La demo disponible propose de suivre les premières quêtes avec Link et Impa mais également elle nous montre la cinématique qui pose quelques questions qui évidemment entrent dans le domaine du spoiler...
Le fameux robot mascotte vient en réalité du future . Il s'active au même moment que Zelda ait réussi à déclencher son pouvoir pour protéger Link, c'est à dire le dernier souvenir de Link dans Breath of the Wild.
Le robot entend les paroles de Zelda, "je dois protéger tout le monde" et à partir de là le robot active un portail temporel... Vous sentez venir un twist ?
Donc quelque part Guiguif a raison : Nintendo ment. Ça n'est pas "100 ans avant" comme on nous le fait croire mais "100 ans avant dans une autre dimension" et ça change la donne : avec ce petit détail, Nintendo se met un droit de réserve à ne pas mettre Hyrule Warriors: Age of Calamity dans la chronologie officielle, sous le coup d'une décision arbitraire un jour ou l'autre.
Reste à connaitre ce qu'impliquera la présence du robot pour la fin du jeu qui dans la logique devrait amener à Breath of the Wild mais avec un "plus" derrière cela. Et un twist, je sens venir un, mais je ne saurais dire quoi en vrai. Les champions comme le Roi d'Hyrule sont certains de mourir et Zelda survit en scellant le Fléau donc bon. Donc quel est le besoin de faire tout cela ?... .
Cette idée de chronologie officielle c'est vraiment pas du tout nécessaire. Chaque Zelda est une oeuvre accomplie de bout en bout comme tales, dragon quest ou FF. Ils peuvent faire des suites ou des prequelles, pas besoin de chercher une place dans une chronologie pour statuer sur une certaine cohérence.
Qu'est-ce qui nous dit que le bébé gardien n'a pas toujours été là en fait ? C'est peut être simplement une boucle temporelle qui s'est toujours déclenchée. Ou bien sa présence n'aura peut être aucun impact majeur (ou en tout cas, aucune incidence sur le déroulement de BOTW).
akinen Je suis d'accord, du moins lorsque ça concerne des titres différents. Là il s'agit littéralement d'une préquelle, qui utilise les mêmes personnages que BOTW, donc la question de la chronologie officielle ne se pose même pas
Oui c'est clair, on retrouve exactement les mêmes ennemis et perso que dans BOTW, comme s'il s'était passé 1 an grand max mais pas 100 ans ... Dans ma tête c'est juste un projet avec une grosse reutilisation des assets déjà produit sous couvert d'une nouvelle interprétation
ratchet C'est vrai que c'est flou ça fait mal . Perso j'ai encore un peu de mal avec les controle et je ne retrouve pas du tout le feeling de BOTW. Après tout, c'est un Muso .
akinennoishe Nan mais d'accord, la chronologie de la série est discutable et c'est normal d'avoir des avis divergeant quand on voit par exemple Four Sword Adventure faire suite à Twilight Princess, évidemment.
Mais là sujet ici c'est uniquement Breath of the Wild et comment à la base Nintendo pose Hyrule Warriors: Ere du Fléau comme la préquelle de Breath of the Wild, "ce qui s'est passé 100 ans avant pour que ça en arrive à Breath of the Wild", voilà comment le pitch a été posé.
Mais désormais avec cette cinématique, ça chamboule un peu cette idée de "100% préquelle" attendue à la base et à introduit un facteur qui peut faire en sorte que Ere du Fléau ne soit plus canonique parce qu'un ou plusieurs éléments entre en conflit avec Breath of the Wild, a commencé par la présence du robot (c'est tout bête, mais preuve en est que certains ont pensé que le robot du tutoriel de Breath of the Wild est le même modèle de robot de Ere du Fléau...).
C'est de ça que j'aimerais discuter, c'est le but de cet article. Ni plus ni moins. Et pour te répondre Noishe (parce que tout ce que j'ai dis précédemment je m'adresse essentiellement à Akinen), au sujet de la boucle temporelle, il faudrait alors expliquer pourquoi à un moment le robot se retrouverait à la fin inactif rangé dans une boite, probablement dans la chambre de Zelda. La théorie la plus simple est que l'on va probablement créer une nouvelle temporalité, plus ou moins différente de celle qui amène à Breath of the Wild. Parce que je ne peut pas croire que, vu son importance et comment il est mit en avant, le robot soit à un moment donné simplement ranger dans une boite... Pour que ça boucle une première fois. Il faut qu'il respecte les paroles de Zelda, il va forcement quelque chose qui va amener à un twist sur le scénario qui sert de base à BOTW.
masharu Ce sera peut être un loop à la Majora's Mask. Pas dans le sens ou on va répéter le game, mais dans le sens où le bébé gardien aurait un but à accomplir (possiblement d'aider Zelda à sauver tout le monde, ce qu'elle ne peut peut être pas faire sans lui). Je pense surtout que c'est déjà la temporalité de BOTW, et qu'il y aurait juste un scénario ou Zelda échoue à sauver tout le monde si le bébé gardien n'était pas présent. Mais je peux me tromper totalement
En tout cas personnellement, ça me rassure légèrement sur l'intérêt scénaristique du jeu (qui m'intéresse déjà beaucoup de base), dans le sens ou on avait déjà plus ou moins les grandes lignes de ce qu'il s'était passé 100 ans avant. Là ça rajoute un peu d'inattendu, et tant qu'ils bousillent pas tout ce qu'ils ont construit (je pense vraiment pas qu'ils vont prendre ce risque ), ça me va
Qui sait, ils vont peut être même teaser un peu BOTW2 dans tout ça
De toute manière le scénario dans Zelda reste anecdotique et sans grand intérêt sauf pour les fans hardcores qui aiment bien se créer leur propre fanfiction.
Le robot est issue d'une timeline original qui n'a jamais vue le jour c'est à dire que si il n'avait pas voyagé dans le temps Link aurait certainement pas pu arrêter Calamity Ganon dans le jeu original.
C'est à dire que les évenements du jeu original tel qu'on les a vécu existe car le robot à voyagé dans le temps.
Je sais pas si je suis clair mais voilà.
Ils nous font une Terminator en gros plus ou moins.
akineneldrick Bah perso je suis pas un fan hardcore de la série voir pas un si grand fan que ça mais pour ma part je vais être attiré par une franchise si elle dispose d'une chronologie plus ou moins fouillé qui me permettra de faire des théories et autre truc.
Avoir une chronologie dans une licence me permet une meilleur immersion dans la dite licence, je sais pas je pense que c'est que ça donne à la série plus de consistance / d'épaisseur. Regardez mon Blog est mon image d'en tête elle reflète ce désire de chronologie de placement dans une temporalité.
Comme si une chronologie donne plus de réalisme à une fiction.
opthomas Il n'y a pas un grand réalisme dans un homme cochon qui revient après un certains lap de temps pour faire chier son peuple , on reste toujours avec le même concept basique et pas très intéressant , l'intérêt est clairement ailleurs.
eldrick Là tu parle d'autre chose je parlais de réalisme quand au temps qui passe avec une idée générationnel. Puis j'aime le concept qui stipule que depuis que Demise à maudit Link et Zelda à travers les âges il y a un cycle de résurrection et de bataille entre le bien et le mal pour l'obtention de la Triforce il y a un côté poétique.
De toute façon dans une certaine mesure c'était obligé qu'il y aurait une condition, Nintendo ne veut plus se trimballer un lore qui n'est pas le sien. L'argument du scénario et de la chronologie c'est juste une connerie pour calmer et faire cracher l'argent aux occidentaux.
opthomasil y a un cycle de résurrection et de bataille entre le bien et le mal pour l'obtention de la Triforce il y a un côté poétique.
C'est un thème assez classique et traité d'une manière assez simpliste, on est loin de la recherche d'un Evangelion.
J’ai beau être un fan ultime de Zelda, je trouve que ça n’a aucune importance si le jeu est “canon” ou pas. Ça reste un prequel à BotW, que ça se passe dans une dimension parallèle ou pas.
Il ne faut pas oublier que la série principle s’appelle “la légende de...”. Ils peuvent justifier n’importe quelle incohérence ou différence sans problème. Et même s’ils accordent clairement plus d’importance à la continuité ces 10 derniers années (depuis Skyward Sword en fait), ils se laissent toujours une porte de sortie pour ne pas devoir être limité par la pression de devoir respecter précisément ce qui a été dit dans un jeu précédent. Le coup des retours dans le temps n’est pas nouveau, c’est d’ailleurs l’origine des 3 branches principales de la timeline après OoT.
ratchet euh non pas pour ma part.
Après techniquement le jeux est plutôt moche. La qualité des textures et la résolution ça bave un peu. Et en mode deux joueurs ça commence a bien ramer en plus du pop-up des objets franchement grossier
le jeu rame du cul c'est ouf, mais bon sinon démo bien fat, 2 mission principal et 3 annexe, c'est sympa, j'ai tout fait en mode héroïque direct pour pas trop m'endormir
Sinon je kiffe le jeu, le gameplay est bien et trop fidèle a BOTW
akinen Je suis d'accord, du moins lorsque ça concerne des titres différents. Là il s'agit littéralement d'une préquelle, qui utilise les mêmes personnages que BOTW, donc la question de la chronologie officielle ne se pose même pas
akinen noishe Nan mais d'accord, la chronologie de la série est discutable et c'est normal d'avoir des avis divergeant quand on voit par exemple Four Sword Adventure faire suite à Twilight Princess, évidemment.
Mais là sujet ici c'est uniquement Breath of the Wild et comment à la base Nintendo pose Hyrule Warriors: Ere du Fléau comme la préquelle de Breath of the Wild, "ce qui s'est passé 100 ans avant pour que ça en arrive à Breath of the Wild", voilà comment le pitch a été posé.
Mais désormais avec cette cinématique, ça chamboule un peu cette idée de "100% préquelle" attendue à la base et à introduit un facteur qui peut faire en sorte que Ere du Fléau ne soit plus canonique parce qu'un ou plusieurs éléments entre en conflit avec Breath of the Wild, a commencé par la présence du robot (c'est tout bête, mais preuve en est que certains ont pensé que le robot du tutoriel de Breath of the Wild est le même modèle de robot de Ere du Fléau...).
C'est de ça que j'aimerais discuter, c'est le but de cet article. Ni plus ni moins. Et pour te répondre Noishe (parce que tout ce que j'ai dis précédemment je m'adresse essentiellement à Akinen), au sujet de la boucle temporelle, il faudrait alors expliquer pourquoi à un moment le robot se retrouverait à la fin inactif rangé dans une boite, probablement dans la chambre de Zelda. La théorie la plus simple est que l'on va probablement créer une nouvelle temporalité, plus ou moins différente de celle qui amène à Breath of the Wild. Parce que je ne peut pas croire que, vu son importance et comment il est mit en avant, le robot soit à un moment donné simplement ranger dans une boite... Pour que ça boucle une première fois. Il faut qu'il respecte les paroles de Zelda, il va forcement quelque chose qui va amener à un twist sur le scénario qui sert de base à BOTW.
En tout cas personnellement, ça me rassure légèrement sur l'intérêt scénaristique du jeu (qui m'intéresse déjà beaucoup de base), dans le sens ou on avait déjà plus ou moins les grandes lignes de ce qu'il s'était passé 100 ans avant. Là ça rajoute un peu d'inattendu, et tant qu'ils bousillent pas tout ce qu'ils ont construit (je pense vraiment pas qu'ils vont prendre ce risque
Qui sait, ils vont peut être même teaser un peu BOTW2 dans tout ça
Le robot est issue d'une timeline original qui n'a jamais vue le jour c'est à dire que si il n'avait pas voyagé dans le temps Link aurait certainement pas pu arrêter Calamity Ganon dans le jeu original.
C'est à dire que les évenements du jeu original tel qu'on les a vécu existe car le robot à voyagé dans le temps.
Je sais pas si je suis clair mais voilà.
Ils nous font une Terminator en gros plus ou moins.
5120x2880 je vois déjà les fanarts rule 34
akinen eldrick Bah perso je suis pas un fan hardcore de la série voir pas un si grand fan que ça mais pour ma part je vais être attiré par une franchise si elle dispose d'une chronologie plus ou moins fouillé qui me permettra de faire des théories et autre truc.
Avoir une chronologie dans une licence me permet une meilleur immersion dans la dite licence, je sais pas je pense que c'est que ça donne à la série plus de consistance / d'épaisseur. Regardez mon Blog est mon image d'en tête elle reflète ce désire de chronologie de placement dans une temporalité.
Comme si une chronologie donne plus de réalisme à une fiction.
2x que je joue, 2x qu'après je remet Pokémon, 2x ou Pokémon dégueule de l'écran ça déborde.
C'est un thème assez classique et traité d'une manière assez simpliste, on est loin de la recherche d'un Evangelion.
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Il ne faut pas oublier que la série principle s’appelle “la légende de...”. Ils peuvent justifier n’importe quelle incohérence ou différence sans problème. Et même s’ils accordent clairement plus d’importance à la continuité ces 10 derniers années (depuis Skyward Sword en fait), ils se laissent toujours une porte de sortie pour ne pas devoir être limité par la pression de devoir respecter précisément ce qui a été dit dans un jeu précédent. Le coup des retours dans le temps n’est pas nouveau, c’est d’ailleurs l’origine des 3 branches principales de la timeline après OoT.
Après techniquement le jeux est plutôt moche. La qualité des textures et la résolution ça bave un peu. Et en mode deux joueurs ça commence a bien ramer en plus du pop-up des objets franchement grossier