Monster Hunter
Ma question va être simple et brève y a t-il une chronologie (in-game) dans la série
Monster Hunter ? Si pas du tout y a t-il des théories qui vont dans ce sens ?
Pensez vous que Capcom devrait/pourrait unifier chronologiquement tout les jeux principaux ?
Fuck les pros machins et vive les jeux vidéos ♥
posted the 04/14/2021 at 11:05 AM by
opthomas
https://mogapedia.fandom.com/fr/wiki/Apceros
Non .... parce qu'on s'en tabasse tant ca n'a pas le moindre intérêt pour une telle licence. Enfin je dis "on" mais peut être y a t il quelques joueurs qui pensent qu'une série sans scénario et avec des opus sans lien entre eux dispose réellement d'une chronologie.
micablo j'ai regardé je pense que certains jeux entre eux peuvent suivre une même continuité. Avoir différentes chronologique selon la D.A.
keiku ça reste brouillon quand même. Je trouve.
On s'en tient à "y a une nouvelle bête méchante à chasser" et c'est amplement suffisant
Tu auras peut-être un peu de chronologie avec World 2 qui s'inscrira dans la continuité du 1 (et de même pour MH Stories mais c'est un spin-off donc out), mais tous les autres opus, aucune chronologie.
Par pitié ne soyez pas trop nombreux à vous poser la question sur cette licence, sinon on va se retrouver avec Capcom qui va faire comme Nintendo, à devoir inventer une chronologie pour faire plaisir aux fans, à l'instar d'une certaine licence avec un héros en tunique verte, une princesse et une épée de légende...
Donc vu qu'il faut être sérieux, pourquoi tu veux établir une chronologie dans une série sans scénario, sans événement majeur, sans personnage clé ou ref qu'on retrouverait d'un jeu à l'autre ?
Le seul point commun, c'est l'écosystème, tu pourrais donc éventuellement tout relier en te disant que les MH se déroulent sur des îles différentes, mais sur la même planète.
Même si bon, des tribus qui utilisent toutes les mêmes techno et développent tous des armes et armures similaires, ça me parait très peu crédible
Bref, un monde commun, pourquoi pas, mais une "chronologie"/"timeline" ?
Pour établir une timeline, il faudrait au moins avoir dés événements impactant l'univers et les suites, ça n'a jamais été le cas, donc il n'y a rien à mettre dans une timeline de base.
Si tu avais un MH utilisant des armes et armures contemporaine puis futuriste, tu aurais déjà une piste temporelle, mais personne ne veut ça pour MH donc ça ne risque pas d'arriver.
antenoot raioh Pour reprendre ce que j'ai dis à Amario et Sonilka j'adore l'idée de continuité dans un univers, l'idée que le monde à une génèse et une fin ça rend cette univers plus crédible / tangible. D'ailleurs je pose cette question car la licence a produit un arbre phylogénétique des espèce par exemple j'ai vu qu'un Rajang est un cousin d'un Arzuros.
Etant un fan de science je trouve ça fascinant j'aimerais savoir quand a été leur point de séparation évolutive. Et en parlant d'évolution comment les humains on pu émerger dans un environnement clairement sous dominance de Super Prédateur.
A chaque fois que je joue à un jeu je peux pas m'empêcher de me poser des questions sur son Univers même des jeux simple genre Animal Crossing c'est plus fort que moi.
Mais c'est pas comparable avec MH qui pour le coup n'a aucun scénario à part nous sommes menacé par une grosse bête. Y'a pas de héros, y'a pas de pnj, y'a pas d'histoire, c'est qu'un gros jeu de farm avec un univers un peu développé.
Le monde est interconnecté (et par exemple Rise a des liens avec World), mais sans lore et histoire s'appuyant dessus, difficile d'avoir une chronologie.
dans chaque monster hunter tu a une village différent dans le génération ultimate il regroupe tout les village, dans le world il parte pour le nouveau monde et rize se déroule dans un autre lieux ce lieux servant d'échange avec l'argosy comme pour world
dans le 2 un chasseur du village de jumbo
dans le freedom unite1 et 2 un chasseur de pokke
dans le 3 moga
dans le 3 portable yukumo
dans le 4 Val Habar
dans génération berna
et dans génération ultimate on regroupe plusieurs des ancien village (berna, yukumo, pokke, kotoko)
au fil des épisode , les armes évolue, on passe de 4 arme au premier a 14 dans les dernier, l’académie wiverienne fait également son apparition et commence a recenser les monstres et rechercher des nouveau d'ou l’envoi de troupe dans le nouveau monde... chaque monstre découvert est connu des monster hunter suivant donc l'info c'est transmise d'un épisode a l'autre via l'accadémie
Il reste les dragon ancien qui sont les boss unique a chaque épisode et qui sont nommé a la découverte de ceux ci en général après les avoir vaincu et donc connu dans les épisodes suivant...
En plus il faut voir chaque map comme une ile
donc tu as une interconnexion entre les épisodes mais elle n'est pas détaillée
Seul un jeune héro remplis d'espoir et de courage ne pourra qu'affronter cet horde de monstre titanesque et ramené la paix dans le village et surtout l'équilibre dans ce nouveau monde ou l'espèce humaine n'est plus en haut de la chaine alimentaire. BIENVENU DANS MONSTER HUNTER !
Voilà la chronologie à pris un sens
Déjà, c'est un Link différent à chaque fois du coup ça n'a pas trop de sens même si Skyward Sword est le "début de tout"
En plus ça part dans tout les sens je trouve. Si Link gagne contre Ganon Majoras Mask, si Link perd, Twilight Princess mouais...
C'est quand même le gros bordel je trouve
Puis ça n'a pas vraiment d'intérêt de chercher à les faire dans l'ordre étant donné qu'en dehors de MHW, les autres se résument à un village qui subit des attaques de monstres et envoient des chasseurs les tuer tout en découvrant l'origine des attaques, et spoilers c'est toujours l'arrivée ou le réveille d'un dragon.
Après Iceborne est vraiment la suite directe de World, et World 2 emboitera surement le pas.