Il sera le contact quotidien direct entre Sony et les développeurs / éditeurs indépendants, tandis que Shu Yoshida sera au-dessus de lui.
Il avait quitté Double Fine le mois dernier.
https://www.gamasutra.com/view/news/354152/Double_Fine_VP_of_business_development_Greg_Rice_departs_studio.php
Greg Rice:
Je suis très heureux d'annoncer que je rejoins l'équipe formidable de Sony Interactive Entertainment en tant que responsable mondial des comptes indépendants. Je vais gérer tous les comptes de développeurs et d'éditeurs indépendants et développer de nouvelles initiatives pour soutenir les petites et grandes entreprises du monde entier.
https://twitter.com/GregRicey/status/1204806206902001665
Dans son nouveau rôle, le vétéran de l'industrie sera effectivement l'homme de confiance de Sony pour tout ce qui est indépendant sur PlayStation, et s'est engagé à "soutenir les petits et les grands du monde entier".
https://www.gamasutra.com/view/news/355549/Double_Fine_veteran_Greg_Rice_is_Sonys_new_global_head_of_indie_accounts.php
Toute ces nouvelles têtes chez Playstation.
Mais également!
Cela pourrait être une bonne occasion d'ajouter que, comme l'a souligné Nightengale, Christian Svensson a été nommé chef du portefeuille mondial et des acquisitions ce mois-ci. C'est un travail majeur dont le rôle est de " diriger une équipe de personnes à travers le monde qui recherchent, suivent, évaluent et nouent des partenariats avec les meilleurs éditeurs et développeurs tiers de la planète, garantissant que PlayStation est le meilleur endroit pour jouer".
Je suis sûr qu'un grand nombre de personnes qui ont visité Capcom Unity pendant l'ère PS3 / 360 se souviendront de Svensson en tant que vice-président très actif de Capcom USA.
https://www.resetera.com/threads/former-double-fine-vp-greg-rice-joins-sony-as-global-head-of-indie-accounts.158587/#post-27277689
+ ils vont continuer à se concentrer sur des gros jeux solo narratifs avec des personnages forts.
+ des nouvelles licences (dont 2 nouvelles qui je pense seront multijoueur par Santa Monica et Guerrilla)
L'avenir à l'air glorieux pour eux pour l'instant.
Après j'espère qu'ils passeront pas des plombes sur les indés pendant les conférences
Qu'ils fassent plutôt des pré-conférences et des State Of Play avec des indés
Contrairement à ce que disaient certains.
Bah c'est ce que dit Hulst dans l'entretien que j'évoque aussi, l'idée est qu'ils couvrent tout le spectre du petit jeu indé au gros AAA de ouf.
Donc Sony a t-il besoin de son petit jeu fait main ? Non ça va,avec Dream ,ces jeux peuvent être fait déjà faut juste attendre la communauté
La crème de la crème!
Les rats quittent le navire ?
ravyxxs diablo et puis bon c'est de la 3D mais Sony a the tearaway et on sait que média molécule compte utiliser le moteur de dreams pour réaliser leur propre jeu
?!
"Il serait temps que Playstation aie son Ori / Cup Head ou Battletoads des jeux 2D magnifiques fait main"
Sentinel 13,
Dragon's Crown
Odin Sphere leifthrasir.
Battletoads, personne en veut :')
Ori à la rigueur, m'enfin on est pas à l' abri qu'il sorte sur PS4 à ce rythme
Je suis bien curieux de savoir sur quoi il travaille même si on en saura rien avant plusieurs années.
Ils sont 300 dailleurs dans le studios.
Après tout dépend les conditions. Si c'est une relation à la Nintendo Monolith pourquoi pas.
Je pense pas que ça soit un projet multijoueurs celui de Santa Monica . Surtout si c'est la nouvelle licence de Cory Barlog. Et j'espère qu'il y aura un vrai solo aussi pour le jeu multijoueurs de Guerrilla Games. Comme les Killzone...
Vu ce qu'à dit aujourd'hui Hulst comment Horizon à permet d'attirer une plus grande diversité de devs, je pense qu'il vont laisser Killzone derrière eux et partir là-aussi sur une nouvelle licence et si l'offre de quest designer est bien pour leur second projet je vois bien un FPS/RPG en open-world.
Les acquisitions de MS datant d'au plus 2018 ce sera minimum fin 2021 pour ceux-là selon l'envergure des projets.
Du côté de Sony on plus rien eu d'annoncer depuis 2017, ce serait la moindre des choses que ça s'enchaine dès fin 2020, entre les jeux prévus de base next-gen et ceux prévus pour cette gen mais poussés full next-gen.
En faite même si leur second jeu est axé vraiment sur le multi-joueurs j’ai aussi envie qu’il a un vrai mode solo . Comme je l’ai dis comme les Killzone par exemple. Ou le dernier Call of Duty...
Bon nuit l’ami .