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    Qui a aimé ?
    gameslover, tolgafury
    publié le 11/12/2019 à 17:25 par jenicris
    commentaires (45)
    nospeudo publié le 11/12/2019 à 17:32
    PlayStation va mou... Euh non attends ? Arf je suis perdu la !
    jenicris publié le 11/12/2019 à 17:33
    nospeudo may Sony abandonne les indés.
    aozora78 publié le 11/12/2019 à 17:33
    Eh beh, entre ce gars de Double Fine qui comprend totalement le marché des indés et Yoshida qui est passionné par ce secteur... y a un bel avenir pour les indés avec Playstation.

    + ils vont continuer à se concentrer sur des gros jeux solo narratifs avec des personnages forts.

    + des nouvelles licences (dont 2 nouvelles qui je pense seront multijoueur par Santa Monica et Guerrilla)

    L'avenir à l'air glorieux pour eux pour l'instant.

    Après j'espère qu'ils passeront pas des plombes sur les indés pendant les conférences

    Qu'ils fassent plutôt des pré-conférences et des State Of Play avec des indés
    rz45 publié le 11/12/2019 à 17:35
    J'ai vue qu'ils ont engagé l'ancien vice-président de Capcom USA comme "responsable des partenariats avec les éditeurs et développeurs externes"
    contra publié le 11/12/2019 à 17:37
    A croire que la leçon de la PS4 sur les indes n’a pas suffit à certain ...
    jenicris publié le 11/12/2019 à 17:37
    namiswan je viens de le mettre.
    jenicris publié le 11/12/2019 à 17:39
    x2x3 publié le 11/12/2019 à 17:42
    ça bouge tellement chez Sony, je ne sais même plus comment interpréter ça?


    jenicris publié le 11/12/2019 à 17:43
    xenofamicom C'est pourtant facile, Sony ne fera pas que des AAA, mais comptera également sur des AA et indés.
    Contrairement à ce que disaient certains.
    ravyxxs publié le 11/12/2019 à 17:43
    Y a un des vice président ou président de CAPCOM USA qui a rejoint les rang de Sony aussi dernièrement.
    diablo publié le 11/12/2019 à 17:45
    Il serait temps que Playstation aie son Ori / Cup Head ou Battletoads des jeux 2D magnifiques fait main
    nospeudo publié le 11/12/2019 à 17:47
    jenicris Ah oui voilà c'est ça !
    arquion publié le 11/12/2019 à 17:48
    diablo qu'est ce que tu fous sur une news Playstation, quoi qu'il fasse t'en aurais rien à foutre.
    nospeudo publié le 11/12/2019 à 17:48
    xenofamicom Bah la y'a rien de bizarre ils ont lancé une nouvelle division pour la relation avec les développeurs indé présidée par Yoshida et ils embauchent pour consolider son équipe du coup, tout simplement.
    jenicris publié le 11/12/2019 à 17:52
    nospeudo N’empêche avec ton topic et le le mien, je retiens que Sony va continuer les gros AAA solo, diversifier ses jeux, et là que Sony va boosté les indés et AA.
    nospeudo publié le 11/12/2019 à 17:53
    jenicris Yep !
    Bah c'est ce que dit Hulst dans l'entretien que j'évoque aussi, l'idée est qu'ils couvrent tout le spectre du petit jeu indé au gros AAA de ouf.
    zekk publié le 11/12/2019 à 17:53
    comme quoi Sony ne tourne pas le dos aux indés
    jenicris publié le 11/12/2019 à 17:54
    nospeudo c'est exactement ça. Et c'est tant mieux pour les joueurs Playstation.
    ootaniisensei publié le 11/12/2019 à 17:56
    diablo que chacun aient ses spécialités c'est bien mieux comme ça, les consoles sont complémentaires au moins.
    ravyxxs publié le 11/12/2019 à 17:58
    diablo Cuphead j'aime pas du tout,je le possède sur PC et c'est vraiment pas mon tripe. Ori pas commencé mais je sais que je vais aimé. Battletoad ? Non c'est de la merde y a Street of Rage 4 qui est largement prometteur et bien plus fun.

    Donc Sony a t-il besoin de son petit jeu fait main ? Non ça va,avec Dream ,ces jeux peuvent être fait déjà faut juste attendre la communauté
    leonr4 publié le 11/12/2019 à 18:04
    Hmm pas de :

    La crème de la crème!

    Les rats quittent le navire ?






    zekk publié le 11/12/2019 à 18:07
    diablo c'est vraiment pas la priorité, il y est plutôt temps de relancer certaines licences rpg maison...

    ravyxxs diablo et puis bon c'est de la 3D mais Sony a the tearaway et on sait que média molécule compte utiliser le moteur de dreams pour réaliser leur propre jeu
    jenicris publié le 11/12/2019 à 18:08
    zekk que média molécule compte utiliser le moteur de dreams pour réaliser leur propre jeu

    ?!
    zekk publié le 11/12/2019 à 18:08
    jenicris je suis sur avoir vu passer une news sur ça ici
    jenicris publié le 11/12/2019 à 18:10
    zekk Excellent ça, je veux un autre jeu comme Tearaway ou LBP de leur part.
    zekk publié le 11/12/2019 à 18:11
    jenicris on sait qu'après Dreams, ça arrivera de toute façon, avec leur moteur ou pas, c'est quand même la spécialité de la maison ^^
    jenicris publié le 11/12/2019 à 18:13
    zekk tant mieux alors, car un seul jeu de leur part en plusieurs années c'est trop peu. J'adore vraiment ce studio.
    nospeudo publié le 11/12/2019 à 18:13
    zekk J'ai vu ça aussi oui et c'est assez logique finalement
    revans publié le 11/12/2019 à 18:15
    beaucoup de mes coup de coeur sont des petit jeu indé donc je suis content que les constructeur les soutienne
    oxo publié le 11/12/2019 à 18:38
    diablo

    "Il serait temps que Playstation aie son Ori / Cup Head ou Battletoads des jeux 2D magnifiques fait main"

    Sentinel 13,
    Dragon's Crown
    Odin Sphere leifthrasir.
    misterpixel publié le 11/12/2019 à 19:05
    diablo Micorosfr aussi, vu que Cuphead ne leur appartient en rien, aujourd'hui.

    Battletoads, personne en veut :')

    Ori à la rigueur, m'enfin on est pas à l' abri qu'il sorte sur PS4 à ce rythme puis bon pourquoi vouloir que Sony fasse un Ori like, celui qui veut ça achète une Xbox, chacun son identité, non ?
    anakaris publié le 11/12/2019 à 19:12
    Tiens, c'est pas une news de départ/transfert relayée par chester ça
    kaiserstark publié le 11/12/2019 à 19:20
    sora78 jenicris Tiens d'ailleurs Simon Larouche qui dirige la seconde équipe de Guerrilla a partagé aujourd'hui une offre d'emploi pour un senior quest designer est en générale, il a l'air de faire ça pour les postes qui ont rapport avec son projet.

    Je suis bien curieux de savoir sur quoi il travaille même si on en saura rien avant plusieurs années.
    jenicris publié le 11/12/2019 à 19:32
    anakaris c'est Playstation et pas Xbox, c'est pour ça.
    jenicris publié le 11/12/2019 à 19:33
    kaiserstark sûrement un FPS.

    Ils sont 300 dailleurs dans le studios.
    oxo publié le 11/12/2019 à 20:29
    nospeudo Franchement ça fait 2 3 fois que je le vois sortir des énormités ça et la sur les différents topics. Ayant beaucoup de respect pour Vanilla ware, je ne pouvais pas ne pas répondre !
    oxo publié le 11/12/2019 à 21:31
    tolgafury Bah je ne vois pas d'un très bon œil tout ces rachats qu'on voit passer depuis plusieurs années même si c'est évident que ça peut donner de gros moyens à certains studios.

    Après tout dépend les conditions. Si c'est une relation à la Nintendo Monolith pourquoi pas.
    tolgafury publié le 11/12/2019 à 21:36
    sora78 + des nouvelles licences (dont 2 nouvelles qui je pense seront multijoueur par Santa Monica et Guerrilla)

    Je pense pas que ça soit un projet multijoueurs celui de Santa Monica . Surtout si c'est la nouvelle licence de Cory Barlog. Et j'espère qu'il y aura un vrai solo aussi pour le jeu multijoueurs de Guerrilla Games. Comme les Killzone...
    tolgafury publié le 11/12/2019 à 21:39
    windrunner Chacun son avis . Après pour Vanillaware cela serai un bon coup car le studio en a besoin je pense .
    oxo publié le 11/12/2019 à 21:41
    tolgafury Bah je ne suis pas contre si ça se passe bien en fait (genre Guerilla ou). Et c'est vrai que Vanilla auraient peut être besoin d'un peu de ressources ^^ Ils mettent du temps à sortir leurs jeux
    tolgafury publié le 11/12/2019 à 21:42
    kaiserstark publié le 11/12/2019 à 23:24
    tolgafury Honnêtement plus ça va et plus je pense que le second projet de Guerrilla aura surement une partie multijoueur sauf si c'est pour Horizon même je n'ai pas envie que le studio s'éparpille trop car en prenant les bonnes décisions la suite d'Horizon peut-être quelque chose de spéciale mais aussi le fait que le studio à maintenant deux narrativ directors et ça ne fait pas vraiment de sens d'avoir ce genre de personnes sur un jeu qui ne serait que multijoueur.

    Vu ce qu'à dit aujourd'hui Hulst comment Horizon à permet d'attirer une plus grande diversité de devs, je pense qu'il vont laisser Killzone derrière eux et partir là-aussi sur une nouvelle licence et si l'offre de quest designer est bien pour leur second projet je vois bien un FPS/RPG en open-world.
    aym publié le 11/12/2019 à 23:56
    Espérons que de part et d'autres il ne faudra pas attendre la mid-fin de gen pour que toutes les pépites sortent à la chaines.

    Les acquisitions de MS datant d'au plus 2018 ce sera minimum fin 2021 pour ceux-là selon l'envergure des projets.

    Du côté de Sony on plus rien eu d'annoncer depuis 2017, ce serait la moindre des choses que ça s'enchaine dès fin 2020, entre les jeux prévus de base next-gen et ceux prévus pour cette gen mais poussés full next-gen.
    tolgafury publié le 12/12/2019 à 21:23
    kaiserstark J’espère aussi mon ami . J’espère que tu as raison.
    En faite même si leur second jeu est axé vraiment sur le multi-joueurs j’ai aussi envie qu’il a un vrai mode solo . Comme je l’ai dis comme les Killzone par exemple. Ou le dernier Call of Duty...

    Bon nuit l’ami .