✱Les jeux sportifs sont généralement plus difficiles à réaliser que la plupart des autres genres, la reconstitution d'un sport réel étant le principal "problème", mais la NBA 2K21 y parvient bien avec le saut des générations
✱Les modèles de joueurs sont bons avec un super shader de peau et des expressions faciales, ce n'est pas encore parfait mais c'est assez solide. Le travail des tissus est également bien fait
✱Les changements les plus importants entre la dernière version et la version actuelle de la génération sont les matériaux, l'ombrage et l'éclairage, une amélioration notable avec les comparaisons côte à côte.
✱Le mode histoire est un peu moins bon du point de vue graphique.
✱La transpiration est excellente.
✱Les tribunaux utilisent de nouveaux matériaux, plus réalistes ; les foules sont impressionnantes, elles ont même des doigts individuels !
✱Utilisation de réflexions planaires de haute qualité
✱Version nouvelle génération avec plusieurs améliorations de la qualité de vie et une interface utilisateur totalement unique
✱Améliorations massives du temps de chargement, de 28 secondes sur la PS4 PRO à INSTANTANÉ sur la PS5.
✱XSX et PS5 sont pratiquement identiques. 4K natif.
✱La PS4 PRO (et probablement la même pour XONEX) fonctionne également en Native 4K, mais avec les paramètres graphiques de la génération actuelle.
✱XSS est en 1080P natif avec les mêmes paramètres graphiques que XSX/PS5, mais avec quelques scènes manquant de profondeur de champ, l'interface utilisateur est également en 1080P.
✱Toutes les consoles ont une fréquence d'images mixte, avec un gameplay à 60 et des rediffusions à 30.
✱Les versions de la prochaine génération ont un flou de mouvement par objet.
✱Le XSX (sur la caméra par défaut) a un 60FPS presque parfait, avec des images individuelles qui tombent de manière inhabituelle.
✱PS5 (sur la caméra par défaut) a un 60FPS parfait.
✱XSS (sur la caméra par défaut) a également un 60FPS parfait.
✱XSX a des chutes lors de l'utilisation de la caméra panoramique, principalement lorsqu'elle montre la plus grande partie du terrain, avec la foule et les joueurs.
✱Ces chutes ne se produisent pas sur la version PS5.
✱Elles se produisent sur la version XSS, mais dans une moindre mesure.
12.1 TFLOPS la console la plus puissante de l'univers....
✱XSX a des chutes lors de l'utilisation de la caméra panoramique, principalement lorsqu'elle montre la plus grande partie du terrain, avec la foule et les joueurs.
✱Ces chutes ne se produisent pas sur la version PS5.
✱Le XSX (sur la caméra par défaut) a un 60FPS presque parfait, avec des images individuelles qui tombent de manière inhabituelle.
✱PS5 (sur la caméra par défaut) a un 60FPS parfait.
Non mais attendez vous allez voir en 2025 quand y'aura enfin les kits de développement finalisés + DX13 Ultimate Overkill Densetsu, là ça va moins rigoler.
bon ça prouve clairement que l'optimisation de l'hardware et la qualité de software peut faire la différence
je pense que ça se rééquilibra au fur et à mesure, mais ce qui est marrant c'est de voir des commentaires qui relativisent et qui disent les performances sont peu perceptibles par des mecs qui nous sortaient encore il y a quelques mois que la PS5 allait se faire massacrer
RDV mi 2021 voir fin voir 2022 pour voir la puissance de cette console vu qu’on nous les brises avec la raison des devkits , Microsoft sont fort quand même, ils ont fait payé 1000 euros leurs fans sur une génération de console très mauvaise en terme de jeu first party, entre dans la nouvelle, n’offre aucune licence first party au Line up, et touche encore 500 euros dans leur poche en promettant la console la plus puissante du monde...et ça l’est pas.
Donc pour le moment la PS5 et la Xbox sont sur un pied d'égalité (à quelques détails près). Comme c'était le cas pour la génération ps3/360, pour la ps4/one et pour la prochaine. C'était évident contrairement à ce que pensaient certaines personnes.
ravyxxs First party très mauvais c'est subjectif et ca n'engage que toi , je me suis bien régalé que ça soit sur PS4 ou ONE en First Party et clairement que Microsoft avait un train de retard sur les studios qui ont rapidement rattrapé.
foxstepcleptomaniakspilnerbarberousseguiguifraoh38 salut les gars, je ne veux pas faire l'avocat du diable mais ces jeux n'utilisent pas les technologies embarquaient par la Xbox Series X. Ils utilisent seulement la partie CPU et GPU mais on constate l'absence du VRS, GPU Work Creation, Mesh Shading, Sampler Feedback Streaming (SFS), et co. Donc j'attends de voir les premiers jeux qui vont exploiter les deux consoles correctement
bigb0ss Ca n'engage que moi ? Arrêtons ces faux aprioris des gouts et couleurs,j'ai vu des fans Xbox Hardcore se prendre une PS4 parce qu'ils en pouvaient plus de voir des gros jeux arrivé sur PS4,être sous les projecteurs,encensé par la presse,pendant que eux avait du Crackdown 3,du Gears 4,du Halo 5 en demi teinte,du State of Decay,sérieux,dois-je continué ? La plupart du temps seul Ori et Forza sortent du lot.
Dire que la génération était excellente sur One comme sur PS4,c'est se mentir à soi-même désolé l'ami,j'y crois pas une seconde. Et si c'est pas le cas,faut me dire les réactions des Pro M à la venue d'exclu de longue date sur PS arrivé sur le GamePass .
Là tu peux être sûr que beaucoup vont payé 20 dollars pour accéder au mode dev,histoire d'installer l'émulateur PS2 et joué dessus !
Quand je vois certains commentaires...... certains oublient que les DevKit PS5 ont été distribuer 1 an plutôt par rapport aux DevKit XSS et XSS , les choses vont se rééquilibrer sur les 2 machines dans les prochains jeux en 2021 , donc y’a même pas besoin de polémiquer là dessus......
ravyxxs Comme j'ai vu des gens rester sur One et s'en foutre des jeux PS4, des exemples ont peut en sortir plein, ce n'est pas ce qui manque et c'est pour ca que j'ai dit que ça n'engage que toi. Moi perso j'ai passé plus de temps sur les jeux first party Xbox et c'est normal car il y a un aspect multi qu'il n'y a pas sur PS4, et concernant l'émulateur c'est drôle qu'il soit dispo chez le console concurrente aussi .
jenicris bon la XSS ne sera pas un problème, la console tourne sous DX12 Ultimate qui unifie les graphismes Xbox Series X/S et PC. Donc nous aurons des versions en 1080p avec des paramètres graphiques plus ou moins Next-Gen sur XSS
chester nan mais je suis quelqu'un de pragmatique, contrairement a d'autres extrêmes ,quand un constat est fait par exemple sur une version ps5 legerement supérieure je ne vais pas contredire.
Par contre je n'ai aucun doute que ceci est une situation ponctuelle au vue du hardware de la serie X, qu'elle ne soit pas bien exploitée sur des jeux crossgen de fin 2020 est dommage pas de doute , sauf que sa ne durera pas.
Après si il y a un bug caché quelque part se sera autre chose mais j'en doute.
bigb0ss Pour l'émulateur c'est ouf hein,incroyable cette histoire mais bon..
Bon ,même si j'ai énormément du mal à y croire,tu as apporté un argument valable,les titres PS4 sont souvent bien plus solo que multi,pas le même public.
Mais qui nous dit que le public Xbox n'en a pas marre de tout ce focus only multi de Microsoft ???
jenicris non la XSS ne va pas brisé la XSX, c'est une console plus puissante que la One X et elle sera limité en 1080p donc une bonne nouvelle pour les Dev. Borderlands 3 tourne beaucoup mieux sur XSS que sur la One X idem pour ce NBA 2K.
raoh38 tu as raison par exemple AC Valhalla et Immortals Fenyx Rising tournent de la même manière sur PS5 et Xbox Series X. La version PS5 en mode 60fps 1240p et XSX 1080p.
cleptomaniak comme te dit si bien skuldleif vend la console beaucoup essaie de l'acheter et c'est souvent en rupture tu peux la vendre à 600e à l'aise, et acheter une PS5 + des jeux avec les 100e restant
chester les jeux devront tourner sur XSS correctement. Avec cet hardware, je suis pas certains qu'ils pourront faire toute les choses qu'ils voulaient s'ils développaient seulement sur XSX.
chester Sincèrement je ne dirais pas ça tu risque de faire des déçus (source : j'ai une Xbox Series S à la maison).
Plus puissante que la Xbox One X, je ne m'engage pas, différente et orientée 1080p, oui.
Maintenant, jouer à Valhalla en 60fps en 720p, ou en 1080p 30 Fps, au final sur le 30 fps la résolution de la Xbox One X c'est de la 4K, donc ca reste meilleure que la Series S. En plus dans pas mal de jeux les textures sont meilleures sur One X, avec le support de textures 4K.
jenicris si la XSS embarque les mêmes technologies que la XSX. RDNA2+DX12 Ultimate et co. Prenons l'exemple de ce NBA 2K, sur PS4 Pro et Xbox One X le jeu tourne en 4K Native et 60fps. Pourtant la version XSS tourne en 1080p et le jeu est beaucoup plus beaux que les version Pro et One X. Le jeu affiche les mêmes paramètres graphiques que la PS5 et XSX mais à une résolution bridé. Ce qui va se passer pour les jeux à venir.
C'est qu'il y'a à retenir surtout c'est que Sony sont les rois des consoles et de la puissance (cf. puissance qui se vois dans les jeux pas la puissance qui sert uniquement de PR), la seul fois ou MS peut battre Sony niveau hardware c'est en sortant leurs hardware bien plutard et en plus cher.
J'ose même pas imaginer quand les devs commencerons à utiliser les primitives shaders et l'I/O comme il se doit avec la compressions Oodles et cie. Ca va être une boucherie visuelles, surtout sur les exclues.
suzukube pourtant ce NBA 2K affiche des graphismes haut de gamme sur XSS par rapport à la One X qui est en 4K native. Selon moi si les Dev se limite à la résolution 1080p la console pourra s'épanouir sans problème dans le future. sinon merci pour le lien
ravyxxs Je suis le 1er a vouloir aussi des expérience solo aussi un peu comme la PS4 propose, c'est ce qui manque à Xbox et je pense qu'ils ont apprit de la précédente génération, après il y a eu quelques unes comme Quantum Break qui mêlait jeu et série à la fois avec des gros acteurs, le jeu est excellent et je te le conseil si tu ne la pas fait.
Ryse avait une très bonne histoire avec comme thème les Dieux.
La série des Gears et Halo ont des solo plutôt solide avec une vrai histoire aussi
C'est assez différent de ce que Playstation propose c'est sur mais ça n'empêche pas de prendre du plaisir a y joué.
chester Ben, sur le papier, c'est la promesse de la Xbox Series S : Le résultat de la Xbox Series X sur un écran 1080p (bon Microsoft a dit 1440p).
En pratique, aujourd'hui, j'hésite à acheter Immortals Fenyx Rising dessus, peur d'être frustré - mais il est quand meme en 1440p 30fps ou 1080p 60fps, dans dans ce cas meilleur que la version Xbox One X (4K 30 fps je suppose).
Mais ca devient comme sur PC sur console, maintenant on doit choisir nous même nos compromis...
Ah et je précise : J'ai bien dit pas moins puissante mais différente. La Series S sur du 1080p donnera un meilleur résultat que sur One X dans beaucoup de situation (sauf sur les textures, souvent c'est meilleur sur One X elle est orientée 4K), par contre, la console n'est pas capable de faire de la 4K dans quasi toutes les situations (Ori est en 4K, The Falconeer est en 1800p).
C'est assez spécial à expliquer, mais le GPU fait bien 4Tflops, contre 6Tflops pour la X, mais elle a plein de nouvelles fonctions natives, le Ray Tracing, et surtout un processeur et une architecture globale plus rapide.
Mais pour certains trucs (exemple : Watch dogs Legion sans Ray Tracing en 4K), ben la One X s'est sort mieux, et ça se voit à l'écran. Si tu as un écran 4K bien sûr !
Mais y'a un moment ou les jeux utiliseront que des fonctions récentes et la One X ne pourra tout simplement plus afficher ces jeux.
chester D'ailleurs je vais avoir Cyberpunk 2077 sur Xbox One X + Xbox Series S, et j'aimerais jouer sur mon écran 4K. Quelle sera la meilleure version ? Prout, ça sera la loterie.
Je mise sur du 4K 30fps sur One X avec drop en 1080p, et du 1080p 60fps avec drop en 720p sur Series S. Mark my words !
chester Sur NBA 2K, j'pense que je préfèrerais même avoir le rendu 1080p de la SS sur un écran 4K, que la 4K avec le rendu Old Gen. Là, la console (XSS) respecte sa promesse, ca fait plaisir
nosphor68 Je penses surtout que vous n'avez pas conscience du potentiel d'une surcouche API par rapport à des données théorique brute et du low level (aucun dev travaille en low level lol).
Ok, les outils de production évoluent, mais là, moi je penses que c'est carrément la Xbox velocity archtecture et l'API DirectX qui est trop lourde, et l'optimisation va être chaude car DirectX partage sa structure avec le PC, là où sony ne l'optimise QUE pour la PS5 uniquement...
Vous allez surement avoir de grosses surprise à l'avenir, et je pense que l'absence de communication de Microsoft au sujet de la console la plus puissante au monde (renommé ces temps ci en Xbox la plus puissante ever au pasasge) est du au fait que Microsoft a été pris à court par Sony.
Je suis le premier surpris, j'ai précommandé ma PS5 en m'attendant à faire des inferior version (j'm'en fous, y'avais la dualsense pour compenser et les exclus), alors que là c'est jackpot pour moi :
- console au meme prix que la X
- exclues sony
- superiors versions
- DualSense
T'imagines ? J'suis du coup complètement amoureux de ma PS5, ça va être dur de me convaincre d'acheter une Xbox Series X...
bigb0ss Lol j'ai fait Quantum Break et c'était une énorme déception,j'ai pas du tout aimé le jeu malheureusement,mais genre vraiment,arrivé à un point du jeu je voulais juste vite le finir. Remedy m'avait déjà perdu avec Alan Wake et sa répétitivité,et QB c'était le jeu de trop. Par contre,Control m'a largement redonné espoir au studio.
Si Control était une exclusivité Xbox,ça aurait été facile mon jeu préféré de Xbox,tellement j'ai surkiffé ce jeu et j'aimerais une suite
Je sais pas,je trouve la construction des jeux Microsoft moins bien travaillé que les jeux PS,j'ai remarqué. Gears 5 par exemple,très bon dans son gameplay,mais souffre de chose beaucoup trop inutile,d'un scénario vu et revu où la surprise n'existe tout simplement pas,j'ai bien aimé,mais c'est pas mémorable.
Sunset Overdrive m'a beaucoup plus par contre,j'ai passé un très très bon moment sur ça.
Mais bon,je trouve très encourageant de voir Microsoft prendre les devants sur le solo en rachetant des studios,c'est tout ce que je demande perso,vivre des expériences inoubliables,et en reparler une fois fini,tu vois ce que je veux dire,c'est tout. Et Spencer a compris que la formule multi first party en priorité ne marche pas forcément bien de nos jours...
ravyxxs Control est sur le gamepass la mais avec assasin creed et CB77 je sais pas quand j'aurais le temps de le commencer lol mais oui je comprends ce que tu veux dire par rapport aux jeux SONY et j'attend la même chose du coté d'XBOX, je les attends clairement au tournant sur cette génération et pour moi ils n'ont plus d'excuse, ils ont les studios et l'argents, ils sont clairement plus armé qu'en 2013 et même plus la concurrence est bonne et plus ce sont les joueurs qui sont gagnants donc affaire à suivre
suzukube Tu poses vraiment la question à un vétéran pciste de plus de 20 ans là ?? Bien sur que je l'ai fait sur PC...
bigb0ss Sont même beaucoup plus armé que Sony au niveau des effectifs des studios,ils peuvent crée des équipes,petite,moyenne grande,apporter du budget pour toutes sortes d'ambition,si d'ici 7 ans ils font pas mieux que la ludothèque PS4-PS5,je serais plus quoi penser...
suzukube Cyberpunk 2077 sera en version rétro sur XSX, la version One X tournera avec quelques amélioration sur XSX et la version One S tournera sur XSS. Donc la version One X sera plus beaux que la XSS du fait du système de compatibilité. Mais en 2021 quand la maj NG arrivera la version XSS sera carrément au dessus de la version One X.
jenicris bon on verra avec The Medium qui sera le premier jeu Xbox full NG
Y en a qui sont encore sur cette excuse des kits? La XSX était sensée atomiser la PS5 avec son full RDNA2 12TF ...etc même avec un retard de kits on va dire elle atomise pas mais elle s’impose ... je rappelle que la Ps5 est la concurrente de la XSS.
Blague à part, Philou a répondu à the verge dans le sens où il vont voir avec les devs ce qui ne va pas pour améliorer les choses. Il n’a jamais dit que c’est à cause des kits livrés en retard. Heureusement que les fanboy sont là pour apporter des excuses.
La production de la XSX a débuté en retard, le kit lui c’est un pc avec un ensemble d’api qui évolue au fil le temps.
Plusieurs dev ont mentionné qu’ils n’ont jamais eu des kits aussi évolués. Il faut admettre que la PS5 fait du bon boulot et que le marketing du TF ne suffit pas.
Je rappelle que certains insider disaient plutôt le contraire avant les sorties des consoles. Que les devs avaient du mal avec la PS5 1080p60fps là où la XSX faisait du 4K natif en 60fps et que les kits de la ps5 n’était pas encore à jour, et qu’il y avait un peu de mieu avec la dernière version mais toujours pas de 4K natif comme la XSX, que Sony a débloqué les horloges pour ne pas se faire atomiser... que les kits chauffés à mort...C’était la fête des fanboy sur des fausses rumeurs.
Maintenant on s’accroche cette même excuse. On s’accroche à une excuse qu’on pointait du doigt il y’a quelques semaines... les kits ne sont pas à jour
La console la plus puissante est sortie sans jeux et maintenant apparemment sans kit de développement.
Microsoft a été le premier à annoncer sa console sauf qu’ils ne sont pas de tout prêt. Le Covid est pour quelque chose c’est sur.
Vivement qu’ils soient prêt et qu’on goûtent enfin aux Forza next gen aux prochains Fable et toutes leurs futures licences.
Encore un fail des Xpoto, je me rappelle que ces génies sur Twitter avaient réussi à calculer et à déduire comme étant la vérité absolue, que le framerate de la version PS5 sur la vidéo youtube se situait aux alentour de 15 et 23 fps avec le premier trailer next-gen, quand de l'autre côté gamersyde le proposait en 4K/60fps. Résultat, c'est pas la PS5 qui a des chutes de framerate
suzukube Le gain de perf de DX12 et Vulkan venait justement des accès bas niveau, et ça fonctionne sur une infinité de PC donc t'inquiètes pas que tes API xbox sont aussi bas niveau. De toute façon les consoles ont toujours été bas niveau.
jenicris Les jeux XSX en 4K seront en 1440p sur XSS, ceux en 1440p => 1080p, et 1080p => 720p.
Tu crois vraiment que les VRAIS GROS JEUX NEXT GEN seront en 1080p sur XSX ?
Certainement pas imho, et puis d'ici là on aura aussi la solution d'upscale d'AMD qui fera beaucoup de bien.
C'est quand même dingue quoiqu'on puisse nous dire que les devs, pas un seul, soit en mesure de nous délivrer à minima la strict même version que la PS5 avec la puissance brut de base qu'a la machine.
jackiechan Les retournements de vestes ne s'arrêtent plus depuis le 12 novembre. Quand on repense à tout ce qui a été dit au sujet de la PS5 et cette SX c'est quand même dingue quand on se remémore ces moments là.
Quoiqu'il en soit la différence restera marginale tout au long de cette gen, plus que One X vs Pro en tout cas, le reste n'était que fantasme et l'est encore.
La SX prendra très probablement le lead plus tard mais voilà quoi.
ce qu'il faut comprendre c'est que la Xbox Serie X est plus puissante, a plus de potentielle que la PlayStation 5.
Maintenant ce sont 2 consoles très proches techniquement tout de même alors la différence ne se pourra se voir que si la Serie X est au moins aussi bien exploitée mais elle se traîne se traîne des gros boulets. A voir si ça va durer toute la gen ou pas. A voir ce que donneront les techno maisons comporables au DLSS ça pourrait être le plus gros game changer d'ici un an ou 2.
En attentedant les boulets sont :
- le business : plus de budget sur PlayStation 5 du fait du plus haut potentiel de vente.
- 2 machines aux puissances très différentes à gérer XSS et XSX contre une seule chez Sony.
- les outils : contrairement aux apparences d il y a un an Microsoft est en retard sur Sony et il est plus facile d'exploiter la puissance de la ps5 (qui a d'ailleurs autant de cores qu'une ps4 pro). Les moteurs graphiques sont déjà rodés à optimiser les calculs sur un cycle.
- Microsoft a choisi une philosophie plus ambitieuse à long terme avec son GPU mais qui doit être exploité correctement et différemment de la ps5. La console a énormément de cores mais une fréquence moins élevée alors qu les jeux sont certainement lead ps5 et calibré en conséquence sur cette architecture.
genjitakiya Les Kits c’est du dommage contrôle sérieux, il montre la console en décembre 2019 puis la sorte avant Sony pour fournir les kits optimisés au dernier moment franchement c’est pas sérieux Microsoft. Vivement le 28 janvier pour voir un vrai jeu xBox Series et peut-être se faire une idée sur la console la plus puissante du monde.
marceaupilami oui c'était pas censé demandé plus de taff, d être un boulet d'après Microsoft mais j'en connais qui bossent dessus depuis un an et ils tiennent pas le même discours
51love Sony est parti sur une conception plus exotique paraît-il, orientait console de jeux comme à l’ancienne. Microsoft ont des outils connu et reconnu depuis longtemps (directX) dans le milieu informatique. C’est fou que chez PlayStation sa propose une meilleure bibliothèque de programmation que Microsoft. Y a sûrement une mauvaise conception de l’architecture sur Series qui l’a rend moins opti que la Play car pour moi l’histoire des kits n’explique pas tout.
51love ce n’est pas ce que j’entendais ou je lisais il y a quelques mois. Mais c’est quoi du coup les faits c’est à cause de la PS5 que la puissance de la XSX n’est pas exploitée ? Parce que le business était sur Xbox one X ? Par que la Xbox one était très puissante ? Chaque jour on a une nouvelle logique. Je ne sais pas si c’est pour garder espoir ou pour refuser la vérité.
Non mais j’ai bien compris la XSX atomisera la PS5 mais dans 2 ans.
Mais ça veut dire quoi les outils sont meilleurs ou en avance sur PS5? Peut être qu’il y a pas que les TF qui compte.
Quand Epic disait que c’était l’architecture la plus équilibrée on crié au bullshit.
Il est peut être temps de s’intéresser au jeux.
marceaupilami a quel moment il a raconté du bullshit? Ce qu’il disait tend à se vérifier (contrairement aux grosses conneries de Dusk Golem), donc non c’était certainement pas du bullshit.
barberousse Non mais j'ironise, parce que quand je parle d'architecture PS5 ! Je me fais tomber dessus ! Et quand je dis qu'elle a une architecture différente d'un pc et que c'est bien plus optimisé et que ce n'est pas moi qui le dit c'est Tim Sweeney alors la c'est le carnage mdr t'as les PCiste qui me descendent ...
Le jeu tourne bien dans les 2 consoles et c'est ça l'essentiel.
Liquidsnake66 oui espérons que ce soit mieux que les mises à jours flingués comme ceux d'assassin ou ils ont été obligé de baisser la résolution pour faire jeu égale à la version ps5. Jackiechan c'est pas avec 2 teraflop de + que la xbox atomisera la ps5 il faut beaucoup plus que ça pour atomiser la concurrence.
marceaupilami pourquoi parler de son architecture dans deux ans alors que c’est une machine de 2020. Autan parler de l’architecture de la switch maintenant
Impact974Jackiechan bah ce sont des faits car je le sais de sources sures qui bossent sur des moteurs de jeux AAA next gen.
Je suis pas un fanboy, et encore moins de Microsoft, qui me fait bien moins plaisir que Sony en règle général (dit en passant) et que j'ai acheté la PS5 day one alors que je me fous des Xbox jouant majoritairement sur PC...
Bref, je vais pas ressortir des messages de ma part qui datent de presque un an ou je dis entre autre :
- que même si j'ai été surpris de l'apprendre et contrairement aux apparences début 2020, Sony était véritablement en avance sur Microsoft sur la conception de sa machine.
- que je comprenais pas que la Serie S était au stade de rumeur car chez les editeurs tiers les devs en parlaient librement, je connais des mecs qui bossaient justement a donner des feedback à Microsoft sur cette machine dans le but de rendre les portages Serie X/S les plus simples/rapides possibles pour les tiers et on m'avait confirmé qu'elle n'était que 4 TFLOPS. Limite j'ai cru a un moment donné qu'ils allaient pas la lancer pour l'officialiser aussi tard car les feedback etait globalement pas terribles.
Déjà que que les tiers font moins de vente sur Xbox que sur PS, qu'ils ont moins de moyens pour exploiter les machines de Microsoft ces dernieres années, alors si en plus on leur file 2 matos d'entrée de gen... tu te doutes qu'il est plus facile d'exploiter la puissance de la PS5 dans ce contexte là.
- que même si la Serie X est plus puissante que la PS5, dans les faits on verra très peu de différence (bcp moins que sur la gen XOne/PS4) et qu'il est pas impossible que la PS5 réduise son écart à néant du fait que les studios risquent de mieux l'exploiter.
Après c'est vrai que je suis surpris de voir les perfs moindre de la Serie X sur plusieurs jeux tiers. A voir si sur la durée la tendence reste la meme, ce dont je doute tout de meme. Mais disons que pour les moment, avec des moteurs old gen, les 2 machine sont loin d'etre exploités correctement, et la Serie X visiblement bcp moins encore.
J'ai fait : NOPE. 720p 60 fps, je peux accepter, 1080p 30 fps, en plissant des yeux, mais 720p 30 fps, uniquement en portable sur Nintendo Switch, plz...
lamap Oui, enfin je veux dire que quand tu développes, tu t'appuies sur l'API de DirectX, tu ne développes pas un moteur qui retranscris du code en low level.
Donc s'il y a un problème d'optimisation au niveau de DirectX, en tant que dev, t'y pourra pas grand chose, à part prier que que Microsoft optimise son api.
Mais je n'ai pas dit que c'était le cas, je disais PEUT ETRE que c'est dû a un truc du genre, comme vous parlez de DEV KIT donnés en retard...
La question est quand est ce que les devs pourront tirer enfin parti de la puissance de la console?
Si on part sur le principe que tout les jeux qui sortiront ces 2 voir 3 prochaines annees sont actuellement en cours de developpement et qu il y a eu retard de livraison des kits de devs,les futurs jeu en subiront les consequences..
Y'a pas à dire, Sony sait optimiser son matos et son environnement aux ptits oignons
Et si on pouvait arrêter avec cette histoire de kits... C'est peut-être vrai, peut-être pas, j'en sais rien. Mais ça fait de la peine, ce genre d'excuses. J'ai la Series X, perso, et j'en suis super content. Mais la PS5 la met à l'amende pour le moment, faut avoir le cran de le reconnaître.
jaysennnin désolé mais ces histoires de kits en retard c’est juste une vieille légende urbaine en vérité tout le monde a bien reçu ces kits XSX avant ceux de Sony qui eux étaient en retard...
raikoremakeBobobiwan Les kits ne doivent pas être une excuse, c'est de la faute de Microsoft dans tous les cas et ça n'explique clairement pas tout.
Mais les devs ont commencé à bossé sur PS5 avant la Serie X, c'est une certitude, à moins que tous les gros tiers qui font du AAA ne soient pas logé à la meme enseigne.
Dyson85 Pour exploiter une machine d'abord faut des moteurs de jeux spécifiques, ça prend au moins un an, ensuite, faut finaliser un jeu les utilisant, tu peux rajouter une bonne année la encore.
En gros faudra attendre au plus tot 2022 pour des jeux vraiment next gen qui exploitent correctement le matos.
51love étant dans le milieu je peux t’affirmer que beaucoup de tiers avaient déjà leur kits XSX avant de recevoir ceux de Sony. Après on verra dans un an sur de vrai jeux car ces versions durent next gen ont du être développé un peu à la va vite
51love je suis d’accord avec une grande partie de ton message. Mais je suis désolé on a pas la même définition des faits. Les faits sont là pas dans les mêmes chansons qu’on entend toujours des sources...
Tes sources ton peut être bien informé, d’autres ici ou ailleurs ont été informés de l’inverse.
Les faits c’est que la Ps5 a pris cher avant la sortie et maintenant elle a fait de très bonnes performances.
Moi je voulais juste montrer la logique des fanboys qui pointaient du doigt les problèmes des kits PS5 et ces mêmes personnes justifient maintenant l’absence d’écart entre la XSX et la PS5 par un problème de kits. Je trouve ça super drôle.
Il suffit juste d’assumer que cette PS5 n’est finalement pas la console la plus cher et la moins performante que l’a dit si fort un certain insider qui était considéré comme la parole de la vérité ici. Non elle est au même prix, elle sort avec des jeux, une manette innovante et elle a des bonnes performance.
Certains disaient que 2TF c’est un énorme écart. Je reprends la phrase c’est une PS4 d’écart !!! Il y a jamais eu autant d’écart. Ils ne voulaient rien écouter. Maintenant c’est devenu non mais 2TF c’est rien.
Puis sur l’argument du business je suis désolé, la Xbox one x avait les meilleurs versions des jeux sans pour autant être un bon business pour les devs.
Conclusion il n’y a pas que les TF qui compte, il n’y a pas que la puissance qui compte, les fanboy Xbox ont déserté le site et vivement que les gens parlent du jeux et plus de puissance.
Qu’est ce que ça ferait du bien au jeux de ne plus avoir d’exclusivité, on ne parlera plus de machine mais des jeux, comme pour les films .
suzukube Ca a toujours été comme ça Direct X, c'est lourd mais après c'est peut être le prix à payer du fait d'avoir pleins de configurations différentes au lieu d'une seule et unique comme chez Playstation !
Je le pense depuis toujours à puissance égale Sony arrivera toujours a tirer plus parti de son hardware que Microsoft !
Je pense que Microsoft en est conscient et fait tout pour améliorer les choses mais cela ne les dérange pas pour autant c'est un choix de leur part l'uniformisation de leur écosystème avec deux consoles et toutes les config pc c'est le prix à payer !
raikoremake d'accord c'est bizarre c'est quoi ton poste ? Dans quel type de boîte ?
Mes sources ce sont des dev informatiques qui bossent directement sur les moteurs AAA dans des très gros studios tiers type Activision, EA. Ubisoft. Autant dire qu'ils sont les premiers servis et les premiers informés. D'ailleurs pour des raisons de confidentialité ils avaient au départ pas le droit d'en parler au sein même de la boîte.
Et ils m'ont tous dit la même chose et c'est relativement simple à comprendre. Qu'ils avaient peu de temps temps de dev pour les premiers jeux "next gen" au launch (logique) que la priorité était la console de Sony question business, qu'en plus Microsoft cherche encore la bonne formule pour les portages série X/S, qu'ils ont pris du coup du retard.
jackiechan moi je te parle de fait concret toi tu me parles des trolls. J'ai bien vu ce qui s'est passé ces derniers mois et je m'en suis moi même amusé avec ces conneries de full rdna 2,rdna 1.5 blablabla... Et puis les Tflops n'expliquent pas tout et je fais parti de ceux qui le disent de puis tjs.. D'ailleurs 2 tflops autant c'est bcp entre une ps4 pro et une Xbox one x, autant sur la next gen c'est pas si énorme que ça.
A voir si Microsoft peut tout de même OC sa série x à terme pour accentuer l'écart, ça arrive parfois.
51love ah mais clairement. Je fais allusion aux trolls.
Concrètement il y a pleins de paramètres à prendre en compte et franchement je ne suis pas de tout intéressé par qui a le plus de puissance. Forza Horizon 2 m’a fait craqué sur une Xbox One sans me soucier de sa puissance inférieure à l’époque. Sans sera tout le temps le cas pour moi. Ici on traite les gens de cons parce qu’ils ont choisis une PS3, une Xbox one ou une PS5 car ce n’est pas celle qui a le plus de TF.
C’est valable pour tous les sujet ah t’es con t’as pris un Oled ils ont un problème de courbe gamma en VRR 120fps .... la moitié des gens ne savent même pas ce que c’est une courbe gamma ni si leurs tv respectennt cette courbe ni s’ils sont sur un bon réglage....
Mais bon je ne vais pas changer le monde.
Donc oui mon message était destiné au trolls qui sont en voie de disparition qui justifie tout et n’importe quoi avec un énième retournement de veste
Après la ps5 qui allait être en compétition avec Série S et la Série X qui allait être au moins aussi puissante qu'une RTX 2080ti effectivement c'est pas faute d'avoir prévenu que la réalité des benchs allaient calmer des ardeurs d'ici la fin d'année.
L'auteur qui ment, regardez la vidéo la ps5 n'a pas un meilleur 60fps que la XSX et les chutes en changement de la caméra c'est XSS... nonmais on atteint un niveau de Fanboyisme aiguë ici
L'auteur qui ment, regardez la vidéo la ps5 n'a pas un meilleur 60fps que la XSX et les chutes en changement de la caméra c'est XSS... nonmais on atteint un niveau de Fanboyisme aiguë ici
✱XSX a des chutes lors de l'utilisation de la caméra panoramique, principalement lorsqu'elle montre la plus grande partie du terrain, avec la foule et les joueurs.
✱Ces chutes ne se produisent pas sur la version PS5.
✱Le XSX (sur la caméra par défaut) a un 60FPS presque parfait, avec des images individuelles qui tombent de manière inhabituelle.
✱PS5 (sur la caméra par défaut) a un 60FPS parfait.
skuldleif
En vrai le truc des Kits de devs livré en retard j'y crois peu mais bon on verra l'année pro, et si rien ne change bah la XSX est une fraude mdrr
je pense que ça se rééquilibra au fur et à mesure, mais ce qui est marrant c'est de voir des commentaires qui relativisent et qui disent les performances sont peu perceptibles par des mecs qui nous sortaient encore il y a quelques mois que la PS5 allait se faire massacrer
Dire que la génération était excellente sur One comme sur PS4,c'est se mentir à soi-même désolé l'ami,j'y crois pas une seconde. Et si c'est pas le cas,faut me dire les réactions des Pro M à la venue d'exclu de longue date sur PS arrivé sur le GamePass
Là tu peux être sûr que beaucoup vont payé 20 dollars pour accéder au mode dev,histoire d'installer l'émulateur PS2 et joué dessus
C'est devenu un mantra sur Xbox. Il est urgent d'attendre la prochaine occasion d'attendre. ^^
shinlao oui j'admet mais bon ce que j'attends le plus se sont les first-party de Xbox
Vous nous excuserez donc de vous prendre pour des bouffons.
Par contre je n'ai aucun doute que ceci est une situation ponctuelle au vue du hardware de la serie X, qu'elle ne soit pas bien exploitée sur des jeux crossgen de fin 2020 est dommage pas de doute , sauf que sa ne durera pas.
Après si il y a un bug caché quelque part se sera autre chose mais j'en doute.
Bon ,même si j'ai énormément du mal à y croire,tu as apporté un argument valable,les titres PS4 sont souvent bien plus solo que multi,pas le même public.
Mais qui nous dit que le public Xbox n'en a pas marre de tout ce focus only multi de Microsoft ???
Ravyxxs c'est quoi cette histoire de 20 dollar et jouer sur ps2 avec la xbox series x ?
C'est véridique ça?
raoh38 tu as raison par exemple AC Valhalla et Immortals Fenyx Rising tournent de la même manière sur PS5 et Xbox Series X. La version PS5 en mode 60fps 1240p et XSX 1080p.
La series X a essayé de mettre des trucs puissants mais qui ne combinent pas bien entre eux ^^
c'est comme une equipe de foot avec des individualités Stars mais qui ne jouent pas bien ensemble ^^
Plus puissante que la Xbox One X, je ne m'engage pas, différente et orientée 1080p, oui.
Maintenant, jouer à Valhalla en 60fps en 720p, ou en 1080p 30 Fps, au final sur le 30 fps la résolution de la Xbox One X c'est de la 4K, donc ca reste meilleure que la Series S. En plus dans pas mal de jeux les textures sont meilleures sur One X, avec le support de textures 4K.
Attention donc.
J'ose même pas imaginer quand les devs commencerons à utiliser les primitives shaders et l'I/O comme il se doit avec la compressions Oodles et cie. Ca va être une boucherie visuelles, surtout sur les exclues.
raoh38
Ryse avait une très bonne histoire avec comme thème les Dieux.
La série des Gears et Halo ont des solo plutôt solide avec une vrai histoire aussi
C'est assez différent de ce que Playstation propose c'est sur mais ça n'empêche pas de prendre du plaisir a y joué.
En pratique, aujourd'hui, j'hésite à acheter Immortals Fenyx Rising dessus, peur d'être frustré - mais il est quand meme en 1440p 30fps ou 1080p 60fps, dans dans ce cas meilleur que la version Xbox One X (4K 30 fps je suppose).
Mais ca devient comme sur PC sur console, maintenant on doit choisir nous même nos compromis...
Ah et je précise : J'ai bien dit pas moins puissante mais différente. La Series S sur du 1080p donnera un meilleur résultat que sur One X dans beaucoup de situation (sauf sur les textures, souvent c'est meilleur sur One X elle est orientée 4K), par contre, la console n'est pas capable de faire de la 4K dans quasi toutes les situations (Ori est en 4K, The Falconeer est en 1800p).
C'est assez spécial à expliquer, mais le GPU fait bien 4Tflops, contre 6Tflops pour la X, mais elle a plein de nouvelles fonctions natives, le Ray Tracing, et surtout un processeur et une architecture globale plus rapide.
Mais pour certains trucs (exemple : Watch dogs Legion sans Ray Tracing en 4K), ben la One X s'est sort mieux, et ça se voit à l'écran. Si tu as un écran 4K bien sûr !
Mais y'a un moment ou les jeux utiliseront que des fonctions récentes et la One X ne pourra tout simplement plus afficher ces jeux.
Je mise sur du 4K 30fps sur One X avec drop en 1080p, et du 1080p 60fps avec drop en 720p sur Series S. Mark my words
Ok, les outils de production évoluent, mais là, moi je penses que c'est carrément la Xbox velocity archtecture et l'API DirectX qui est trop lourde, et l'optimisation va être chaude car DirectX partage sa structure avec le PC, là où sony ne l'optimise QUE pour la PS5 uniquement...
Vous allez surement avoir de grosses surprise à l'avenir, et je pense que l'absence de communication de Microsoft au sujet de la console la plus puissante au monde (renommé ces temps ci en Xbox la plus puissante ever au pasasge) est du au fait que Microsoft a été pris à court par Sony.
Je suis le premier surpris, j'ai précommandé ma PS5 en m'attendant à faire des inferior version (j'm'en fous, y'avais la dualsense pour compenser et les exclus), alors que là c'est jackpot pour moi :
- console au meme prix que la X
- exclues sony
- superiors versions
- DualSense
T'imagines ? J'suis du coup complètement amoureux de ma PS5, ça va être dur de me convaincre d'acheter une Xbox Series X...
Si Control était une exclusivité Xbox,ça aurait été facile mon jeu préféré de Xbox,tellement j'ai surkiffé ce jeu et j'aimerais une suite
Je sais pas,je trouve la construction des jeux Microsoft moins bien travaillé que les jeux PS,j'ai remarqué. Gears 5 par exemple,très bon dans son gameplay,mais souffre de chose beaucoup trop inutile,d'un scénario vu et revu où la surprise n'existe tout simplement pas,j'ai bien aimé,mais c'est pas mémorable.
Sunset Overdrive m'a beaucoup plus par contre,j'ai passé un très très bon moment sur ça.
Mais bon,je trouve très encourageant de voir Microsoft prendre les devants sur le solo en rachetant des studios,c'est tout ce que je demande perso,vivre des expériences inoubliables,et en reparler une fois fini,tu vois ce que je veux dire,c'est tout. Et Spencer a compris que la formule multi first party en priorité ne marche pas forcément bien de nos jours...
bigb0ss Sont même beaucoup plus armé que Sony au niveau des effectifs des studios,ils peuvent crée des équipes,petite,moyenne grande,apporter du budget pour toutes sortes d'ambition,si d'ici 7 ans ils font pas mieux que la ludothèque PS4-PS5,je serais plus quoi penser...
jenicris bon on verra avec The Medium qui sera le premier jeu Xbox full NG
Blague à part, Philou a répondu à the verge dans le sens où il vont voir avec les devs ce qui ne va pas pour améliorer les choses. Il n’a jamais dit que c’est à cause des kits livrés en retard. Heureusement que les fanboy sont là pour apporter des excuses.
La production de la XSX a débuté en retard, le kit lui c’est un pc avec un ensemble d’api qui évolue au fil le temps.
Plusieurs dev ont mentionné qu’ils n’ont jamais eu des kits aussi évolués. Il faut admettre que la PS5 fait du bon boulot et que le marketing du TF ne suffit pas.
Je rappelle que certains insider disaient plutôt le contraire avant les sorties des consoles. Que les devs avaient du mal avec la PS5 1080p60fps là où la XSX faisait du 4K natif en 60fps et que les kits de la ps5 n’était pas encore à jour, et qu’il y avait un peu de mieu avec la dernière version mais toujours pas de 4K natif comme la XSX, que Sony a débloqué les horloges pour ne pas se faire atomiser... que les kits chauffés à mort...C’était la fête des fanboy sur des fausses rumeurs.
Maintenant on s’accroche cette même excuse. On s’accroche à une excuse qu’on pointait du doigt il y’a quelques semaines... les kits ne sont pas à jour
La console la plus puissante est sortie sans jeux et maintenant apparemment sans kit de développement.
Microsoft a été le premier à annoncer sa console sauf qu’ils ne sont pas de tout prêt. Le Covid est pour quelque chose c’est sur.
Vivement qu’ils soient prêt et qu’on goûtent enfin aux Forza next gen aux prochains Fable et toutes leurs futures licences.
jenicris Les jeux XSX en 4K seront en 1440p sur XSS, ceux en 1440p => 1080p, et 1080p => 720p.
Tu crois vraiment que les VRAIS GROS JEUX NEXT GEN seront en 1080p sur XSX ?
Certainement pas imho, et puis d'ici là on aura aussi la solution d'upscale d'AMD qui fera beaucoup de bien.
Quoiqu'il en soit la différence restera marginale tout au long de cette gen, plus que One X vs Pro en tout cas, le reste n'était que fantasme et l'est encore.
La SX prendra très probablement le lead plus tard mais voilà quoi.
jackiechan y a pas d'excuse ya des faits.
ce qu'il faut comprendre c'est que la Xbox Serie X est plus puissante, a plus de potentielle que la PlayStation 5.
Maintenant ce sont 2 consoles très proches techniquement tout de même alors la différence ne se pourra se voir que si la Serie X est au moins aussi bien exploitée mais elle se traîne se traîne des gros boulets. A voir si ça va durer toute la gen ou pas. A voir ce que donneront les techno maisons comporables au DLSS ça pourrait être le plus gros game changer d'ici un an ou 2.
En attentedant les boulets sont :
- le business : plus de budget sur PlayStation 5 du fait du plus haut potentiel de vente.
- 2 machines aux puissances très différentes à gérer XSS et XSX contre une seule chez Sony.
- les outils : contrairement aux apparences d il y a un an Microsoft est en retard sur Sony et il est plus facile d'exploiter la puissance de la ps5 (qui a d'ailleurs autant de cores qu'une ps4 pro). Les moteurs graphiques sont déjà rodés à optimiser les calculs sur un cycle.
- Microsoft a choisi une philosophie plus ambitieuse à long terme avec son GPU mais qui doit être exploité correctement et différemment de la ps5. La console a énormément de cores mais une fréquence moins élevée alors qu les jeux sont certainement lead ps5 et calibré en conséquence sur cette architecture.
En quelle réso ?
Non mais j’ai bien compris la XSX atomisera la PS5 mais dans 2 ans.
Mais ça veut dire quoi les outils sont meilleurs ou en avance sur PS5? Peut être qu’il y a pas que les TF qui compte.
Quand Epic disait que c’était l’architecture la plus équilibrée on crié au bullshit.
Il est peut être temps de s’intéresser au jeux.
Avec des si on refait un monde !
On en reparlera de son architecture dans 2 ou 3 ans pas maintenant
Donc t'inquiètes c'était ironique
Le jeu tourne bien dans les 2 consoles et c'est ça l'essentiel.
Liquidsnake66 oui espérons que ce soit mieux que les mises à jours flingués comme ceux d'assassin ou ils ont été obligé de baisser la résolution pour faire jeu égale à la version ps5.
Jackiechan c'est pas avec 2 teraflop de + que la xbox atomisera la ps5 il faut beaucoup plus que ça pour atomiser la concurrence.
Je suis pas un fanboy, et encore moins de Microsoft, qui me fait bien moins plaisir que Sony en règle général (dit en passant) et que j'ai acheté la PS5 day one alors que je me fous des Xbox jouant majoritairement sur PC...
Bref, je vais pas ressortir des messages de ma part qui datent de presque un an ou je dis entre autre :
- que même si j'ai été surpris de l'apprendre et contrairement aux apparences début 2020, Sony était véritablement en avance sur Microsoft sur la conception de sa machine.
- que je comprenais pas que la Serie S était au stade de rumeur car chez les editeurs tiers les devs en parlaient librement, je connais des mecs qui bossaient justement a donner des feedback à Microsoft sur cette machine dans le but de rendre les portages Serie X/S les plus simples/rapides possibles pour les tiers et on m'avait confirmé qu'elle n'était que 4 TFLOPS. Limite j'ai cru a un moment donné qu'ils allaient pas la lancer pour l'officialiser aussi tard car les feedback etait globalement pas terribles.
Déjà que que les tiers font moins de vente sur Xbox que sur PS, qu'ils ont moins de moyens pour exploiter les machines de Microsoft ces dernieres années, alors si en plus on leur file 2 matos d'entrée de gen... tu te doutes qu'il est plus facile d'exploiter la puissance de la PS5 dans ce contexte là.
- que même si la Serie X est plus puissante que la PS5, dans les faits on verra très peu de différence (bcp moins que sur la gen XOne/PS4) et qu'il est pas impossible que la PS5 réduise son écart à néant du fait que les studios risquent de mieux l'exploiter.
Après c'est vrai que je suis surpris de voir les perfs moindre de la Serie X sur plusieurs jeux tiers. A voir si sur la durée la tendence reste la meme, ce dont je doute tout de meme. Mais disons que pour les moment, avec des moteurs old gen, les 2 machine sont loin d'etre exploités correctement, et la Serie X visiblement bcp moins encore.
Je lance le jeu, j'tombe sur ca : https://www.youtube.com/watch?v=J8m2Q5uZMUI .
J'ai fait : NOPE. 720p 60 fps, je peux accepter, 1080p 30 fps, en plissant des yeux, mais 720p 30 fps, uniquement en portable sur Nintendo Switch, plz...
Donc s'il y a un problème d'optimisation au niveau de DirectX, en tant que dev, t'y pourra pas grand chose, à part prier que que Microsoft optimise son api.
Mais je n'ai pas dit que c'était le cas, je disais PEUT ETRE que c'est dû a un truc du genre, comme vous parlez de DEV KIT donnés en retard...
Si on part sur le principe que tout les jeux qui sortiront ces 2 voir 3 prochaines annees sont actuellement en cours de developpement et qu il y a eu retard de livraison des kits de devs,les futurs jeu en subiront les consequences..
Y'a pas à dire, Sony sait optimiser son matos et son environnement aux ptits oignons
Et si on pouvait arrêter avec cette histoire de kits... C'est peut-être vrai, peut-être pas, j'en sais rien. Mais ça fait de la peine, ce genre d'excuses. J'ai la Series X, perso, et j'en suis super content. Mais la PS5 la met à l'amende pour le moment, faut avoir le cran de le reconnaître.
Mais les devs ont commencé à bossé sur PS5 avant la Serie X, c'est une certitude, à moins que tous les gros tiers qui font du AAA ne soient pas logé à la meme enseigne.
Dyson85 Pour exploiter une machine d'abord faut des moteurs de jeux spécifiques, ça prend au moins un an, ensuite, faut finaliser un jeu les utilisant, tu peux rajouter une bonne année la encore.
En gros faudra attendre au plus tot 2022 pour des jeux vraiment next gen qui exploitent correctement le matos.
Jeanne au secours !
Tes sources ton peut être bien informé, d’autres ici ou ailleurs ont été informés de l’inverse.
Les faits c’est que la Ps5 a pris cher avant la sortie et maintenant elle a fait de très bonnes performances.
Moi je voulais juste montrer la logique des fanboys qui pointaient du doigt les problèmes des kits PS5 et ces mêmes personnes justifient maintenant l’absence d’écart entre la XSX et la PS5 par un problème de kits. Je trouve ça super drôle.
Il suffit juste d’assumer que cette PS5 n’est finalement pas la console la plus cher et la moins performante que l’a dit si fort un certain insider qui était considéré comme la parole de la vérité ici. Non elle est au même prix, elle sort avec des jeux, une manette innovante et elle a des bonnes performance.
Certains disaient que 2TF c’est un énorme écart. Je reprends la phrase c’est une PS4 d’écart !!! Il y a jamais eu autant d’écart. Ils ne voulaient rien écouter. Maintenant c’est devenu non mais 2TF c’est rien.
Puis sur l’argument du business je suis désolé, la Xbox one x avait les meilleurs versions des jeux sans pour autant être un bon business pour les devs.
Conclusion il n’y a pas que les TF qui compte, il n’y a pas que la puissance qui compte, les fanboy Xbox ont déserté le site et vivement que les gens parlent du jeux et plus de puissance.
Qu’est ce que ça ferait du bien au jeux de ne plus avoir d’exclusivité, on ne parlera plus de machine mais des jeux, comme pour les films .
Je le pense depuis toujours à puissance égale Sony arrivera toujours a tirer plus parti de son hardware que Microsoft !
Je pense que Microsoft en est conscient et fait tout pour améliorer les choses mais cela ne les dérange pas pour autant c'est un choix de leur part l'uniformisation de leur écosystème avec deux consoles et toutes les config pc c'est le prix à payer !
Après ce n'est juste que mon avis !
Mes sources ce sont des dev informatiques qui bossent directement sur les moteurs AAA dans des très gros studios tiers type Activision, EA. Ubisoft. Autant dire qu'ils sont les premiers servis et les premiers informés. D'ailleurs pour des raisons de confidentialité ils avaient au départ pas le droit d'en parler au sein même de la boîte.
Et ils m'ont tous dit la même chose et c'est relativement simple à comprendre. Qu'ils avaient peu de temps temps de dev pour les premiers jeux "next gen" au launch (logique) que la priorité était la console de Sony question business, qu'en plus Microsoft cherche encore la bonne formule pour les portages série X/S, qu'ils ont pris du coup du retard.
jackiechan moi je te parle de fait concret toi tu me parles des trolls. J'ai bien vu ce qui s'est passé ces derniers mois et je m'en suis moi même amusé avec ces conneries de full rdna 2,rdna 1.5 blablabla... Et puis les Tflops n'expliquent pas tout et je fais parti de ceux qui le disent de puis tjs.. D'ailleurs 2 tflops autant c'est bcp entre une ps4 pro et une Xbox one x, autant sur la next gen c'est pas si énorme que ça.
A voir si Microsoft peut tout de même OC sa série x à terme pour accentuer l'écart, ça arrive parfois.
Concrètement il y a pleins de paramètres à prendre en compte et franchement je ne suis pas de tout intéressé par qui a le plus de puissance. Forza Horizon 2 m’a fait craqué sur une Xbox One sans me soucier de sa puissance inférieure à l’époque. Sans sera tout le temps le cas pour moi. Ici on traite les gens de cons parce qu’ils ont choisis une PS3, une Xbox one ou une PS5 car ce n’est pas celle qui a le plus de TF.
C’est valable pour tous les sujet ah t’es con t’as pris un Oled ils ont un problème de courbe gamma en VRR 120fps .... la moitié des gens ne savent même pas ce que c’est une courbe gamma ni si leurs tv respectennt cette courbe ni s’ils sont sur un bon réglage....
Mais bon je ne vais pas changer le monde.
Donc oui mon message était destiné au trolls qui sont en voie de disparition qui justifie tout et n’importe quoi avec un énième retournement de veste
Après la ps5 qui allait être en compétition avec Série S et la Série X qui allait être au moins aussi puissante qu'une RTX 2080ti effectivement c'est pas faute d'avoir prévenu que la réalité des benchs allaient calmer des ardeurs d'ici la fin d'année.
Ça a pas loupé
oloman334 C'est ouf comment tu rages sur chaque comparo
XSX durant le jeu
XSX
PS5 durant le jeu
PS5
Pète un coup, tu joues pas ta vie.
Toi t'es carrément à l'agonie depuis le 12 novembre c'est ouf