Alors que tous les yeux sont rivés sur la Xbox Series X, qui se dévoile un peu plus chaque mois, et la PlayStation 5, qui devrait avoir droit à une nouvelle présentation début juin, un invité de dernière minute, SEGA, pourrait venir « agiter l’industrie du jeu vidéo. » C’est en tous cas ce qu’affirme Zenji Nishikawa, journaliste japonais du magazine hebdomadaire Famitsu, qui annoncera lui-même ce « scoop révolutionnaire » le 4 juin prochain.
Une annonce du même niveau que celle de la PS5
Dans une vidéo diffusée en direct sur Youtube, le journaliste a déclaré ceci : « Ma chronique dans le numéro de Famitsu de la semaine prochaine est folle. J’ai un gros scoop. L’année dernière, Wired a eu l’exclusivité de la présentation de la PlayStation 5. C’est ce même niveau de scoop. J’ai interviewé le personnel exécutif et technique d’une certaine entreprise, et c’est vraiment révolutionnaire… vraiment, c’est une révolution ! »
En attendant de savoir exactement en quoi consiste cette annonce, l’employé de Famitsu a précisé que son scoop ne concernait pas une hypothétique Dreamcast 2. Allez, courage, plus que huit jours avant de connaitre le fin mot de l’histoire.Source :
posted the 05/27/2020 at 10:10 AM by
minimaxxx
Les scoops de Famitsu finissent souvent ainsi "Ios/Android".
Zenji Nishikawa confirme par la suite qu'il s'agit bien du constructeur SEGA. Cependant, il précise également que ce scoop ne concerne pas la Dreamcast 2.
Cté comment le lancement des PS5/XSX? Je devais être drôlement fatigué, j'ai dormi plus longtemps que prévu on dirait.
Blague à part, ça semble casse gueule et même si SegaSammy a les reins plus solides que Sega en son temps, a part une Master System Mini, je les vois mal revenir dans la course.
Je ne vois rien d’autre...un rachat de SEGA par n’importe quelle compagnie ne me parait pas « révolutionnaire « comme il le précise.
Wait and See.
Mais ça ne veut pas dire pour autant que Sega n'a pas une belle annonce en perspective. Pas de hype inutile.
Avec le portage de ses jeux sur PC, c'est quand même fortement peu probable surtout que je doute qu'ils aient encore des équipes techniques pour cela.
Non c'est plutôt l'annonce d'un truc comme l'IP Sega que Microsoft à repris par exemple.
Et auprès de moi et de pas mal de mes potes aussi
Après, vu les rumeurs plus ou moins réalistes qui se lisent ci et là, pour rebondir sur un lien avec MS, un rachat j'y crois pas trop.
Mais je lance une idée :
La Dreamcast avait un OS Windows CE, donc MS a bien sûr travaillé dessus et doit en connaitre les entrailles et architecture. Et je dis pourquoi pas une retro des jeux Dreamcast sur Xbox Series ? Avec leurs "améliorations logicielles" pour affiner les graphismes, le framerate, le RT ...etc
Mais a la vue de la période choisie, de la date, je pense plus "réaliste" une annonce lié avec la PS5
S comme Xbox Series SEGA
Donc un partenariat dans le cloud gaming me semble l'hypothèse la plus évidente.
Même si j'adore Sega j'avour être moins enthousiame que durant l'âge d'or avec des tonnes de licenses de jeux cool, là par exemple, un Yakuza ne m'attire absolument pas.
oui c'est vrai que ce serait un gros coup de leur part de sortir la Xbox sous licence SEGA. Apres, si c'est le cas, est-ce que cela pourra fonctionner, c'est une autre histoire
N'empêche si c'est vraiment un truc de barge comme une nouvelle console imaginez le tremblement de Terre.
Sinon le mieux qu'ils aient à faire c'est s'associer avec Microsoft et/ou Sony pour proposer leur catalogue dans le GamePass et/ou le PS Now.
Ca pourrait être une forme de service additionnel pour quelques € par mois.
Un jeune premier qui reprend le flambeau de Segata Sanshiro dans les spots TV nippons.
Ouah, tu parles de reveal !
> Sega sous perfusion qu’avec Yakuza ?!
Vas falloir arrêter de baser vos commentaires uniquement sur vos pensées sans se rapporter aux faits réels. Tu vas très probablement pas me répondre mais tiens, principe de réalité, les derniers chiffres en date du groupe Sega (avec et sans Sammy) « Sous perf’ »
« Pour l'ensemble de l'année fiscale 2020, le maître de l'arcade et du pachinko affiche donc un chiffre d'affaires de 3.152 milliards d'€ en hausse de 10.5% sur un an.
Les bénéfices opérationnels sont par ailleurs de 237.744 millions d'€ (+111.3%) tandis que les profits nets sont de 118.471 millions d'€ (+421.3%).
Du côté de l'Entertainment Contents Business qui inclut jeu vidéo grand public, arcade, animation, jouet et amusement center, soit en gros SEGA sans Sammy, le chiffre d'affaires est de 2.130 milliards d'€ (+12.8%) et les profits sont de 127.921 millions d'€ (+50.9%).
SEGA Corporation a enfin distribué 26.760.000 jeux pour l'ensemble de l'année fiscale 2020 contre 23.440.000 pour l'ensemble de l'année fiscale 2019 ».
> Continuez a raconter des bêtises, oui ! Sega c’est aussi Atlus en quelque sorte, Relic, Sonic bref
http://www.sega-mag.com/SEGA+Sammy+tout+sourire+pour+l+annee+fiscale+2020-news-12734.htm
>
Sega était largement plus sous perf dans les années 90 que maintenant.
Quand est ce que les gens comprendrons que si des tonnes de jeux Sega sortaient dans les années 90, c'est juste parce que les consoles sega étaient boudés des éditeurs et que Sega devait devellopper (la plupart du temps à perte) des jeux juste pour vendre des consoles(qui étaient ce sur quoi ils faisaient leur beurre plus que les jeux)
Quant à Sega ne fait plus rever.
rien que sur 3 ans:
Yakuza, Persona 5, Sakura wars, Sonic Mania, Sonic Forces, Valkyria Chronicles 4, Project Diva, Street of rage 4, Wonderboy 3 remake, Monster Boy, le retour de Shenmue(Sega aurait put dire non à Yu Suzuki et ils ont fait la version HD). Et je parle même pas des petit jeux (genre Shining Resonance ou Valkyria revolution) ou leur licence arcade increvable au japon (Fate Grand Order, Initial D, Mai Mai et Border Break)
C'est pas Capcom(qui se limite à Resident evil, DMC5 et Street 5) ou Konami(ils ont fait quoi eux ces 3 dernières années), eux ils sont vraiment sous perf
> Sauf que moi je ne réagis PAS sur le fait que Sega fasse plus ou moins rêver que par le passé. Je réagis juste à ton commentaire qui laisse clairement supposer que le DESTIN et la survie de la compagnie Yakuza est UNIQUEMENT lié à celui de la licence Yakuza. Ce qui est complètement faux, et là raison pour laquelle je t’ai sollicité.
Merci de te soucier de ma santé mais je porte très bien
> Merci, à toi aussi
Mais si tu tiques sur de tels détails ça doit te faire bizarre de te dire que Donkey Kong c'est du Nintendo et pas du Rare? Alors que les équipes de Programmations sont toujours composées des occidentaux d'origine d'avant que Microsoft rachète rare.
SEGA est supérieur au temps de la Megadrive pas sur tout mais sur certains points incontestablement. A l'époque le meilleur jeux de Baston c'était street Fighter 2. Aujourd'hui AUCUN fighter 2D ou 3D n'a le niveau d'excellence de profondeur et de gameplay que Virtua Fighter 5 fs.
Estce que Streets of rage était plus gros que Yakuza et Judgment réunis ? Le niveau des moteurs graphiques même en les rapportant à leur époque le SEGA d'aujourd'hui s'en tire bien mieux que ce que tu dis.
Même si on attend un gros comeback et plus d'ambitions surtout au vu de ces toutes dernières années. Mais apparemment ça va être le cas...
et je tien rajouter à ce que dis segatagatasanshiro que déjà sur 16 bits Sega confiait facilement la moitié de ses grosses prod a des boites externes.
Street of rage, Shining Force(tout les episodes), Gunstar Heroes, Alien soldier, Landstalker, Soleil, La Legende de Thor, Ecco le Dauphin. tout ça c'était develloppé par des boites externes.
Soyons francs les jeux en internes de Sega sur 16 bits, c'était:
-Sonic
-Street of rage
-Shinobi
-Phantasy star
-Les portage de l'arcade (souvent en inférieur)
Et quelques jeux a la qualité très variable(Les golden axe 2 et 3, Greendog, Kid chameleon, Talespin, Dick Tacry, Moonwalker)
et c'est tout.
Alors exclure Persona et Atlus de l'équation car c'est un rachat, c'est débile et de mauvaise foi (Dans ce cas, faut exclure tout les jeux rare et Ninja Theory du catalogue Microsoft, Faut exclure les Pixar, les Marvel et les Starwars de ce que Disney fait...)
Sans Sega Atlus n'existerait plus ou du moins plus sous la même forme (le dirigeant d'Atlus a déjà dit que c'était un chance que Sega les laisse faire ce qu'ils veulent comme avant, d'autre dirigeants auraient juste tout prit en main, mais non, Sega leur offre une grosse liberté en les soutenant)
Sega n'a même pas été foutu de sortir un vrai remake ou portage de Qualité de ses Shenmue et heureusement que le 3 a été lancé par d'autres (un comble) pour les faire bouger
sauf que pour rappel, rien que ressortir Shenmue, ça coute cher à cause de certaines licences dans le jeu qui étaient galère à recupérer (sans oublier la mass de dialogue à traduire)
Quant à Shenmue 3, vu l'acceuil tiède critique et le bide commercial, Sega avait raison de pas investir
Dans ta liste c'est du remake (bon mais peu ou pas du tout inovant)
Sakura wars du Remake? Valkyria 4 du Remake? Street of rage 4 du Remake?Fate Grand Order, Initial D, Mai Mai et Border Break du Remake? Et Judgement?
Ah et j'ai oublié que Sega a aussi les Total war, Dawn of War 3, Two Point Hospital et Endless Space 2 (que des jeux ayant été très bien reçu) et que les studio derrière ces jeux sont à Sega.
Et au passage, MaiMai, c'est juste LE plus gros succès arcade de la decennie et Border Break et Project Diva sont pas loin derrière, d'ailleurs Sega est juste LE leader actuel de l'arcade avec 60% des part de marché (Capcom, Namco bandai et Konami a eux 3 n'ont que 40%).
Quant à Sonic Forces, il est loin d'être mauvais, c'est juste qu'il est arrivé à un moment où les gens avait une lassitude de la formule Rush car sinon, il est clairement meilleur que Colors ou Unleashed. Il serait sorti en 2010 ou 2011, il aurait été considéré comme excellent.
Et je tiens à rappeler que Capcom ou Konami, ils laissent pas les develloppeur ayant quitté leur boite faire des jeux utilisant leur licence(un paquet on voulu pourtant), Sega si (on a le cas Shenmue, mais aussi Bayonetta et sur GBA il y a eu un Guardian heroes)
Perso, je ne crois pas à une nouvelle machine, mais un deal de codevellopement avec Microsoft,Google ou Sony(j'espère Microsoft, Microsoft est le constructeur le plus proche de l'esprit de Sega et ils ont un passif avec Sega) pourquoi pas.
Ou bien une sorte de mini console ultime, une machine officielle 100% retrocompatible avec toute les machine Sega beneficiant en plus 'un service façon gamepass(pourquoi pas même une version du gamepass issu d'un deal avec microsoft) avec tout les jeux du constructeur (console comme Arcade) et la possibilité pour les develloppeur d'y ajouter leur propres jeux de l'époque ou développer des nouveaux jeux pour les console.
> Je t'avoue que je ne sais pas ce qu'est le Fog Gaming, je vais attendre l'article de Famitsu (traduction). Mais entièrement d'accord, je préfère les voir sous la bannière Sega Sammy (et ils le resteront encore biiiiien longtemps). Dans tous les cas ça reste bien dans l'esprit du groupe. Thanks pour le partage