Tout va bien, le studio est en pleine hémorragie mais tout va bien, ils vont refiler le projet principalement à Crystal Dynamics
Tout va bien voyons voir les derniers projets de CD :
-Des compilations Tomb raider
-La trilogie très moyenne Tomb Raider des années 2010.
-Lara Croft and the Temple of Osiris
-La blague Marvel's Avengers qui avait pourtant un gros budget.
Ce studio
Et sinon c'est pas inquiétant de n'avoir aucune année de sortit pour Hellblade II alors que le jeu a l'air scripté à mort et qu'il a été montré il y a deux ans et demi avant la PS5 ?
Le studio sont sur plusieurs projets mais y en a un qui avance vraiment au moins ?
Osef. C’est pas parce qu’il y a que des grands noms dans un studio que ça va prendre. Ils ont tenté, ça n’a pas marché et basta. Ça doit être compliqué à gérer je pense tout ces melons.
shanks Je suis d'accord avec toi,après Uncharted c'est surtout les scènes spectaculaire que tu n'as pas autant dans TB. Mais oui dans le genre aventure,c'était quelque chose.
C'est à se demander si le studio va pas fermer si le jeu s'avère moyen niveau vente. Dommage.
tac93 On entend rien sur ce studio,je sais pas ce qu'ils font.
Et un "prix de la meilleure culture d’entreprise " qui se limite uniquement aux USA, tout en sachant que MS est sérieusement attaqué pour avoir offert des pots de vin un peu partout dans le monde pour corrompre un peu tous ce qu'il pouvait
Donc quand tu lis ce genre de bêtises sur une si grosses entreprises que MS qui ne suis même pas comment fonctionne ses studios il faut prnedre énormément de recule
Et je parle de certains studios plus haut mais on est très loin de tout avoir dit.
*Undead Labs qui font de la merde et sont en burnout
*The Initiative qui sont en pleine hémorragie
*De la merde sur tous les murs chez Activision et encore des plaintes de choses qui sont survenues après le rachat de MS qui montre que l'entreprise n'était pas juste pourrie à son sommet.
*Rare qui c'est pas quoi faire avec Everwild
*Ninja Theory qui se perd dans les projets et trainent pour en sortir un seul un minimum ambitieux
*343 qui sont incapables de finir un jeu pour une licence si importante que Halo
*Playground games qui réalisent subitement que faire autre chose que du jeu de caisse c'est difficile
*Tango Gameworks qui ont vu des fuites de talent bien avant le rachat de MS et qui sortent un jeu moyen et peu ambitieux techniquement après presque 5 ans de développement..
*Turn 10 sur répondeur qui prennent leur temps pour proposer le prochain jeu en kit du gamepass (on parie quoi ?)
Et je vous parie ce que vous voulez que Coalition d'ici fin 2023 on aura des nouvelles comme quoi les mecs annonceront l'annulation de leur nouvelle licence et qu'ils reviennent sur Gears 6 pour 2025.
tac93 Sauf que Sony n'ont rien annoncé officiellement.
La team c'est formée en secret, ils ont fait des test en interne sur leur projet et ils ont fermé en voyant que le projet ne fonctionnait pas malgré la bonne team. Playstation n'a pas été annoncé la création du projet alors qu'ils n'avaient rien de solide derrière.
Ils n'ont pas besoin de faire du forcing en annonçant un jeu qui ne sortira probablement jamais vu qu'ils ont déjà des projets que beaucoup attendent impatiemment alors même qu'on sait que bien d'autres vont être annoncés.
MS sur ces 10 dernières années ils ont fait ça avec pleins de projets, les annoncés avec une CGI sans avant d'avoir quelques chose de réellement concret comme Fable Legends, Phantom Dust, le AAAA de Coalition annulé , Scalbound, etc...
sora78 Que veux tu prouver en mettant en avant les problématiques des studios ?
Nous sommes pas les employeurs, qu'ils mettent 5 ans ou 10 ans pour faire un jeu c'est pas notre problème.
Pour la qualité des jeux ils sont dans le positif pour l'instant.
Les accusations en interne etc... Employeur, salariés, justice c'est tout rien avoir avec nous
je suis un énorme fan de Uncharted, tous les épisodes (même celui sur Vita) mais à l'époque, Tomb Raider 2013 offrait un nouvel élan avec davantage d'exploration, et de l'augmentation en puissance, tout ça...
Et tout ça en ayant parfois des scènes "grand spectacle" à la Uncharted.
(Seule la narration et les persos étaient pourris)
Donc oui, je met le jeu devant la trilogie Uncharted initial.
Seulement ils sont tombés dans la routine dès Rise of the Tomb Raider, alors que les Dogs ont su aller encore plus loin avec Uncharted 4.
shanks Jamais compris la hype sur ce reboot, t’es lâché sur une île où t’es littéralement cloîtré sur 2m carré. Jamais autant été frustré que sur ce jeu.
rider288 c'est simple, TR est en pre prod (car ils repensent la série) et pendant ce temps ça occupe le reste des devs et ils ramassent de l'oseille.
sora78 justement il me semble que c'était l'autre studio de San Diego, pas celui de MLB, au vu de certains détails. Enfin il y avait des choses pas très claires.
sora78 qu'es ce qui t'arrive sora ? tu es tout excité ou inquiet ? on jugera perfect dark sur pièce , la stratégie de the initiative est maintenant claire , ils ne seront pas un studio a part entière et crystal dynamics c'est du solide ! l'important c'est la managing et la solidité du projet.
Pour hellblade 2 tu as raté un épisode la aussi ! tout va bien on a eu des nouvelles avec la phase de gameplay en décembre sous unreal engine 5
Et oui tu as raison c'est un jeu scripté comme the last of us ou god of war donc plus rapide a faire et je mise sur 2023 , sachant que lui au moins c'est un jeu full next gen donc plus ambitieux !
Pour le plus court terme il y a starfield et bientôt forza motorsport des studios MS sans oublier skorn.
raoh38la stratégie de the initiative est maintenant claire , ils ne seront pas un studio a part entière et crystal dynamics c'est du solide ! l'important c'est la managing et la solidité du projet.
c'est pour cela d'avoir créer un studio avec plein de vétérans ??
pour qu'au final, la moitié se casse et que le projet soit en majorité géré par un studio tiers prêté ??
c'est certain que le managing et la solidité du projet sont bon là
walterwhite de quoi ? c'est justement une sorte d'ironie de second degré , dire que hellblade 2 est facile a faire alors que c'est un jeu full next gen et que les développeurs veulent encore plus marquer les esprits ne t'a pas surpris par contre ? crack down, battletoads , scalbound sont des catastrophes j'ai pas de problème a le dire, la xbox one fat , kinect, mattrick ma couille ect aussi tu peux pas en dire autant des certains pro S ! la ou je peux etre totalement confiant c'est que hellblade 2 va être une tuerie ! et je préfère 100 fois son style (comme god of war) a the last of us 2.
L'autre ironie est que bien-sur que the last of us 2 est jeu ultra scripté et qu'aussi il a connut beaucoup de retard, de départs , de crunch pour pourtant devenir un excellent jeu non ? donc pourquoi pas perfect dark ?
arquion eh l'ami c'est un constat , comme le dit l'autre , se qui est fait est fait ! je reste optimiste pour le jeu en lui-même , pour le studio the initiative il semble etre devenu un lead design managing et avec un gros studio comme crystal dynamic (qui comme le dit plus haut a fait une exellente trilogie)sa peut donner du lourd !
J'aurai préféré un grand studio complet mais sa aurait aussi demandé plusieurs année de travail en plus faut pas rêver. A la fin je pourrai être très déçu et je le dirai mais aujourd’hui on peut pas car on a pas vu le jeu, mais les rumeurs disent une présentation pour cette année ! wait and see .
Tous ces talentueux développeurs, directeurs etc qui prennent l'initiative de partir.
Tout va bien
-Des compilations Tomb raider
-La trilogie très moyenne Tomb Raider des années 2010.
-Lara Croft and the Temple of Osiris
-La blague Marvel's Avengers qui avait pourtant un gros budget.
Ce studio
Et sinon c'est pas inquiétant de n'avoir aucune année de sortit pour Hellblade II alors que le jeu a l'air scripté à mort et qu'il a été montré il y a deux ans et demi avant la PS5 ?
Le studio sont sur plusieurs projets mais y en a un qui avance vraiment au moins ?
En plus de gros problèmes en interne post-rachat de MS chez ACTIVISION.
Bref du très lourd chez MS en tous cas
-La trilogie très moyenne Tomb Raider des années 2010.
Le premier reste une tuerie.
Et je continue de penser qu'il est supérieur à la trilogie Uncharted PS3.
Pour la gestion de Microsoft voilà le résultat... Alors qui croire !!!...
https://www.xboxygen.com/News/40253-Microsoft-remporte-le-prix-de-la-meilleure-culture-d-entreprise-sur-l-annee-passee
C'est à se demander si le studio va pas fermer si le jeu s'avère moyen niveau vente. Dommage.
tac93 On entend rien sur ce studio,je sais pas ce qu'ils font.
Et un "prix de la meilleure culture d’entreprise " qui se limite uniquement aux USA, tout en sachant que MS est sérieusement attaqué pour avoir offert des pots de vin un peu partout dans le monde pour corrompre un peu tous ce qu'il pouvait
Donc quand tu lis ce genre de bêtises sur une si grosses entreprises que MS qui ne suis même pas comment fonctionne ses studios il faut prnedre énormément de recule
Et je parle de certains studios plus haut mais on est très loin de tout avoir dit.
*Undead Labs qui font de la merde et sont en burnout
*The Initiative qui sont en pleine hémorragie
*De la merde sur tous les murs chez Activision et encore des plaintes de choses qui sont survenues après le rachat de MS qui montre que l'entreprise n'était pas juste pourrie à son sommet.
*Rare qui c'est pas quoi faire avec Everwild
*Ninja Theory qui se perd dans les projets et trainent pour en sortir un seul un minimum ambitieux
*343 qui sont incapables de finir un jeu pour une licence si importante que Halo
*Playground games qui réalisent subitement que faire autre chose que du jeu de caisse c'est difficile
*Tango Gameworks qui ont vu des fuites de talent bien avant le rachat de MS et qui sortent un jeu moyen et peu ambitieux techniquement après presque 5 ans de développement..
*Turn 10 sur répondeur qui prennent leur temps pour proposer le prochain jeu en kit du gamepass (on parie quoi ?)
Et je vous parie ce que vous voulez que Coalition d'ici fin 2023 on aura des nouvelles comme quoi les mecs annonceront l'annulation de leur nouvelle licence et qu'ils reviennent sur Gears 6 pour 2025.
La team c'est formée en secret, ils ont fait des test en interne sur leur projet et ils ont fermé en voyant que le projet ne fonctionnait pas malgré la bonne team. Playstation n'a pas été annoncé la création du projet alors qu'ils n'avaient rien de solide derrière.
Ils n'ont pas besoin de faire du forcing en annonçant un jeu qui ne sortira probablement jamais vu qu'ils ont déjà des projets que beaucoup attendent impatiemment alors même qu'on sait que bien d'autres vont être annoncés.
MS sur ces 10 dernières années ils ont fait ça avec pleins de projets, les annoncés avec une CGI sans avant d'avoir quelques chose de réellement concret comme Fable Legends, Phantom Dust, le AAAA de Coalition annulé , Scalbound, etc...
Il parle de l'ancienne team secrète à San Diego qui bossait sur un truc depuis 2018 mais qui a surement été annulé depuis.
Nous sommes pas les employeurs, qu'ils mettent 5 ans ou 10 ans pour faire un jeu c'est pas notre problème.
Pour la qualité des jeux ils sont dans le positif pour l'instant.
Les accusations en interne etc... Employeur, salariés, justice c'est tout rien avoir avec nous
je l'ai toujours dit.
je suis un énorme fan de Uncharted, tous les épisodes (même celui sur Vita) mais à l'époque, Tomb Raider 2013 offrait un nouvel élan avec davantage d'exploration, et de l'augmentation en puissance, tout ça...
Et tout ça en ayant parfois des scènes "grand spectacle" à la Uncharted.
(Seule la narration et les persos étaient pourris)
Donc oui, je met le jeu devant la trilogie Uncharted initial.
Seulement ils sont tombés dans la routine dès Rise of the Tomb Raider, alors que les Dogs ont su aller encore plus loin avec Uncharted 4.
Uncharted assume bien plus son côté dirigiste.
Puis les perso de la trilogie TR, au secours….
sora78 justement il me semble que c'était l'autre studio de San Diego, pas celui de MLB, au vu de certains détails. Enfin il y avait des choses pas très claires.
Pour hellblade 2 tu as raté un épisode la aussi ! tout va bien on a eu des nouvelles avec la phase de gameplay en décembre sous unreal engine 5
Et oui tu as raison c'est un jeu scripté comme the last of us ou god of war donc plus rapide a faire et je mise sur 2023 , sachant que lui au moins c'est un jeu full next gen donc plus ambitieux !
Pour le plus court terme il y a starfield et bientôt forza motorsport des studios MS sans oublier skorn.
Toi de toute façon tout va bien chez Microsoft, tout le monde sait que t’as pris ton pied sur Recore, Lucky’s Tale et Crackdown 3
Shanks publié le 31/03/2022 à 18:52
Sora78
-La trilogie très moyenne Tomb Raider des années 2010.
Le premier reste une tuerie.
Et je continue de penser qu'il est supérieur à la trilogie Uncharted PS3.
Voxen
c'est pour cela d'avoir créer un studio avec plein de vétérans ??
pour qu'au final, la moitié se casse et que le projet soit en majorité géré par un studio tiers prêté ??
c'est certain que le managing et la solidité du projet sont bon là
L'autre ironie est que bien-sur que the last of us 2 est jeu ultra scripté et qu'aussi il a connut beaucoup de retard, de départs , de crunch pour pourtant devenir un excellent jeu non ? donc pourquoi pas perfect dark ?
arquion eh l'ami c'est un constat , comme le dit l'autre , se qui est fait est fait ! je reste optimiste pour le jeu en lui-même , pour le studio the initiative il semble etre devenu un lead design managing et avec un gros studio comme crystal dynamic (qui comme le dit plus haut a fait une exellente trilogie)sa peut donner du lourd !
J'aurai préféré un grand studio complet mais sa aurait aussi demandé plusieurs année de travail en plus faut pas rêver. A la fin je pourrai être très déçu et je le dirai mais aujourd’hui on peut pas car on a pas vu le jeu, mais les rumeurs disent une présentation pour cette année ! wait and see .