« Jouis et fais jouir, sans faire de mal ni à toi, ni à personne, voilà je crois, toute la morale » "Le parallèle que l'on peut faire entre la poussière et le geek, une fois posés à un endroit, ils ne bougent plus tant que l'on ne déloge pas."
–Un grand pas en avant pour les personnage par rapport à Three Houses
-Environnements améliorés
-Un certain lissage des contours est utilisé, ce qui manquait dans Three Houses
-La résolution de Fire Emblem Engage lorsqu'elle en salon est juste en dessous de 1080p
(Habituellement autour de 972p ou plus)
-Résolution du mode portable légèrement inférieure à 720p natif
-L'interface utilisateur est plus uniforme par rapport à Three Houses et a une esthétique similaire dans toutes les situations
-Le jeu a une fréquence d'images (visé le 30FPS) plus stable par rapport à Three Houses
-Temps de chargement plus rapides que Three Houses
Pour résumer, Fire Emblem Engage est plus maitrisé que Three Houses.
onsentapedequijesuis sur le fan service honnêtement cet épisode qui repprends les recettes de jeux de smartphones à grosse licence, ne m'emballe pas du tout
onsentapedequijesuis je dirais pas des mécaniques smartphone, j'exagère un peu mais en gros le personnage principal à la pouvoir de faire venir les héros des autres épisodes, du coup tu vas retrouver le castings des anciens mais avec un twist que l'on peut retrouver dans des jeux smartphone de grosses licences, pas vraiment ce que j'appelle un retour au source, mais plutôt du fan service
De toute façon une bonne partie des jeux first party sorties jusqu'à présent était des jeux dont le développement avait développé sur Wii U, avec un moteur optimisé pour celle-ci et tout les outils dédiés à son architecture (AMD GPGU). Voir des jeux qui sont enfin 100% opti pour la Switch fait plaisir, les jeux de fin de génération vont vraiment montrer les capacités de cette merveilleuse machine pour les dév et les joueurs
J'imagine que ca enlève pas mal d'identité au titre ? (bon il faut y jouer mais voila)