Malgré quelques départs (fin de contrat et/ou envie de se lancer dans un nouveau projet), le fameux studio secret de San Diego est toujours en place et continue de se renforcer alors que son officialisation n'a toujours pas eu lieu.
En attendant que Sony Interactive Entertainment décide de donner la parole à l'un des visages de cette nouvelle filiale, Michael Mumbauer (Sony Imageworks, Visual Arts Services Group/VASG) n'a pas pu s'empêcher de révéler des informations inédites sur PlayStation San Diego dont il a été en charge de sa création :
- Une équipe de développement "all-star" spécialisée dans le genre action-aventure
- Jeux AAA
- Moteur graphique propriétaire
- Mission : Développer les IP existantes de PlayStation et créer de nouvelles histoires pour la prochaine génération de joueurs
Je me demande bien quand Playstation va officialiser ce nouveau studio à San Diego
(on va sûrement se bouffer un énième Uncharted).
Ou alors un reboot de Siphon Filter.
Chaqu'un de leurs jeux comporte de plus en plus d'élément de RPG : Arbre de compétence, Stats, Dialogue à choix, Leveling...
Petit à petit, ils vont y venir.
Je trouve au contraire que Uncharted 4 a ringardisé la trilogie d'origine.
Je voudrais un Mass Efect like de la part de Sony pour voir
Merci pour la plaisanterie !
altendorf
Pas un JRPG mais un RPG occidental qui tabasse ! Quelque chose d’ambitieux qui pourrait jouer contre les propositions de Microsoft.
nosphor68
Ils ont quand une grosse production globale, ils pourraient revoir leur copie.
raiko
La diversité de style ne serait pas du luxe. J’aime bien les prod Sony bien que ça ronronne dernièrement mais la, j’aimerais les voir dans autre chose que leur zone de confort.
gadjuuuom
A la vue de la com de Sony sur leur jeu, je pense qu’ils peuvent largement réussir à vendre un gros RPG. D’ailleurs ces derniers se vendent !
L’hôpital qui se fout de la charité, va jouer ailleurs !
Personnellement un retour de la licence Uncharted me fera très plaisir. Et je ne dois pas être le seul.
Cela dit, je ne dis pas non à une nouvelle IP.
Je vois pas une autre licence Occidentale qui motiverait Sony à engager plein de gros développeurs à ouvrir une nouvelle team.
Toutes les grosses licences occidentales de Sony (Spider-Man, God Of War, Ratchet & Clank, Horizon, Gran Turismo, Ghost Of Tsushima...) sont gérer par leurs studios respectifs.
Et pour The Last Of Us je vois pas la licence revenir de si tôt ou être géré par un autre studio.
Surement le moteur de Naughty Dog non ? vous en pensez quoi ?
Moi je dis que ça va être le retour de Heavenly Sword ! Reboot !
Nariko
Oui je sais. Ce qui est très bien. D'ailleurs j'espère que Bend Studio aura aussi son propre moteur.
Sony London Studio a aussi son propre moteur. Il y a juste Japan Studio et Pixel Opus qui ont pas leurs propres moteurs je crois.
Exactement. Il y a moi.
Un jour sans fin !
Sinon concernant le jeu de ce studio secret on sait que c'est justement pas Uncharted non ? C'est Shinobi qui avait dit cela. On peut le croire je pense.
Pourquoi pas Heavenly Sword.
Surtout que si Sony veut vraiment faire du Syphon filter ils demanderont à Bend.
D'ailleur Bend serait inspiré de proposer une New IP de type Space Opéra plutôt qu'une suite de Days Gone.
Perso je préfère voir leurs studios continuer dans le genre qu'ils métrisent à fond avec une super mise en scène que ce soit God Of War ou TLOU et que l'on ne voit pas ailleurs plutôt que faire des RPG qui seront peut-être pas forcément au top.
Et puis leurs jeux empruntent déjà suffisamment au genre du RPG que ce soit pour l'XP que l'on gagne pour améliorer son perso avec un arbre de compétences, la gestion de l'inventaire, le craft, l'aspect semi-ouvert... Perso je trouve ça suffisant, il suffit d'améliorer toujours un peu plus cet aspect. Si par grand RPG vous voulez un open-world et plus d'interactions avec des PNJ perso je m'en touche.
Mais après 4 épisodes plus des spin-off j'espère que ce sera une nouvelle formule reboot avec un univers plus sombre qui tranche avec le taff des Dogs.
On voit toute la complexité avec Cyberpunk récemment. Trop d'ambition et pas assez de temps alors qu'il est en préparation depuis toute la gen...
Bien pour ça qu'aucun titre AAA exclusif à un support n'a l'ambition de jeux comme GTA/RDR2 où TW3 / Cyberpu... Heu.. j'ai rien dit.. rdv en 2022 pour lui
Mais Naughty Dog à l'expérience et le budget pour les gros titres. J'aimerais les voir sur quelque chose de moins scripté, moins linéaire (je trouve aussi que Sony s'entête trop dans cette direction et que leur production manette en main se ressemblent un peu trop depuis des années) sur un jeu dans un univers singulier (et quitter les univers populaires grands publics).
S'il y a bien un studio Sony qui à les épaules pour c'est lui.
Horizon ZD va un peu dans ce sens là et même si le jeu est bon, il pourrait aller bcp plus loin dans le développement de son histoire, la cohérence du monde avec des choix qui comptent réellement dans son évolution. À voir avec Horizon 2 où si ça va rester un divertissement classique dans le fond pr ne pas perturber le très grand public.
zestarlight
Dans tous les cas, si ce nouveau studio pouvait se charger des jeux dans ce style ça serait cool
Concernant un potentiel nouvelle licence de Bend Studio, pendant le développement de Days Gone le studio chercher quelqu'un pour bosser sur une nouvelle licence...Donc peut être que le prochain jeu de Bend Studio sera une nouvelle licence avant un potentiel Days Gone 2...?
https://www.jeuxactu.com/sony-bend-premiers-details-sur-le-nouveau-jeu-des-createurs-de-days-go-114635.htm
Pour Days Gone je pense que le studio fera une suite. Le jeu a bien marché.
Wait and See mais j’espère une nouvelle licence AAA solo avant la sorti de Days Gone 2.
Mais j'espère une nouvelle licence AAA d'abord. Après il faut que le studio recrute beaucoup si leur plan est d'avoir deux équipes bossant sur deux AAA en même temps.