Le patch 1.1 arrive enfin, voici les correctifs :
Stabilité
Diverses améliorations de stabilité, dont :
-Amélioration de l'utilisation de la mémoire pour divers systèmes du jeu : personnages, interactions, navigation, vidéos en jeu (news, télé, etc.), feuillage, effets laser, mini-carte, appareils, IA, trafic routier, système de dégâts environnementaux, systèmes liés aux processeurs graphiques, etc.
-Correction de divers plantages (liés, entre autres, au chargement de sauvegardes, à l'ouverture et à la fermeture du jeu, et au point de non-retour).
Quêtes/Monde ouvert
-Correction d'un problème dans Epistrophy, où les appels de Delamain disparaissaient instantanément et où il était impossible d'y répondre.
Correction d'un problème dans Epistrophy, où Delamain n'appelait pas le joueur lorsque celui-ci approchait des véhicules recherchés.
-Correction d'un problème dans M'ap Tann Pelen, où l'objectif restait parfois bloqué sur « Répondre à l'appel de M. Hands ».
-Correction d'un problème dans Pyramid Song, où Judy pouvait se téléporter sous le sol.
-Correction d'un problème dans Poem of the Atoms, où il était impossible de parler au maître zen.
-Correction d'un problème dans Down on the Street, où Takemura n'appelait pas. Correction d'un problème dans La collecte, où Jackie pouvait parfois disparaître.
-Correction d'un problème dans The Beast in Me : la grande course, où il était parfois impossible de sortir de la voiture.
-Correction d'un problème où les joueurs pouvaient ne plus recevoir d'appels et de messages s'ils s'éloignaient trop de la zone de A Day In The Life.
-Correction d'un problème dans Space Oddity, où l'ouverture du colis ne déclenchait pas la suite de la quête.
-Correction rétroactive des sauvegardes affectées par un problème rare dans Automatic Love, où il était impossible de parler à Judy en raison d'un mur invisible. Nous étudions actuellement le problème sous-jacent.
-Correction d'un problème qui empêchait les joueurs de récupérer leur récompense dans Contrat : Liberté de la presse. La quête se terminera automatiquement chez ceux qui ne pouvaient pas récupérer la récompense, et celle-ci leur sera distribuée automatiquement.
-Correction d'un problème dans Epistrophy, où Delamain restait silencieux tout au long de la quête si le joueur refusait initialement de l'aider.
IU
-Correction d'un problème où le texte invitant à quitter une danse sensorielle pouvait ne pas apparaître.
Suppression d'un objet de butin invalide.
Visuel
-Correction d'un problème où la trajectoire d'une grenade pouvait apparaître en mode photo.
Correction de la couleur des particules qui, de près, apparaissaient en rose.
-Correction d'un problème où les voitures apparaissaient de manière incorrecte dans Crime signalé : Bienvenue à Night City.
Succès
-Correction d'un problème où la complétion des assauts en cours à Santo Domingo ne contribuait plus à la progression du succès La Jungle, empêchant son obtention.
Divers
-Traitement du problème responsable des sauvegardes de taille démesurée (lié au modificateur indiquant qu'un objet est fabriqué), et diminution de la taille des sauvegardes existantes (veuillez noter que cela ne réparera pas, sur PC, les fichiers de sauvegarde corrompus avant la mise à jour 1.06).
-Correction d'un problème où ouvrir la roue des armes et effectuer une action pouvait stopper l'enregistrement des données saisies.
-Correction d'un problème où le bouton « Continuer » du menu principal pouvait charger une sauvegarde de fin de jeu.
Exclusif aux consoles PlayStation
-Optimisation des performances des foules sur PlayStation 4 Pro et PlayStation 5.
Correction de plantages divers sur PlayStation 4.
Exclusif aux consoles Xbox
-Amélioration de l'utilisation de la mémoire pour la création de personnage, les miroirs, le scanner, le contrôle à distance des caméras et les menus (inventaire, carte) sur Xbox One, Xbox One X et Xbox One S.
Exclusif au PC
Il est désormais possible de valider un succès lorsque Steam est en mode hors ligne. Remarque : le mode hors ligne doit être activé avant le lancement du jeu. Ce changement n'est pas rétroactif.
Plantages au lancement du jeu liés au chargement du cache des cartes graphiques NVIDIA adressés.
Exclusif à Stadia
Le son du concert ne devrait plus être inaudible dans Never Fade Away.
Correction des textures corrompues de plusieurs armes de corps à corps.
Ajustement des paramètres de zone morte par défaut pour plus de réactivité. Remarque : ce changement n'affectera vos paramètres que si vous avez conservé les paramètres par défaut.
Sur PC le patch pese 10GB environ

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posted the 01/23/2021 at 06:45 AM by
jesuisunefleur
La 1.1 est censé être vraiment moins bugguée, j'ai la flemme de tester j'crois que j'ai effacé le jeu hier mdr !
J'ai hate de voir ce que vont proposer les DLC gratuit de cette année !
Mais bon on va essayer de rentabiliser son achat!
D’ailleurs je suis le seul à devoir mettre le jeu en français à chaque lancement? Au démarrage il est d’office en anglais et ça ne sauvegarde pas les changements que pour les langues
Moi j'ai pas ce soucis sur PC
Dommage. Car les gros soucis sont là, les gens n’ont eu aucun mal à finir le jeu.
Dommage mais c’est LE point bloquant pour moi, voir des cops pop derrière moi juste parce que t’as aucun pathfinding ou semblant d’IA d’autorités comme dans un watch dogs par exemple c’est très honteux...
Vivement qu'ils se mettent sur la version next gen et qu'ils finissent d'implémenter beaucoup de fonctionnalités encore basiques et mal équilibré.
Même pas certains qu'un an suffira et qu'on aura la version définitive bien après en 2022.
Je laisse tomber encore
Perso sur PC/Steam le jeu est par défaut dans la langue dans laquelle on l'a "téléchargé" c'est aussi accessible dans les propriété du jeu dans la librairie Steam.
Mais comme j'aime jouer avec les voix en VO, oui à chaque démarrage je dois remodifier la langue parlée...
3 fois haut > A > 3 fois LB > bas > gauche > B > A > A
C'est chiant mais bon à 100H de jeu on a l'habitude
jamais eu ce soucis perso ^^
100h gg, tu as fait quasi tout l'annexe ou pas encore? Je me suis arreté a 50h, j'attends la version definitive pr le faire à fond
Pas encore tout fait, j'évite les "grosses quêtes" j'attendais enfin de pouvoir faire les Delamain c'est enfin le cas grâce au patch ! o/
Puis faudrait que je continue les histoires principales...
-Amélioration de l'utilisation de la mémoire pour divers systèmes du jeu : personnages, interactions, navigation, vidéos en jeu (news, télé, etc.), feuillage, effets laser, mini-carte, appareils, IA, trafic routier, système de dégâts environnementaux, systèmes liés aux processeurs graphiques, etc.
l'IA en fait parti. Maintenant reste à savoir ce que ça va apporter
Jusqu'à maintenant, la HDR pouvait s'activé facile dans les options, mais les derniers jeux en dates comme Horizon ou Cyberpunk demande que la HDR soit d'abord activé sur W10 et après dans les jeux.
Pas vraiment chez moi, les gars restaient en face de moi à me regarder sans tirer pendant que je les alignais tous ...
Toujours des bugs avec les dialogues qui restent affichés après la mission ...
Bref, je vais sûrement attendre février
jesuisunefleur Je suis aussi sur PC mais je l'ai pris sur GOG, peut-être ça vient de là le bug!