Jenicris et encore on a rien vu là car déjà que sucker punch ont trouvé une technique ultra révolutionnaire pour diminué les temps de chargements dans les mondes ouvert avec un simple disque dur mécanique 'd'après ce que 'ai entendu tout les studios sony vont utiliser l technique pour réduire à néant les temps de chargements façon cartouche 16bits
elvamore Non mais le but de Mark Cerny avec l'architecture de la Playstation 5 c'est d'éradiquer les temps de chargement.
Bon après je pense que les jeux oldgen pour charger aussi vite il faudra surement codé les jeux pour, autrement je pense que les chargements oldgen seront plus de l'ordre de se que l'ont a vue sur xsx.
C'est clair que les temps de chargements réduit, c'est top !
Mais pour le coup, j'aimerai bien une comparaison avec les jeux comparés par Microsoft et sa Series X pour voir s'il y a une différence notable entre les deux consoles.
dedad Les jeux next-gen seront optimisé et se lanceront plus rapidement que les jeux de cette génération sur Serie X. La PS5 par contre devrait avoir un avantage face à la Serie X c'est certain mais de quelques secondes. Pour Spiderman c'est la version PS5 et non la version PS4 qui est montré (à moins que je me trompes) de plus certain jeu Xbox One seront optimisé pour ce lancer plus rapidement et utiliser les avantages de la Serie X.
La personne ne peux le nier.
Pire encore Kena qui se lance depuis le menu de la console en 2 seconde pour le coup pas besoin de Quick resume.
Bon après je pense que les jeux oldgen pour charger aussi vite il faudra surement codé les jeux pour, autrement je pense que les chargements oldgen seront plus de l'ordre de se que l'ont a vue sur xsx.
Mais pour le coup, j'aimerai bien une comparaison avec les jeux comparés par Microsoft et sa Series X pour voir s'il y a une différence notable entre les deux consoles.
C'était évident que la build qu'avait tâter geoff était une wip, et ça ne fera que progresser dans les mois à venir.