... $162k USD (~141900€), quand la moyen pour une oeuvre d'art sur OpenSea, la plateforme de vente NFT que Konami s'est associé pour cette opération "35 ans de Castlevania", est au tour des $120k. Pas mal non

?
Le contenu le plus cher obtenu a été vendu pour $26k et c'est cet artwork :
Voilà voilà. Sachant que Konami peut toujours gagner plus via les royalistes de 10% sur la revente de ces NFT entre particuliers...
If you do feel like you've missed out, you can always head over to Google, search for some Castlevania artwork, and make it your screen's wallpaper for free.
Mais à long terme qui va racheter ce genre de truc ?
Je crois que l'artwork Castlevania c'est sa meilleure pièce
https://opensea.io/siinamota
yukilin 26K pour ce truc? On a vraiment rien à foutre...
c'est la qu'on voit les inégalité salariale.., le but actuel étant de pousser ceux qui ont trop d'argent a le dépenser peut importe comment...
bladagun sauf que toi, tu ne peux pas le revendre ton screen, l'utilité ici n'est pas l’œuvre mais la spéculation...
L'article parle de la vente d'un artwork NFT
Quand tu achète un NFT ce n'est pas le produit en tant que tel que tu achète mais le fait que ce soit celui considéré comme l'original absolu sur la blockchain.
Dans le sens ou si, par exemple, Kojima poste un jour un NFT de Snake en 3D c'est pas celui posté pas jean michel dubois que tu aura, mais celui que Kojima aura posté lui même. C'est ca l'intéret du truc. Le NFT crée en quelque sorte une certification codé et inviolable de l'oeuvre qui prouve que tu as l'original absolu et pas une copie.
En gros c'est comem dans l'art tu as les originaux et les copies qui sont identique mais ce que les gens veulent c'est l'original pas la copie. Et les NFT tendent à rendre ca véridique. Ca permet de retracer un produit qui te permettra de certifier que c'est l'original.
C'est ce que j'ai compris en tout cas.
Les NFT c’est pas juste des objets numériques de collections ça peut être utile dans pleins de domaines, le problème des joueurs c’est qu’il voit le monde à travers le prisme de leurs manettes.
En gros le biais cognitif c’est « j’aime pas les NfT parce que j’ai peur alors ça marchera pas » Bah non le monde est plus complexe, tout le monde déteste Fortnite, Call of ou FIFA pourtant ce sont des jeux infiniment plus rentables que d’autres jeux que tout le monde prétend adorer
et malgré les plaintes ça ne se bouge pas