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    Qui a aimé ?
    nicolasgourry, shinz0
    publié le 17/09/2024 à 15:49 par famimax
    commentaires (15)
    romgamer6859 publié le 17/09/2024 à 15:58
    Disons que parfois on dirait qu'ils hésitent entre rester dans la nostalgie des jeux sony et créer leur propre identité mais c'est pas trop dérangeant.

    Après oui ça fait mal tous ces jeux qui dorment : sly, infamous, resistance, killzone, etc.
    wickette publié le 17/09/2024 à 16:17
    pour moi c'est 17/20

    - un chouia trop court, fallait visait moins de 70 EUR je pense pour bien booster les ventes

    Et le trop court ça englobe aussi certaines franchises qu'on aimerait voir etc.

    Vivement astro bot 2 ou un nouveau jeu dans l'univers dans quelques années, Sony a une nouvelle franchise forte (certes hors VR mais vu le peu de popularité du PS VR/VR2..)
    sonilka publié le 17/09/2024 à 16:26
    où sont passés les super jeux dont vous vantez les mérites dans Astro Bot ?

    Effectivement c'est bien dommage de voir que la plupart des IP historiques de la marque sont à la cave. Et ce n'est pas la génération actuelle qui va changer la donne. C'est aussi un reproche que je fais à Nintendo. Prends SSBU, regarde le nombre de licences présentes dans le jeu qui sont enterrées ou reléguées en fond de cale. C'est incroyablement frustrant.


    Bon, il reste (encore) Media Molecule qui continue de faire rêver

    Meme pas. MM c'est quoi sur ces 10 dernières années ? Dreams et ... c'est tout. Alors le concept était audacieux mais ca ne parlait pas au plus grand nombre et le jeu souffrait en plus du support sur lequel il était sorti (jamais compris pourquoi il n'est pas sorti sur PC). Et aujourd'hui on ne sait pas ou va le studio (la dernière actu sur eux c'était pour évoquer des licenciements). Bref j'aimerais dire que MM continue de faire rêver mais en l'état ce n'est plus le cas.
    famimax publié le 17/09/2024 à 16:29
    sonilka Ah oui, c'est vraiment incompréhensible que Sony n'ait pas sorti Dreams sur PC, c'est un jeu qui aurait été parfait pour ce support. Après, c'est vrai qu'on ne sait pas trop quelle direction ils vont prendre, mais je pense qu'ils resteront fidèles à leur style habituel. Sony ne va sûrement pas les orienter vers un Gaas c'est sur

    Oui, c'est vrai pour Nintendo aussi, mais je trouve qu'ils font quand même un certain roulement avec leurs jeux (après, ça dépend des préférences de chacun) mais il ne faut pas être pressé. En revanche, chez Sony, certaines licences et surtout certains "styles de jeux" semblent vraiment morts et il est presque certain qu'on ne les reverra plus.

    wickette 60 € en physique
    wickette publié le 17/09/2024 à 16:56
    famimax
    j'ai payé 60 et 10 EUR de cheque cadeau fnac (donc 50E) en physique

    Néanmoins je juge par le prix officiel, surtout que beaucoup achètent en démat
    keiku publié le 17/09/2024 à 17:37
    Donc aucun problème envers astrobot mais juste envers sony... et principalement envers jim ryan vu que c'est lui qui a tuer japan studio et par la même occasion le psvr2...

    pour le coup je peux comprendre... mais bon pour le psvr2 on t'avait prévenu avant qu'il sorte
    famimax publié le 17/09/2024 à 17:49
    keiku Oui à part le personnage que j'apprécie un poil moins comparé à d'autres "mascottes", rien de grave. J'adore ce jeu ! En ce qui concerne le PSVR2, ce n'est pas le manque de support VR qui me dérange, mais le fait qu'il n'y ait pas d'hommage particulier dans Astro. C'est un choix étrange, surtout quand on voit le PSVR1 est bien représenté sous différentes formes dans le jeu. Mais comme je l'ai mentionné, je pense que Sony n'a pas encore trouvé comment mettre en avant l'héritage du PSVR2 pour le moment, mais ils reviendront probablement dessus lorsque la situation évoluera, à l'image de ce qu'ils ont fait avec la Vita...
    keiku publié le 17/09/2024 à 17:57
    famimax mais bon le psvr2 est un bide, il n'a même pas eu son astrobot...(alors que le premier était un succès), je ne sais pas si la psp go est représentée dans astrobot , en tous cas elle ne l'était pas dans le premier astro...

    je pense que sony va faire passer le psvr2 dans l'oubli et changera le nom pour leur prochain casque
    mibugishiden publié le 17/09/2024 à 17:57
    Astrobot non merci si c'est pour se faire troller par Sony sur des licences qu'ils ont abandonnés.
    famimax publié le 17/09/2024 à 18:03
    mibugishiden ben achete le jeu et au prix fort même, t'enveras un message à Sony pour leur faire savoir que tu aimerais revoir ces vielles licences et avoir d'autres jeux dans ce style...
    mibugishiden publié le 17/09/2024 à 18:06
    famimax donc parce que je vais acheter Astrobot ca enverra un message a Sony pour faire revenir Gravity Rush, Siren, Syphon Filter, The Order et autres ? Alors la j'en doute
    guiguif publié le 17/09/2024 à 22:14
    mibugishiden en meme temps c'est pas le coeur du jeu hein, on joue parce que les niveaux sont excellent et pleins d'idées, pas uniquement pour faire whaou quand on voit tel ou tel perso
    linkstar publié le 18/09/2024 à 09:18
    Le PSVR2 n'est pas représenté parce qu'il n'y a pas eu d'Astro Bot dédié dessus. Astro Bot: Rescue Mission, c'est le PS VR premier du nom et c'est tout. D'où les hommages à ce casque en particulier cohérent avec l'univers.
    famimax publié le 18/09/2024 à 16:36
    guiguif La licence Astro Bot repose en grande partie sur l'héritage PlayStation, que ce soit au niveau du matériel ou des jeux. Oui, le gameplay est l'élément central, mais ces autres aspects du jeu restent importants, cet hommage au passé de PlayStation fait partie de l'ADN de la série, même si cela n'en est pas l'essence première des jeux évidement.

    mibugishiden Même si ca n'enverra pas explicitement un message à Sony pour ressortir ses vieilles licences, un bon succès commercial d'Astro Bot pourrait quand même envoyer un signal clair. Cela pourrait inciter Sony à développer davantage de jeux dans cette veine, plutôt que de se concentrer uniquement sur les GaaS ou leurs gros AAA solo narratifs (remarque, ils ne sont non plus produits en grande quantité ces derniers temps...). Des jeux à l'ancienne, plus modestes, avec des budgets raisonnables et des cycles de développement plus courts.

    linkstar Je comprends ce que tu veux dire. Le bot PSVR et certains éléments du jeu (comme l'un des "pouvoirs"), rendent plus hommage à Astro Bot Rescue Mission qu'au PSVR1 lui-même, mouais... Mais bon, à la fin du jeu, on peut encore voir d'autres hardwares auxquels la licence n'a jamais été liée. Après, ce n'est pas un problème majeur, mais il est vrai que Sony semble avoir du mal à parler de l'héritage du PSVR2 pour le moment. Pourtant, dans Astro's Playroom, ils n'avaient pas hésité à l'inclure dans le Labo, à une époque où ils n'avaient pas encore honte de l'avoir abandonné, et d'avoir pris leurs clients pour des cons