinématiques. C'est sombre et peu inspiré, une grosse déception à ce niveau pour moi. Mais ça tourne bien.
Bananza les chutes de framerate n'impactent pas le gameplay donc perso ça me gène pas.
giru Ca n'impacte pas le gameplay oui mais elles sont là, donc non, il ne tourne pas "bien". Hyrule Warriors lui, tourne bien. Je l'ai fini et pas une baisse une seule fois en jeu. J'ai d'ailleurs pas compris comment ils ont pu à ce point foirer les cutscenes
Le jeu le plus impressionnant de la Switch a été pendant longtemps un jeu WiiU. Le souci ici c'est que l'on ne parle pas d'un jeu du calibre de BotW. Et que la différence de puissance entre la WiiU et la Switch était moindre qu'entre la Switch et la S2. Mais bon si ce n'était que ca le problème de ce MP4, on serait bien. Sauf que malheureusement ...
Est-ce qu’il faut constamment rappeler l’existence de jeux tel que Xenoblade 3, Zelda TOTK ou bien red dead redemption 2? Une plateforme peut limiter le rendu final d’un jeu, mais ça ne veut pas dire que le moteur ne peut pas montrer quelque chose de plus beau.
Les jeux CAPCOM sont très souvent multiplateforme et proposent des rendus incroyables sur PC. Est-ce qu’on sort H24 que ce sont des jeux console limités?
gasmok2Il faut laisser le temps aux devs. A un moment un des plus beaux jeux PS5 était un jeu PS4 (Horizon forbidden west).
ça ne veut pas dire que la console n'en a pas sous le capot mais juste qu'il faut laisser un peu de temps aux devs pour apprivoiser le matos.
-> Ils arrivent à vendre 10M de consoles en ayant les doigts garés bien au chaud au fond de leur uc' donc je doute sincèrement que ça va les pousser à se surpasser et à proposer des jeux réellement ambitieux. ^^ Perso j'ai la flemme d'attendre, j'suis passé sur une autre portable, Nintendo ne m'évoque plus rien.
ça ne veut pas dire que la console n'en a pas sous le capot mais juste qu'il faut laisser un peu de temps aux devs pour apprivoiser le matos.
Ca me rappelle la belle époque du "la Switch a BOTW, c'est LA raison pour l'acheter"... sauf que c'était un jeu Wii U.
Il ne s'agissait pas simplement d'un augmentation de résolution, mais bien d'un jeu totalement retravaillé. Pourtant, l'écart entre la PS4 et la PS5 est moindre qu'entre la Switch 1 et la Switch 2...
Preuve une fois de plus que Nintendo se fout éperdument de sa nouvelle console. Ils ne veulent pas l'exploiter. Ou plutôt, ne peuvent pas l'exploiter pour le moment... Car je sens qu'ils sont sacrément à la bourre pour le codage de leurs nouveaux moteurs. Je pense que les kits finaux ont dû être finalisés très tard dans le process du développement de la machine.
Du coup ils se sont concentrés sur leurs jeux de deuxième vague 2026 / 2027, et ont attribués peu de budget pour les portages de leurs projets Switch 1 non sortis pour en faire la première vague de 2025.
Mais jusqu'à présent, ils n'avaient jamais fait ça. Il y avait toujours un jeu de chez eux pour exploiter correctement leurs machines dès la première année.
Ils se sont tout simplement fait rattraper par la technologie... Et galèrent à exploiter leur propre hardware.
Les tiers s'est différent : ils ont déjà leur moteur conçu depuis des années pour du matériel autant voire plus puissant. Donc ils ont juste à adapter.
Et puis développer un jeu avec les technologies moderne coute bien plus cher qu'avec les technologies qu'emploi Nintendo... Il faudrait donc qu'ils paient beaucoup plus pour réaliser leurs jeux... Mais le feront-ils si les gens achètent leurs jeux aux technologies périmées de 15 ans au prix fort ?...
Côté Nintendo y a pas grand chose à dire sur le plan technique avec la Switch 2... leurs jeux développés en internes sont beaux et tournent bien, en tout cas pour MK Worlds, DK Bananza et Metroid Prime 4.
Sérieusement, ca n'augure rien de bon, et faut pas se voiler la face. Et c'est un mec qui a acheté la S2 D1 qui te dit ca, et qui a ces jeux.
Pressé de voir leur prochain projet mais exclusivement développé sur Switch 2
Et c'était un jeu bien plus impressionnant pour son époque je trouve
MP4 en plus de pas être impressionnant, la plupart des joueurs ont une Switch, donc même pas besoin de Switch 2
En cela beaucoup pensaient que BOTW était un jeu Switch plus que WiiU
Pour MP4 j'ai l'impression que c'est beaucoup moins le cas.
Et détrompe toi, beaucoup on acheté BOTW sur Wii U (moi le premier) Mais c'est vrai que beaucoup pensaient que c'était une exclus Switch (merci les journalistes)
Je connais pas du tout le ratio WiiU/Switch à la sortie de BOTW, je serais bien content de le connaître d'ailleurs
Techniquement, ça ressemble à la transition ps4/ps5.
Ça reste joli, c'est fluide et net, ce qui manquait à la première switch.
Encore heureux que le jeu présente quelques améliorations sur PS5...qui est marketée sur sa puissance (10.5 Tflops bla bla bla).
Mais là on a du 4k60fps en mode qualité ou du 1080/120fps en performance.
On est très loin de ce que peux produire une Switch 1.
Les curseurs ont été volontairement placés ailleurs que sur la partie graphique, même si le jeu est visiblement très joli aussi.
On peut aussi saluer le travail de Retro sur la version Switch1 qui reste très jolie pour le support.
La Switch est grosso modo 1.5 fois plus puissante qu'une Wii U.
La Switch 2 est grosso modo 8 fois plus puissante que la Switch 1 ( jusqu'à 10 fois plus selon Nvidia ).
L'écart Wii U/ Switch est pratiquement le même que l'écart GameCube / Wii alors que l'écart Switch 1 / Switch 2 est plus important que l'écart PS4 / PS5...
Pour faire passer du 900p de la version Switch 1 au 1440p de la version Switch 2, il faudrait une machine environ 3 ou 4 fois plus puissante. La Switch 2 est environ 8 fois plus puissante. Où est donc cette puissance supplémentaire là ?
Et facturé 10 euros la différence hein, svp.... Foutage de gueule.
Bananza les chutes de framerate n'impactent pas le gameplay donc perso ça me gène pas.
Pareil au lancement de la ps5/xbox série, il aura fallut attendre X année pour voir des jeux qui exploite un minimum le hardware.....
Ce qui compte c'est les exclus.
-Mario kart world
-donkey Kong banasa
-kirby air rides
-hyrule warior 3
Et je parle pas des jeux tiers qui sont sortie sur switch2 mais pas sur switch 1, car ils sont aussi ailleurs.
Les exclus pour vendre, il y a rien de mieux.
donpandemonium tu es une mauvaise fois.....la version switch2 propose du 120 fps, ou du 4k.....
Mais c'est vrai que je me demande command peut tourner star wars outlaw sur une switch 1.5.....
Les jeux CAPCOM sont très souvent multiplateforme et proposent des rendus incroyables sur PC. Est-ce qu’on sort H24 que ce sont des jeux console limités?
ça ne veut pas dire que la console n'en a pas sous le capot mais juste qu'il faut laisser un peu de temps aux devs pour apprivoiser le matos.