Analyse technique deuxième partie de Star Wars Jedi Fallen Order par Digital Foundry :
Résumé
■La version XB1 X tourne en résolution dynamique 1080p~1440p (Mode Qualité).
■Comme sur XB1 X, en Mode Qualité la PS4 Pro est en résolution dynamique et tourne en 1260p, ça peut descendre à 1080p voir un peu moins.
■En Mode Performance la PS4 Pro tourne en 1080p mais peut descendre en dessous de 900p.
■Sur PS4 Pro l'anti-aliasing et le screen space reflection sont moins bons que sur XB1 X.
■Le niveau des détails distants apparaissent également plus près sur Pro.
■La version PS4 tourne en résolution dynamique 900p et peut descendre à 720p.
■La version XB1 tourne aussi en résolution dynamique 720p et peut chuter jusqu'à 540p.
■Le mode veille n'est pas recommandé avec le jeu.
■Les problèmes de saccades/freezes de la XB1 sont aussi présents sur PS4.
■Dans les scènes exigeantes, la version PS4 Pro s'en sort le mieux, la version PS4 se situe entre la XB1 et la PS4 Pro.
■Parfois la PS4 a aussi du mal à charger les zones ouvertes à temps si on se déplace rapidement d'un endroit à l'autre comme sur XB1. Cependant, malgré ce problème de chargement la PS4 semble mieux et le fait plus rapidement que la XB1.
■La version XB1 X sur un support externe peut provoquer les mêmes problèmes de saccades/freezes que les autres consoles.
■Divers facteurs (HDD interne/externe...) semblent être la cause des saccades et autres freezes que les gens peuvent rencontrer.
■DF recommande de lancer le jeu à partir du HDD interne des consoles.
■En Mode Qualité la PS4 Pro tient bien les 30fps tout le temps en dehors de certains soucis de saccades/freezes et de très rares ralentissements similaires à ceux de la XB1 X.
■En Mode Performance, en moyenne la PS4 Pro et la XB1 X sont très similaires.
■Selon DF le Mode Performance n'est pas recommandé à cause d'un framerate instable dans les deux cas.
■Malgré quelques soucis, le jeu semble tourner mieux que n'importe quel autre jeux vidéo de From Software.
■La PS4 de base tourne en 30fps, avec quelques baisses plus visibles que celles sur PS4 Pro mais fonctionne mieux que la XB1 de base.
■La XB1 X a des visuels un peu plus nets ainsi que des améliorations subtiles sur certains effets, mise à part ça le jeu est à peu près le même sur Pro et X.
■DF recommande de faire le jeu sur les consoles mid-gen.
■Très bonne implémentation du HDR, même si moins bonne que celle que l'on a vue dans Gears 5.
■Le jeu est bon, mais manque encore un peu de polish.
Même sur PC le jeu connaît quelques à-coups au niveau du framerate.
Je suis avec toutes les options au max en 60fps, mais ça tousse un peu parfois et ça descend à 50 fps par moments.
Faut attendre des patchs.
le jeux déchire bien oui et sur pc il et très jolie en 4k mes il accuse quelque baisse , pas de fou mes notable . en tout cas le hdr sur un oled et vraiment pas mal du tout
En fait ce jeu souffre du problème assez connu des jeux de l'Unreal Engine 4 sur PC depuis quelques années, mais à une plus grande échelle, et même sur console. Même sur un SSD le souci est présent.
jaysennnin Il a aussi ce problème, mais c'est beaucoup moins visible, surtout que les modes multijoueurs ne sont pas concernés étant la taille petite des zones. J'ai aussi un peu de stutter entre les chargements de zones sur Gears 5 dans le mode campagne, et tu trouveras aussi pas mal de sujets dessus sur Reddit.
Une bombe malgres un framerate parfois en dent de scie
■Divers facteurs (HDD interne/externe...) semblent être la cause des saccades et autres freezes que les gens peuvent rencontrer.
■DF recommande de lancer le jeu à partir du HDD interne des consoles.
ah merde je n'ai plus le DD d'origine et je joue sur un SSD externe, ptete pour ça
jenicris Une boucherie, chaque session est une claque, j'ai jamais vu autant de détails dans un jeux vidéo, c'est juste hallucinant, le rythme lent est en fait parfaitement adapté, ça permet vraiment de prendre le temps d'observer toutes ces petites choses, bref, je kiff à la mort, j'ai pas envie de le finir
jenicrissolidfisher Le gameplay lourd de RDR2 était voulu, après ça peut plaire ou pas maisn n'empeche le jeu est conçu ainsi d'ailleurs DF vient de sortir une vidéo sur l'input lag du jeu https://youtu.be/fqMqeuwxwVg, sur PC ça semble beaucoup mieux grâce au framerate supérieur.
Les retours sont bons mais pas extraordinaires et la technique a l'air sacrément lacunaire quand même. Je suis sûr que ce sera un carton planétaire, cela dit, et c'est très bien de voir EA miser sur du AAA solo à notre époque.
Je suis avec toutes les options au max en 60fps, mais ça tousse un peu parfois et ça descend à 50 fps par moments.
Faut attendre des patchs.
RDR2 t'en pense quoi ?
■Divers facteurs (HDD interne/externe...) semblent être la cause des saccades et autres freezes que les gens peuvent rencontrer.
■DF recommande de lancer le jeu à partir du HDD interne des consoles.
ah merde je n'ai plus le DD d'origine et je joue sur un SSD externe, ptete pour ça
combat, mise en scène et ambiance au top pour l'instant