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Bah merde, ça fonctionne

Bon c'est du mod amateur donc les animations sont loin d'être parfaite (on le voit surtout quand on tir, à partir de 13:25) mais me rend compte que c'était parfaitement faisable de la part de Capcom de laisser le choix (avec un peu de taf en amont).

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posted the 10/26/2020 at 07:18 PM by
shanks
Mais le mod est quand même bien foutu!!
il y a la meme chose pour DOOM ^^ c'est pas si mal foutu en plus
Parfait pour les allergiques aux vues FPS si le dev ne laisse pas le choix (coucou Cyberpunk)
Puis P.T. est passé par là il faut dire
Rien que rapidement sur 15 minutes de vidéo, je vois:
- Des animations un peu dégueulasses
- Certaines scènes qui marchent beaucoup moins en TPS
- Des interactions qui repassent en FPS pour fonctionner même si l'interaction dure 3 secondes. Ça rompt pas mal l'immersion pour un jeu comme ça, et faire ces anims en TPS, c'est un coût énorme.
- Des mouvements de caméra qui ne passent probablement les tests de motion sickness
- On ne le voit pas sur cette vidéo, mais y aurait probablement le système de shoot qui serait pas mal à refaire, généralement le fonctionnement diffère un peu sur les calculs qui sont fait en TPS/FPS pour les balles
Bref, rien que sur l'aspect animation, c'est un gros travail et pas mal d'argent pour que la qualité ne baisse pas pour les joueurs qui choisiraient cette option.
Et le mod que j'attendrais pour acheter Cyberpunk
(ici avec Ada et Jason Voorhees)
La dernière fois que j'avais essayé c'étais en début d'année et avec les tutos et les fichiers qu'on me proposais ça merdais à chaque fois.
J'ai fais le jeux en solo à l'époque mais pas les dlc donc ce sera une manière de les faire en putain de VR.
Merci infiniment
J'espère bien que ce sera le cas.