« Jouis et fais jouir, sans faire de mal ni à toi, ni à personne, voilà je crois, toute la morale » "Le parallèle que l'on peut faire entre la poussière et le geek, une fois posés à un endroit, ils ne bougent plus tant que l'on ne déloge pas."
Shadow Man : Remastered est une refonte complète du jeu classique avec du contenu restauré qui avait été coupé ! 3 Nouveaux niveaux :
« Summer Camp, Floride » (jour et nuit)
« Salvage Yard, désert de Mojave » (jour et nuit)
« Asile 2 - salles d'expérimentation »
Nouvelle bande son (du compositeur de jeux Tim Haywood) :
Musique et effets spéciaux remasterisés
Nouvelle musique et nouveaux effets spéciaux pour les niveaux restaurés
Restauration des dialogues coupés ou inutilisés dans les niveaux[/liste]
Mises à jour des illustrations :
Basculez entre les textures d'origine et les nouvelles textures haute résolution
Textures HD pour tous les niveaux et tous les objets
Textures de scène d’introduction Nvidia
HUD et icônes d'inventaire en HD, plus une nouvelle icône pour le Shadow Gun
Restauration des animations inutilisées
Restauration de plusieurs modèles coupés et censurés des niveaux d’origine
Améliorations du principe de jeu :
Nouvelle roue d'armes pour sélectionner les armes plus rapidement pendant que le temps ralentit
Contrôles améliorés
Amélioration des objets destructibles à l’aide de la physique des balles
Ciblage automatique
Intelligence artificielle modifiée/améliorée
Niveaux réorganisés comme prévu à l'origine
Énormément de correctifs dans tout le jeu à chaque niveau, sur les objets ou la géométrie
Correctifs dans la version en anglais, français, allemand, espagnol et italien
Plus de 30 succès
De nouvelles armes :
Un deuxième Violator (conforme à la version N64)
Un fusil de chasse à canon scié (remplace le deuxième fusil de chasse normal)
Un nouveau modèle et de nombreuses variations sonores pour le Shadow Gun
De nouveaux ennemis :
Yort / Yort Floater / La reine Seraph / Seraph / Dead Worm
Zombie inutilisé restauré dans la station 2
Zombie Tenement à un bras.
Améliorations du rendu :
Prise en charge de la résolution 4K avec une fréquence de rafraîchissement de 240hz
Éclairage dynamique
Mappage des ombres
Nouveaux effets de post-traitement :
Occlusion ambiante
Anticrénelage
Filtrage anisotrope
Flou de mouvement
Grain de film
Profondeur de champ
Secrets :
Tous les secrets des versions N64/Dreamcast/PC sont inclus dans ce remaster
Et encore beaucoup d'autres à découvrir !
En vérité NightDive font vraiment un pur taff, le seul code source dispo était la version ps1 du coup ils l'ont utilisé comme base et ont reverse engineered la version PC pour construire le remaster dans le kex engine. J'adore cette équipe de passionné, le DF Retro EX sur Turok 2 était génial aussi.
Dommage que la suite à bidé sur PS2 surement que le jeu était moins bon.