I AM THE DANGER
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Halo Infinite
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platform : Xbox Series X
editor : Microsoft
developer : Halo Studios
genre : FPS
other versions : PC - Xbox One
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    posted the 05/06/2021 at 03:49 PM by walterwhite
    comments (64)
    oracle972 posted the 05/06/2021 at 03:50 PM
    Impossible, Negan nous a dit que non.
    grievous32 posted the 05/06/2021 at 03:54 PM
    Wtf, c'est pas contradictoire de dire que le jeu aurait été un chef d'oeuvre si sorti plus tôt tout en disant que beaucoup de feature n'étaient pas prêtes pour la démo de l'E3 ?

    J'imagine qu'il entend par là, si le jeu était sorti fini à la date prévue initialement... Enfin j'vois pas en quoi une année de retard change un chef d'oeuvre en juste un bon jeu du coup... Si Ori était sorti un an plus tard, ça resterait le chef d'oeuvre qu'on connait... Donc si le jeu aurait tout défoncé y a 6 mois, il défoncera aussi dans 6 mois... =') quand j'vais rattraper mon retard sur les exclusivités Playstation, les jeux seront pas moins bons qu'à leur sortie, c'est un peu con comme remarque.
    guiguif posted the 05/06/2021 at 03:55 PM
    negan bah alors ?
    altendorf posted the 05/06/2021 at 03:56 PM
    Le crunch c'est malheureusement "normal" si tu veux atteindre un résultat impressionnant. Le vrai problème c'est surtout le management et le comportement toxique envers les employés.
    slad posted the 05/06/2021 at 04:00 PM
    grievous32 Je pense que c'est mal traduit : "don't expect it to be an epoch-making masterpiece" pour moi ça veut juste dire qu'il faut pas s'attendre à un chef d'oeuvre.
    marcus62 posted the 05/06/2021 at 04:00 PM
    - La démo de l’année était une catastrophe car beaucoup de features n’étaient pas prêts


    Donc pourquoi la montrer (la démo) à l'E3 devant des millions de personnes ?
    keiku posted the 05/06/2021 at 04:02 PM
    Donc si je comprend bien la démo sortie n'était pas belle car beaucoup de fonctionnalité du moteur de jeu n'avait pas encore été implémentée...

    Donc il devait sortir le jeu, mais il n'avait pas encore fini d'implémenter les fonctions sur le moteur de développement du jeu qui devait sortir au moment de la démo?
    cort posted the 05/06/2021 at 04:02 PM
    C'est la faute a Sony ils ont donné l'exemple.
    icebergbrulant posted the 05/06/2021 at 04:02 PM
    grievous32 posted the 05/06/2021 at 04:03 PM
    Slad effectivement, j'ai pas lu le texte original. Ca m'apprendra à lire les traductions foireuses =')
    walterwhite posted the 05/06/2021 at 04:08 PM
    grievous32 Reste cool Johny j’peux pas être au four et au moulin.
    negan posted the 05/06/2021 at 04:09 PM
    guiguif oracle972 Ça compte pas quand c'est Microsoft.

    Sony à mit cette pratique en avant les autres doivent faire pareil.

    CQFD
    thedoctor posted the 05/06/2021 at 04:11 PM
    Le crunch c'est classique sur du AAA, malheureusement ....
    grievous32 posted the 05/06/2021 at 04:11 PM
    Walterwhite ouais non mais quand même, c'était pas si difficile
    altendorf posted the 05/06/2021 at 04:11 PM
    negan Et ta connerie
    guiguif posted the 05/06/2021 at 04:18 PM
    negan ah je savais pas que c'etait Sony qui avait inventé cette pratique
    neptonic posted the 05/06/2021 at 04:18 PM
    walterwhite
    La trad

    Un ancien employé de 343i (Skybox Artist) a partagé quelques informations sur le développement de Halo Infinite. (la vidéo est en mandarin, j'ai donc essayé de traduire ses propos en anglais)

    -Son sentiment général sur Halo Infinite : "En fait, je pense que le produit fini sera encore bon. L'histoire a été améliorée, et le gameplay est beaucoup plus riche, bien que le cycle de développement soit trop long. Ne vous attendez pas à ce que ce soit un chef-d'œuvre.

    -Les dirigeants du studio étaient trop ambitieux. Ils voulaient faire de Halo Infinite un jeu à monde semi-ouvert, et le moteur devait donc être modifié de manière significative. Ils ont dû réaliser le jeu et développer le moteur en même temps (en raison des défauts du moteur, de nombreux flux de travail n'étaient pas optimaux, bien qu'ils soient maintenant beaucoup plus améliorés qu'auparavant).

    -La démo désastreuse de l'année dernière était due au fait que de nombreuses fonctionnalités du moteur n'étaient pas entièrement mises en œuvre à l'époque.

    -Pour diverses raisons, le contenu du jeu par rapport à l'idée originale a été réduit (idem pour le multijoueur).

    L'équipe de 343 (en particulier les employés de base ) travaille très dur, et beaucoup d'entre eux ont fait l'expérience de travailler jusqu'à très tard dans la nuit au cours de ces dernières années. (Crunch )

    -Aujourd'hui, il travaille chez Certain Affinity, toujours dans le cadre d'un travail de sous traitance de Halo Infinite, et il est content d'être parti de chez 343.
    goldmen33 posted the 05/06/2021 at 04:19 PM
    Vivement juin pour voir la gueule du jeu aujourd'hui!
    skuldleif posted the 05/06/2021 at 04:20 PM
    jeu annoncé en 2018 halo 5 sortie en 2015 repoussé d'un an desolee jai du mal a compatir ,jai le syndrome du client "impatient" ,meme si j'ai limpression qu'on a été plus que patient
    marcus62 posted the 05/06/2021 at 04:22 PM
    negan : Et en quoi Sony a mis en avant cette pratique ?

    Je sais que tu ne portes pas Playstation et Sony dans ton cœur, c'est ton choix. Tu es libre.
    Mais un moment donné, il faut arrêter de raconter des conneries

    Au lieu de condamner cette pratique, et ce quel que ce soit l'éditeur/développeur/constructeur.
    nero67 posted the 05/06/2021 at 04:24 PM
    negan roooo mauvaise foi, quand tu nous tiens...
    walterwhite posted the 05/06/2021 at 04:24 PM
    neptonic Merci man je mets à jour quand je rentre
    mrpopulus posted the 05/06/2021 at 04:25 PM
    marcus62 Laisse tomber, ce type est d'une mauvaise foi sans non...

    negan Ça compte pas quand c'est Microsoft c'est Sony qui a mis en avant cette pratique

    Mais il est sérieux ?
    modsoul posted the 05/06/2021 at 04:28 PM
    skuldleif ça va on l’aura d one dans le gamepas.
    Tu l’as vu ?
    marcus62 posted the 05/06/2021 at 04:30 PM
    neptonic : Merci pour la traduction

    populus : Et c'est d'un ridicule cette mauvaise foi...
    ootaniisensei posted the 05/06/2021 at 04:34 PM
    grievous32 Je vois plus ça en : développement compliqué, donc faire des choix, voir partir dans tout les sens donc pas de la qualité final espéré, m'fin, je sais pas si je suis clair xD

    Halo CE restera LA piece maîtresse de la série, je l'ai fais très tard, 2016 et on reconnaît un chef-d'œuvre à la capacité qu'à un jeu a te marqué même des années après. Encore aujourd'hui ce jeu fait parti du panthéon du FPS.
    jeanouillz posted the 05/06/2021 at 04:35 PM
    C'était connu d'avance. Chez 343 Industries ils sont bien, n'ont pas de crunch, mais les prestataires externe chez qui on délègue un maximum de tâche, eux, cravachent énormément... Et c'est sur eux que la faute est retombé lorsque la fameuse présentation merdique a été pointé du doigt
    radek posted the 05/06/2021 at 04:39 PM
    Un crunch pour ça
    #Craigsefouttagueule
    kuroni posted the 05/06/2021 at 04:41 PM
    Negan en PLS.
    Le fameux retour de bâton.
    potion2swag posted the 05/06/2021 at 04:41 PM
    On se rappelle encore d'un exécutif MS qui promettait monts et merveilles a propos de la fameuse démo.
    aozora78 posted the 05/06/2021 at 04:54 PM
    grievous32 non non il dit juste que le jeu ne sera pas un chef d’œuvre et qu'il l'aurait encore moins été l'an dernier.
    dyson85 posted the 05/06/2021 at 05:00 PM
    J imagine qu ils doivent avoir la pression pour la presentation de l e3.Une chose est sûr,elle va etre vu en interne des centaines de fois avant d etre validé!
    wilhelm posted the 05/06/2021 at 05:01 PM
    Craig a sauvé la franchise.
    majorkoslova81 posted the 05/06/2021 at 05:02 PM
    Ce gars me régale jours après jours un chef d'oeuvre de haine refoulé envers sony
    walterwhite posted the 05/06/2021 at 05:09 PM
    simonw Tu parles de qui ?
    octobar posted the 05/06/2021 at 05:12 PM
    Halo Pafinite, Halo Malfinite. Halo maman bobo.
    majorkoslova81 posted the 05/06/2021 at 05:15 PM
    walterwhite pas de toi
    jaysennnin posted the 05/06/2021 at 05:16 PM
    dans tous les cas novembre n'est pas loin on sera vite fixés, vu la vitesse à laquelle 2021 défile
    walterwhite posted the 05/06/2021 at 05:19 PM
    simonw Çe je sais, mais lâche des noms là
    thorim posted the 05/06/2021 at 05:28 PM
    Pourquoi ne pas repousser la sortie du jeu de 1 ou deux ans si le jeu n'est pas pret au lieu de forcer les gens a travailler comme des bêtes?
    serve posted the 05/06/2021 at 05:39 PM
    thorim

    Car à la base c'était un jeu de lancement c'était même le fer de lance de la SérieX.

    Ils ont besoin de lancer une grosse Ip pour leur console reculer le jeu est un risque surtout que Sony va envoyer Ratchet qui fait Next-gen.
    kajungoogo0 posted the 05/06/2021 at 05:43 PM
    Il paraitrait même que l'équipe qui s'occupe de la version Xbox One FAT travail sous perfusion + anti dépresseur
    marcelpatulacci posted the 05/06/2021 at 05:43 PM
    A fortiori, j'ai cru Crunch la tablette de chocolat...
    elenaa posted the 05/06/2021 at 05:57 PM
    De toutes façons, soyons francs, tous les jeux AAA qui sortent ont eu droit à un crunch à un moment donc bon, c'pas surprenant.
    x1x1x1 posted the 05/06/2021 at 06:03 PM
    suzukube posted the 05/06/2021 at 06:16 PM
    oracle972 guiguif altendorf onihanzo J'suis PTDR j'étais sûr que vous alliez sauter sur Negan
    altendorf posted the 05/06/2021 at 06:19 PM
    suzukube Alors que je le fais jamais en principe mais là c’était obligé ^^
    kuroni posted the 05/06/2021 at 06:46 PM
    marcelpatulacci Le chocolat, il est dans le caleçon de Negan, après cet article.
    docteurdeggman posted the 05/06/2021 at 07:00 PM
    aozora78 posted the 05/06/2021 at 07:24 PM
    zampano posted the 05/06/2021 at 07:57 PM
    negan ça va ?
    negan posted the 05/06/2021 at 07:59 PM
    kuroni Il est dans vos bouches à toi et sora78 du coup vu que vous kiffez ma rondelle soyeuse
    kuroni posted the 05/06/2021 at 08:29 PM
    negan Je peux pas. Ta rondelle a l odeur du chibre de tonton Phil et je suis allergique aux fausses promesses.
    aozora78 posted the 05/06/2021 at 08:35 PM
    Certains devraient garder leurs penchants sexuels pour eux sur un site de jeu vidéo.
    kikoo31 posted the 05/06/2021 at 09:33 PM
    cort posted the 05/06/2021 at 09:50 PM
    Bordel mon 1er com était en mode sarcastique, mais Jean Negan a sortie cet argument en mode 1er degrés.
    suzukube posted the 05/06/2021 at 10:40 PM
    Donc on résume : Crunch + 1 an de retard + besoin de soutien de The Coallition.

    C'est...

    Formidable
    kratoszeus posted the 05/06/2021 at 11:42 PM
    negan kuroni Vivement le retour de anakaris pour faire du ménage
    kuroni posted the 05/07/2021 at 12:02 AM
    kratoszeus Si tu savais.
    jeanouillz posted the 05/07/2021 at 05:58 AM
    suzukube Halo (développement) Infinite
    gantzeur posted the 05/07/2021 at 09:11 AM
    antpenultiem posted the 05/07/2021 at 12:47 PM
    Ça compte pas quand c'est Microsoft.

    Sony à mit cette pratique en avant les autres doivent faire pareil.

    Respirez les gens, vous tombez les 2 pieds dedans.
    Vous n’êtes pas capable de détecter un sarcasme aussi flagrant?
    Certes cela vient de Negan, mais ils vous trolle niveau expert là !!
    Il doit être mort de rire je pense.

    Sinon, cet "ex-employé" qui continu de bosser sur Halo, qui n'indique pas si lui a subi le crunch, et qui dit que certains employés ont du travailler tard pendant plusieurs années...c'est léger comme info. Car je sais pas moi, si sur 300 employés tu en a 10 qui ont du faire des heures supp car leur partie est a la ramasse, c'est pas la même que si tu en a 250 qui le font. Et surtout si c'est comme il le dit sur plusieurs années...

    On en a gavé entendu parlé pour la fin de dev de TLOU2 (sur plusieurs semaines) et pareil sur Cyberpunk2077 pour sortir en retard de quelques mois, on sait taper je sais pas combien d'article dessus pendant des semaines.
    Et la le gars sort que ca fait des années de crunch sur Halo Infinite, mais bizarrement c'est le premier a se plaindre alors qu'il bosse depuis un bon moment dans une autre boite...
    Donc personne se plaint chez 343Industries ???

    La porte est maintenant ouverte, je sens que si c'est pas du vent, les langues vont se délier
    baboulin posted the 05/07/2021 at 06:21 PM
    Cruncher pour un jeu qui ne sera pas top, c'est encore pire pour le moral