Voyez vous il y a des jeux qui par manque de temps ou par manque de pas de chance vous y avez pas joué ou alors vous avez pas pu y jouer pour X ou Y raison et le temps passant ces jeu bien que devenu des classiques sont un peu difficile à reprendre car ils ont vieillis.
Alors que faire dans ce cas ? Et bien espérer un remake car justement ce sont des classiques et qu'un remake les sublimeraient.
Voici donc une liste de jeux que je souhaiterais voir en remake avec le bénéfice de la technologie moderne.
--- Legacy of Kain + Soul Reaver ---
Il est certain que j'ai manqué à l'époque de la sortie de ces deux jeu que je met en un. Selon moi ces des jeux que je souhaiterais pouvoir jouer dans une mouture moderne serait le bienvenue pour un relancer la licence et deux pouvoir attirer de nouveau joueur. Ayant lu quelques résumés d'histoire ici ou là je trouve le jeu intéressant est mérite un remake.
--- Deus Ex ---
Ayant joué à Human Revolution j'avais adoré ce jeu et sachant que les évènements de ce jeu était dans le passé du premier jeu je me demande du coup comment donnerais Deus Ex avec un coup de polish dans un remake. Je suis sûr que ce classique n'en serait que sublimé. Il faudrait que je me fasse Mankind Divided un jour en attendant.
--- Metal Gear et Metal Gear 2 ---
Franchement ai-je besoins d'argumenter ? Imaginez la qualité graphique d'un "The Phantom Pain" pour le remake de ces deux jeux c'est vite plié que ça se vendraient comme des petits pains.
--- Final Fantasy VI ---
Enfin pour celui là mon envie tiens surtout au fait que j'en entends tellement de bien à son sujet que ça me rend curieux et qu'ayant vu/lu que Kefka est ZE antagoniste de fou dans l'Univers ff j'aimerais bien un remake pour voir sa relation avec Tina et si celui-ci aurait pas un brin de Joker en plus.
Voilà pour moi, bon mes raisons sont succinct mais je pense que d'aller au but du pourquoi je souhaite un remake de ces jeux de manière simple et plus parlant qu'un long pavé césar qui risque de vous perdre. Maintenant êtes vous d'accord avec ces choix ? Quels sont les remakes que vous souhaiteriez vous ?
Fuck les pros machins et vive les jeux vidéos ♥
Seb84 Remake, pas demake.
Maintenant, j'aimerais bien un remaster de Half Life 1, un remake / reboot / suite de Kung Fu Chaos (avec de nouvelles licences de films en map), et Brute Force, parce que c'était le Gears of War de la première XBOX, et que c'était vraiment très bon !
Oot
Majora Mask
Tenchu
Banjo Kazooie / Tooie
Dino crisis 1 / 2
Parasite eve
Super castlevania 4 en 3D
Metal gear 1 / 2
Zelda 2D celui de la Nes
Shenmue
Canis Canem Edit (Bully's Scholarship)
Silent Hill
J'adore ce jeu. Ça serait génial un remake aujourd'hui. Plus long et plus complet.
xenogears
bahamut lagoon
vagrant story
tactics ogre
treasure hunter g
silet hill
Dans l'optique de jeux pas fait à l'époque mais trop vieux aujourd'hui, j'aimerai bien les Alien vs Predator sortis sur PC et Atari Jaguar.
testament Mais euh
grievous32 5120x2880 kinectical kevisiano C'est fou comme Deus Ex et Legacy of Kain (la saga complète) sont très demandés dans l'envie de remake.
ducknsexe peut être précisé un chouille tes choix ?
yukilin forte C'est quoi comme genre Parasite Eve ?
Par contre y’a clairement des jeux qu’il ne faut pas toucher, un remake de FF6, FF9, Chrono Trigger, Vagrant Story, Xenogears pour moi ce serait un scandale, Silent Hill pourquoi pas mais pas sans la Silent Team, pour FFT ou Tactics Ogre vaut mieux plutôt une suite dev par Matsuno, pas du tout besoin de remake ces jeux.
pas sur qu'il fassent mieux que les esquisses du génial Amano pour ff6, un peu de courage tu seras pas déçu, c'est le top.
sinon Soul Reaver top aussi.
perso c'est plus les combats aléatoires et surtout leur fréquence qui fait que je ne sait plus toucher au genre.
mais je crois qu'ils ont sorti une version Android où ils ont calmés quelques trucs, enfin faudra quand même passer la manip de merte pour René Macias
Je pense qu’il vaut mieux crée les classiques d’aujourd’hui que de recréer et dénaturer ceux d’hier.
Pour FF7 un remake pouvait se justifier techniquement car 3D des débuts.
Un jeu comme FF9 qui a vu tout ses décors réalisés et dessiné à la main est impossible à reproduire aujourd’hui sans dommage.
- Final Fantasy Crisis Core
- Final Fantasy VIII (et à la limite FF VI, je ne l'ai jamais fait mais il est trop vieux pour que j'arrive à accrocher, j'aimerai beaucoup voir un remake histoire que j'arrive à voir de quoi il en retournait)
- Les deux Drakengard sortis sur PS2
- Xenogears / Xenosaga
- Magna Carta: Tears of Blood
- Heavenly Sword
- The Last Story
- Lost Odyssey
- Les deux premiers Parasite Eve, à la limite The 3rd Birthday aussi.
FF VII remake je le trouve pas hyper fidèle sans même parler de l'histoire, le jeu n'a plus vraiment d'âme, un genre d'action RPG sur un gros moteur 3D générique ou tu dois matraquer la touche carré pour avancer, le fait qu'il soit réaliste ça ouvre la porte à énormément de défauts : on voit des pans du jeu qui ne sont pas terminé, la répétition des textures (c'est du travail d'usine le truc, comme quand tu place des bâtiments dans un jeu de gestion, c'est pas cohérent alors dans un univers réaliste c'est encore pire), les murs invisibles, les déplacements sont lents et il y a des incohérences sociales, moi personnellement ça me sort du truc alors que dans l'original c'est pas choquant car t'as un recul et t'as cette impression d'un seul bloc, tu te dira « c'est beau » mais jamais « c'est dégueulasse ».
Bizarrement sur FFVII ça me fait l'effet inverse l'original le côté SD cubique qui tranche avec les scènes cinématique ça me déplait aujourd'hui alors que le remake j'adore
Après je pense que c'est toujours une question de point de vue héhé
Ce sont deux chef d’œuvre qui représente une époque et donc une identité, qu’ils restent là ou ils sont. Comme je l’ai dit plus haut il vaut mieux crée les classiques d’aujourd’hui que remake ceux d’hier.
Ce sont des jeux d’auteur avec une forte dimension artistique, que ce soit visuellement, musicalement ou au niveau de leurs écritures mêmes si simpliste, quand un jeu est conçu avec ce postulat on ne peut pas le "remake" sans grand dommage et sans dénaturation, par exemple je trouverais ridicule de faire un remake de la Joconde de Vinci, pour des chef d’œuvre du JV c’est tragique, regarde Twin Snakes.
Outre ceci, aucun remake de ces deux jeux ne peut ce justifier techniquement, ils sont très beau (2D de fin de gen) très jouable et intelligible.
Je crois que c'est ce que veut beaucoup de personnes aujourd'hui réclamant le remake de ces jeux.
forte Oh je vois merci.
Franchement fais le sur SNES, ça a toujours son charme
Oui je crois aussi que ceux qui veulent un remake de ce genre de jeu aujourd’hui est principalement pour des questions de mécaniques et de prise en mains.
Mais je pense que c’est au consommateur et à l’aventurier de faire un effort d’adaptation si un jeu existant l’intrigue, plutôt que de réduire une œuvre à une facilité de consommation.
On en revient un peu à ce débat sur la difficulté et un mode facile des Souls, faut il sacrifier pour le plus grand nombre ou préserver pour ceux qui aiment la proposition intrinsèque ?
Deus ex
Nomad soul
The last story
Morrowind (un mod skyrim est en cours)
Skies of arcadia
Eternal darkness
RE code veronica
Magic carpet
Golden sun (trilogie)
Star wars KOTOR (1&2)
Infinite space
Vampire the Mascarade Redemption
Beyond good & evil
Battle of olympus
Dark Project (la trilogie)
Arx fatalis
Metal gear solid
burning rangers
tenchu
shenmue 1 2 3
landstalker
code veronica
majora mask ( jamais fait et il a bonne reputation)
panzer dragoon rpg
grandia
Metroid Prime tu le met contre n'importe quel FPS d'aujourd'hui c'est chaud quand même, ça manque de souplesse et c'est hyper mou, le genre a trop évolué, et même l'IA qui elle a peu évolué en prend un sacré coup (même Half Life 2 a vieilli pour info). Et t'as intérêt à y jouer sur Dolphin si tu éviter la bouillie de pixels, mais certaines textures baveront toujours (hors pack de textures HD). Zero Mission par contre il est pas différent des jeux 2D ou indés qu'on nous sort en 2021, l'IA est standard etc, il y a rien qui bouge, tout comme A Link to The Past brûle moins les yeux qu'un OOT (FF VII Remake c'est le OOT de demain).
Par exemple prenons Final Fantasy VII ou la série des Ace Combat, dans le premier ce qui va m'intéresser c'est sa chronologie avec les évènements in Univers qui on poussé Sephiroth à exister et faire son périple vers l'envie de génocide ou encore l'histoire de Cloud ou alors la formation des Turks. Pour le second ça va être tout les évènements géopolitique et les progrès technologique résultant de la découverte et de l'impacte de l'astéroïde 1994XF04 Ulysses.
Ce qui va m'intéresser dans un jeu c'est plus le côté "Lore" et histoire et comment on peut l'étendre et les jeux citer dans ma sélection sont des jeux qui peuvent avoir des extensions et des grosses possibilités narrative qu'un remake aiderai.
Le côté artistique passe en second voir troisième plan pour moi.
Quand j'ai regardé Advent Children je ressentais du malaise, je trouvais ça ridicule. C'est pas propre à ma personne puisque si on prend l'exemple à l'envers on retrouve la même chose : quand FF XIII est sorti c'était une merde intersidérale, et quand cette vidéo est sortie, les gens ont hurlé au génie alors que techniquement c'est la même soupe, d'un coup le scénario serait devenu acceptable manette en mains.
Et oui FF XIII a énormément vieilli, pas seulement en tant que RPG mais en tant que jeu 3D tout court, alors que FF VI est toujours propre, sans bugs et je pourrais le refaire tout de suite sans problèmes.
Je pourrais parler de la musique aussi qui est devenue insipide mais ça s'applique pas au remake (hormis pour les thèmes inédits).
C'est un peu comme de l'horlogerie Suisse et une montre Huawei connecté.
Et je fais partis de ces gens qui adore le côté réaliste d'un jeu genre Star Citizen je le kiffe de ouf, genre Assassin's Creed qui a des environnements réaliste époustouflant (exit les bugs hein)
Après mon parcours vidéoludique fut Amstrad > Sega > Sony avec Nintendo à partir de la GameCube et Microsoft à partir de la première XBox et mon choix de jeu à toujours était sur des jeux réaliste qui privilégie l'histoire lore univers avec une bonne immersion solo.
Et pour en venir à Honey Bee au contraire perso j'ai kiffé dans le remake surtout à voir Cloud avec sa Robe épique des barres de rire
"Le côté artistique passe en second voir troisième plan pour moi."
Pourtant un Lore dans sa conception son intention et sa façon d’être narrer est quelque chose qui a une dimension clairement artistique, pourquoi en favoriser un aspect au détriment d’un autre ?
5120x2880 Tu dis:
"Et oui FF XIII a énormément vieilli, pas seulement en tant que RPG mais en tant que jeu 3D tout court, alors que FF VI est toujours propre, sans bugs et je pourrais le refaire tout de suite sans problèmes.
Je pourrais parler de la musique aussi qui est devenue insipide mais ça s'applique pas au remake (hormis pour les thèmes inédits)."
Comme quoi quand un jeu ou quoi que ce soit ne sort pas d’un esprit inspiré et talentueux, n’est pas motivé par la créativité, que sa raison d’être est la rentabilité en trop grande majorité, il est à terme condamné à une nécrose au dénigrement et à l’oubli.
Square n’aurait jamais dû se séparé de Sakaguchi et Matsuno, Square aurait dû rester la machine à rêve qu’elle était dans les 90’s et persévéré dans cette voie, ne pas devenir une grosse boîte d’édition sans saveur et sans envergure créative.
Si ça avait été le cas, pas besoin de remake
Je sais pas si je me suis fais comprendre lol.
Plus le genre de mec a qui on fait dessiner un plan d’architecture que le genre de mec à qui on réclame un avis sur le Cris d’Edvard Munch, haha
Ff tactics
Sinon, j'aimerais voir (dans le désordre, liste non-exhaustive):
-Tales Of Phantasia
-Dragon Quest III
-Chrono Trigger
-les Phantasy Star de MD
-Xenogears
-Parasite Eve I et II
C'est réaliste parce qu'il y a des particules, des textures HD, des reflets... Mais c'est pas du réalisme d'immersion, les personnages font 30kg et saute comme des puces, Cloud porte une épée plus lourde que lui en permanence, la déconnexion entre les PNJ et le joueur devient évidente pour ne pas dire ridicule (olala il y a des terroristes dit-il à Barret et sa mitrailleuse en pleine rue, il est évident qu'à la base c'est pas fait pour ça) et l'environnement l'est pas non plus, tu retrouve les mêmes assets partout, des murs invisibles, des objets qui te bloque alors que les personnages sont surhumains, quasiment rien de destructible hormis des plots et des barrières de chantier qu'on retrouve bêtement partout, c'est pas parce que ton jeu tourne sur le moteur de Gears of War qu'il est réaliste, photo-réaliste oui, mais ça nuit à l'immersion et au gameplay.
Pour le lore c'est la même chose (hormis les ajouts chelou fait par Square Enix qui est passé du rang de légende à paysan mais ça laisse imaginer ce que serait le jeu si c'était le staff actuel au commande, même si il y a déjà le XIII et le XV pour ça), mais dans le remake du VII tu vois Sephiroth dés le départ sans entretenir le mystère, si ils font ça dans le VI + gameplay « no brain » non merci.
Disons que pour ma part je pense et c'est aussi une théorie que Final Fantasy VII Remake est la suite d'Advent Children quand Cloud dans AC vainc Sephiroth et qu'il part en fumé ce dernier dit qu'il ne sera pas une mémoire je pense que durant le combat contre Cloud il a perçu les espèces de fantôme du Destin (d'ailleurs on nous les montres à nous spectateur) et quand il disparait en fait il voyage dans le temps.
Je trouve ça couillus et excitant perso ça veut dire que la mort d'Aerith n'aura peut être pas lieu, Sephiroth ne voulant pas répéter les mêmes erreurs.
En tout cas et tu peux le voir dans les commentaires et sur pas mal de site que Final Fantasy VI est un souhait de beaucoup d'avoir un remake.
Ah pour les trucs de collision et mur invisible dans GTA V tu as beau avoir un tank tu peux pas démolir un arbre
Justement, dans GTA tu vois moins les ficelles d'un développement amateur alors qu'il y a plus de trucs, c'est dans un petit jeu (comparé à GTA) comme FF VII qu'il faudrait pouvoir tout faire et pas seulement mettre de la physique sur des plots de chantier, tu prends l’ascenseur et tu vois un vieux jpeg pourri qui sert d'affichage pour la ville (même pas de passage à waifu2x ou esrgan), si ça c'est réaliste moi je me coupe une couille, car même dans GTA ça me choquerait de voir un truc pareil. Après oui il y a des contre-exemples, mais sache que ça peut être une raison de décrochage pour moi comme mentionner (je ne joue plus à GTA par exemple) ou alors je prends sur moi si vraiment le jeu en vaut la peine, mais je vais pas dire que c'est réaliste si ça l'est pas, j'explique que c'est exacerbé dans le remake puisque de base c'est grotesque. Dans Nier Automata que je fais en ce moment il y a un peu de ça mais c'est moins exacerbé et parfois il y a pas d'autres choix que d'entourer la map de montagnes de toute façon, ça me sort pas du truc toutes les dix secondes et l'histoire pousse un minimum à la réflexion alors tu te laisse juste porté (ce que je disais pour le gameplay du FF VII original, c'est pas la mort d'Aerith qui choque mais le fait d'avoir perdu les matérias).