"Cela ressemble également beaucoup à un jeu conçu en premier pour la PlayStation 4. La PlayStation 5 dispose d'une architecture SSD que beaucoup espéraient mettre fin aux «masques» d'écran de chargement, essentiellement des éléments de jeu qui se cachent lorsque la console charge des actifs pour la suite du jeu. Dans "God of War", cela se présentait souvent sous la forme de se faufiler à travers les fissures des murs.
Au cours des premières heures, Kratos et son fils Atreus glissent à travers plusieurs fissures dans plusieurs murs à pratiquement tous les endroits du jeu. Le premier écran de chargement déguisé se produit en moins d'une demi-heure. Alors que Sony a révélé pour la première fois "Ragnarok" en tant que titre PS5, passer une heure avec le jeu montre clairement que c'est un jeu qui a d'abord été conçu pour la PlayStation 4."
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posted the 10/21/2022 at 04:44 PM by
foxstep
J’ai beau avoir la PS5, j’ai la sensation que la gen n’a pas réellement démarré.
Maintenant cross-gen fini oui...à condition d'arrêter d'avoir des put#n de fils d'attentes et des lotteries pour s'acheter un put#n de PS5 aussi...
Je dis ça j'ai une PS5 mais je sais que la condition pour que moi-même je vois + de vraies exclus c'est avant tout que des gens puissent acheter une PS5 afin d'avoir un gros parc de consoles.
Mais pour ça faut s'en donner la peine et c'est uniquement ça le coeur du problème.
Ceci dit, si on veut que le cross gen s'arrête pour cette gen, faudrait déjà permettre aux gens de s'équiper facilement avec la next gen, et la logistique de vente n'est pas le problème du consommateur mais de l'entreprise qui propose son produit.
Je suis d'accord la fin du cross gen, mais les joueurs ne devraient pas avoir besoin de courir derrière la console de leur choix pour l'avoir
Les dev disent le contraire …
Mais ça n'empêche pas qu'on peut attendre Ragnarök pour certaines raisons.
En ce qui concerne le crossgen, mmm... C'est pas pour maintenant. En plus il me semble que Sony avait annoncé la semaine dernière ou celle d'avant qu'il continueraient de supporter la PS4
Le SSD devait être un "game changer", en finir avec les temps de chargement caché, donc libérer le level design, avoir des environnements complètement ouvert, et afficher tout sans latence ni clipping.
Donc plus que la définition ou la puissance, c'est le HDD qui bride la gen.
Je pense que ça n'aurait pas changer grand chose tant la réalité c'est que ces jeux ont commencé leurs développements bien avant que les dev kits ne soient disponibles. Ratchet a pu plus en bénéficier mais il a aussi eu un temps de développement bien plus court.
Pour la ps5, des portages de jeux PS4 a la the last of us ( qui était déjà issu d'un portage PS3 )
Et les nouveaux jeux cross gen.
j'ai bien préciser que j'ai conscience du travail supplémentaire pour deux versions, et ça sous entend évidemment qu'elles restent faisables.
Ceci dit, si les développeurs en font certaines c'est qu'ils savaient que ces versions étaient possibles.
Ce que je dis c'est que si tu décides de faire deux versions, tu peux aussi les faire correctement.
On dit que la PS4 fait que les versions PS5 sont moins bonnes, mais en soit qui peut le moins peut le plus. Juste qu'on sait bien que développer des versions purement next gen sous entend de revoir pas mal de choses et les développeurs ne veulent souvent pas faire cela pour des question de temps et de coût évidentes je pense.
C'est bien plus simple de tout baser sur la version "old gen" et pousser un peu les curseurs et hop on fait de la rentabilité avec les deux versions.
J'ai bien compris les contraintes. pas besoin de rentrer dans la technique.
Je suis pour avoir des jeux full next gen.
Mais arretons aussi l'hypocrisie. on sait que faire les deux c'est pour garder une rentabilité principalement dans leur intérêt quitte à faire des versions next gen moins bonnes.
Donc j'aimerais que tu nous expliques tes propos, et comment tu contournes certains goulots d'étranglements, puisque tu as l'air de dire que ce n'est qu'une question de travail et de coût (affirmation qui implique que tu connais les problématiques techniques).
Tu as visiblement mal compris mes propos.
J'ai dis que dans le cas où tu choisis de proposer deux versions que tu juges faisables, rien empêche de les faire bien. la PS4 fera ce qu'elle peut et ça n'empêchera pas la PS5 de proposer une vraie version next gen.
Si la PS4 ne peut pas proposer un jeu impossible techniquement, bien sur qu'on ne doit pas le faire, ça ne sert à rien. Je ne suis pas pour forcer une chose impossible.
Ce que je te précise aussi, c'est que plus que les joueurs qui ont bien envie d'avoir la next gen mais ne peuvent pas et donc réclament aussi des versions éventuelles des jeux, ce sont surtout les développeurs qui font ces versions pas pour faire plaisir, mais pour juste rentabiliser leur développement. et pour ça bah ça compte moins cher de faire deux versions moyennes que deux versions bien adaptées à leur supports dans la mesure du possible.
Ce que je souhaite c'est que dans le cas du choix des développeurs de faire deux versions, ils devraient tout faire pour proposer aux joueurs next gen une vraie version digne de leurs machines pour pas qu'ils se sentent lésés.
Je ne dis pas de tout faire pour concevoir des versions PS4. Bien sur que dans de nombreux cas, c'est infaisable.
Mais tu dis ensuite : C'est bien plus simple de tout baser sur la version "old gen" et pousser un peu les curseurs et hop on fait de la rentabilité avec les deux versions.
la PS4 fera ce qu'elle peut et ça n'empêchera pas la PS5 de proposer une vraie version next gen.
Sauf que c'est exactement ce que les jeux cross gen sont. GoW et Horizon poussent d'ailleurs au maximum ce principe. Ça n'empêche pas d'avoir cette impression de jeu pas vraiment next gen. Un jeu cross gen n'exploitera jamais pleinement la next gen de par nature et ne sera donc de facto par un vrai jeu next gen.
J'ai vu une vidéo dessus y a pas longtemps il me semble. Traité par Lusty.
Pour ça que je te dis que pour moi les développeurs devraient réellement proposer des versions réellement adaptées à leur supports. Ce qui sous entend faire du développement purement next gen pour la version PS5.
Mais comme je disais, ça leur coutera trop cher et trop de temps et de personnel à allouer à ces versions. Donc ils restent dans la facilité et il en découle des joueurs ayant la next gen frustrés. Ce que je comprend totalement.
Le contexte mondiale et de pénurie n'aide malheureusement pas cette "next gen" à bien se lancé. Crois moi, je ne désire que ça, même si je ne l'ai pas encore
Tu m'as compris?
Hermen Hulst a dit qu'il y aura d'autres jeux cross-gen de toute façon. Ils décideront en fonction des jeux.
Donc Santa Monica n'ont surement pas également été limité sur God of War Ragnarok (version PS5). Il y a d'ailleurs eu un beau upgrade durant le développement. J'ai hâte de le voir en mouvement justement et de comparer à The Last of Us Part I qui m'a réellement impressionné et qui lui est reconstruit à partir de 0 sur PS5 exclusivement. Faut que je vois aussi avec A Plague Tale Requiem, surement le plus beau jeu sous UE5, que j'ai toujours pas lancer (étant toujours sur The Last of Us), pour voir le rendu sur ma TV.
Est ce que Starfield qui sera tolalement next gen pourra tourner sur une xbox one.
Si oui,à quel condition?Est ce qu il suffira juste de baisser la resolution.Les devs ont precisé qu il sera deux fois plus vaste que le plus gros jeu bethesda,fallout 4.
En voyant les images d Hellblade 2,pareil,suffira t il de baisser la resolution pour le voir tourner sur une xbox one?
D un coté je ne le pense pas,et d un autre,on sait qu ils tourneront tout les deux sur une serie s qui apparement est un boulet pour les developpeurs et qui l a compare plus ou moins au ps4/one.
Le cross-gen niveau first-party s'arrêtera probablement en 2023, mais pour les tiers ce sera jusqu'en 2025.
Et tant mieux, au moins on ne payera pas les jeux 80 boules.
Bah du coup c'est pas cross gen...
A moins que tu dises de faire deux versions complètement différentes comme pour Dragon Quest XI sur PS4 et 3DS ?
Ce sont deux jeux différents à ce stade. Ce n'est donc pas réaliste de demander ça car les choses possibles sur PS5 ne le seront pas sur PS4. Pour les jeux ambitieux (donc pas du Star Ocean 6 quoi) le game design, level design, certaines scènes seront donc complètement différents et ce sera donc deux jeux différents.
Je ne vois pas comment tu peux proposer de manière réaliste de faire de telles choses, et surtout dire qu'il faut juste s'en donner la peine. Ce n'est pas être dans la facilité que de développer un jeu cross gen, c'est réaliste. Ce qui en revanche est complètement improbable et impossible, c'est de demander de développer deux jeux différents sur PS4 et PS5.
Enfin, juste un mini exemple pour illustrer le propos : dans GoW, les scènes de grimpette interminables et des couloirs pour masquer les chargements sont affublées de dialogues entre les protagonistes pour faire passer le temps, et donc si on profitait réellement de la PS5 il n'y aurait donc pas ces couloirs, ni ces dialogues. Comment le dev résout ce problème ?
C'est juste un tout petit exemple, mais c'est tout le level design et pleins d'autres choses qui changeraient dans GoW si on utilisait correctement le hardware PS5. Jusque dans la manière dont fonctionne le jeu techniquement. Ça demanderait carrément d'avoir deux équipes différentes sur chaque jeu, avec pleins de différences dans chacun des jeux (level design, nombre d'ennemis, voire type d'ennemis faisable sur PS5 mais impossible sur PS4, IA, dialogues etc).
Tu penses sincèrement que commercialement, les joueurs seraient content d'avoir un jeu différent de l'autre car ils sont sur une autre plate forme ?
dyson85 Bah il est pas annoncé sur One en tout cas. Voir commentaire de ce que je dis à Yukilin juste au dessus sur les différences cross gen et next gen.
Hellblade 2 c'est jeu couloir. Globalement dans le principe il faudrait créer une autre version avec des assets complètement différents pour le voir tourner sur One. Pas juste dans une résolution inférieure, mais également une géométrie différente.
La series S n'est pas comparable avec la One/PS4, n'exagérons rien. Son CPU, SSD et même son GPU (bien que plus faible, ce qui peut effectivement être contournée en baissant la résolution) sont dans la même lignée que la Series X.
Il n'empêche qu'elle a des pré requis. Genre le 1080p / 900p. Je vois mal MS commercialiser un jeu Series S en 720p aujourd'hui. A la limite en réso dynamique 720p - 1080p pour camoufler le truc.
Du coup, bah tu peux pas développer un jeu sur Series X avec en target le 1080p. Parce que ça la foutrait mal face à la Series S en 900p. Ou alors c'est du 1080p/60 fps, soit l'aveu de faiblesse qui dit qu'ils avaient de la puissance sous le coude.
Maintenant regardons SH2 remake. Pour du mid setting en 1080p/60fps, une GTX 1080 est requise, soit la puissance d'une PS5. Pour du high setting, c'est 1080p/30fps. Et c'est la différence avec la next gen, c'est qu'on part de résolution et fps bien inférieurs à ce que la plupart des jeux cross gen proposent sur les jeux next gen, pour tirer parti graphiquement et faire des choses possibles que sur next gen.
On voit quand même que le jeu est pensé pour le multi in fine, la ram minimum est de 12go donc la Series S sera sûrement en paramètres lower than low. Mais ils ont 1 an de plus pour la développer.
Alors qu'en occident, seuls les AAA cross-gen se vendent mieux sur PS5.
n'est ce pas suzukube
En même temps, depuis le 1er trailer on pouvait légitimement se poser la question...
shambala93 J’ai beau avoir la PS5, j’ai la sensation que la gen n’a pas réellement démarré
T'es pas le seul... tu retires Returnal, Ratchet and Clank et le remake de Demon's Souls, il n'y a plus grand chose comme exclu PS5.
J'espère que fin 2023 début 2024 les choses vont vraiment changer et qu'on verra des jeux qui exploitent pleinement la puissance des ces fameux hardwares aux teraflops et ssd magiques
Franchement, j'espère que ld cross-gen durera encore des années.
piratees Oui, mais ce que je veux dire, c'est que niveau ventes de jeux, la PS5 est très loin d'écraser la PS4.
Et ça se comprend, surtout quand tu as zéro PS5 en magasin et au tarif normal deux ans après sa sortie.
C'est là que tu vois la gestion catastrophique de Sony sur cette gen.
Si demain, Sony annonce LOU part 3 sur PS5 only a 80€, les joueurs seront obligés de suivre (et ce moment finira par arriver)
Maintenant, vu la difficulté de créer des jeux AAA-A sur next-gen, la PS4 sera encore très présente dans les 2 prochaines années au minimum
Tu trouves ça normal qu'un bundle PS5 Digital avec Fifa 23 coûte 730€, quand le même bundle avec la Xbox Series S coûte 270€ ? Pas moi en tout cas.
Une PS5, c'est uniquement en pack et a plus de 700€. Qu'ils règlent aussi cette situation.
Ceux qui disent ça changera rien, c'est parceque vous avez pas encore vu ce que peux réellement faire la next gen, rien qu'un truc comme le brouillard volumétrique c'est infaisable sur PS/One (même Pro et One X).
Une PS5 au tarif normal ça n'existe pas.
suzukube C'est Gamekyo mec, tout le monde à un PC Gamer et tout les membres du site ont plusieurs PS5 chez eux.
Plus sérieusement, quand je vois le prix de la PS5, il vaut mieux partir sur une PS4, une Xbox One ou une Xbox Series S. Surtout que 95% des jeux new-gen sortent en cross-gen.
Je compte la prendre avec GOWR, mais franchement je pourrais meme patienter pour GOWR, mais j'ai l'envie de le faire day one pour évité le spoil.
De mon côté, c'est parfaitement accepté et c'est la raison pour laquelle je n'ai pas envie de m'équiper d'une nouvelle console
La PS4 fait encore le job
J'adore ma PS4, mais j'ai hâte de la PS5 rien que pour le silence et les chargement (mais surtout le silence). J'ai un casque top mais y'as rien à y faire je préfère je jouer avec enceintes la plupart du temps.
Le God of War : Ragnarok n'est pas un jeu PS5 porté sur PS4, mais l'inverse.
Et honnêtement, il y a plein de jeux en développement sur PS4, ils ne peuvent pas les annuler comme ça.
Surtout qu'il y a plein de jeux PS4 ou ils ajoutent des versions PS5 en plus.
Cette situation cause autant de tort à la PS4 que la PS5.
Je comprend que ça te dérange ceci dit, et de manière général, il est vrai que les nouvelles consoles sont plus silencieuses.
Mais dans mon cas, ce n'est pas vraiment un critère de sélection
hyoga57 Bientot 2023 et ça parle encore du crossgen, à part ça tout va bien
La PS5 n'est disponible que depuis deux ans, ça passe. Par contre en 2024, là on pourra se poser des questions.
Malheureusement, va dire ça à certains éditeurs qui ont même annoncés des jeux cross-gen en 2024.
On rappellera que Persona 5, Tales of Berseria et Star Ocean 5 sont sortis en 2016 sur PS3 et PS4.
Mon avis, le cross-gen first-party devrait s'arrêter, mais pas pour les tiers.