Mike760
profile
Sony Interactive Entertainment
143
chester > blog
    tags :
    2
    Likes
    Who likes this ?
    biboys, mikazaki
    posted the 12/29/2019 at 10:36 AM by chester
    comments (97)
    sonilka posted the 12/29/2019 at 10:42 AM
    chester Tu sais, tu n'es pas obligé de mettre une si longue phrase en titre. Un simple : "PS5 : Vers des effets visuels de type cinématographique ?" suffit.
    chester posted the 12/29/2019 at 10:43 AM
    sonilka merci
    jowy14 posted the 12/29/2019 at 10:44 AM
    Et ben ....
    Si on en a une comme ça chaque jour jusqu’au reveal des specs de la console ça va être long.

    Perso je m’en fout de ces histoires de poils de cul en plus et mieux éclairés. Que les devs continuent à me régaler comme sur cette Gén. et ça me suffira. Le gain de puissance leur permettra de m’en mettre plus plein les yeux ! Cool !
    ryosenpai posted the 12/29/2019 at 10:44 AM
    Hâte de découvrir la bête
    akinen posted the 12/29/2019 at 10:45 AM
    sonilka les titres n’existent plus depuis l’ère youtube. Ils ne savent faire que des phrases.

    Ex: « je trouve cet article sur google qui dit que... »
    jenicris posted the 12/29/2019 at 10:47 AM
    Ils sont où maintenant ceux qui disaient que la PS5 n'aurait pas le ray tracing?
    zekk posted the 12/29/2019 at 10:48 AM
    jenicris +1 enfin, tu vas encore en avoir un qui va te dire quand même que c'est du fake
    jenicris posted the 12/29/2019 at 10:48 AM
    ryosenpai idem. En plus la PS5 sera la seule à avoir tous les tiers en plus d'excellentes exclus.
    jenicris posted the 12/29/2019 at 10:49 AM
    zekk qu'ils aillent se cacher sérieux.
    shido posted the 12/29/2019 at 10:49 AM
    jenicris ils sont ban
    rz45 posted the 12/29/2019 at 10:50 AM
    Jenicris l'article source parle des next gen au sens large par spécialement de le PS5
    giusnake posted the 12/29/2019 at 10:50 AM
    sonilka Merci
    sensei posted the 12/29/2019 at 10:52 AM

    Jenicris publié le 29/12/2019 à 11:47
    Ils sont où maintenant ceux qui disaient que la PS5 n'aurait pas le ray tracing?

    Au mitard
    octobar posted the 12/29/2019 at 10:53 AM
    ça sent bon le gap graphique tout ça mine de rien le ray tracing quand il sera exploité à fond risque de donner un sacré bond au JV.
    jenicris posted the 12/29/2019 at 10:53 AM
    shido sensei ah oui c'est vrai.
    jenicris posted the 12/29/2019 at 10:54 AM
    Namiswan

    shido sensei ah oui c'est vrai.
    voxen posted the 12/29/2019 at 10:56 AM
    Vivement l'e3, on va avoir des boitasses et la horde du downgrade
    wu posted the 12/29/2019 at 10:56 AM
    Le problème et c'est ce que beaucoup disent. Ca facilite le développement, mais bouffe beaucoup de ressource.
    gsuikoden posted the 12/29/2019 at 10:57 AM
    jenicris non mais c'est officiel que la PS5 gérera le raytracing en hardware. La question qui se pose c'est est-ce que ce sera une technologie amd ou autre chose (IT, Power VR, propriétaire ?).

    Ce n'est pas un hasard si Sony a fait une démo de GTS avec du raytracing, cela annonce la techno à venir sur PS5. Ce serait idiot de montrer cela sans rien proposer aux joueurs derrière.

    octobar bof le joueur lambda aura du mal à faire la différence avec de l'éclairage sans raytracing si les artistes font bien le boulot. Pour le moment le rapport performance/gain visuel est pas génial.Le vrai gap que j'attends c'est sur la géométrie, les textures, les effets, la physique, l'anti-aliasing...Il serait temps de passer à la vitesse supérieure sur ces points.
    jenicris posted the 12/29/2019 at 10:58 AM
    decima je sais que c'est officiel juste que d'après certains du site elle ne l'aurait pas.
    naoshige11 posted the 12/29/2019 at 11:01 AM
    wu clairement les devs devront en faire quelque chose de plus intéressant qu'actuellement. Quand tu vois le RT sur des jeux comme Shadow of the Tomb Raider qui apparement cible les ombres en particulier, perso j'ai vu aucune différence à part un drop drastique de FPS... Si c'est subtile et bien amené pourquoi pas, comme dans Control où là tu te dis ok les reflets sont foutrement impressionnant.
    octobar posted the 12/29/2019 at 11:02 AM
    wu ça semble déjà écrit qu'on aura une PS5 pro avec un Ray Tracing plus avancé.

    decima Il ne faut pas minimiser ce que la diffusion d'une lumière plus naturelle peut apporter dans le traitement de l'image. Pour moi ça va bien plus sauter aux yeux que tu le penses, déjà dans Control ça fait son petit effet.

    Sinon pour l'aliasing je trouve qu'à part sur Switch et certains jeux japs ça appartient clairement au passé là.
    aozora78 posted the 12/29/2019 at 11:05 AM
    Oui oui ce sera beau mais annoncé le playstation meeting une bonne fois pour toute !

    On veut voir les jeux plutôt que du blabla
    sensei posted the 12/29/2019 at 11:05 AM
    Jenicris Shido
    La légende raconte que les clics d’Anakaris défilaient comme ça
    https://youtu.be/-1eB2LaiI20
    rz45 posted the 12/29/2019 at 11:06 AM
    Decima j'espère que le ray tracing ne sera pas au détriment de la frame rate parce que je sens la douille arriver
    gsuikoden posted the 12/29/2019 at 11:06 AM
    octobar ça dépend à quel prix. Si derrière tes obligé de baisser la résolution/aa, sacrifier des fps ou autre chose ça me tente moyen. Je sais que cela dépendra de l'implémentation mais j'attends de voir concrètement comment ce sera utilisé.
    jenicris posted the 12/29/2019 at 11:06 AM
    sensei il va plus rester beaucoup de pro-M a ce rythme, déjà qu'ils sont pas nombreux.
    1245148118 posted the 12/29/2019 at 11:20 AM
    je serais mort de rire que Sony l'a fasse à l'envers en nous sortant en ray tracing supérieur à celui de la Xbox Series X .

    Surtout que Mark Cerny vu son pédigré c'est clairement pas un tocard quand on sait d'où il vient.
    spilner posted the 12/29/2019 at 11:22 AM
    Fake, la PS5 n'aura pas de Ray Tracing qu'on t'as dis
    spilner posted the 12/29/2019 at 11:30 AM
    Oldies
    Même s'ils n'utilisaient pas la techno d'AMD pour le RT, ils auront aussi bien voir mieux d'une façon ou d'une autre avec leurs propres solutions.
    Ils sont loin d'être des clampins sur le sujet, et ils bossent dessus depuis longtemps (époque PS2 pour les 1er brevets) c'est pas un truc nouveau pour eux.
    Et comme le dit Decima GTS à servit de demo pour le RT il y à peu.

    Ça va faire tout drôle aux bannis qui ne se sentent plus pisser en ce moment, mais surtout qui sous estiment Sony à croire qu'ils ne retiennent jamais

    Sensei
    T'aurais pu prendre une photo plus flatteuse
    godson posted the 12/29/2019 at 11:31 AM
    On verra entre ce qu'ils sont capable de faire dans leur essaies techniques et le downgrade qu'ils devront faire pour faire tourner les jeux.

    En fin de generation, ils sauront peut être en mesure de maîtriser la tachnique, comme c'est le cas à chaque fois.
    gantzeur posted the 12/29/2019 at 11:38 AM
    spilner le gang des bannis
    1245148118 posted the 12/29/2019 at 11:40 AM
    spilner

    Je sais

    Jai encore les docs techniques de la GDC (game developper conference) de Guerilla Game où ils montrent qu'ils utilisent du ray tracing dans Killzone Shadowfall (jeu de lancement).
    anakaris posted the 12/29/2019 at 11:45 AM
    35 commentaires et toujours pas l'ombre de l'autre qui vient nous casser les roustons avec ses teraflops et son xCloud.

    Ah bah oui, suis-je bête, j'avais oublié, je l'ai ban hier.
    sdkios posted the 12/29/2019 at 11:46 AM
    Perso mes jeux préférés sont rarement les jeux les plus beaux, donc je m'en fiche un peu ^^
    altendorf posted the 12/29/2019 at 11:57 AM
    anakaris MAIS PAS DE RDNA2 EXCLU MS
    1245148118 posted the 12/29/2019 at 12:08 PM
    ce qui est étrange avec les fanatiques MS qui te disent que certains studios valent certains studios Ms c'est bien souvent de la foi mais aucune preuve.

    Parce que quand je vois des studios comme Guerilla, Sucker Punch venir aux conférence et montrer en détails leur taff. Hors j'ai jamais vu un studio Ms faire pareil.
    revans posted the 12/29/2019 at 12:11 PM
    il y aurat du raytracing mais pas forcément par amd donc a voir si la solution de sony serat équivalente ou pas.
    Franchement beaucoup de bruit pour rien, deja que les gens ne comprenne pas comment fonctionne le dolby atmos ou le hdr.
    ootaniisensei posted the 12/29/2019 at 12:17 PM
    Avec le Ray Tracing c'est le moment parfait pour refaire un Alan Wake Remedy ... Faites pas les cons
    revans posted the 12/29/2019 at 12:21 PM
    ootaniisensei il le feront jamais , ou sinon pourquoi pas avec l'éditeur de control car remedy a pas les fond pour le sortir tout seul.
    biboys posted the 12/29/2019 at 12:21 PM
    Avatar en Real Time sur ps5 enfin
    marchand2sable posted the 12/29/2019 at 12:31 PM
    Vraiment hâte pour le reveal en février
    kuroni posted the 12/29/2019 at 12:43 PM
    Les Pro M ont dit que la PS5 n aura pas de Raytracing.
    C est donc un menteur.
    apollo974 posted the 12/29/2019 at 12:59 PM
    Oldies si Mark Cerny était si ingénieux que ça il nous aurait pondu une vrai PS4 pro au lieu de la flemmardise et ce contenter de dupliquer l'architecture en papillon, je ne sais pas si je me suis bien fais comprendre.
    ootaniisensei posted the 12/29/2019 at 01:16 PM
    revans soit MS soit Sony, faut pas perdre espoir
    jenicris posted the 12/29/2019 at 01:19 PM
    ootaniisensei revans Sony sont très proche de Remedy depuis quelques mois. Yoshida a été dans leurs studios, et en principe il fait pas ça pour rien.
    gsuikoden posted the 12/29/2019 at 01:20 PM
    apollo974 la Pro est une simple mise a jour et c'est voulu. Sony se devait de proposer quelque chose pour améliorer l'affichage des jeux PS4 sur les écrans 4k sans investir une grosse somme en r&d. Microsoft avec la X avait besoin de redorer son blason ce n'est la même ambition (ni le même prix/date de sortie). Bref comparons ce qui est comparable.

    La PS4 était une vraie réussite à sa sortie dun point de vue hardware et la PS5 s'annonce encore plus ambitieuse.
    rz45 posted the 12/29/2019 at 01:27 PM
    decima D'ailleurs a l'époque il a fait deux PS4pro en interne c'est Andrew house qui à privilégier là moins la chère des deux de peur de se mettre à dos le public avec une machine trop puissante qui était une connerie à mon sens mais compréhensible de leur point vu que c'était les premiers à lancer une mid gen.

    Mais quand même j'étais bien deg quand j'ai découvert ça
    spilner posted the 12/29/2019 at 01:47 PM
    Gantzeur

    Apollo974
    La PS4 Pro etait une simple « maj » midgen de la PS4 qui respectait les restrictions  à 399€ chère a Sony sur cette gen (pas besoin de plus pour eux) mais aussi la sortit en 2016.

    Tout les derniers jeux tournent super bien que ce soit sur PS4 Fat ou Pro, car Sony n’a pas abandonné cette dernière face a la Pro qui permet un confort en plus (4K ready) ils ont harmonisé leurs gen.

    La X par contre, 100€ plus chere et sortit 1 an + tard à été pensée juste pour etre la plus puissante et rien d’autre, elle n’a plus rien a voir avec la One d’origine (bon c’est pas pour ça qu’elle cartonne vu que les ventes de One en general n’ont jamais été aussi basse que depuis l’arrivée de la X mais bon)
    La one d’origine fait totalement pitié â coté, ils ont totalement cracher à la
    gueules des 1er acheteurs, ils voulaient juste la plus grosse en fin de gen (inutile) par fierté apres avoir été touché dans leurs orgueil face a la PS4.

    Si Sony avait voulu faire la même console que MS, ils l’auraient fait sans
    probleme (Pas difficile en sortant 1 an après et 100€ +cher) seulement ils ont été plus intelligent et ont eu raison (la Pro explose totalement la X dans les charts qui n’existe pas, et les plus beau jeux de la gen sont sur Pro, merci les studios Sony)

    Bref, pour la PS5 ça ne sera pas juste une maj de leurs consoles, mais
    une toute nouvelle pensée pour durée comme la PS4.
    Si tu crois qu’ils vont se laisser marché dessus par l’eternel challenger avec Cerny aux commandes, tu rêves éveillé
    revans posted the 12/29/2019 at 01:50 PM
    ootaniisensei si sony est proche du studio je les voie plus commander un jeu que de faire revivre alan wake
    mikazaki posted the 12/29/2019 at 01:57 PM
    Vivement voir mes premier exclu ça vas être du sale cette next gen
    metroidvania posted the 12/29/2019 at 02:00 PM
    spilner t as tout dit
    niflheim posted the 12/29/2019 at 02:08 PM
    oldies il n'y a que sur Microsoft Waypoint où il a été traité de tocard/menteur. C'est en effet très mal connaitre son parcours de concepteur/programmeur qui va des premiers jeux d'arcade, jeux Master System, Mega Drive, 3DO, jusqu'à la PlayStation https://fr.wikipedia.org/wiki/Mark_Cerny

    Pour le ray-tracing, je pense finalement de plus en plus à une solution maison (comme ça le sera aussi pour le SSD).

    Killzone Shadow Fall était vraiment bluffant en 2013 avec ses effets de réflexions.

    Polyphony ont dit avoir utilisé un système maison lors du SIGGRAPH Asia 2018 pour Gran Turismo Sport https://www.jeuxactu.com/gran-turismo-sport-polyphony-digital-teste-le-ray-tracing-116672.htm

    Lisa Su (AMD) avait dit qu'avec Sony, ils ont vraiment créé quelque chose d'architecte, pour la sauce spéciale de la PS5.

    Depuis la PS4, c'est une nouvelle philosophie qui s'est installée. Sa création a été fondamentalement guidée par la vision des développeurs.

    Je pense qu'on aura une machine bien plus architecte que la XseriesX (il n'y a qu'à voir la Pro pour la 4K avec la création spécifique de l'ID Buffer) super bien étudiée, équilibrée pour avoir le moins de goulots d'étranglement possible. Et à en croire les premiers retours des dev, c'est bien partit.
    x2x3 posted the 12/29/2019 at 02:25 PM
    Les fameuses promesses sur des effets visuels... ça me manquait, on en a depuis la PS2
    1245148118 posted the 12/29/2019 at 02:35 PM
    apollo974


    Comme je sais à qui j'ai a faire (un banni récent fanboy MS avec son double compte), je ne répondrais et spilner t'as répondu je te renvoie à son comm.

    Cela dit avant de t'emballer comme diablo, je te conseille d'attendre sagement le reveal PS5 que la carotte et trauma PS4 ne se reproduise chez les fanboys MS
    apollo974 posted the 12/29/2019 at 02:55 PM
    Oldies Un récent banni Fanboy MS ? Toi tu semble détenir la vérité absolu ça commence bien.

    Spilner On attendra sagement les spec de la ps5 je suis très impatient d'en savoir plus.
    1245148118 posted the 12/29/2019 at 03:24 PM
    comme tu es un un multicompte de ces deux comptes pourquoi ne pas venir avec un de ceux-ci?
    apollo974 posted the 12/29/2019 at 03:29 PM
    Oldies Effectivement le 974 pourrais faire penser que ^^ on est 800 000 la bas hein ....
    Mais je n'ai mais alors aucun rapport avec ce dernier.
    Mais si t'es entêté à croire que je suis ce personnage je ne peux effectivement rien faire de plus.
    1245148118 posted the 12/29/2019 at 03:31 PM
    apollo974


    Blabla

    T'entête pas en effet les comms que tu lâches parlent pour eux aussi
    Et on laissera le soin à la modération de vérifier.
    apollo974 posted the 12/29/2019 at 03:32 PM
    Oldies

    Qu'il vérifie je n'ai aucun problème la dessus.
    rz45 posted the 12/29/2019 at 03:41 PM
    Oldies je n'ai jamais compris le délire de faire des multi comptes sur gamekyo sachant que c'est une petite communauté tu es vite cramé par les membres ou les modo.
    giusnake posted the 12/29/2019 at 04:34 PM
    anakaris

    35 commentaires et toujours pas l'ombre de l'autre qui vient nous casser les roustons avec ses teraflops et son xCloud.

    Ah bah oui, suis-je bête, j'avais oublié, je l'ai ban hier.




    https://66.media.tumblr.com/81812d1223dca1249b7d8622d55fe6dc/tumblr_msfzpfZwug1s2okhho1_400.gif
    kuroni posted the 12/29/2019 at 04:37 PM
    giusnake t as mal géré tes troupes.
    Tu perds 70% de tes hommes en une attaque.
    giusnake posted the 12/29/2019 at 04:47 PM
    kuroni Mais j'ai rien vu arriver Le modo Némésis est passé par là.. J'suis revenu tout le monde était mort.
    dedad posted the 12/29/2019 at 04:51 PM
    Avant le RT, dans 150 jours nous allons assistée à une véritable avancé des animations dans les jeux vidéo. Avec Naughty Dog et the Last of Us II. https://twitter.com/InspiredByLM10/status/1211174280144326656?s=09
    aiolia081 posted the 12/29/2019 at 05:14 PM
    jenicris C'est p
    aiolia081 posted the 12/29/2019 at 05:15 PM
    jenicris C'est pas de savoir si elle aura du Ray Tracing, mais quel Ray Tracing. Parce qu'elle en aura du RT, mais de quel type ? Logiciel ou Hardware ?
    jenicris posted the 12/29/2019 at 05:37 PM
    aiolia081 ça on en sait rien. Par contre pour certains la PS5 n'a pas de RT, c'est de ça dont je parlais.
    aiolia081 posted the 12/29/2019 at 05:39 PM
    jenicris Par contre pour certains la PS5 n'a pas de RT, c'est de ça dont je parlais.

    Beh c'est d'ors et deja faux, elle aura du RT, la rumeur parle de Logiciel, à voir si ça se confirmera ou pas.
    jenicris posted the 12/29/2019 at 06:03 PM
    Aiolia081 moi je suis d'accord. Juste que inventer n'importe quoi pour troller ça va 5 min.
    Après la rumeur veut que ça ne soit pas de l'AMD pour le ray tracing de la PS5.
    tolgafury posted the 12/29/2019 at 06:09 PM
    jenicris Eh ben c'est confirmé que c'est de type hardware le RT mon ami.

    There is ray-tracing acceleration in the GPU hardware, which I believe is the statement that people were looking for."

    http://www.comptoir-hardware.com/actus/cartes-graphiques/40057-finalement-ce-serait-bien-du-ray-tracing-hardware-pour-la-ps5.html
    aiolia081 posted the 12/29/2019 at 06:12 PM
    jenicris Apres je t'avoue que si c'est pas du AMD le RT c'est que forcement une solution logiciel, non ? Surtout que ça va en contradiction totale avec la rumeur juste au-dessus, bref c'est tellement le bordel qu'il vaut mieux être prudent.
    tolgafury posted the 12/29/2019 at 06:17 PM
    aiolia081 Non non c'est pas une rumeur c'est Mark Cerny lui même qui l'avait dit à Wired en octobre.
    bennj posted the 12/29/2019 at 06:24 PM
    aiolia081 une solution hardware développée en interne est ce qu'il y a de plus plausible. Impossible que ca soit software ca pomperait beaucoup trop de ressources.
    aiolia081 posted the 12/29/2019 at 06:30 PM
    tolgafury bennj Wait and see.
    ootaniisensei posted the 12/29/2019 at 06:35 PM
    revans Justement moi je les vois plus demandé un ReMake d'Alan Wake où un 2 plutôt que de partir sur autre chose, Sony est malin dans ses choix et ils savent que AW à une très haute estime auprès des joueurs
    jenicris posted the 12/29/2019 at 06:48 PM
    aiolia081 je pense que ça sera logiciel ou un truc à eux mais j'y crois pas du tout.
    jenicris posted the 12/29/2019 at 06:50 PM
    tolgafury c'est top alors. Du coup avec qui?
    aym posted the 12/29/2019 at 07:25 PM
    aiolia081 "Logiciel ou hardware ? [...] La rumeur parle de logiciel..."


    Si tu cliques sur le lien au dessus tu tombes sur ça...:

    "Cerny souhaite clarifier quelque chose. La dernière fois que nous avons discuté de la future console, il a parlé de sa capacité à prendre en charge le ray-tracing, une technique qui peut permettre des effets d'éclairage et de son complexes dans des environnements 3D. Étant donné les nombreuses questions qu'il a reçues depuis, il craint d'avoir été ambigu sur la façon dont la PS5 pourrait accomplir cela - et confirme que ce n'est pas une solution software, ce que certains craignaient. "Il y a une accélération ray-tracing dans le hardware du GPU," dit-il, "ce qui je crois est la déclaration que les gens cherchaient."

    https://www.wired.com/story/exclusive-playstation-5/


    C'est officiel, pas du ramassis de rumeurs, si on met des pincettes sur ces déclarations faut aussi lâcher le même wait & see pour la solution hardware de Microsoft/AMD.
    tolgafury posted the 12/29/2019 at 07:27 PM
    jenicris ça je sais pas Mais le RT c'est hardware c'est bien Mark Cerny qui l'avait dit...

    aym Exactement l'ami c'est officiel cela vient de Mark Cerny. J'ai envoyé le lien à notre ami Aiolia081 mais je crois qu'il a pas cliqué....
    jenicris posted the 12/29/2019 at 07:45 PM
    tolgafury du RT made on Sony peu être.
    tolgafury posted the 12/29/2019 at 07:54 PM
    jenicris Peut être je sais pas...Le truc c'est que Sony bosse sur le RT depuis la PS2 donc ça peut être le cas ... Guerrilla Games avait même dit que Killzone Shadow Fall utiliser ( un peu ) du RT...

    Peut être que la branche cinéma ( Sony Pictures ) aide Playstation pour le RT... ? Vu que le RT existe depuis des années dans le cinéma comme tu le sais .
    supasaiyajin posted the 12/29/2019 at 09:59 PM
    tolgafury La PS4 gérait déjà (un peu) du Ray-Tracing ?
    tolgafury posted the 12/29/2019 at 10:41 PM
    mistergoodpine Euh non en faite c'est juste une exception pour le jeu Killzone SF.

    C'est le studio qui l'avait dit je sais plus quand qu'il y avait un peu de RT...

    Après comme je le dis Sony bosse le RT depuis la PS2 donc peut être que la PS5 embarquera du RT made in Sony . ?

    Voici le lien sur le RT de Killzone SF.
    https://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-the-making-of-killzone-shadow-fall
    tolgafury posted the 12/29/2019 at 10:46 PM
    mistergoodpine The ray-traced reflection system
    Shadow Fall's reflection system also contributes to the often spectacular lighting effects work. Michal Valient previously explained the basics in Guerrilla's post-mortem of the PlayStation Meeting demo, but was on-hand to go into more depth during our visit to the studio.

    "What we do on-screen for every pixel we run a proper ray-tracing - or ray-marching - step. We find a reflection vector, we look at the surface
    gsuikoden posted the 12/29/2019 at 10:59 PM
    aiolia081 Mark Cerny a confirmé que l'accélération RT serait hardware en précisant que c'est la déclaration que les gens attendaient. Je pense qu'il n'y a plus aucun doute.

    Ce sera du custom amd, power vr ou une techno propriétaire.
    aiolia081 posted the 12/29/2019 at 11:50 PM
    aym Oui on connait l'histoire de la Pro et sa 4K.

    jenicris Ouais on verra bien, je préfère attendre, puis en soit ça changera pas grand chose pour moi, ce sera la Xbox X en premier et la PS5 2 ans après si les finance me le permette.

    tolgafury Justement c'est quoi le Ray Marching ? Puis son histoire de pixel me rappel le 4K checkbording alors pourquoi pas la même solution pour le Ray Tracing logiciel accéléré par le GPU, puis le RT sur les ombres la One X le fait deja et je crois bien que c'est aussi le cas sur certain jeux FP sur PS4 ... Bref y'a des mots clair et d'autre qui mette le doute. Comme je le dis ici, vaux mieux attendre plutôt que d’interprété des termes volontairement marketing.
    aym posted the 12/30/2019 at 12:59 AM
    aiolia081 Je te répondrai bien : la One X ne fait pas non plus du 4K natif partout, donc dans le fond tes pincettes sur le Ray trading hardware faut aussi les mettre pour la Scarlett si tu ne crois pas les déclarations officielles ; sauf que c'est pas la même chose. On parle de composants, si le constructeur nous dit que la console aura un lecteur blu-ray c'est qu'elle en aura un, rien à voir avec les promesses 1080p60fps ou 4k "uncompromised". Pareille pour les composants Zen2 & cie. Après tu crois ce que tu veux, les ramassis de rumeurs bullshits plutôt que les déclarations officielles.

    Cerny a déclaré que la PS5 aura un SSD ultrra rapide, les rumeurs disent que ce sera du HDD lambda, je pense aussi que ce sera du HDD, wait & see. La Scarlett elle pas de soucis, on aura bien du SSD...

    Bref, la PS5, tout comme la Scarlett, auront une gestion hardware du Ray Tracing. Il n'y a pas de débat à avoir, encore moins sur des rumeurs sorties de je ne sais où. Par contre, elle est là la question, est-ce que ce sera aussi prometteur que ce que propose NVIDIA? Pour l'instant on en sait rien, ça peut très bien être passable malgré que la solution soit hardware / wait & see.
    kratoszeus posted the 12/30/2019 at 02:28 AM
    aym
    "Cerny a déclaré que la PS5 aura un SSD ultrra rapide, les rumeurs disent que ce sera du HDD lambda, je pense aussi que ce sera du HDD, wait & see. La Scarlett elle pas de soucis, on aura bien du SSD..." De quoi ? C est confirmé depuis belle lurrette que la ps5 aura un ssd, y a meme une démo technique officiel de spiderman tournant sur le ssd de la ps5 . Je ne comprends pas les rumeurs et que toi aussi tu penses qu elle aura un disque dure mécanique.
    aym posted the 12/30/2019 at 07:54 AM
    kratoszeus Remonte la discussion, c'est du sarcasme. Cerny a confirmé le ray tracing hardware mais on prend ses déclarations officielles avec des pincettes, Cerny a confirmé le Zen2 etc... Comme je l'ai déjà dit Scarlett/PS5 même combat, même config, ce que l'un a, l'autre l'a aussi.
    gsuikoden posted the 12/30/2019 at 08:10 AM
    aym classique. Les gens boivent les paroles de leur constructeur favori sans discuter mais doutent de celles du voisin. Et pourtant c'est officiel, la PS5 proposera une solution RT en hardware peu importe l'auteur de la technologie (amd, sony ou power vr qui sont également reconnus dans ce domaine).

    Une hypothèse aussi à laquelle personne ne pense. Il se peut que Sony ait trouvé la solution de RT de AMD à chier ou pas adaptée à ses besoins et a fait le choix de faire appel à un autre fabricant ou la produire en in-house. Tout est possible.

    MS lui préférera avoir quelque chose de plus standard pour une comptabilité max avec le PC et dxr.
    pharrell posted the 12/30/2019 at 04:11 PM
    J'ai l'impression qu'ils nous disent ça à chaque nouvelle gen... Le problème sera le temps de développement. Un film pixar ça dure 1h30 et y a 500 personnes dessus. Faut combien de temps et de personnes pour un JV avec les mêmes effets visuels pour avoir 20h de jeux sur PS5 ?!...
    kratoszeus posted the 12/30/2019 at 10:32 PM
    pharrell Bah un film pixar ca nécisste pas 4 à 8 ans de dev comme les plus gros AAA de cette génération. Un pixar ca se produit en une année.