Analyse technique du jeu Dying Light par Digital Foundry :
Résumé
■Le jeu sur Switch est basé sur la version 1.43.
■Résolution 720p en portable et 1080p en docké avec TAAU ce qui donne des scintillements à l'écran (les résolution natives sont inférieures, par exemple le mode docké est souvent dans les alentours des 720p), en comparaison le jeu tournait en sub 1080p sur XB1.
■Profondeur de champ et LoD plus faible.
■L'IQ moins dégueulasse que prévu.
■Pas de motion blur.
■Résolution des ombres et des textures plus faible.
■Occlusion Ambiante assez faible.
■La végétation n'a plus d'ombre.
■Réduction du nombre global de zombies.
■Distance d'affichage réduite.
■Framerate 30~36fps débloqué même si durant les phases de nuit on passe sous les 30fps.
■Les animations pour les personnages distants ont été réduites de moitié.
■Les temps de chargement sont plus rapides par rapport à la version PS4.
skuldleif
Tu rigoles mais je connais des gens qui préfèrent acheter la version switch pour y jouer en portable et pour leur collection, limite l'aspect graphique qu'ils s'en tapent
j'allais dire que c'est dommage pour les feuillages qui apparaissent en 3 temps mais en fait ça le fait aussi sur ps4.
portage des plus correcte, j'ai déjà vu plus honteux sur des trucs qui en affichent beaucoup moins.
Cool ca me rassure je vais le prendre pour jouer avec des amis.
Et je suis parmi les rare joueurs gyro, j'aime pas jouer sur PC et a la manette je suis encore plus naze.
Je dois le recevoir demain, je l'ai jamais fais en plus
Vous vous moquez mais pendant ce temps là, vous avez des studios internes qui pondent bien pire, genre Yoshi 2D en 544p, Xeno 2 en 544p, Xeno 1 remake HD en SD (480p), Kirby 2D en 720p docké !!!!
Dommage pour la réduction du nombre de zombie ça peu peut être réduire l’immersion.
J’me rappelle qu’à la base le studio s’occupant de TW3 avait retiré 30% des pnj avant de faire machine arrière sur ce point car ça gâcher une partie du jeu.
==> creer le setting "sublow"
Tu rigoles mais je connais des gens qui préfèrent acheter la version switch pour y jouer en portable et pour leur collection, limite l'aspect graphique qu'ils s'en tapent
portage des plus correcte, j'ai déjà vu plus honteux sur des trucs qui en affichent beaucoup moins.
Et je suis parmi les rare joueurs gyro, j'aime pas jouer sur PC et a la manette je suis encore plus naze.
Je dois le recevoir demain, je l'ai jamais fais en plus
Une demo sur l'eshop pourrait être plus porteur pour les hésitants.
Yep, par contre c'est le tegra X1dans la switch, t'as le 3, puis 4, puis le K1 et le X1.
Avec le 3 tu peux à peine voir des videos en 1080p lol heureusement.
J’me rappelle qu’à la base le studio s’occupant de TW3 avait retiré 30% des pnj avant de faire machine arrière sur ce point car ça gâcher une partie du jeu.